《Flash动画设计与制作》PDF下载

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  • 作  者:张洪星,霍艳玲主编
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7113080804
  • 页数:231 页
图书介绍:本书侧重实用性,以“软件功能+实例”的方式来指导和学习动画制作。

第1章 认识Flash 1

1.1 Flash的工作环境 1

1.1.1 初识Flash 1

1.1.2 文档选项卡 2

1.1.3 时间轴 2

1.1.4 帧和关键帧 4

1.1.5 图层 5

1.1.6 菜单栏 7

1.1.7 工具栏 7

1.1.8 舞台 8

1.1.9 面板 9

1.1.10 网格、辅助线和标尺 16

1.2 得心应手——制作第一个简单动画 19

1.2.1 创建影片文档 19

1.2.2 导入素材 20

课后任务 20

第2章 Flash绘图基础 21

2.1 绘图工具 21

2.1.1 认识工具栏 21

2.1.2 绘制线条 22

2.1.3 “椭圆工具”和“矩形工具”的用法 23

2.1.4 使用刷子 25

2.1.5 使用橡皮 26

2.2 修改与填充 26

2.2.1 修改变形 26

2.2.2 颜色填充 29

2.3 Flash鼠标绘图 31

2.3.1 卡通树 31

2.3.2 Flash MV构图 32

课后任务 36

第3章 动画制作 37

3.1 设计动画的基础 37

3.1.1 认识时间轴 37

3.1.2 了解帧标识 37

3.2 逐帧动画 38

3.2.1 逐帧动画制作步骤 38

3.2.2 制作实例——制作人物原地行走动画 38

3.3 形状补间动画 40

3.3.1 形状补间动画制作步骤 40

3.3.2 制作实例——花落知多少 41

3.4 动画补间动画 43

3.4.1 动画补间动画制作步骤 43

3.4.2 制作实例——网站Banner 44

3.5 遮罩动画 49

3.5.1 遮罩动画制作步骤 49

3.5.2 实例一:百叶窗的制作 50

3.5.3 实例二:Flash的瀑布效果 53

3.6 引导路径动画 56

3.6.1 引导路径动画制作步骤 56

3.6.2 制作实例——制作一个小球从杯子上跳过的动画 58

课后任务 62

第4章 元件、实例和库 63

4.1 元件、实例和库的概念 63

4.1.1 元件的概念 63

4.1.2 实例的概念 65

4.1.3 几种特殊的元件和实例 66

4.2 创建元件 66

4.2.1 把对象转换成图形元件 66

4.2.2 把对象转换成按钮元件 67

4.2.3 把对象转换成影片剪辑元件 67

4.2.4 创建空白元件 68

4.2.5 调用其他影片中的元件 68

4.2.6 创建按钮元件 69

4.3 使用库资源 71

4.3.1 库面板的管理 71

4.3.2 使用库文件 74

4.3.3 公用库 74

4.4 元件和实例的灵活运用 74

4.4.1 实例一:制作组合按钮 74

4.4.2 实例二:鼠标跟随效果 78

课后任务 82

第5章 动画中的声音和视频 83

5.1 Flash中声音的应用 83

5.1.1 声音的导入 83

5.1.2 声音的属性 84

5.2 编辑声音 86

5.2.1 利用声音编辑控件编辑声音 86

5.2.2 压缩声音 88

5.2.3 使用行为控制声音的播放 90

5.3 视频的导入 92

5.3.1 Flash的视频编码技术 92

5.3.2 Flash支持的视频格式 93

5.3.3 视频的导入 94

5.3.4 导出FLV视频文件 98

课后任务 100

第6章 动作脚本 101

6.1 编写动作脚本 101

6.1.1 动作面板 101

6.1.2 工具栏的使用 102

6.1.3 添加代码 103

6.2 基本概念 104

6.2.1 常用术语 105

6.2.2 变量 106

6.2.3 函数 108

6.2.4 常用语句 110

6.3 常用命令 112

6.3.1 时间轴控制命令 112

6.3.2 浏览器和网络控制命令 112

6.4 事件 114

6.4.1 使用事件处理函数方法 114

6.4.2 使用事件侦听器 116

6.4.3 鼠标事件——繁花似锦 119

6.4.4 键盘事件 121

6.4.5 键盘控制——幸运号码 123

6.5 影片剪辑控制 125

6.5.1 影片剪辑属性 125

6.5.2 影片剪辑的路径 126

6.5.3 影片剪辑命令 127

6.5.4 影片剪辑属性实例 128

6.6 精彩实例 130

6.6.1 一把扇子 130

6.6.2 大卖场 132

课后任务 134

第7章 组件 135

7.1 组件使用 135

7.1.1 组件添加和设置 135

7.1.2 组件事件 137

7.2 用户界面(UI)组件 138

7.2.1 按钮(Button)组件 138

7.2.2 复选框(CheckBox)组件 139

7.2.3 组合框(ComboBox)组件 140

7.2.4 标签(Label)组件 141

7.2.5 列表框(List)组件 142

7.2.6 单选按钮(RadioButton)组件 142

7.2.7 加载(Loader)组件 143

7.2.8 步进器(NumericStepper)组件 144

7.2.9 进程栏(ProgressBar)组件 144

7.2.10 文本域(TextArea)组件 146

7.2.11 单行文本(TextInput)组件 147

7.2.12 滚动窗格(ScrollPane)组件 147

7.2.13 窗口(Window)组件 149

7.2.14 Accordion组件 150

7.2.15 日历(DateChooser)组件 150

7.2.16 媒体组件实例 152

课后任务 153

第8章 时间轴特效和行为 154

8.1 时间轴特效 154

8.1.1 认识时间轴特效 154

8.1.2 时间轴特效设置 157

8.2 行为和行为面板 160

8.2.1 行为和行为面板概述 160

8.2.2 使用行为面板控制影片剪辑实例的行为 161

8.2.3 使用行为面板控制声音播放的行为 162

课后任务 163

第9章 Flash模板与动画发布 164

9.1 Flash模板 164

9.2 动画的发布 167

9.2.1 优化作品 167

9.2.2 测试作品 168

9.2.3 发布动画设置 169

9.2.4 输出动画 172

课后任务 174

第10章 实战演练——Flash MTV 175

10.1 基本概念和基本操作 175

10.2 Flash MTV动画制作——“生日贺卡” 176

10.2.1 音乐编辑设置与歌词同步制作 176

10.2.2 制作背景画面 180

10.2.3 Loading场景的制作 193

课后任务 197

第11章 经典案例 198

11.1 精美相框 198

11.1.1 制作元件 198

11.1.2 百叶窗元件 199

11.1.3 用混合模式制作图片颜色变化效果 200

11.1.4 使用滤镜属性 201

11.2 动画片头 201

11.2.1 创建影片文档和导入图片 202

11.2.2 制作图片运动元件 202

11.2.3 制作网格元件 203

11.2.4 制作背景元件 203

11.2.5 组装动画 204

11.2.6 完善动画 205

11.3 随意拖动外部加载的图像 206

11.3.1 创建动画界面 207

11.3.2 创建元件 207

11.3.3 引用元件 208

11.3.4 设置行为 209

11.4 投影滤镜文字特效 212

11.4.1 新建影片文档和设置文档属性 212

11.4.2 创建文字 213

11.4.3 设置滤镜 214

11.4.4 保存测试文件 214

11.5 教师节贺卡 214

11.5.1 绘制“烛焰”元件 214

11.5.2 绘制“烛身”元件 215

11.5.3 绘制“烛光”元件 216

11.5.4 组装“蜡烛”元件 217

11.5.5 绘制“心”元件 218

11.5.6 绘制“珍珠”元件 222

11.5.7 制作“项链”元件 222

11.5.8 制作“老师,您辛苦了”元件 223

11.5.9 制作“烛台”元件 223

11.5.10 完成整个画面制作 224

11.6 月光下水波荡漾 224

11.6.1 制作“波纹”影片剪辑元件 224

11.6.2 制作波纹上下运动的影片剪辑元件 225

11.6.3 制作“重叠波纹”影片剪辑元件 225

11.6.4 制作“模糊”影片剪辑元件 225

11.6.5 制作主动画 226

11.6.6 制作月光下的波光 226

11.7 自定义缓入/缓出动画案例 226

11.7.1 创建影片文档和制作背景元件 226

11.7.2 制作小球元件 227

11.7.3 制作投影元件 228

11.7.4 组装动画 228

课后任务 230

参考文献 231