第1章 Pro/Engineer Wildfire 3.0系统概述 1
1.1 Pro/Engineer系统的历史与发展 1
1.2 Pro/Engineer的建模原理与特点 2
1.3 Pro/Engineer Wildfire 3.0的基本模块 3
1.4 Pro/Engineer Wildfire 3.0的新增功能 6
第2章 Pro/Engineer Wildfire 3.0的用户界面 7
2.1 用户界面简介 7
2.2 菜单栏 10
2.3 定制用户界面 21
2.4 定义映射键 23
2.5 定义系统默认模板的设置 24
2.6 鼠标的基本操作 25
2.7 快捷菜单 25
2.8 数值输入方式 27
第3章 二维草绘 28
3.1 草绘环境设置 28
3.2 绘制基本几何图元 29
3.3 编辑几何图元 35
3.4 尺寸与约束 41
3.5 关系式 46
3.6 草绘实例 47
第4章 三维造型基础 51
4.1 草绘平面与参照面 51
4.2 基准特征概述 53
4.3 基准平面 56
4.4 基准轴 60
4.5 基准点 64
4.6 基准曲线 68
4.7 基准坐标系 70
第5章 基础实体造型 74
5.1 创建拉伸特征 74
5.2 创建【旋转】特征 77
5.3 创建【扫描】特征 80
5.4 创建【混合】特征 85
5.5 创建【扫描混合】特征 91
5.6 创建【螺旋扫描】特征 95
5.7 创建【环形折弯】特征 98
第6章 创建放置实体特征 101
6.1 创建【孔】特征 101
6.2 创建【壳】特征 108
6.3 创建【筋】特征 112
6.4 创建【拔模】特征 113
6.5 创建【圆角】特征 119
6.6 创建【倒角】特征 125
第7章 特征的常用操作 128
7.1 【复制】特征 128
7.2 【镜像几何】特征 133
7.3 【阵列】特征 134
7.4 【修改】与【编辑】特征 146
第8章 曲面特征的创建 151
8.1 基础曲线设计 151
8.2 基础曲面设计 160
8.3 高级曲面设计 168
第9章 曲面特征的编辑 179
9.1 合并曲面 179
9.2 修剪曲面 180
9.3 偏移曲面 183
9.4 延伸曲面 187
9.5 复制曲面 190
9.6 曲面镜像 191
9.7 曲面加厚 192
9.8 实体化曲面 193
9.9 综合实例 194
第10章 虚拟装配 209
10.1 组合模式的启动与环境 209
10.2 移动元件与快速组合 210
10.3 放置约束 211
10.4 零件装配实例 226
第11章 工程图的制作 236
11.1 工程图基础知识 236
11.2 Config.pro文件中的常见配置内容 238
11.3 Pro/Engineer Wildfire 3.0工程图的基本环境 240
11.4 创建轴零件的绘图 247
11.5 在滑座绘图中添加尺寸 259
11.6 创建轴零件绘图的公差标注 266
11.7 创建表面粗糙度的标注 270
11.8 表格的创建及应用 272
11.9 创建BOM表 277
11.10 使用球标 282
11.11 综合实例 285