《Maya 2008中英文命令速查手册》PDF下载

  • 购买积分:21 如何计算积分?
  • 作  者:铁钟,刘娅琦等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7302168229
  • 页数:771 页
图书介绍:本书是Maya 2008中英文命令速查手册。

1.1 Maya主窗口 1

1.2 Status Line/状态栏 2

1.3 Shelf/工具架 3

1.4 View/视图 4

1 Predefined Bookmarks预先设定模式 5

2 Bookmark Editor书签编辑器 5

3 Camera Settings/摄影机设定 6

4 Camera Tools/摄影机工具 6

5 Tumble Settings/翻转设置 7

6 Dolly Settings/推拉设置 8

7 Image Plane/图像平面 8

8 Image Plane Attributes/图像平面属性 9

1.4.1Shading/渲染显示 10

Interactive Shading Options/交互式渲染选项 10

1.4.2 Lighting/灯光 11

1.4.3 Show//显示 11

Isolate Select/隔离选择的 12

1.4.4 Renderer/渲染 12

Hardware Renderer Display Options/硬件渲染显示选项 12

1.4.5 Panels/控制板 13

Panel/控制板菜单项 13

1.4.6 Layouts/视窗布局 14

1.4.7 Saved Layouts/已存的视窗布局 14

1.5 Channel Box/通道面板 15

1.5.1 Channels/通道 15

1.5.2 Freeze/冻结 16

1.5.3 Editors/编辑器 16

1.5.4 Attributes//属性 16

1.5.5 Settings/设置 16

1.5.6 Channel Names/通道名称 17

1.6 Layers Editor/层编辑器 18

161Layers/层 18

1.6.2 Set All Layers/设置所有的层 19

1.6.3 Options选项 19

1.7 Time slider/时间轴 20

1.8 Range slider/范围滑块 20

1.9 Command Line/命令行 20

1.10Hotbox/热盒和标记菜单 21

2.1 File/文件 27

2.1.1 New Scene Options/新建场景选项 28

2.1.2 Open Options/打开选项 29

2.1.3 Save Scene Options/储存场景选项 30

2.1.4 Save Scene As Options/将场景另存为选项 31

2.1.5 Optimize Scene Size Options/最佳化场景尺寸选项 32

2.1.6 Import Options/导入选项 33

2.1.7 Export All Options/导出所有选项 33

2.1.8 Export Selection Options/导出选择选项 34

2.1.9 Reference Options/引用选项 35

2.1.1C Reference Editor/参考编辑器 35

2.1.11 Project/项目 36

2.1.12 New Project/新建项目 36

2.1.13 Edit Project/编辑项目 37

2.2 Edit/编辑 38

2.2.1 Recent Commands/打开最近命令 39

2.2.2 Keys/关键帧 39

2.2.3 Cut Keys Options/剪切关键帧选项 40

2.2.4 Copy Keys Options/复制关键帧选项 41

2.2.5 Paste Keys Options//粘贴关键帧选项 42

2.2.6 Delete Keys Options/删除关键帧选项 43

2.2.7 Delete FBIK Keys/删除FBIK关键帧 44

2.2.8 Scale Keys Options/缩放关键帧选项 44

2.2.9 Snap Keys Options/吸附关键帧选项 45

2.2.10 Bake Simulation Options/烘培模拟选项 46

2.2.11Delete by Type/按类型单项删除 47

2.2.12 Delete Non Deformer History Options/删除非变形历史选项 47

2.2.13 Delete Channels Options/删除通道选项 47

2.2.14 Delete Static Channels Options/删除静态通道选项 48

2.2.15 Delete Expressions Options/删除表达式选项 48

2.2.16 Delete All byType/按类型全部删除 49

2.2.17 Select All byType/全选同一类型 50

2.2.18 Duplicate Special Options/特殊复制选项 51

2.2.19 Group Options//群组选项 52

2.2.20 Ungroup Options//解散群组选项 52

2.2.21 Level of Detail/细节等级 53

2.2.22 Parent Options/父子类选项 53

2.2.23 Unparent Options/解除亲属物件选项 53

2.3Modify//修改 54

2.3.1 TransformationTools/变化工具 54

2.3.2 Move Tool/移动工具 55

2.3.3 Rotate Tool/旋转工具 56

2.3.4 Scale Tool/缩放工具 57

2.3.5 Universal Manipulator/世界操作器 57

2.3.6 Move Normal Tool/移动法线工具 58

2.3.7 Default Object Manipulator/预设物件操纵器 59

2.3.8 Proportional Modification Tool/比例修改工具 59

2.3.9 Soft Modification Options/弹性修改工具 60

2.3.10 Reset Transformations Options/重新设置变换控制选项 61

2.3.11 Freeze Transformations Options/冻结变换选项 61

2.3.12 Snap Align Objects/吸附对齐物件 61

2.3.13 Snap Point to Point Options/点到点吸附选项 62

2.3.14 Snap 2 Point to 2 Point Options/2点到2点吸附选项 62

2.3.15 Snap 3 Point to 3 Point Options/3点到3点吸附选项 62

2.3.16 Align Objects Options/排列对齐物件选项 63

2.3.17 Snap Together Tool/吸附工具 63

2.3.18 Evaluate Nodes/授权节点 64

2.3.19 Prefix Hierarchy/层级前缀 64

2.3.20 Search Replace Options/寻找置换 65

2.3.21 Convert/转换 65

2.3.22 Convert NURBS to Polygons Options/转换NURBS到多边形选项 66

2.3.23 Convert NURBS/Polygons to SubdivOptions/转换NURBS/多边形到细分面选项 67

2.3.24 Convert Subdiv to Polygons Options/转换细分面到多边形选项 67

2.3.25 Convert Subdiv to NURBS Options/转换细分面到NURBS选项 68

2.3.26 Covert Paint Effects to Polygons Options/转换笔触效果到多边形选项 68

2.3.27 Covert Paint Effects to NURBS Options/转换笔触效果到NURBS选项 69

2.3.28 Texture to Geometry Options/转换纹理到几何体选项 69

2.3.29 Replace Objects Options/替换物体选项 70

2330Paint Script*Tool/画笔脚本工具 70

2.3.31 Paint Attributes/绘制属性工具 71

1Brush、Paint Attributes、Stroke、Stylus Pressure/画笔、绘制属性、笔触、铁笔压力 71

2 Export、Display、Setup/导出、显示、配置 72

3 Import/导入 73

2.4 Create/建立 74

2.4.1 NURBS Primitives /NURBS模型 74

2.4.2 NURBS Sphere Tool /NURBS球体工具 75

2.4.3 NURBS Cube Tool/NURBS立方体工具 76

2.4.4 Polygon Primitives/多边形模型 77

2.4.5 Polygon Sphere Tool/多边形球体工具 78

2.4.6 Polygon Cube Tool/多边形立方体工具 79

2.4.7 Subdiv Primitives/细分面模型 80

2.4.8 Volume Primitives/体积模型 80

2.4.9 Lights/灯光 80

2.4.10 Create Ambient Light Options/建立环境光选项 81

2.4.11 Create Directional Light Options/建立平行光选项 81

2.4.12 Create Point Light Options/建立点光源选项 82

2.4.13 Create Spot Light Options/建立聚光灯选项 83

2.4.14 Create Area Light Options/建立区域光选项 84

2.4.15 Create Volume Light Options/建立体积光选项 84

2.4.16 Cameras/摄影机 85

2.4.17 Create Camera Options/建立摄影机选项 85

2.4.18 Create Camera and Aim Options/建立摄影机和目标选项 86

2.4.19 Create Camera Aim and Up Options建立摄影机,目标和向上向量选项 87

2.4.20 CV Curve Tool/CV样条工具 88

2.4.21 EP Curve Settings/EP样条工具 88

2.4.22 Pencil Curve Tool/笔迹绘制工具 89

2.4.23 ArcTools/圆弧工具 89

2.4.24 Three Point Arc Settings/三点成弧工具 89

2.4.25 TwoPpint Arc Settings/两点成弧工具 90

2.4.26 Measure Tools/测量工具 90

2.4.27 Text Curves Options/文本曲线选项 90

2.4.28 Adobe(R) Illustrator(R)Object OptionsAdobe(R)Illustrator(R)物体选项 91

2.4.29 Construction Plane Options/构造平面选项 92

2.4.30 Annotate Node/注释节点 92

2.4.31 Sets/设置 92

2.4.32 Create Set Options/建立集选项 93

2.4.33 Partition Options/分区选项 93

2.4.34 Create Quick Select Set/建立快速选择设置 93

2.5 Display/显示 94

2.5.1 Grid Options/网格选项 95

2.5.2 Heads Up Display/视图窗显示项 96

2.5.3 UI Elements/基本用户界面 96

2.5.4 Hide/隐藏 97

2.5.5 Hide Geometry/隐藏几何学物件 97

2.5.6 Hide Kinematics/隐藏运动学物件 98

2.5.7 Hide Deformers/隐藏变形 98

2.5.8Show/显示 99

1 Show Geometry/显示几何体物体 99

2 Show kinema/显示运动学物体 100

3 Show Deformers/显示变形物体 100

2.5.9 Wireframe Color/线框颜色 100

2.5.10 Object Display/物件显示 101

2.5.11 Transform Display/变换显示 101

2.5.12 Polygons/多边形 102

2.5.13 Culling Options/背面显示选项 103

2.5.14 Vertex Size/顶点尺寸 103

2.5.15 UV Size/UV尺寸 103

2.5.16 Component IDs/结构ID 104

2.5.17 Normals Size/法线尺寸 104

2.5.18 Edge Width/边宽度 104

2.5.19 Custom Polygon Display Options/自定义多边形显示选项 105

2.5.20 NURBS 106

2.5.21 Custom NURBS Display Options/自定义NURBS显示选项 106

2.5.22 NURBS Smoothness (Hull) Options//NURBS平滑(框架)选项 107

2.5.23 NURBS Smoothness (Rough) Options/NURBS平滑(粗糙)选项 107

2.5.24 NURBS Smoothness (Medium) Options/NURBS平滑(中等)显示 108

2.5.25 NURBS Smoothness (Fine) Options/NURBS平滑(精细)选项 108

2.5.26 NURBS Smoothness (Custom) Options/NURBS平滑(自定义)选项 109

2.5.27 Subdiv Surfaces/细分面 110

2.5.28 Subdiv Display Smoothness (Hull) Options/细分平滑显示(框架)选项 110

2.5.29 Subdiv Display Smoothness (Rough)Options/细分平滑显示(粗糙)选项 111

2.5.30 Subdiv Display Smoothness (Medium)Options/细分平滑显示(中等)选项 111

2.5.31 Subdiv Display Smoothness (Fine)Options/细分平滑显示(精细)选项 112

2.5.32 Animation/动画 112

2.5.33 Joint Display Scale/骨节点显示缩放 113

2.5.34 Rendering/渲染 113

2.5.35 Stroke Display Quality/笔触显示品质 113

2.6 Window/视窗 114

2.61 General Editors/常规编辑器 115

2.6.2 Rendering Editors/渲染编辑器 115

2.6.3 Mental Ray 116

2.6.4 AnimationEditors/动画编辑器 116

2.6.5 Relationship Editors/关联编辑器 116

2.6.6 Light Linking/光线连接到 117

2.6.7 UV Linking/UV连接到 117

2.6.8 Settings/ Preferences/设定偏好设置 117

2.6.9 View Arrangement/视图排列方式 118

2.6.10 Saved Layout/存储过的视窗布局 118

3.1 Animate/动画 119

3.1.1 Set Key Options/设置关键帧选项 120

3.1.2 Set Breakdown Options/设置受控关键帧选项 121

3.1.3 Set Driven Key/设置驱动帧 121

3.1.4 Set Transform Keys/设置转换键 123

3.1.5 IK /FK Keys/ IK/FK关键帧 123

3.1.6 Set Full Body IK Keys Options/设置完整身体IK关键帧选项 123

3.1.7 Create Clip Options/建立片段选项 124

3.1.8 Create Pose Options/建立姿势选项 125

3.1.9 Ghost Options/重影对象选项 125

3.1.10 Unghost Options/取消物体重影选项 126

3.1.11 Motion Trail Options/运动轨迹选项 126

3.1.12 Animation Snapshot Options/动画快照选项 127

3.1.13 Animation Sweep Options/动画扫描选项 128

3.1.14 MotionPaths/运动路径 129

3.1.15 Attach to Motion Path Options捆绑到运动路径选项 129

3.1.16 Flow Path Object Options/流动路径物件选项 130

3.1.17 Animation Turntable Options/动画转盘选项 130

3.2 Geometry Cache/几何缓存 131

3.2.1 Create Geometry Cache Options/建立新的缓存选项 132

3.2.2 Replace Geometry Options/取代多边形缓存选项 133

3.2.3 Delete Geometry Cache Options/删除几何体缓存选项 134

3.2.4 Append to Geometry Cache Options/增加几何体缓存选项 134

3.2.5 Replace Geometry Cache Frames Options/替换几何体缓存帧选项 135

3.2.6 Delete Geometry Cache Frames Options/删除几何体缓存帧选项 136

3.3 Create Deformers/创建变形 137

3.3.1 Create Blend Shape Options/建立混合形状选项 138

3.3.2 Lattice Options/晶格变形选项1 139

3.3.3 Lattice Options/晶格变形选项2 140

3.3.4 Create Wrap Options/建立包裹选项 141

3.3.5 Cluster Options/簇选项 142

3.3.6 Soft Modification Options/弹性修改选项 143

3.3.7 Nonlinear/非线性 143

3.3.8 Create Bend Deformer Options/建立弯曲变形选项 144

3.3.9 Create Flare Deformer Options/建立扩张变形选项 145

3.3.10 Create Sine Deformer Options/建立正弦变形选项 146

3.3.11 Create Squash Deformer Options/建立挤压变形选项 147

3.3.12 Create Twist Deformer Options/建立扭曲变形选项 148

3.3.13 Create Wave Deformer Options/建立波形变形选项 149

3.3.14 Sculpt Options/雕刻选项 150

3.3.15 Create Jiggle Deformer Options/建立摇晃变形选项 151

3.3.16 Create Disk Cache Options/建立磁碟缓存选项 152

3.3.17 Global Cache Control/全局缓存控制 153

3.3.18 WireTool/线工具 154

3.3.19Wire Dropoff Locator Options/线变形衰减定位器选项 155

3.3.20 Wrinkle Tool/褶皱工具 156

3.3.21 Point On Curve Options/曲线上点选项 156

3.4 Edit Deformers/编辑变形 157

3.4.1 Prune Membership/剪除组成成员 158

3.4.2 Blend Shape/融合变形 158

3.4.3 Add Blend Shape Target Options/增加融合形状目标选项 158

3.4.4 Remove Blend Shape Target Options/去除混合形状目标选项 159

3.4.5 Swap Blend Shape Target Options/交换混合形状目标选项 159

3.4.6 Lattice/晶格 160

3.4.7 Wrap/包裹 160

3.4.8 Wire/线变形 160

3.4.9 Add Wire Options/增加线选项 161

3.5 Skeleton/骨骼 162

3.5.1 Joint Tool/骨骼工具 163

3.5.2 IK Handle Settings/IK手把工具 164

3.5.3 IK Spline Handle Settings/IK曲线控制杆设置 165

3.5.4 Connect Joint Options/连接关节 165

3.5.5 Mirror Joint Options/镜像关节选项 166

3.5.6 Orient Joint Options/关节方向选项 167

3.5.7 Retargeting/重新定位目标 167

3.5.8 Retarget Skeleton Options/重定目标骨骼选项 168

3.5.9 Joint Labelling/关节命名 169

3.5.10 Add Retargeting Labels/增加重新定位标签 169

3.5.11 Add FBIK Labels/增加FBIK标签 170

3.5.12 Full Body IK/完整身体IK 171

3.5.13 Add Full Body IK Options/添加完整身体IK选项 171

3.5.14 Add Missing FBIK Effectors Options/添加缺少的FBIK受力器选项 172

3.5.15 Set Preferred Angle Options/设置首选角选项 172

3.6 Skin/蒙皮 173

3.6.1 Bind Skin/装订蒙皮 173

3.6.2 Smooth Bind Options/平滑蒙皮选项 173

3.6.3 Rigid Bind Skin Options/硬性蒙皮绑定选项 174

3.6.4 Detach Skin Options/分离蒙皮选项 174

3.6.5 Edit Smooth Skin/编辑平滑蒙皮 175

3.6.6 Add Influence Options/增加影响选项 176

3.6.7 Set Max Influences/设置最大影响 176

3.6.8 Move Tool/移动工具 177

3.6.9 Export Skin Weight Map Options/导出蒙皮权重贴图选项 178

3.6.10 Mirror Skin Weights Options/镜像皮肤权重选项 178

3.6.11 Copy Skin Weights Options/复制蒙皮权重选项 179

3.6.12 Smooth Skin Weights Options/光滑蒙皮权重选项 179

3.6.13Prune Weights Options/剪除权重选项 180

3.6.14 Substitute Geometry Options/换几何体选项 180

3.6.15 Edit Rigid Skin/编辑硬性蒙皮 181

3.6.16 Create Flexor/建立屈肌 181

3.6.17 Preserve Skin Groups/保留蒙皮群组 181

3.7 Constrain/约束 182

3.7.1 Point Constraint Options/点约束选项 182

3.7.2 Aim Constraint Options/目标约束选项 183

3.7.3 Orient Constraint Options/方向约束选项 184

3.7.4 Scale Constraint Options/缩放约束选项 184

3.7.5 Parent Constraint Options/亲属物件约束选项 185

3.7.6 Geometry Constraint Options/几何体约束选项 185

3.7.7 Normal Constraint Options/法线约束选项 186

3.7.8 Tangent Constraint Options/切线约束选项 187

3.7.9 Pole Vector Constraint Options/极向量约束选项 187

3.7.10 Remove Target Options/去除目标选项 188

3.7.11 Modify Constrained Axis Options/修改约束轴选项 189

3.8 Character/角色 189

3.8.1 Create Character Set Options/建立角色组选项 190

3.8.2 Create Subcharacter Set Options/建立子角色组选项 191

3.8.3 CharacterMapper/角色映射 192

3.8.4 Character Redirection Options/角色重定位选项 192

4.1 Select/选择 193

4.1.1 Convert Selection/转换选择 194

4.1.2 Select Contiguous Edges Options/选择邻近的边选项 194

4.1.3 Select Using Constraints/选择使用的约束 195

4.2 Mesh/网格 196

4.2.1 Extract Options/提取选项 197

4.2.2 Booleans/布尔型 197

4.2.3 Smooth Options/平滑选项 198

4.2.4 Average Vertices Options/均化顶点选项 199

4.2.5 Transfer Attributes Options/转移属性选项 199

4.2.6 Copy Mesh Attributes Options/复制网格属性选项 200

4.2.7 Clipboard Actions/剪贴板 201

4.2.8 Copy Attributes Options、Paste AttributesOptions、Clear clipboard Options/复制属性选项、粘贴属性选项、清空剪贴板选项 201

4.2.9 Reduce Options/简化选项 202

4.2.10 Cleanup Options/清理选项 203

4.2.11 Quadrangulate Face Options/四边形化面选项 204

4.2.12 Make Hole/凿孔工具 205

4.2.13 Create Polygon Tool/创建多边形工具 205

4.2.14 Mirror Cut Options/镜像剪切选项 206

4.2.15 Mirror Options/镜像选项 206

4.3 Edit Mesh/编辑网格 207

4.3.1 Extrude Face Options/拉伸面选项 208

4.3.2 Bridge Options/桥连接工具选项 208

4.3.3 Append To Polygon Tool/增加多边形工具 209

4.3.4 Cut Faces Tool Options/切割多边形工具选项 210

4.3.5 Split Polygon Tool/分割多边形工具 211

4.3.6 Insert Edge Loop Tool/插入环边工具 212

4.3.7 Offset Edge Tool Options/偏移环边工具选项 213

4.3.8 Add Divisions to Edge Options/增加段数选项 213

4.3.9 Slide Edge Tool/滑动边工具 214

4.3.10 Transform Component Options/变换结构选项 215

4.3.11Poke Face Options/刺分面选项 215

4.3.12 Wedge Face Options/楔入面选项 216

4.3.13 Duplicate Face Options/复制面选项 216

4.3.14 Merge Vertices Options/合并顶点选项 216

4.3.15 Merge Edge Tool/合并边界工具 217

4.3.16 Chamfer Vertex Options/顶点导角选项 217

4.3.17 Bevel Options/导角选项 218

4.3.18 Crease Tool/折痕工具 219

4.3.19 Crease Sets/折痕集 219

4.3.20 Create Crease Set Options/创建折痕集设置 219

4.4 Proxy/代理 220

4.4.1 Subdiv Proxy Options/细分面代理选项 220

4.4.2 Remove Subdiv Proxy Mirror Options移除细分面代理镜像选项 221

4.4.3 Crease Proxy Edge Tool/折痕代理边工具 221

4.5 Normals/法线 222

4.5.1 Vertex Normal Edit Tool/顶点法线编辑工具 222

4.5.2 Set Vertex Normal Option/设置顶点法线选项 223

4.5.3 Average Normals Option/均化法线选项 223

4.5.4 Set To Face Normal Option/设置到面法线选项 224

4.5.5 Reverse Normals Option/反转法线选项 224

4.5.6 Set Normal Angle/设置法线角度 224

4.6 Color/颜色 225

4.6.1 Prelight Options/预亮选项 226

4.6.2 Mental Ray Baking Options/Mental Ray批次烘培选项 227

4.6.3 Color Set Editior/颜色集编辑器 228

4.6.4 Apply Color Options/应用颜色选项 228

4.6.5 Color Material Channel/颜色材质通道 229

4.6.6 Material Blend Setting/材质混合设置 229

4.7 Create UVs/建立UVs 229

4.7.1 Planar Mapping Options/平面贴图选项 230

4.7.2 Cylindrical Mapping Options、SphericalMapping Options/圆柱贴图选项球形贴图选项 231

4.7.3 Polygon Automatic Mapping Options/多边形自动贴图选项 232

4.7.4 Create UVs Based On Camera Options/给予摄影机建立UVs选项 233

4.7.5 Create UV Set Options/建立新的UV集选项 233

4.7.6 Copy UVs to UV set/复制UV到UV设定 234

4.7.7 Set Current UV Set Options/设置当前UV集选项 234

4.7.8 Rename Current UV Set Options/重命名当前UV集选项 234

4.8 Edit UVs/编辑UVs 235

4.8.1 Normalize UVs Options/规格化UVs选项 236

4.8.2 Unitize UVs Options/统一UVs选项 236

4.8.3 Flip UVs Options/反向UVs选项 237

4.8.4 Rotate UVs Options/旋转UVs选项 237

4.8.5 Grid UVs Options/网格UVs选项 238

4.8.6 Align UVs Options/对齐UVs选项 238

4.8.7 Warp Image Options/扭曲图像选项 239

4.8.8 Map UV Border Options/UV边界贴图选项 240

4.8.9 Straighten UV Border Options/拉直UV边界选项 240

4.8.10 Relax UVs Options/释放UV选项 240

4.8.11 Unfold UVs Options/展开UVs选项 241

4.8.12 Layout UVs Options/UV布局选项 242

4.8.13 Move and Sew UVs Options/移动并缝合UV边选项 243

4.8.14 Merge UVs Options/合并UVs选项 243

5.1 Edit Curves/编辑曲线 244

511 Duplicate Surface Curves Options/复制表面曲线选项 245

5.1.2 Attach Curves Options/连接曲线选项 245

5.1.3 Detach Curves Options/断开曲线选项 246

5.1.4 Align Curves Options/对齐曲线选项 246

5.1.5 Open/Close Curve Options/开放/闭合曲线选项 247

5.1.6 Cut Curve Options/剪下曲线选项 248

5.1.7 Intersect Curve Options/交叉曲线选项 249

5.1.8 Fillet Curve Options/导边曲线选项 250

5.1.9 Insert Knot Options/插入节选项 251

5.1.10 Extend/延展 251

5.1.1Extend Curve Options/延展曲线选项 252

5.1.12 Extend Curve on Surface Options/扩展曲面上曲线选项 253

5.1.13 Offset/偏移 254

5.1.14 Offset Curve Options/偏移曲线选项 254

5.1.15 Offset Curve On Surface Options/在曲面上偏移曲线选项 255

5.1.16 Reverse Curve Options/反转曲线选项 256

5.1.17 Rebuild Curve Options/重建曲线选项 256

5.1.18 Fit B-Spline Options/匹配B样条选项 257

5.1.19 Smooth Curve Cptions/平滑曲线选项 257

5.1.20CV Hardness Options/CV硬度选项 257

5.1.21 Project Tangent Options/投影切线选项 258

5.1.22 Modify Curves/修饰曲线 258

5.1.23 Straighten Curve Options/加长曲线选项 259

5.1.24 Smooth Curve Options/平滑曲线选项 259

5.1.25 Curl Curve Options/卷曲曲线选项 260

5.1.26 Bed Curve Options/弯曲曲线选项 260

5.1.27 Scale Curvature Options/缩放曲度选项 261

5.1.28 Selection/选择 261

5.2 Surfaces/曲面 262

5.2.1 Revolve Options/旋转选项 263

5.2.2 Loft Options/放样选项 264

5.2.3 Planar Trim Surface Options/平面剪切曲面选项 264

5.2.4 Extrude Options/拉伸选项 265

5.2.5 Birail/横跨建面 265

5.2.6 Birail 1 Options/一根横隔线建面工具选项 266

5.2.7 Birail 2 Options/两条横隔线建面选项 267

5.2.8 Birail 3+ Options/三条横隔线建面工具选项 268

5.2.9 Boundary Options/边界成型选项 269

5.2.10 Square Surface Options/方形成面选项 270

5.2.11 Bevel Options/导角选项 271

5.2.12 Bevel Plus Options/导角增强工具选项 272

5.3 Edit NURBS/编辑NURBS 274

5.3.1 Duplicate NURBS Patches Options/复制NURBS面片选项 275

5.3.2 Project Curve on Surface Options/在曲面上投射曲线选项 275

5.3.3 Intersect Surfaces Options/相交曲面选项 276

5.3.4 Trim Tool/修剪工具 276

5.3.5 Untrim Options/撤销修剪选项 277

5.3.6 Booleans/布林运算 277

5.3.7 NURBS Boolean Union Options/NURBS布林合并选项 277

5.3.8 Attach Surfaces Options/连接曲面选项 278

5.3.9 Detach Surfaces Options/分离曲面选项 278

5.3.10 Align Surfaces Options/对齐曲面选项 279

5.3.11 Open/Close Surface Options/打开闭合表面选项 280

5.3.12 Insert Isoparms Options/插入ISO线选项 281

5.3.13 Extend Surface Options/拉伸曲面选项 281

5.3.14 Offset Surface Options/曲面偏移选项 282

5.3.15 Reverse Surface Direction Options/反转曲面方向工具选项 282

5.3.16 Rebuild Surface Options/重建曲面选项 283

5.3.17 Round Tool/边界圆化工具 284

5.3.18 Surface Fillet/曲面导角工具 284

5.3.19 Circular Fillet Options/圆型导角选项 285

5.3.20 Freeform Fillet Options/自由导角面选项 286

5.3.21 Fillet Blend Options/融和导角面选项 287

5.3.22 Stitch/缝制 288

5.3.23 Stitch Surface Points Options/缝合曲面点选项 288

5.3.24 Stitch Tool/缝合工具 289

5.3.25 Global Stitch Options/全局缝合选项 290

5.3.26 Surface Editing/曲面编辑器 290

5.3.27 Surface Editing Tool/曲面编辑工具 291

5.3.28 Selection/选择 291

5.3.29 Select Surface Border Options/选择曲面边界选项 291

5.4 Subdiv Surfaces/细分曲面 292

5.4.1 Texture/纹理材质、贴图 292

5.4.2 Subdiv Planar Mapping Options/细分面平面映射选项 293

5.4.3 Subdiv Automatic Mapping Options/细分面自动映射选项 294

5.4.4 Subdiv Layout Options/细分面布局选项 295

5.4.5 Subdiv Mirror Options/细分面镜像选项 296

5.4.6 Subdiv Attach Options/细分面连接选项 296

5.4.7 Subdiv Collapse Options/细分面塌陷层选项 297

5.4.8 Component Display Level/结构显示标准 297

5.4.9 Component Display Filter/结构显示 297

6.1 Particles/粒子 298

6.1.1Particle Tool/粒子工具 299

6.1.2 Emitter Options (Create)/发射器选项(创建) 300

6.1.3 Emitter Options (Emit from Object)/发射器选项(从物体发射) 301

6.1.4 Collision Options/碰撞选项 302

6.1.5 Goal Options//目标选项 302

6.1.6 Particle Instancer Options粒子实例选项 303

6.2 Fluid Effects/流体特效 304

6.2.1 Create 3D Container Options/建立3D容器选项 305

6.2.2 Create 2D Container Options/建立2D容器选项 306

6.2.3 Add/Edit Contents/增加/编辑容器 306

6.2.4 Emitter Options/发射器选项 307

6.2.5 Emit from Object Options/从物件发射选项 308

6.2.6 Fluid Gradients Options/流体梯度选项 309

6.2.7 Set Fluid Contents With Curve Options/设置流体内容与曲线选项 310

6.2.8 Initial States Options/初始状态选项 311

6.2.9 Create 3D Container with Emitter Options/建立带发射器的3D容器选项 311

6.2.10 Create 2D Container with EmitterOptions/建立带发射器的2D容器选项 312

6.2.11 Ocean/海洋 312

6.2.12 Create Ocean/建立海洋 313

6.2.13 Create Ocean Wake/建立海洋尾迹 313

6.2.14 Create Dynamic Locator/建立动力学定位器 314

6.215 Pond/池塘 314

6.2.16 CreatePono/建立池塘 315

6.2.17 Create Pond Wake/建立池塘水痕 315

6.2.18 Extend Fluid Options/扩展流体选项 316

6.2.19 Edit Fluid Resolution Options/编辑流体分辨率选项 317

6.2.20 Make Collide Options/制造碰撞选项 317

6.2.21 Set Initial State Options/设置初始状态选项 318

6.2.22 Create Cache Options/建立缓存选项 319

6.2.23 Append to Disk Cache Options/附加到磁碟缓存选项 320

6.3 Fields/场 321

6.3.1 Air Options/空气场选项 322

6.3.2 Drag Options/拖动场选项 323

6.3.3 Gravity Options/重力场选项 324

6.3.4 Newton Options/牛顿场选项 325

6.3.5 Radial Options/放射场选项 326

6.3.6 Turbulence Options/震荡场选项 327

6.3.7 Uniform Options/统一场选项 328

6.3.8 Vortex Options/漩涡场选项 329

6.3.9 Volume Axis Options/体积轴选项 330

6.4 Soft/Rigid Bodies/柔体/刚体 331

6.4.1 Rigid Options/刚体选项 332

6.4.2 Constraint Options/约束选项 333

6.4.3 Soft Options/柔体选项 334

6.4.4 Spring Options/弹簧选项 335

6.5 Effects/效果 336

6.5.1 Create Fire Effect Options/建立火焰效果选项 336

6.5.2 Create Smoke Effect Options/建立烟雾效果选项 337

6.5.3 Create Fireworks Effect Options/建立烟火效果选项 338

6.5.4 Create Lightning Effect Options/建立闪电效果选项 339

6.5.5 Create Shatter Effect Options/建立破裂效果选项 340

1 Surface Shatter/曲面破裂 340

2 Solid Shatter/固体破裂 341

3 Crack Shatter/破裂碎片 342

6.5.6 Create Flow Effect Options/建立流效果选项 343

6.5.7 Create Surface Flow Effect Options/建立曲面流效果选项 344

6.5.8 Delete Surface Flow Effect Options/删除曲面流效果选项 345

6.6 Solvers/运算器 346

6.6.1 Initial State/初始状态 346

6.6.2 Current Rigid Solver/当前刚体运算 346

6.6.3 Memory Caching/Cache高速缓存设置 346

6.6.4 Particle Render Cache Options/例子渲染缓存选项 347

6.6.5 Edit Oversampling or Cache Settings/编辑过取样或缓存设置 348

6.7 Hair/毛发 349

6.7.1 Create Hair Options/建立毛发选项 350

6.7.2 Paint Hair Textures/绘制毛发纹理 351

6.7.3 Display/显示 351

6.7.4 Set Start Position/Set Rest Position/设置开始位置/设置静止位置 351

6.7.5 ModifyCurves/修饰曲线 351

6.7.6 Straighten Curves Options/拉直曲线选项 352

6.7.7 Smooth Curves Options/平滑曲线选项 352

6.7.8 Curl Curves Options/卷曲曲线选项 353

6.7.9 Bend Curves Options/弯曲曲线选项 353

6.7.10 Scale Curvature Options/缩放曲度选项 354

6.7.11 Create Constraint/建立约束 354

6.7.12 Convert Selection/转换选择 355

6.7.13 Assign Hair System/指定丢发系统 355

6.7.14 Make Curves Dynamic Options/为曲线添加动力学选项 355

6.7.15 Assign Hair Constraint/指定毛发约束选项 356

6.7.16 Transplant Hair Options/移植毛发选项 356

6.7.17 Create Cache Options/建立缓存选项 357

6.7.18 Append to Hair Cache Cptions/追加到毛发缓存选项 358

7.1 Lighting/Shading/灯光/着色 359

7.1.1 Assign New Material/指定新材质 360

7.1.2 Assign New Bake Set/指定新的烘培组 360

7.1.3 Transfer Maps/转移贴图 361

7.1.4 Light Linking Editor/灯光链接编辑器 362

7.2 Texturing/材质 362

7.2.1 3D Paint Tool/3D画笔工具 363

7.2.2 Texture Placement Tool/纹理放置工具 364

7.3 Render/渲染 364

7.3.1 Test Resolution/测试分辨率 364

7.3.2 Set NURBS Tessellation Options/设置NURBS细分选项 365

7.3.3 Batch Render Frame/批次渲染帧 366

7.3.4 Render Using/选择算图器 366

7.4 Toon/卡通材质 366

7.4.1 Assign Fill Shader/指定填充材质 367

7.4.2 Assign Outline/指定轮廓线 367

7.4.3 Set Camera Background Color/设置摄影机背景颜色 367

7.4.4 Covert Paint Effects to Polygons Options/转换卡通到多边形选项 368

7.4.5 Paint Line Attributes/画笔线属性 368

7.5 Paint Effects/绘画效果 369

7.5.1 Paint Effects Tool/绘画效果工具 370

1 Channels、Brush Profile、Twist、Thin Line MultiStreaks、Mesh/通道、笔刷外形、扭曲、细线多重条纹、网格 371

2 Thorns on Mesh、Mesh Environment Reflections、Shading、Texturing/网格上刺刺、网着色模式、材质 272

3 Illumination/照明 373

4 Shadow Effects、Glow、Tubes/阴影特效、发光发热、管 374

5 Width Scale、Growth、Branches/宽度缩放、生长、分枝 375

6 Twigs Leaves/小枝、叶 376

7 Flowers/开花 377

8 Buds、Behavior/发茅、行为 378

9 Length Mappings、User MEL Scripts、Gaps、FlowAnimation、Node Behavior Extra Att-ributes/长度映射、使用MEL剧本编辑、间隙、流动动画、节点行为、其他属性 380

7.5.2 Select Brush、Stroke Names Containing/按名称选择笔刷、笔划 380

7.5.3 Brush Animation/笔刷动画 381

7.5.4 Curve Utilities/曲线效用 381

7.5.5 AutoPaint/自动绘画 381

7.5.6 Paint Effects Globals/全局绘画效果 382

7.5.7 Paint Effects Mesh Quality/绘画效果网格品质 383

7.5.8 Brush Preset Blend/笔刷预设混合 383

7.5.9 Save Brush Preset/储存画笔预调 384

8.1 nCloth/布料 385

8.1.1 Create nCloth Options/建立nCloth选项 386

8.1.2 Make Collide Options/制造碰撞选项 386

8.1.3 Delete nCloth History Options/删除nCloth历史选项 387

8.1.4 AE Display/AE显示 387

8.2 Edit nCloth/编辑布料 388

8.2.1 Paint Vertex Properties、Paint TextureProperties/绘制顶点所有权、绘制材质所有权 388

8.2.2 Initial State/初始状态 389

8.2.3 Relax Initial State Options/释放初始状态选项 389

8.2.4 Resolve Interpenetration Options/解算交互性选项 390

8.2.5 Rest Shape/其他形状 390

8.3 nConstraint/n约束 391

8.3.1 Create transform Constraint Option Box/建立转换约束选项 391

8.3.2 nConstraint Membership Tool/n约束成员工具 392

8.3.3 Paint properties/绘制所有权 392

8.4 nCache/n缓存 393

8.4.1 Create nCloth Cache Options/建立nCloth缓存选项 394

8.4.2 Delete nCloth Cache Options删除nCloth缓存选项 395

8.4.3 Replace nCloth Cache Options/替换nCloth缓存选项 395

8.4.4 Append to nCloth Cache Options附加到nCloth缓存选项 396

8.4.5 Replace nCloth Cache Frame (s) Options/替换nCloth缓存帧选项 397

8.4.6 Delete nCloth Cache Frames Options/删除nCloth缓存帧选项 398

8.5 Fields/场 399

8.5.1 Air Options/空气场选项 400

8.5.2 Drag Options/拖动场选项 401

8.5.3 Gravity Options/重力场选项 402

8.5.4 Newton Options/牛顿场选项 403

8.5.5 Radial Options/放射场选项 404

8.5.6 Turbulence Options/震荡场选项 405

8.5.7 Uniform Options/统一场选项 406

8.5.8 Vortex Options/漩涡场选项 407

8.5.9 Volume Axis Options/体积轴选项 408

9.1 Component Editor/元素编辑器 409

9.1.1 Options/选项 410

9.1.2 Layout/布局 410

9.2 Attribute Spread Sheet/属性清单列表 411

9.2.1 Name/名称 412

9.2.2 Layouts/视窗布局 412

9.2.3 Layer/层 412

9.3 Connection Editor/连接编辑器 413

9.3.1Options/选项 414

9.3.2 Left Display/左边显示 414

9.3.3 Right Display/右边显示 414

9.4 Visor/资源管理器 415

9.4.1 File/文件 415

9.4.2 Import Selected Image Files/导出选择的图像文件 415

9.4.3 View/视图 416

9.4.4 Tabs/标识 416

9.4.5 Current Tab Options/当前选项表格选项 416

9.5 Blind Data Editor/废弃数据编辑器 417

9.5.1 Apply/应用 417

9.5.2 Color/Query/颜色/查询 418

9.5.3 Type Editor/类型编辑器 419

9.6 Channel Control/通道控制信息 420

9.6.1 Keyable/可设置帧 420

9.6.2 Locked/锁定 421

9.7 Script Editor/脚本编辑器 422

971File/文件 423

9.7.2 Edit/编辑 423

9.7.3 History/构造历史 424

9.7.4 History Output/历史输出 424

9.7.5 Commend/命令 424

9.7.6 Select Tab/选择表格 425

9.8 Command Shell/命令解释程序 425

9.8.1 Options/选项 425

10.1 Render View/渲染视图 426

10.1.1 File/文件 427

10.1.2 View/视图 427

10.1.3 Render/渲染 428

10.1.4 Render All Layers Options/全部层渲染选项 428

10.1.5 Render/渲染 429

10.1.6 IPR 429

10.1.7 Options/选项 430

10.1.8 Display/显示 430

10.1.9 Render Info/渲染信息 431

10.2 Render Settings/渲染设置 432

10.2.1 Common/通用 432

10.2.2 Maya Software/Maya软件 433

1 Anti-aliasing Quality、'Field Options/图像抗锯齿品质、场选项 433

2 Raytracing Quality、Motion Blur、RenderOptions/光线跟踪品量、运动模糊、渲染选项 434

3 Memory and Perfoi mance Options、IPROptions、Paint Effects Rendering Options/最佳化渲染设置项、IPR交互式选项、笔触特效渲染选项 435

10.2.3 Maya Hardware/Maya硬件 436

1 Quality、Render Options/质量、渲染选项 436

2 Rendering Features、Anti-Aliabig Quality/渲染特征、图像抗据齿品质 437

3 Reaytracing、Shadows、Motion Blur/光线追踪、阴影、运动模糊 438

4 Custom、Time Contrast、Caustics and Global Illumination、Caustics Optines、Global Illumination Options/自定义、时间对比、散焦和全局照明、焦散选项、全局照明选项 439

5PhotonTracing、Final Gathering/光子追踪、最终聚集 440

6 Diagnostics、Render Options/诊断、渲染选项 441

7Frambuffer、Contours/帧缓冲、轮廓 442

8 Custom Shaders、Translation、Performance/自定义阴影材质、位移、性能 443

9 Customization、Preview、Custom Enities/自定义化、预览、定制实体 444

10 Custom Scene Text、Environment/定制1场景文本、环境 445

10.3 Hypershade/超材质编辑器 446

10.3.1 File/文件 447

10.3.2 Edit/编辑 447

10.3.3 Delete All byType、Select All byType/按类型全部删除、选择同一类型 448

10.3.4 Duplicate/复制 448

10.3.5 Convert to File Texture Options/转换到文件纹理选项 449

10.3.6 Test Texture Options/测试纹理选项 450

10.3.7 Render Texture Range Options渲染纹理范围选项 451

10.3.8 View/视图 452

10.3.9 Create/建立 453

10.3.10 Materials/材质 454

10.3.11 Volumetric Materials/质量材质 454

10.3.12 2D Textures/2D材质 455

10.3.13 3D Textures /3D材质 455

10.3.14 Environment Textures/环境纹理贴图 456

10.3.15 General Utilities/常规特效 456

10.3.16 Switch Utilities/转换特效 457

10.3.17 Color Utilities/颜色特效 457

10.3.18 Particle Utilities/粒子特效 457

10.3.19 Glow/发光发热 458

10.3.20 Lights/灯光 458

10.3.21 Create Options/建立选项 458

10.3.22 Tabs/标识 459

10.3.23 Graph/曲线图表 459

10.3.24 Window/视窗 460

10.3.25 Options/选项 460

10.3.26 Create Bar/创建栏 460

10.3.27 Display (Work Area Only)/显示(工作区域) 460

10.4 Multilister/多重列表器 461

10.4.1 File/文件 462

10.4.2 Export as/当作*导出 462

10.4.3 Preferences/参数 462

10.4.4 Edit/编辑 463

10.4.5 Delete by Type/按类型删除 463

10.4.6 Duplicate/复制 464

10.4.7 Particle Sampler Info粒子取样讯息 464

10.4.8 Select/选择 464

10.4.9 Display/显示 465

10.4.10 Expend/Collapse/扩展/塌陷 465

10.4.11 Swatch Primitive/基本样本 466

10.4.12 Swatch Resolution/样本分辨率 466

10.4.13 Tabs/标识 466

10.4.14 Sort by/排序按 466

10.4.15 Window视窗 467

10.4.16 Filter/过滤 467

10.4.17 Shading Groups/着色群组 468

10.4.18 Other/其他 468

10.5 Hardware Render Buffer/硬件渲染缓冲器 469

10.5.1 Render/渲染 470

10.5.2 Camera/摄影机 470

10.5.3 Flipbooks/观看动画 470

10.5.4 Options/选项 470

11.1 Graph Editor/动画曲线编辑器 471

11.1.1 Edit/编辑 472

11.1.2Paste Keys Options/粘贴关键帧选项 473

11.1.3 Transformation Tools/变化工具 474

11.1.4 Move Tool/移动工具 474

11.1.5 Scale Tool/缩放工具 475

11.1.6 Lattice Deform Keys/晶格变形工具 476

11.1.7 Snap Keys Options/吸附关键帧工具 476

11.1.8 View/视图 477

11.1.9 Show Results Options/显示结果选项 477

11.1.10 Keys/关键帧 478

11.1.11 Select/选择 478

11.1.12 Curves/曲线 479

11.1.13 Pre Infinity/Post Infinity/以前无穷/之后无穷 479

11.1.14 Curve Smooth/曲线平滑 480

11.1.15 Bake Channel Options/烘培通道选项 480

11.1.16 Change Rotation Interp/更改旋转插值 481

11.1.17 Simplify Curve Options/简化曲线选项 481

11.1.18 Keys/关键帧 482

11.1.19 Tangents/相切 482

11.1.20 In Tangent/内相切 483

11.1.21 List/列表 483

11.1.22 Bookmarks/书签 483

11.1.23 Show/显示 484

11.1.24 Object/物体 484

11.1.25 Attributes/属性 484

11.2 Trax Editor/Trax编辑器 485

11.2.1 File/文件 486

11.2.2 Import Clip To Character Options/导入片段给角色选项 486

11.2.3 Import Options/导入选项 487

11.2.4 Export Character Map Options/导出角色映射关系选项 488

11.2.5 Edit/编辑 488

11.2.6 Paste Clip Options/粘贴片段选项 489

11.2.7 Split Clip Options/分割片段属性 490

11.2.8 Merge Clip Options/合并片段选项 490

11.2.9 Merge Cache Clip Options/合并缓存片段选项 491

11.2.10 Duplicate Clip Options/复制片段属性 492

11.2.11 View视图 492

11.2.12 Modify/修改 493

11.2.13 Create/建立 493

11.2.14 Create Clip Options/建立片段选项 494

11.2.15 Blend Clip Options/混合片段选项 494

11.2.16 Create Character Set Options/建立角色组选项 495

11.2.17 Clip Time Warp Options/片段时间弯曲属性 496

11.2.18 Create Geometry Cache Options/建立几何体缓存选项 496

11.2.19 Library/讯息库 497

11.2.20 List/列表 497

11.2.21 Bookmarks/书签 497

11.3 Dope Sheet/关键帧编辑器 498

11.3.1 Edit/编辑 499

11.3.2 View/视图 499

11.3.3 Curves/曲线 500

11.3.4 Keys/关键帧 500

11.3.5 List/列表 500

11.4 Blend Shape/混合形状 501

11.4.1 Edit/编辑 501

11.4.2 Options/选项 501

11.4.3 Orientation/方向 501

11.5 Expression Editor/表达式编辑器 502

11.5.1 Select Filter/选择过滤器 503

11.5.2 Object Filter/物体过滤器 503

11.5.3 Dynamics/动力学 503

11.5.4 Kinematics/运动学 504

11.5.5 Deformers/变形 504

11.5.6 Attribute filter/属性过滤器 504

11.5.7 Insert Functions/插入函数 504

11.6 Device Editor/设备编辑器 505

11.6.1 Attachment/连接 505

11.6.2 Mapping/映射纹理 506

11.6.3 Filters/过滤 507

11.6.4 Options/选项 508

11.6.5 Controls/控件器 509

12.1 Sets、Deformer Sets、Character Sets Partitions、Display Layers、Render Layers、Light Linking、UV Linking、Hair、Fur Linking/集、变形集、角色集、分区、显示层、渲染层、灯光链接、UV链接、头发、皮毛链接 510

12.2 Dynamic Relationships/动力学关系编辑器 511

12.2.1 Display/显示 512

12.2.2 Channel Names/通道名称 512

12.2.3 Sort Order/种类顺序 512

12.2.4 Attribute order/属性顺序 513

12.2.5 Show显示 513

12.2.6 Objects/物件 514

13.1 Preferences/参数设置 515

13.1.1 Interface/界面 515

1 UIElements/基本用户界do 516

2 ViewCube/观察盒 517

3 Help/帮助 518

13.1.2 Display/显示 519

1 Kinematics/运动学 520

2 Animation/动画 521

3 Manipulators/操纵器 522

4 NURBS/NURBS 523

5 Polygons/多边形 524

6 Subdivs/细分 526

13.1.3 Settings/关键帧设定 527

1 Animation/动画 528

2 Cameras/摄影机 529

3 Dynamics/动力学 530

4 Files/Projacks/文件/项目 531

5 Modeling/建模 532

6 Rendering/渲染 533

7 Selection/选择 534

8 Snapping/吸附 535

9 Sound/声音 536

10 Timeline/时间线 537

11 Undo/复原 538

12 Save Actions/保存动作 539

13 14Modules/模块 540

13.1.5 Applications/应用 541

13.2 Preferences Settings/性能设置 542

13.3 Hotkey Editor/快捷键设置 543

13.4 Color Settings/颜色设置 544

13.4.1 General/通用 544

13.4.2 Active/启用 545

13.4.3 Inactive/不活动 546

13.5 Marking Menu Editor/标记菜单 547

13.6 Shelf Editor/工具架编辑器 548

13.7 Panel Editor/控制板编辑器 549

13.8 Plug-in Manager/插件管理器 550

14.1 Attribute Editor/属性编辑器 551

14.1.1 pCubel/pCubel 551

1 Transform Attributes、Pivots、Limit Information/转换属性、枢轴、限制讯息 551

2 Display、Bounding Box Information/显示、边界框讯息 552

3 Drawing Overrides、Mental ray、Flags、Geometry Shader、Node Behavior、Extra Attributes/绘制代理、Mental ray、标记、几何体材质、节点行为、其他属性 553

14.1.2 pCubeShap1/pCubeShap1 554

1 Tessellation Attributes、Mesh Component Display/分裂复制属性、改变结构显示 554

2 Mesh Controls、Tangent Space、Smooth MeshPreview、Extra Controls/网格控制、切线空间、平滑网格预览、扩展控制 555

3 Displacement Map、Render Stats位移贴图、渲染统计 556

4 3D Motion Blur、mental ray/3D运动模糊、mental ray 557

5 Object Display、Ghosting Information、Bounding Box Information Drawing Overrides/物件显示、重影讯息、边界框讯息、绘制代理 558

14.1.3 polyCubel/polyCubel 559

14.1.4 initialShadingGroup/初始阴影群组 560

14.2 Outliner/大纲 561

14.2.1 Display/显示 562

14.2.2 Show/显示 562

14.2.3 Obi ects/物件 563

14.3 Hypergraph/超图 564

14.3.1 Edit/编辑 565

14.3.2 View视图 565

14.3.3 Bookmarks/我的最爱(书签) 566

14.3.4 Graph/曲线图表 566

14.3.5 Rendering/渲染 566

14.3.6 Options/选项 567

14.3.7 Show/显示 567

14.3.8 Objects/物件 568

14.4Paint Effects/绘画效果 569

14.4.1 Paint/涂抹 570

14.4.2 Canvas/画布 570

14.4.3 Save Image Options/储存图像选项 570

14.4.4 Clear Color/清除颜色 571

14.4.5 Roll/卷度 571

14.4.6 Wrap/包裹 572

14.4.7 Brush/画笔 572

14.4.8 Camera/摄影机 572

14.4.9 Resolution/分辨率 573

14.4.10 Object Shading/物件着色模式 573

14.4.11 Display/显示 573

14.4.12 Stroke Refresh/笔划更新 573

14.5 UV Texture Editor/UV纹理编辑器 574

14.5.1 Polygons/多边形 576

14.5.2 Create UV Set Options/建立UV集选项 577

14.5.3 Copy UVs to UV set/拷贝UV到UV集 577

14.5.4 Copy Current UV Set Options/复制当前UV集选项 578

14.5.5 Normalize UVs Options/规格化UV选项 578

14.5.6 Unitize UVs Options/统一UV选项 579

14.5.7 Flip UVs Options/翻转UV选项 579

14.5.8 Rotate UVs Options/旋转UV选项 580

14.5.9 Grid UVs Options/栅格UV选项 580

14.5.10 align UVs Options/对齐UV选项 580

14.5.11 Warp Image Options/扭曲图片选项 581

14.5.12 Map UV Border Options/UV边界贴图选项 582

14.5.13 Straighten UV Border Options/拉直UV边界选项 582

14.5.14 Relax UVs Options/释放UV选项 583

14.5.15 Unfold UVs Options/伸展UV选项 584

14.5.16 Layout UVs Options/UV布局选项 585

14.5.17 Move and Sew UVs Options/移动缝合UV选项 586

14.5.18 Merge UVs Options/合并UV选项 586

14.5.19 UV Snapshot/UV快照 587

14.5.20 Subdivs/细分 588

14.5.21 Subdiv Layout Options/细分布局选项 588

14.5.22 Subdiv Move and Sew UV Edges Options/细分移动缝合UV边选项 589

14.5.23 View视图 589

14.5.24 Isolate Select/隔离选择 590

14.5.25 UV Texture Editor Grid Options/UV纹理编辑器栅格选项 590

14.5.26 Select/选择 591

14.5.27 Tool/工具 591

14.5.28 UV Lattice Tool Options/ UV晶格工具选项 592

14.5.29 UV Smudge Tool Options/UV污渍工具选项 593

14.5.30 Move UV Shell Tool Options/移动UV壳工具选项 594

14.5.31 Image/图像 594

14.5.32 UV Map Shading Options/UV图材质选项 595

14.5.33 Image Range Options/图像排列选项 596

14.5.34 UV Texture Editor Baking/UV纹理编辑器烘培 596

14.6 Playblast/播放预览 597

15.1 Anisotropic/各向异性材质 598

15.1.1 Common Material Attributes、SpecularShading、Special Effects/普通材质属性高光反射材质、高光特效 598

15.1.2 Matte Opacity、Raytrace Options、Vector Renderer Control/遮罩不透明、光线跟踪设置 向量渲染控制 599

15.1.3 mental ray、Photon Attributes/mental ray、光子属性 600

15.1.4 Node Behavior、Hardware Shading、Hardware Texturing、Extra Attributes/节点行为、硬体材质、硬体纹理显示、其他属性 601

15.2 Blinn/金属材质 602

15.2.1 Common Material Attributes、SpecularShading、Special Effects、Matte Opacity/普通材质属性、镜面反射、高光特效、遮罩不透明 602

15.2.2 Raytrace Options、Vector RendererControl、mental ray/光线跟踪设置、向量渲染控制、mental ray 603

15.2.3 Photon Attributes/光子属性 604

15.2.4 Node Behavior、Hardware Shading、Hardware Texturing、Extra Attributes/节点行为、硬体材质、硬体纹理显示、其他属性 605

15.3 HairTube Shade/毛发材质 606

15.3.1 Common Material Attributes、SpecularShading/普通材质属性、镜面反射 606

15.3.2 Special Effects、Matte Opacity、Raytrace Options、mental ray/高光特效、遮罩不透明、光线跟踪设置、mental ray 607

15.3.3 Photon Attributes、Node Behavior、Hardware Shading/光子属性、节点行为、硬体材质 608

15.3.4 Hardware Texturing、Extra Attributes/硬体纹理显示、其他属性 609

15.4 Lambert/兰伯特材质 610

15.4.1 Common Material Attributes、SpecialEffects、Matte Opacity、Raytrace Options/普通材质属性、高光特效、遮罩不透明、光线跟踪设置 610

15.4.2 Vector Renderer Control、mental ray/向量渲染控制、mental ray 611

15.4.3 Photon Attributes、Node Behavior、Har-dware Shading、Hardware Texturing、Ex-tra Attributes/光子属性、节点行为、硬体材质、硬体纹理显示、其他属性 612

15.5 Layered Shader/分层材质 613

15.5.1 Layered Shader Attributes、HardwareShading Attributes、Matte Opacity/层编辑属性、硬体着色属性、遮罩不透明 613

15.5.2 mental ray、Node Behavior、Extra Attributes/mental ray、节点行为、其他属性 614

15.6 Ocean Shader/海洋材质 615

15.6.1 Ocean Attributes、Wave Height、WaveTurbulence/海洋属性、波浪高位、波浪湍流 615

15.6.2 Wave Peaking、Common MaterialAttributes/波浪脉冲、普通材质属性 616

15.6.3 Specular Shading、Environment、Glow、Matte Opacity、Raytrace Options/镜面反射、环境、辉光、遮罩不透明、光线跟踪设置 617

15.6.4 Hardware Texturing、mental ray/硬体纹理显示,mental ray 618

15.6.5 Photon Attributes、Node Behavior、Extra Attributes/光子属性、节点行为、其他属性 619

15.6.6 Time Attributes、Node Behavior、ExtraAttributes/时间属性、节点行为、其他属性 620

15.7 Phong/塑料材质 621

15.7.1 Common Material Attributes、SpecularShading、Special Effects、Matte Opacity/普通材质属性、镜面反射、高光特效、遮罩不透明 621

15.7.2 Raytrace Optrons、Vector RendererControl、mental ray/光线跟踪设置、向量渲染控制、mental ray 622

15.7.3 Photon Attributes/光子属性 623

15.7.4 Node Behavior、Hardware Shading、Hardware Texturing、Extra Attributes/节点行为、硬体材质硬体纹理显示、其他属性 624

15.8 Phong E/PhongE材质 625

15.8.1 Common Material Attributes、Specular Shading Special Effects、Matte Opacity/普通材质属性、镜面反射、高光特效、遮罩不透明 625

15.8.2 Raytrace Options、Vector RendererControl、mental ray/光线跟踪设置、向量渲染控制、mental ray 626

15.8.3 Photon Attributes/光子属性 627

15.8.4 Node Behavior、Hardware Shading、Hardware Texturing、Extra Attributes/节点行为、硬体材质、硬体纹理显示、其他属性 628

15.9 Ramp Shader/渐变材质 629

15.9.1 Common Material Attributes/普通材质属性 629

15.9.2 Specular Shading/镜面反射 630

15.9.3 Shadow Control、Special Effects、MatteOpacity、Raytrace Options/阴影控制、高光特效、遮罩不透明、光线跟踪设置 631

15.9.4 Hardware Texturing、mental ray、PhotonAttributes/硬体纹理显示、mental ray光子属性 632

15.9.5 Node Behavior、Extra Attributes/节点行为、其他属性 633

15.10 Shading Map/材质贴图 634

15.11 useBackground 635

16.1 Env Fog/环境雾 636

16.1.1 Simple Fog、Physical Fog、Fog/简单雾、自然雾、雾 636

16.1.2 Air、Water、Sun/空气、水、太阳 637

16.1.3 Clipping Planes、Matte Opacity、NodeBehavion、Extra Attributes/剪切水平面、不平滑不透明、节点行为、其他属性 638

16.2 Fluid Shape/流体形状 639

16.2.1 Container Properties、Contents Method、Display/容器参数、内容方式、显示 639

16.2.2 Dynamic Simulation、Contents Details/动力学仿真、内容详细资料 640

16.2.3 Gids Cache、Surface、Shading/网格缓存、曲面、明暗度 642

16.2.4 Shading Quality/阴影品质 643

16.2.5 Textures/纹理材质、贴图 644

16.2.6 Lighting、Render Stats、mental ray/灯光、渲染统计、mental ray 645

16.2.7 Object Display、Node Behavior/物件显示、节点行为 646

16.2.8 Time Attributes、Node Behavior/时间属性、节点行为 647

16.3 Light Fog/灯光雾 648

16.4 Particle Cloud/粒子云 649

16.5 Volume Fog/体积雾 650

16.6 Volume Shader/体积材质 651

16.7 Displacement/置换 652

17.1 Bulge/凸出 653

17.2 Checker/棋盘格 654

17.3 Cloth/布料 655

17.4 File/文件 656

17.4.1 File Attributes、Interactive SequenceCaching Options、High Dynamic RangeImage Preview Options、Color Balance/文件属性、交互序列缓存选项、高动力学范围图像预览选项、颜色平衡 656

17.4.2 Effects、UV Coordinates、Node Behavior/效果、UV坐标、节点行为 657

17.5 Fluid Texture 2D/2D流体纹理 658

17.5.1 Container Properties、Contents Method、Display/容器参数、内容方式、显示 658

17.5.2 Dynamic Simulation、Contents Details/动态仿真、内容详细资料 659

17.5.3 Grids Cache/网格缓存 660

17.5.4 Shading、Color、Incandescence、Opacity/明暗度、颜色、炽热、不透明度 661

17.5.5 Shading Quality、Textures/着色品质、纹理材质、贴图 662

17.5.6 Color Balance、Object Display/颜色平衡、物体显示 663

17.6 Fractal/碎片 665

17.7 Grid/网格 666

17.8 Mountain/山脉 667

17.9 Movie/影片 668

17.10 Noise/噪波 670

17.11 Ocean/海洋 671

17.12 PSD File/PSD文件纹理 673

17.13 Ramp/渐变 674

17.14 Water/水 676

18.1 Brownian/布朗 678

18.2 Cloud/云 679

18.3 Crater/弹坑 680

18.4 Fluid Texture 3D/3D流体纹理 681

18.4.1 Container Properties、Contents Method、Display/容器参数、内容方式、显示 681

18.4.2 Dynamic Simulation、Content Details/动力学仿真、内容详细资料 682

18.4.3 Shading Quality、Textures/着色品质、纹理材质、贴图 685

18.4.4 Color Balance、Object Display/颜色平衡、物件显示 686

18.5 Granite/花岗岩 688

18.6 Leather/皮革 689

18.7 Marble/大理石 690

18.8 Rock/岩石 691

18.9 Snow/雪 692

18.10 Solid Fractal/固体碎片 693

18.11 Stucco/灰泥 694

18.12 Volume Noise/体积噪波 695

18.13 Wood/木纹 697

19.1 Env Ball/环境球 698

19.2 Env Chrome/环境铬合金 699

19.3 Env Cube/环境立方 700

19.4 Env Sky/环境天空 701

19.5 Env Sphere/环境球体 703

19.6 Layered Texture/分层纹理 704

20.1 Ambient Light/环境光 705

20.2 Area Light/区域光 707

20.2.1 Area Light Attributes、Light Effects、Shadows区域光属性、灯光特效、阴影 707

20.2.2 Raytrace Shadow Attributes、mentalray光线跟踪属性、mental ray 708

20.3 Directional Light/平行光 711

20.4 Point Light/点光源 715

20.5 Spot Light/聚光灯 719

20.6 Volume Light/体积光 724

21.1 Array Mapper/数组贴图器 727

21.2 Bump 2d/凹凸2d 728

21.3 Bump 3d/凹凸3d 729

21.4 Condition/条件 730

21.5 Distance Between/距离测量 731

21.6 Height Field/高度场 732

21.7 Light Info/灯光信息 735

21.8 Multiply Divide/乘除 736

21.9 2d Placement/2d纹理放置 737

21.10 3d Placement/3d纹理放置 738

21.11+/-- Average/+/-平均 741

21.12 Projection/投影 742

21.13 Reverse/反转 744

21.14 Sampler Info/取样信息 745

21.15 Set Range/设置范围 746

21.16 Stencil/模板 747

21.17 Uv Chooser/Uv选择器 748

21.18 Vector Product/矢量积 749

22.1 Blend Colors/混合颜色 750

22.2 Clamp/限定 751

22.3 Contrast/对比度 752

22.4 Gamma Correct/伽玛校正 753

22.5 Hsv To Rgb/Hsv转换Rgb 754

22.6 Luminance/亮度 755

22.7 Remap Color/重贴图颜色 756

22.8 Remap Hsv/重贴图Hsv 757

22.9 Remap Value/重贴图数值 758

22.10 Rgb To Hsv/Rgb转换Hsv 759

22.11 Surf.Luminance/曲面亮度 760

23.1 Double Switch/双重材质切换 761

23.2 Quad Switch/四重材质切换 762

23.3 Single Switch/单一材质切换 763

23.4 Triple Switch/三重材质切换 764

23.5 Particle Sampler/粒子取样 765

23.6 Image Plane/图像平面 768

23.7 Optical FX/光学特效 770