1.1 Maya主窗口 1
1.2 Status Line/状态栏 2
1.3 Shelf/工具架 3
1.4 View/视图 4
1 Predefined Bookmarks预先设定模式 5
2 Bookmark Editor书签编辑器 5
3 Camera Settings/摄影机设定 6
4 Camera Tools/摄影机工具 6
5 Tumble Settings/翻转设置 7
6 Dolly Settings/推拉设置 8
7 Image Plane/图像平面 8
8 Image Plane Attributes/图像平面属性 9
1.4.1Shading/渲染显示 10
Interactive Shading Options/交互式渲染选项 10
1.4.2 Lighting/灯光 11
1.4.3 Show//显示 11
Isolate Select/隔离选择的 12
1.4.4 Renderer/渲染 12
Hardware Renderer Display Options/硬件渲染显示选项 12
1.4.5 Panels/控制板 13
Panel/控制板菜单项 13
1.4.6 Layouts/视窗布局 14
1.4.7 Saved Layouts/已存的视窗布局 14
1.5 Channel Box/通道面板 15
1.5.1 Channels/通道 15
1.5.2 Freeze/冻结 16
1.5.3 Editors/编辑器 16
1.5.4 Attributes//属性 16
1.5.5 Settings/设置 16
1.5.6 Channel Names/通道名称 17
1.6 Layers Editor/层编辑器 18
161Layers/层 18
1.6.2 Set All Layers/设置所有的层 19
1.6.3 Options选项 19
1.7 Time slider/时间轴 20
1.8 Range slider/范围滑块 20
1.9 Command Line/命令行 20
1.10Hotbox/热盒和标记菜单 21
2.1 File/文件 27
2.1.1 New Scene Options/新建场景选项 28
2.1.2 Open Options/打开选项 29
2.1.3 Save Scene Options/储存场景选项 30
2.1.4 Save Scene As Options/将场景另存为选项 31
2.1.5 Optimize Scene Size Options/最佳化场景尺寸选项 32
2.1.6 Import Options/导入选项 33
2.1.7 Export All Options/导出所有选项 33
2.1.8 Export Selection Options/导出选择选项 34
2.1.9 Reference Options/引用选项 35
2.1.1C Reference Editor/参考编辑器 35
2.1.11 Project/项目 36
2.1.12 New Project/新建项目 36
2.1.13 Edit Project/编辑项目 37
2.2 Edit/编辑 38
2.2.1 Recent Commands/打开最近命令 39
2.2.2 Keys/关键帧 39
2.2.3 Cut Keys Options/剪切关键帧选项 40
2.2.4 Copy Keys Options/复制关键帧选项 41
2.2.5 Paste Keys Options//粘贴关键帧选项 42
2.2.6 Delete Keys Options/删除关键帧选项 43
2.2.7 Delete FBIK Keys/删除FBIK关键帧 44
2.2.8 Scale Keys Options/缩放关键帧选项 44
2.2.9 Snap Keys Options/吸附关键帧选项 45
2.2.10 Bake Simulation Options/烘培模拟选项 46
2.2.11Delete by Type/按类型单项删除 47
2.2.12 Delete Non Deformer History Options/删除非变形历史选项 47
2.2.13 Delete Channels Options/删除通道选项 47
2.2.14 Delete Static Channels Options/删除静态通道选项 48
2.2.15 Delete Expressions Options/删除表达式选项 48
2.2.16 Delete All byType/按类型全部删除 49
2.2.17 Select All byType/全选同一类型 50
2.2.18 Duplicate Special Options/特殊复制选项 51
2.2.19 Group Options//群组选项 52
2.2.20 Ungroup Options//解散群组选项 52
2.2.21 Level of Detail/细节等级 53
2.2.22 Parent Options/父子类选项 53
2.2.23 Unparent Options/解除亲属物件选项 53
2.3Modify//修改 54
2.3.1 TransformationTools/变化工具 54
2.3.2 Move Tool/移动工具 55
2.3.3 Rotate Tool/旋转工具 56
2.3.4 Scale Tool/缩放工具 57
2.3.5 Universal Manipulator/世界操作器 57
2.3.6 Move Normal Tool/移动法线工具 58
2.3.7 Default Object Manipulator/预设物件操纵器 59
2.3.8 Proportional Modification Tool/比例修改工具 59
2.3.9 Soft Modification Options/弹性修改工具 60
2.3.10 Reset Transformations Options/重新设置变换控制选项 61
2.3.11 Freeze Transformations Options/冻结变换选项 61
2.3.12 Snap Align Objects/吸附对齐物件 61
2.3.13 Snap Point to Point Options/点到点吸附选项 62
2.3.14 Snap 2 Point to 2 Point Options/2点到2点吸附选项 62
2.3.15 Snap 3 Point to 3 Point Options/3点到3点吸附选项 62
2.3.16 Align Objects Options/排列对齐物件选项 63
2.3.17 Snap Together Tool/吸附工具 63
2.3.18 Evaluate Nodes/授权节点 64
2.3.19 Prefix Hierarchy/层级前缀 64
2.3.20 Search Replace Options/寻找置换 65
2.3.21 Convert/转换 65
2.3.22 Convert NURBS to Polygons Options/转换NURBS到多边形选项 66
2.3.23 Convert NURBS/Polygons to SubdivOptions/转换NURBS/多边形到细分面选项 67
2.3.24 Convert Subdiv to Polygons Options/转换细分面到多边形选项 67
2.3.25 Convert Subdiv to NURBS Options/转换细分面到NURBS选项 68
2.3.26 Covert Paint Effects to Polygons Options/转换笔触效果到多边形选项 68
2.3.27 Covert Paint Effects to NURBS Options/转换笔触效果到NURBS选项 69
2.3.28 Texture to Geometry Options/转换纹理到几何体选项 69
2.3.29 Replace Objects Options/替换物体选项 70
2330Paint Script*Tool/画笔脚本工具 70
2.3.31 Paint Attributes/绘制属性工具 71
1Brush、Paint Attributes、Stroke、Stylus Pressure/画笔、绘制属性、笔触、铁笔压力 71
2 Export、Display、Setup/导出、显示、配置 72
3 Import/导入 73
2.4 Create/建立 74
2.4.1 NURBS Primitives /NURBS模型 74
2.4.2 NURBS Sphere Tool /NURBS球体工具 75
2.4.3 NURBS Cube Tool/NURBS立方体工具 76
2.4.4 Polygon Primitives/多边形模型 77
2.4.5 Polygon Sphere Tool/多边形球体工具 78
2.4.6 Polygon Cube Tool/多边形立方体工具 79
2.4.7 Subdiv Primitives/细分面模型 80
2.4.8 Volume Primitives/体积模型 80
2.4.9 Lights/灯光 80
2.4.10 Create Ambient Light Options/建立环境光选项 81
2.4.11 Create Directional Light Options/建立平行光选项 81
2.4.12 Create Point Light Options/建立点光源选项 82
2.4.13 Create Spot Light Options/建立聚光灯选项 83
2.4.14 Create Area Light Options/建立区域光选项 84
2.4.15 Create Volume Light Options/建立体积光选项 84
2.4.16 Cameras/摄影机 85
2.4.17 Create Camera Options/建立摄影机选项 85
2.4.18 Create Camera and Aim Options/建立摄影机和目标选项 86
2.4.19 Create Camera Aim and Up Options建立摄影机,目标和向上向量选项 87
2.4.20 CV Curve Tool/CV样条工具 88
2.4.21 EP Curve Settings/EP样条工具 88
2.4.22 Pencil Curve Tool/笔迹绘制工具 89
2.4.23 ArcTools/圆弧工具 89
2.4.24 Three Point Arc Settings/三点成弧工具 89
2.4.25 TwoPpint Arc Settings/两点成弧工具 90
2.4.26 Measure Tools/测量工具 90
2.4.27 Text Curves Options/文本曲线选项 90
2.4.28 Adobe(R) Illustrator(R)Object OptionsAdobe(R)Illustrator(R)物体选项 91
2.4.29 Construction Plane Options/构造平面选项 92
2.4.30 Annotate Node/注释节点 92
2.4.31 Sets/设置 92
2.4.32 Create Set Options/建立集选项 93
2.4.33 Partition Options/分区选项 93
2.4.34 Create Quick Select Set/建立快速选择设置 93
2.5 Display/显示 94
2.5.1 Grid Options/网格选项 95
2.5.2 Heads Up Display/视图窗显示项 96
2.5.3 UI Elements/基本用户界面 96
2.5.4 Hide/隐藏 97
2.5.5 Hide Geometry/隐藏几何学物件 97
2.5.6 Hide Kinematics/隐藏运动学物件 98
2.5.7 Hide Deformers/隐藏变形 98
2.5.8Show/显示 99
1 Show Geometry/显示几何体物体 99
2 Show kinema/显示运动学物体 100
3 Show Deformers/显示变形物体 100
2.5.9 Wireframe Color/线框颜色 100
2.5.10 Object Display/物件显示 101
2.5.11 Transform Display/变换显示 101
2.5.12 Polygons/多边形 102
2.5.13 Culling Options/背面显示选项 103
2.5.14 Vertex Size/顶点尺寸 103
2.5.15 UV Size/UV尺寸 103
2.5.16 Component IDs/结构ID 104
2.5.17 Normals Size/法线尺寸 104
2.5.18 Edge Width/边宽度 104
2.5.19 Custom Polygon Display Options/自定义多边形显示选项 105
2.5.20 NURBS 106
2.5.21 Custom NURBS Display Options/自定义NURBS显示选项 106
2.5.22 NURBS Smoothness (Hull) Options//NURBS平滑(框架)选项 107
2.5.23 NURBS Smoothness (Rough) Options/NURBS平滑(粗糙)选项 107
2.5.24 NURBS Smoothness (Medium) Options/NURBS平滑(中等)显示 108
2.5.25 NURBS Smoothness (Fine) Options/NURBS平滑(精细)选项 108
2.5.26 NURBS Smoothness (Custom) Options/NURBS平滑(自定义)选项 109
2.5.27 Subdiv Surfaces/细分面 110
2.5.28 Subdiv Display Smoothness (Hull) Options/细分平滑显示(框架)选项 110
2.5.29 Subdiv Display Smoothness (Rough)Options/细分平滑显示(粗糙)选项 111
2.5.30 Subdiv Display Smoothness (Medium)Options/细分平滑显示(中等)选项 111
2.5.31 Subdiv Display Smoothness (Fine)Options/细分平滑显示(精细)选项 112
2.5.32 Animation/动画 112
2.5.33 Joint Display Scale/骨节点显示缩放 113
2.5.34 Rendering/渲染 113
2.5.35 Stroke Display Quality/笔触显示品质 113
2.6 Window/视窗 114
2.61 General Editors/常规编辑器 115
2.6.2 Rendering Editors/渲染编辑器 115
2.6.3 Mental Ray 116
2.6.4 AnimationEditors/动画编辑器 116
2.6.5 Relationship Editors/关联编辑器 116
2.6.6 Light Linking/光线连接到 117
2.6.7 UV Linking/UV连接到 117
2.6.8 Settings/ Preferences/设定偏好设置 117
2.6.9 View Arrangement/视图排列方式 118
2.6.10 Saved Layout/存储过的视窗布局 118
3.1 Animate/动画 119
3.1.1 Set Key Options/设置关键帧选项 120
3.1.2 Set Breakdown Options/设置受控关键帧选项 121
3.1.3 Set Driven Key/设置驱动帧 121
3.1.4 Set Transform Keys/设置转换键 123
3.1.5 IK /FK Keys/ IK/FK关键帧 123
3.1.6 Set Full Body IK Keys Options/设置完整身体IK关键帧选项 123
3.1.7 Create Clip Options/建立片段选项 124
3.1.8 Create Pose Options/建立姿势选项 125
3.1.9 Ghost Options/重影对象选项 125
3.1.10 Unghost Options/取消物体重影选项 126
3.1.11 Motion Trail Options/运动轨迹选项 126
3.1.12 Animation Snapshot Options/动画快照选项 127
3.1.13 Animation Sweep Options/动画扫描选项 128
3.1.14 MotionPaths/运动路径 129
3.1.15 Attach to Motion Path Options捆绑到运动路径选项 129
3.1.16 Flow Path Object Options/流动路径物件选项 130
3.1.17 Animation Turntable Options/动画转盘选项 130
3.2 Geometry Cache/几何缓存 131
3.2.1 Create Geometry Cache Options/建立新的缓存选项 132
3.2.2 Replace Geometry Options/取代多边形缓存选项 133
3.2.3 Delete Geometry Cache Options/删除几何体缓存选项 134
3.2.4 Append to Geometry Cache Options/增加几何体缓存选项 134
3.2.5 Replace Geometry Cache Frames Options/替换几何体缓存帧选项 135
3.2.6 Delete Geometry Cache Frames Options/删除几何体缓存帧选项 136
3.3 Create Deformers/创建变形 137
3.3.1 Create Blend Shape Options/建立混合形状选项 138
3.3.2 Lattice Options/晶格变形选项1 139
3.3.3 Lattice Options/晶格变形选项2 140
3.3.4 Create Wrap Options/建立包裹选项 141
3.3.5 Cluster Options/簇选项 142
3.3.6 Soft Modification Options/弹性修改选项 143
3.3.7 Nonlinear/非线性 143
3.3.8 Create Bend Deformer Options/建立弯曲变形选项 144
3.3.9 Create Flare Deformer Options/建立扩张变形选项 145
3.3.10 Create Sine Deformer Options/建立正弦变形选项 146
3.3.11 Create Squash Deformer Options/建立挤压变形选项 147
3.3.12 Create Twist Deformer Options/建立扭曲变形选项 148
3.3.13 Create Wave Deformer Options/建立波形变形选项 149
3.3.14 Sculpt Options/雕刻选项 150
3.3.15 Create Jiggle Deformer Options/建立摇晃变形选项 151
3.3.16 Create Disk Cache Options/建立磁碟缓存选项 152
3.3.17 Global Cache Control/全局缓存控制 153
3.3.18 WireTool/线工具 154
3.3.19Wire Dropoff Locator Options/线变形衰减定位器选项 155
3.3.20 Wrinkle Tool/褶皱工具 156
3.3.21 Point On Curve Options/曲线上点选项 156
3.4 Edit Deformers/编辑变形 157
3.4.1 Prune Membership/剪除组成成员 158
3.4.2 Blend Shape/融合变形 158
3.4.3 Add Blend Shape Target Options/增加融合形状目标选项 158
3.4.4 Remove Blend Shape Target Options/去除混合形状目标选项 159
3.4.5 Swap Blend Shape Target Options/交换混合形状目标选项 159
3.4.6 Lattice/晶格 160
3.4.7 Wrap/包裹 160
3.4.8 Wire/线变形 160
3.4.9 Add Wire Options/增加线选项 161
3.5 Skeleton/骨骼 162
3.5.1 Joint Tool/骨骼工具 163
3.5.2 IK Handle Settings/IK手把工具 164
3.5.3 IK Spline Handle Settings/IK曲线控制杆设置 165
3.5.4 Connect Joint Options/连接关节 165
3.5.5 Mirror Joint Options/镜像关节选项 166
3.5.6 Orient Joint Options/关节方向选项 167
3.5.7 Retargeting/重新定位目标 167
3.5.8 Retarget Skeleton Options/重定目标骨骼选项 168
3.5.9 Joint Labelling/关节命名 169
3.5.10 Add Retargeting Labels/增加重新定位标签 169
3.5.11 Add FBIK Labels/增加FBIK标签 170
3.5.12 Full Body IK/完整身体IK 171
3.5.13 Add Full Body IK Options/添加完整身体IK选项 171
3.5.14 Add Missing FBIK Effectors Options/添加缺少的FBIK受力器选项 172
3.5.15 Set Preferred Angle Options/设置首选角选项 172
3.6 Skin/蒙皮 173
3.6.1 Bind Skin/装订蒙皮 173
3.6.2 Smooth Bind Options/平滑蒙皮选项 173
3.6.3 Rigid Bind Skin Options/硬性蒙皮绑定选项 174
3.6.4 Detach Skin Options/分离蒙皮选项 174
3.6.5 Edit Smooth Skin/编辑平滑蒙皮 175
3.6.6 Add Influence Options/增加影响选项 176
3.6.7 Set Max Influences/设置最大影响 176
3.6.8 Move Tool/移动工具 177
3.6.9 Export Skin Weight Map Options/导出蒙皮权重贴图选项 178
3.6.10 Mirror Skin Weights Options/镜像皮肤权重选项 178
3.6.11 Copy Skin Weights Options/复制蒙皮权重选项 179
3.6.12 Smooth Skin Weights Options/光滑蒙皮权重选项 179
3.6.13Prune Weights Options/剪除权重选项 180
3.6.14 Substitute Geometry Options/换几何体选项 180
3.6.15 Edit Rigid Skin/编辑硬性蒙皮 181
3.6.16 Create Flexor/建立屈肌 181
3.6.17 Preserve Skin Groups/保留蒙皮群组 181
3.7 Constrain/约束 182
3.7.1 Point Constraint Options/点约束选项 182
3.7.2 Aim Constraint Options/目标约束选项 183
3.7.3 Orient Constraint Options/方向约束选项 184
3.7.4 Scale Constraint Options/缩放约束选项 184
3.7.5 Parent Constraint Options/亲属物件约束选项 185
3.7.6 Geometry Constraint Options/几何体约束选项 185
3.7.7 Normal Constraint Options/法线约束选项 186
3.7.8 Tangent Constraint Options/切线约束选项 187
3.7.9 Pole Vector Constraint Options/极向量约束选项 187
3.7.10 Remove Target Options/去除目标选项 188
3.7.11 Modify Constrained Axis Options/修改约束轴选项 189
3.8 Character/角色 189
3.8.1 Create Character Set Options/建立角色组选项 190
3.8.2 Create Subcharacter Set Options/建立子角色组选项 191
3.8.3 CharacterMapper/角色映射 192
3.8.4 Character Redirection Options/角色重定位选项 192
4.1 Select/选择 193
4.1.1 Convert Selection/转换选择 194
4.1.2 Select Contiguous Edges Options/选择邻近的边选项 194
4.1.3 Select Using Constraints/选择使用的约束 195
4.2 Mesh/网格 196
4.2.1 Extract Options/提取选项 197
4.2.2 Booleans/布尔型 197
4.2.3 Smooth Options/平滑选项 198
4.2.4 Average Vertices Options/均化顶点选项 199
4.2.5 Transfer Attributes Options/转移属性选项 199
4.2.6 Copy Mesh Attributes Options/复制网格属性选项 200
4.2.7 Clipboard Actions/剪贴板 201
4.2.8 Copy Attributes Options、Paste AttributesOptions、Clear clipboard Options/复制属性选项、粘贴属性选项、清空剪贴板选项 201
4.2.9 Reduce Options/简化选项 202
4.2.10 Cleanup Options/清理选项 203
4.2.11 Quadrangulate Face Options/四边形化面选项 204
4.2.12 Make Hole/凿孔工具 205
4.2.13 Create Polygon Tool/创建多边形工具 205
4.2.14 Mirror Cut Options/镜像剪切选项 206
4.2.15 Mirror Options/镜像选项 206
4.3 Edit Mesh/编辑网格 207
4.3.1 Extrude Face Options/拉伸面选项 208
4.3.2 Bridge Options/桥连接工具选项 208
4.3.3 Append To Polygon Tool/增加多边形工具 209
4.3.4 Cut Faces Tool Options/切割多边形工具选项 210
4.3.5 Split Polygon Tool/分割多边形工具 211
4.3.6 Insert Edge Loop Tool/插入环边工具 212
4.3.7 Offset Edge Tool Options/偏移环边工具选项 213
4.3.8 Add Divisions to Edge Options/增加段数选项 213
4.3.9 Slide Edge Tool/滑动边工具 214
4.3.10 Transform Component Options/变换结构选项 215
4.3.11Poke Face Options/刺分面选项 215
4.3.12 Wedge Face Options/楔入面选项 216
4.3.13 Duplicate Face Options/复制面选项 216
4.3.14 Merge Vertices Options/合并顶点选项 216
4.3.15 Merge Edge Tool/合并边界工具 217
4.3.16 Chamfer Vertex Options/顶点导角选项 217
4.3.17 Bevel Options/导角选项 218
4.3.18 Crease Tool/折痕工具 219
4.3.19 Crease Sets/折痕集 219
4.3.20 Create Crease Set Options/创建折痕集设置 219
4.4 Proxy/代理 220
4.4.1 Subdiv Proxy Options/细分面代理选项 220
4.4.2 Remove Subdiv Proxy Mirror Options移除细分面代理镜像选项 221
4.4.3 Crease Proxy Edge Tool/折痕代理边工具 221
4.5 Normals/法线 222
4.5.1 Vertex Normal Edit Tool/顶点法线编辑工具 222
4.5.2 Set Vertex Normal Option/设置顶点法线选项 223
4.5.3 Average Normals Option/均化法线选项 223
4.5.4 Set To Face Normal Option/设置到面法线选项 224
4.5.5 Reverse Normals Option/反转法线选项 224
4.5.6 Set Normal Angle/设置法线角度 224
4.6 Color/颜色 225
4.6.1 Prelight Options/预亮选项 226
4.6.2 Mental Ray Baking Options/Mental Ray批次烘培选项 227
4.6.3 Color Set Editior/颜色集编辑器 228
4.6.4 Apply Color Options/应用颜色选项 228
4.6.5 Color Material Channel/颜色材质通道 229
4.6.6 Material Blend Setting/材质混合设置 229
4.7 Create UVs/建立UVs 229
4.7.1 Planar Mapping Options/平面贴图选项 230
4.7.2 Cylindrical Mapping Options、SphericalMapping Options/圆柱贴图选项球形贴图选项 231
4.7.3 Polygon Automatic Mapping Options/多边形自动贴图选项 232
4.7.4 Create UVs Based On Camera Options/给予摄影机建立UVs选项 233
4.7.5 Create UV Set Options/建立新的UV集选项 233
4.7.6 Copy UVs to UV set/复制UV到UV设定 234
4.7.7 Set Current UV Set Options/设置当前UV集选项 234
4.7.8 Rename Current UV Set Options/重命名当前UV集选项 234
4.8 Edit UVs/编辑UVs 235
4.8.1 Normalize UVs Options/规格化UVs选项 236
4.8.2 Unitize UVs Options/统一UVs选项 236
4.8.3 Flip UVs Options/反向UVs选项 237
4.8.4 Rotate UVs Options/旋转UVs选项 237
4.8.5 Grid UVs Options/网格UVs选项 238
4.8.6 Align UVs Options/对齐UVs选项 238
4.8.7 Warp Image Options/扭曲图像选项 239
4.8.8 Map UV Border Options/UV边界贴图选项 240
4.8.9 Straighten UV Border Options/拉直UV边界选项 240
4.8.10 Relax UVs Options/释放UV选项 240
4.8.11 Unfold UVs Options/展开UVs选项 241
4.8.12 Layout UVs Options/UV布局选项 242
4.8.13 Move and Sew UVs Options/移动并缝合UV边选项 243
4.8.14 Merge UVs Options/合并UVs选项 243
5.1 Edit Curves/编辑曲线 244
511 Duplicate Surface Curves Options/复制表面曲线选项 245
5.1.2 Attach Curves Options/连接曲线选项 245
5.1.3 Detach Curves Options/断开曲线选项 246
5.1.4 Align Curves Options/对齐曲线选项 246
5.1.5 Open/Close Curve Options/开放/闭合曲线选项 247
5.1.6 Cut Curve Options/剪下曲线选项 248
5.1.7 Intersect Curve Options/交叉曲线选项 249
5.1.8 Fillet Curve Options/导边曲线选项 250
5.1.9 Insert Knot Options/插入节选项 251
5.1.10 Extend/延展 251
5.1.1Extend Curve Options/延展曲线选项 252
5.1.12 Extend Curve on Surface Options/扩展曲面上曲线选项 253
5.1.13 Offset/偏移 254
5.1.14 Offset Curve Options/偏移曲线选项 254
5.1.15 Offset Curve On Surface Options/在曲面上偏移曲线选项 255
5.1.16 Reverse Curve Options/反转曲线选项 256
5.1.17 Rebuild Curve Options/重建曲线选项 256
5.1.18 Fit B-Spline Options/匹配B样条选项 257
5.1.19 Smooth Curve Cptions/平滑曲线选项 257
5.1.20CV Hardness Options/CV硬度选项 257
5.1.21 Project Tangent Options/投影切线选项 258
5.1.22 Modify Curves/修饰曲线 258
5.1.23 Straighten Curve Options/加长曲线选项 259
5.1.24 Smooth Curve Options/平滑曲线选项 259
5.1.25 Curl Curve Options/卷曲曲线选项 260
5.1.26 Bed Curve Options/弯曲曲线选项 260
5.1.27 Scale Curvature Options/缩放曲度选项 261
5.1.28 Selection/选择 261
5.2 Surfaces/曲面 262
5.2.1 Revolve Options/旋转选项 263
5.2.2 Loft Options/放样选项 264
5.2.3 Planar Trim Surface Options/平面剪切曲面选项 264
5.2.4 Extrude Options/拉伸选项 265
5.2.5 Birail/横跨建面 265
5.2.6 Birail 1 Options/一根横隔线建面工具选项 266
5.2.7 Birail 2 Options/两条横隔线建面选项 267
5.2.8 Birail 3+ Options/三条横隔线建面工具选项 268
5.2.9 Boundary Options/边界成型选项 269
5.2.10 Square Surface Options/方形成面选项 270
5.2.11 Bevel Options/导角选项 271
5.2.12 Bevel Plus Options/导角增强工具选项 272
5.3 Edit NURBS/编辑NURBS 274
5.3.1 Duplicate NURBS Patches Options/复制NURBS面片选项 275
5.3.2 Project Curve on Surface Options/在曲面上投射曲线选项 275
5.3.3 Intersect Surfaces Options/相交曲面选项 276
5.3.4 Trim Tool/修剪工具 276
5.3.5 Untrim Options/撤销修剪选项 277
5.3.6 Booleans/布林运算 277
5.3.7 NURBS Boolean Union Options/NURBS布林合并选项 277
5.3.8 Attach Surfaces Options/连接曲面选项 278
5.3.9 Detach Surfaces Options/分离曲面选项 278
5.3.10 Align Surfaces Options/对齐曲面选项 279
5.3.11 Open/Close Surface Options/打开闭合表面选项 280
5.3.12 Insert Isoparms Options/插入ISO线选项 281
5.3.13 Extend Surface Options/拉伸曲面选项 281
5.3.14 Offset Surface Options/曲面偏移选项 282
5.3.15 Reverse Surface Direction Options/反转曲面方向工具选项 282
5.3.16 Rebuild Surface Options/重建曲面选项 283
5.3.17 Round Tool/边界圆化工具 284
5.3.18 Surface Fillet/曲面导角工具 284
5.3.19 Circular Fillet Options/圆型导角选项 285
5.3.20 Freeform Fillet Options/自由导角面选项 286
5.3.21 Fillet Blend Options/融和导角面选项 287
5.3.22 Stitch/缝制 288
5.3.23 Stitch Surface Points Options/缝合曲面点选项 288
5.3.24 Stitch Tool/缝合工具 289
5.3.25 Global Stitch Options/全局缝合选项 290
5.3.26 Surface Editing/曲面编辑器 290
5.3.27 Surface Editing Tool/曲面编辑工具 291
5.3.28 Selection/选择 291
5.3.29 Select Surface Border Options/选择曲面边界选项 291
5.4 Subdiv Surfaces/细分曲面 292
5.4.1 Texture/纹理材质、贴图 292
5.4.2 Subdiv Planar Mapping Options/细分面平面映射选项 293
5.4.3 Subdiv Automatic Mapping Options/细分面自动映射选项 294
5.4.4 Subdiv Layout Options/细分面布局选项 295
5.4.5 Subdiv Mirror Options/细分面镜像选项 296
5.4.6 Subdiv Attach Options/细分面连接选项 296
5.4.7 Subdiv Collapse Options/细分面塌陷层选项 297
5.4.8 Component Display Level/结构显示标准 297
5.4.9 Component Display Filter/结构显示 297
6.1 Particles/粒子 298
6.1.1Particle Tool/粒子工具 299
6.1.2 Emitter Options (Create)/发射器选项(创建) 300
6.1.3 Emitter Options (Emit from Object)/发射器选项(从物体发射) 301
6.1.4 Collision Options/碰撞选项 302
6.1.5 Goal Options//目标选项 302
6.1.6 Particle Instancer Options粒子实例选项 303
6.2 Fluid Effects/流体特效 304
6.2.1 Create 3D Container Options/建立3D容器选项 305
6.2.2 Create 2D Container Options/建立2D容器选项 306
6.2.3 Add/Edit Contents/增加/编辑容器 306
6.2.4 Emitter Options/发射器选项 307
6.2.5 Emit from Object Options/从物件发射选项 308
6.2.6 Fluid Gradients Options/流体梯度选项 309
6.2.7 Set Fluid Contents With Curve Options/设置流体内容与曲线选项 310
6.2.8 Initial States Options/初始状态选项 311
6.2.9 Create 3D Container with Emitter Options/建立带发射器的3D容器选项 311
6.2.10 Create 2D Container with EmitterOptions/建立带发射器的2D容器选项 312
6.2.11 Ocean/海洋 312
6.2.12 Create Ocean/建立海洋 313
6.2.13 Create Ocean Wake/建立海洋尾迹 313
6.2.14 Create Dynamic Locator/建立动力学定位器 314
6.215 Pond/池塘 314
6.2.16 CreatePono/建立池塘 315
6.2.17 Create Pond Wake/建立池塘水痕 315
6.2.18 Extend Fluid Options/扩展流体选项 316
6.2.19 Edit Fluid Resolution Options/编辑流体分辨率选项 317
6.2.20 Make Collide Options/制造碰撞选项 317
6.2.21 Set Initial State Options/设置初始状态选项 318
6.2.22 Create Cache Options/建立缓存选项 319
6.2.23 Append to Disk Cache Options/附加到磁碟缓存选项 320
6.3 Fields/场 321
6.3.1 Air Options/空气场选项 322
6.3.2 Drag Options/拖动场选项 323
6.3.3 Gravity Options/重力场选项 324
6.3.4 Newton Options/牛顿场选项 325
6.3.5 Radial Options/放射场选项 326
6.3.6 Turbulence Options/震荡场选项 327
6.3.7 Uniform Options/统一场选项 328
6.3.8 Vortex Options/漩涡场选项 329
6.3.9 Volume Axis Options/体积轴选项 330
6.4 Soft/Rigid Bodies/柔体/刚体 331
6.4.1 Rigid Options/刚体选项 332
6.4.2 Constraint Options/约束选项 333
6.4.3 Soft Options/柔体选项 334
6.4.4 Spring Options/弹簧选项 335
6.5 Effects/效果 336
6.5.1 Create Fire Effect Options/建立火焰效果选项 336
6.5.2 Create Smoke Effect Options/建立烟雾效果选项 337
6.5.3 Create Fireworks Effect Options/建立烟火效果选项 338
6.5.4 Create Lightning Effect Options/建立闪电效果选项 339
6.5.5 Create Shatter Effect Options/建立破裂效果选项 340
1 Surface Shatter/曲面破裂 340
2 Solid Shatter/固体破裂 341
3 Crack Shatter/破裂碎片 342
6.5.6 Create Flow Effect Options/建立流效果选项 343
6.5.7 Create Surface Flow Effect Options/建立曲面流效果选项 344
6.5.8 Delete Surface Flow Effect Options/删除曲面流效果选项 345
6.6 Solvers/运算器 346
6.6.1 Initial State/初始状态 346
6.6.2 Current Rigid Solver/当前刚体运算 346
6.6.3 Memory Caching/Cache高速缓存设置 346
6.6.4 Particle Render Cache Options/例子渲染缓存选项 347
6.6.5 Edit Oversampling or Cache Settings/编辑过取样或缓存设置 348
6.7 Hair/毛发 349
6.7.1 Create Hair Options/建立毛发选项 350
6.7.2 Paint Hair Textures/绘制毛发纹理 351
6.7.3 Display/显示 351
6.7.4 Set Start Position/Set Rest Position/设置开始位置/设置静止位置 351
6.7.5 ModifyCurves/修饰曲线 351
6.7.6 Straighten Curves Options/拉直曲线选项 352
6.7.7 Smooth Curves Options/平滑曲线选项 352
6.7.8 Curl Curves Options/卷曲曲线选项 353
6.7.9 Bend Curves Options/弯曲曲线选项 353
6.7.10 Scale Curvature Options/缩放曲度选项 354
6.7.11 Create Constraint/建立约束 354
6.7.12 Convert Selection/转换选择 355
6.7.13 Assign Hair System/指定丢发系统 355
6.7.14 Make Curves Dynamic Options/为曲线添加动力学选项 355
6.7.15 Assign Hair Constraint/指定毛发约束选项 356
6.7.16 Transplant Hair Options/移植毛发选项 356
6.7.17 Create Cache Options/建立缓存选项 357
6.7.18 Append to Hair Cache Cptions/追加到毛发缓存选项 358
7.1 Lighting/Shading/灯光/着色 359
7.1.1 Assign New Material/指定新材质 360
7.1.2 Assign New Bake Set/指定新的烘培组 360
7.1.3 Transfer Maps/转移贴图 361
7.1.4 Light Linking Editor/灯光链接编辑器 362
7.2 Texturing/材质 362
7.2.1 3D Paint Tool/3D画笔工具 363
7.2.2 Texture Placement Tool/纹理放置工具 364
7.3 Render/渲染 364
7.3.1 Test Resolution/测试分辨率 364
7.3.2 Set NURBS Tessellation Options/设置NURBS细分选项 365
7.3.3 Batch Render Frame/批次渲染帧 366
7.3.4 Render Using/选择算图器 366
7.4 Toon/卡通材质 366
7.4.1 Assign Fill Shader/指定填充材质 367
7.4.2 Assign Outline/指定轮廓线 367
7.4.3 Set Camera Background Color/设置摄影机背景颜色 367
7.4.4 Covert Paint Effects to Polygons Options/转换卡通到多边形选项 368
7.4.5 Paint Line Attributes/画笔线属性 368
7.5 Paint Effects/绘画效果 369
7.5.1 Paint Effects Tool/绘画效果工具 370
1 Channels、Brush Profile、Twist、Thin Line MultiStreaks、Mesh/通道、笔刷外形、扭曲、细线多重条纹、网格 371
2 Thorns on Mesh、Mesh Environment Reflections、Shading、Texturing/网格上刺刺、网着色模式、材质 272
3 Illumination/照明 373
4 Shadow Effects、Glow、Tubes/阴影特效、发光发热、管 374
5 Width Scale、Growth、Branches/宽度缩放、生长、分枝 375
6 Twigs Leaves/小枝、叶 376
7 Flowers/开花 377
8 Buds、Behavior/发茅、行为 378
9 Length Mappings、User MEL Scripts、Gaps、FlowAnimation、Node Behavior Extra Att-ributes/长度映射、使用MEL剧本编辑、间隙、流动动画、节点行为、其他属性 380
7.5.2 Select Brush、Stroke Names Containing/按名称选择笔刷、笔划 380
7.5.3 Brush Animation/笔刷动画 381
7.5.4 Curve Utilities/曲线效用 381
7.5.5 AutoPaint/自动绘画 381
7.5.6 Paint Effects Globals/全局绘画效果 382
7.5.7 Paint Effects Mesh Quality/绘画效果网格品质 383
7.5.8 Brush Preset Blend/笔刷预设混合 383
7.5.9 Save Brush Preset/储存画笔预调 384
8.1 nCloth/布料 385
8.1.1 Create nCloth Options/建立nCloth选项 386
8.1.2 Make Collide Options/制造碰撞选项 386
8.1.3 Delete nCloth History Options/删除nCloth历史选项 387
8.1.4 AE Display/AE显示 387
8.2 Edit nCloth/编辑布料 388
8.2.1 Paint Vertex Properties、Paint TextureProperties/绘制顶点所有权、绘制材质所有权 388
8.2.2 Initial State/初始状态 389
8.2.3 Relax Initial State Options/释放初始状态选项 389
8.2.4 Resolve Interpenetration Options/解算交互性选项 390
8.2.5 Rest Shape/其他形状 390
8.3 nConstraint/n约束 391
8.3.1 Create transform Constraint Option Box/建立转换约束选项 391
8.3.2 nConstraint Membership Tool/n约束成员工具 392
8.3.3 Paint properties/绘制所有权 392
8.4 nCache/n缓存 393
8.4.1 Create nCloth Cache Options/建立nCloth缓存选项 394
8.4.2 Delete nCloth Cache Options删除nCloth缓存选项 395
8.4.3 Replace nCloth Cache Options/替换nCloth缓存选项 395
8.4.4 Append to nCloth Cache Options附加到nCloth缓存选项 396
8.4.5 Replace nCloth Cache Frame (s) Options/替换nCloth缓存帧选项 397
8.4.6 Delete nCloth Cache Frames Options/删除nCloth缓存帧选项 398
8.5 Fields/场 399
8.5.1 Air Options/空气场选项 400
8.5.2 Drag Options/拖动场选项 401
8.5.3 Gravity Options/重力场选项 402
8.5.4 Newton Options/牛顿场选项 403
8.5.5 Radial Options/放射场选项 404
8.5.6 Turbulence Options/震荡场选项 405
8.5.7 Uniform Options/统一场选项 406
8.5.8 Vortex Options/漩涡场选项 407
8.5.9 Volume Axis Options/体积轴选项 408
9.1 Component Editor/元素编辑器 409
9.1.1 Options/选项 410
9.1.2 Layout/布局 410
9.2 Attribute Spread Sheet/属性清单列表 411
9.2.1 Name/名称 412
9.2.2 Layouts/视窗布局 412
9.2.3 Layer/层 412
9.3 Connection Editor/连接编辑器 413
9.3.1Options/选项 414
9.3.2 Left Display/左边显示 414
9.3.3 Right Display/右边显示 414
9.4 Visor/资源管理器 415
9.4.1 File/文件 415
9.4.2 Import Selected Image Files/导出选择的图像文件 415
9.4.3 View/视图 416
9.4.4 Tabs/标识 416
9.4.5 Current Tab Options/当前选项表格选项 416
9.5 Blind Data Editor/废弃数据编辑器 417
9.5.1 Apply/应用 417
9.5.2 Color/Query/颜色/查询 418
9.5.3 Type Editor/类型编辑器 419
9.6 Channel Control/通道控制信息 420
9.6.1 Keyable/可设置帧 420
9.6.2 Locked/锁定 421
9.7 Script Editor/脚本编辑器 422
971File/文件 423
9.7.2 Edit/编辑 423
9.7.3 History/构造历史 424
9.7.4 History Output/历史输出 424
9.7.5 Commend/命令 424
9.7.6 Select Tab/选择表格 425
9.8 Command Shell/命令解释程序 425
9.8.1 Options/选项 425
10.1 Render View/渲染视图 426
10.1.1 File/文件 427
10.1.2 View/视图 427
10.1.3 Render/渲染 428
10.1.4 Render All Layers Options/全部层渲染选项 428
10.1.5 Render/渲染 429
10.1.6 IPR 429
10.1.7 Options/选项 430
10.1.8 Display/显示 430
10.1.9 Render Info/渲染信息 431
10.2 Render Settings/渲染设置 432
10.2.1 Common/通用 432
10.2.2 Maya Software/Maya软件 433
1 Anti-aliasing Quality、'Field Options/图像抗锯齿品质、场选项 433
2 Raytracing Quality、Motion Blur、RenderOptions/光线跟踪品量、运动模糊、渲染选项 434
3 Memory and Perfoi mance Options、IPROptions、Paint Effects Rendering Options/最佳化渲染设置项、IPR交互式选项、笔触特效渲染选项 435
10.2.3 Maya Hardware/Maya硬件 436
1 Quality、Render Options/质量、渲染选项 436
2 Rendering Features、Anti-Aliabig Quality/渲染特征、图像抗据齿品质 437
3 Reaytracing、Shadows、Motion Blur/光线追踪、阴影、运动模糊 438
4 Custom、Time Contrast、Caustics and Global Illumination、Caustics Optines、Global Illumination Options/自定义、时间对比、散焦和全局照明、焦散选项、全局照明选项 439
5PhotonTracing、Final Gathering/光子追踪、最终聚集 440
6 Diagnostics、Render Options/诊断、渲染选项 441
7Frambuffer、Contours/帧缓冲、轮廓 442
8 Custom Shaders、Translation、Performance/自定义阴影材质、位移、性能 443
9 Customization、Preview、Custom Enities/自定义化、预览、定制实体 444
10 Custom Scene Text、Environment/定制1场景文本、环境 445
10.3 Hypershade/超材质编辑器 446
10.3.1 File/文件 447
10.3.2 Edit/编辑 447
10.3.3 Delete All byType、Select All byType/按类型全部删除、选择同一类型 448
10.3.4 Duplicate/复制 448
10.3.5 Convert to File Texture Options/转换到文件纹理选项 449
10.3.6 Test Texture Options/测试纹理选项 450
10.3.7 Render Texture Range Options渲染纹理范围选项 451
10.3.8 View/视图 452
10.3.9 Create/建立 453
10.3.10 Materials/材质 454
10.3.11 Volumetric Materials/质量材质 454
10.3.12 2D Textures/2D材质 455
10.3.13 3D Textures /3D材质 455
10.3.14 Environment Textures/环境纹理贴图 456
10.3.15 General Utilities/常规特效 456
10.3.16 Switch Utilities/转换特效 457
10.3.17 Color Utilities/颜色特效 457
10.3.18 Particle Utilities/粒子特效 457
10.3.19 Glow/发光发热 458
10.3.20 Lights/灯光 458
10.3.21 Create Options/建立选项 458
10.3.22 Tabs/标识 459
10.3.23 Graph/曲线图表 459
10.3.24 Window/视窗 460
10.3.25 Options/选项 460
10.3.26 Create Bar/创建栏 460
10.3.27 Display (Work Area Only)/显示(工作区域) 460
10.4 Multilister/多重列表器 461
10.4.1 File/文件 462
10.4.2 Export as/当作*导出 462
10.4.3 Preferences/参数 462
10.4.4 Edit/编辑 463
10.4.5 Delete by Type/按类型删除 463
10.4.6 Duplicate/复制 464
10.4.7 Particle Sampler Info粒子取样讯息 464
10.4.8 Select/选择 464
10.4.9 Display/显示 465
10.4.10 Expend/Collapse/扩展/塌陷 465
10.4.11 Swatch Primitive/基本样本 466
10.4.12 Swatch Resolution/样本分辨率 466
10.4.13 Tabs/标识 466
10.4.14 Sort by/排序按 466
10.4.15 Window视窗 467
10.4.16 Filter/过滤 467
10.4.17 Shading Groups/着色群组 468
10.4.18 Other/其他 468
10.5 Hardware Render Buffer/硬件渲染缓冲器 469
10.5.1 Render/渲染 470
10.5.2 Camera/摄影机 470
10.5.3 Flipbooks/观看动画 470
10.5.4 Options/选项 470
11.1 Graph Editor/动画曲线编辑器 471
11.1.1 Edit/编辑 472
11.1.2Paste Keys Options/粘贴关键帧选项 473
11.1.3 Transformation Tools/变化工具 474
11.1.4 Move Tool/移动工具 474
11.1.5 Scale Tool/缩放工具 475
11.1.6 Lattice Deform Keys/晶格变形工具 476
11.1.7 Snap Keys Options/吸附关键帧工具 476
11.1.8 View/视图 477
11.1.9 Show Results Options/显示结果选项 477
11.1.10 Keys/关键帧 478
11.1.11 Select/选择 478
11.1.12 Curves/曲线 479
11.1.13 Pre Infinity/Post Infinity/以前无穷/之后无穷 479
11.1.14 Curve Smooth/曲线平滑 480
11.1.15 Bake Channel Options/烘培通道选项 480
11.1.16 Change Rotation Interp/更改旋转插值 481
11.1.17 Simplify Curve Options/简化曲线选项 481
11.1.18 Keys/关键帧 482
11.1.19 Tangents/相切 482
11.1.20 In Tangent/内相切 483
11.1.21 List/列表 483
11.1.22 Bookmarks/书签 483
11.1.23 Show/显示 484
11.1.24 Object/物体 484
11.1.25 Attributes/属性 484
11.2 Trax Editor/Trax编辑器 485
11.2.1 File/文件 486
11.2.2 Import Clip To Character Options/导入片段给角色选项 486
11.2.3 Import Options/导入选项 487
11.2.4 Export Character Map Options/导出角色映射关系选项 488
11.2.5 Edit/编辑 488
11.2.6 Paste Clip Options/粘贴片段选项 489
11.2.7 Split Clip Options/分割片段属性 490
11.2.8 Merge Clip Options/合并片段选项 490
11.2.9 Merge Cache Clip Options/合并缓存片段选项 491
11.2.10 Duplicate Clip Options/复制片段属性 492
11.2.11 View视图 492
11.2.12 Modify/修改 493
11.2.13 Create/建立 493
11.2.14 Create Clip Options/建立片段选项 494
11.2.15 Blend Clip Options/混合片段选项 494
11.2.16 Create Character Set Options/建立角色组选项 495
11.2.17 Clip Time Warp Options/片段时间弯曲属性 496
11.2.18 Create Geometry Cache Options/建立几何体缓存选项 496
11.2.19 Library/讯息库 497
11.2.20 List/列表 497
11.2.21 Bookmarks/书签 497
11.3 Dope Sheet/关键帧编辑器 498
11.3.1 Edit/编辑 499
11.3.2 View/视图 499
11.3.3 Curves/曲线 500
11.3.4 Keys/关键帧 500
11.3.5 List/列表 500
11.4 Blend Shape/混合形状 501
11.4.1 Edit/编辑 501
11.4.2 Options/选项 501
11.4.3 Orientation/方向 501
11.5 Expression Editor/表达式编辑器 502
11.5.1 Select Filter/选择过滤器 503
11.5.2 Object Filter/物体过滤器 503
11.5.3 Dynamics/动力学 503
11.5.4 Kinematics/运动学 504
11.5.5 Deformers/变形 504
11.5.6 Attribute filter/属性过滤器 504
11.5.7 Insert Functions/插入函数 504
11.6 Device Editor/设备编辑器 505
11.6.1 Attachment/连接 505
11.6.2 Mapping/映射纹理 506
11.6.3 Filters/过滤 507
11.6.4 Options/选项 508
11.6.5 Controls/控件器 509
12.1 Sets、Deformer Sets、Character Sets Partitions、Display Layers、Render Layers、Light Linking、UV Linking、Hair、Fur Linking/集、变形集、角色集、分区、显示层、渲染层、灯光链接、UV链接、头发、皮毛链接 510
12.2 Dynamic Relationships/动力学关系编辑器 511
12.2.1 Display/显示 512
12.2.2 Channel Names/通道名称 512
12.2.3 Sort Order/种类顺序 512
12.2.4 Attribute order/属性顺序 513
12.2.5 Show显示 513
12.2.6 Objects/物件 514
13.1 Preferences/参数设置 515
13.1.1 Interface/界面 515
1 UIElements/基本用户界do 516
2 ViewCube/观察盒 517
3 Help/帮助 518
13.1.2 Display/显示 519
1 Kinematics/运动学 520
2 Animation/动画 521
3 Manipulators/操纵器 522
4 NURBS/NURBS 523
5 Polygons/多边形 524
6 Subdivs/细分 526
13.1.3 Settings/关键帧设定 527
1 Animation/动画 528
2 Cameras/摄影机 529
3 Dynamics/动力学 530
4 Files/Projacks/文件/项目 531
5 Modeling/建模 532
6 Rendering/渲染 533
7 Selection/选择 534
8 Snapping/吸附 535
9 Sound/声音 536
10 Timeline/时间线 537
11 Undo/复原 538
12 Save Actions/保存动作 539
13 14Modules/模块 540
13.1.5 Applications/应用 541
13.2 Preferences Settings/性能设置 542
13.3 Hotkey Editor/快捷键设置 543
13.4 Color Settings/颜色设置 544
13.4.1 General/通用 544
13.4.2 Active/启用 545
13.4.3 Inactive/不活动 546
13.5 Marking Menu Editor/标记菜单 547
13.6 Shelf Editor/工具架编辑器 548
13.7 Panel Editor/控制板编辑器 549
13.8 Plug-in Manager/插件管理器 550
14.1 Attribute Editor/属性编辑器 551
14.1.1 pCubel/pCubel 551
1 Transform Attributes、Pivots、Limit Information/转换属性、枢轴、限制讯息 551
2 Display、Bounding Box Information/显示、边界框讯息 552
3 Drawing Overrides、Mental ray、Flags、Geometry Shader、Node Behavior、Extra Attributes/绘制代理、Mental ray、标记、几何体材质、节点行为、其他属性 553
14.1.2 pCubeShap1/pCubeShap1 554
1 Tessellation Attributes、Mesh Component Display/分裂复制属性、改变结构显示 554
2 Mesh Controls、Tangent Space、Smooth MeshPreview、Extra Controls/网格控制、切线空间、平滑网格预览、扩展控制 555
3 Displacement Map、Render Stats位移贴图、渲染统计 556
4 3D Motion Blur、mental ray/3D运动模糊、mental ray 557
5 Object Display、Ghosting Information、Bounding Box Information Drawing Overrides/物件显示、重影讯息、边界框讯息、绘制代理 558
14.1.3 polyCubel/polyCubel 559
14.1.4 initialShadingGroup/初始阴影群组 560
14.2 Outliner/大纲 561
14.2.1 Display/显示 562
14.2.2 Show/显示 562
14.2.3 Obi ects/物件 563
14.3 Hypergraph/超图 564
14.3.1 Edit/编辑 565
14.3.2 View视图 565
14.3.3 Bookmarks/我的最爱(书签) 566
14.3.4 Graph/曲线图表 566
14.3.5 Rendering/渲染 566
14.3.6 Options/选项 567
14.3.7 Show/显示 567
14.3.8 Objects/物件 568
14.4Paint Effects/绘画效果 569
14.4.1 Paint/涂抹 570
14.4.2 Canvas/画布 570
14.4.3 Save Image Options/储存图像选项 570
14.4.4 Clear Color/清除颜色 571
14.4.5 Roll/卷度 571
14.4.6 Wrap/包裹 572
14.4.7 Brush/画笔 572
14.4.8 Camera/摄影机 572
14.4.9 Resolution/分辨率 573
14.4.10 Object Shading/物件着色模式 573
14.4.11 Display/显示 573
14.4.12 Stroke Refresh/笔划更新 573
14.5 UV Texture Editor/UV纹理编辑器 574
14.5.1 Polygons/多边形 576
14.5.2 Create UV Set Options/建立UV集选项 577
14.5.3 Copy UVs to UV set/拷贝UV到UV集 577
14.5.4 Copy Current UV Set Options/复制当前UV集选项 578
14.5.5 Normalize UVs Options/规格化UV选项 578
14.5.6 Unitize UVs Options/统一UV选项 579
14.5.7 Flip UVs Options/翻转UV选项 579
14.5.8 Rotate UVs Options/旋转UV选项 580
14.5.9 Grid UVs Options/栅格UV选项 580
14.5.10 align UVs Options/对齐UV选项 580
14.5.11 Warp Image Options/扭曲图片选项 581
14.5.12 Map UV Border Options/UV边界贴图选项 582
14.5.13 Straighten UV Border Options/拉直UV边界选项 582
14.5.14 Relax UVs Options/释放UV选项 583
14.5.15 Unfold UVs Options/伸展UV选项 584
14.5.16 Layout UVs Options/UV布局选项 585
14.5.17 Move and Sew UVs Options/移动缝合UV选项 586
14.5.18 Merge UVs Options/合并UV选项 586
14.5.19 UV Snapshot/UV快照 587
14.5.20 Subdivs/细分 588
14.5.21 Subdiv Layout Options/细分布局选项 588
14.5.22 Subdiv Move and Sew UV Edges Options/细分移动缝合UV边选项 589
14.5.23 View视图 589
14.5.24 Isolate Select/隔离选择 590
14.5.25 UV Texture Editor Grid Options/UV纹理编辑器栅格选项 590
14.5.26 Select/选择 591
14.5.27 Tool/工具 591
14.5.28 UV Lattice Tool Options/ UV晶格工具选项 592
14.5.29 UV Smudge Tool Options/UV污渍工具选项 593
14.5.30 Move UV Shell Tool Options/移动UV壳工具选项 594
14.5.31 Image/图像 594
14.5.32 UV Map Shading Options/UV图材质选项 595
14.5.33 Image Range Options/图像排列选项 596
14.5.34 UV Texture Editor Baking/UV纹理编辑器烘培 596
14.6 Playblast/播放预览 597
15.1 Anisotropic/各向异性材质 598
15.1.1 Common Material Attributes、SpecularShading、Special Effects/普通材质属性高光反射材质、高光特效 598
15.1.2 Matte Opacity、Raytrace Options、Vector Renderer Control/遮罩不透明、光线跟踪设置 向量渲染控制 599
15.1.3 mental ray、Photon Attributes/mental ray、光子属性 600
15.1.4 Node Behavior、Hardware Shading、Hardware Texturing、Extra Attributes/节点行为、硬体材质、硬体纹理显示、其他属性 601
15.2 Blinn/金属材质 602
15.2.1 Common Material Attributes、SpecularShading、Special Effects、Matte Opacity/普通材质属性、镜面反射、高光特效、遮罩不透明 602
15.2.2 Raytrace Options、Vector RendererControl、mental ray/光线跟踪设置、向量渲染控制、mental ray 603
15.2.3 Photon Attributes/光子属性 604
15.2.4 Node Behavior、Hardware Shading、Hardware Texturing、Extra Attributes/节点行为、硬体材质、硬体纹理显示、其他属性 605
15.3 HairTube Shade/毛发材质 606
15.3.1 Common Material Attributes、SpecularShading/普通材质属性、镜面反射 606
15.3.2 Special Effects、Matte Opacity、Raytrace Options、mental ray/高光特效、遮罩不透明、光线跟踪设置、mental ray 607
15.3.3 Photon Attributes、Node Behavior、Hardware Shading/光子属性、节点行为、硬体材质 608
15.3.4 Hardware Texturing、Extra Attributes/硬体纹理显示、其他属性 609
15.4 Lambert/兰伯特材质 610
15.4.1 Common Material Attributes、SpecialEffects、Matte Opacity、Raytrace Options/普通材质属性、高光特效、遮罩不透明、光线跟踪设置 610
15.4.2 Vector Renderer Control、mental ray/向量渲染控制、mental ray 611
15.4.3 Photon Attributes、Node Behavior、Har-dware Shading、Hardware Texturing、Ex-tra Attributes/光子属性、节点行为、硬体材质、硬体纹理显示、其他属性 612
15.5 Layered Shader/分层材质 613
15.5.1 Layered Shader Attributes、HardwareShading Attributes、Matte Opacity/层编辑属性、硬体着色属性、遮罩不透明 613
15.5.2 mental ray、Node Behavior、Extra Attributes/mental ray、节点行为、其他属性 614
15.6 Ocean Shader/海洋材质 615
15.6.1 Ocean Attributes、Wave Height、WaveTurbulence/海洋属性、波浪高位、波浪湍流 615
15.6.2 Wave Peaking、Common MaterialAttributes/波浪脉冲、普通材质属性 616
15.6.3 Specular Shading、Environment、Glow、Matte Opacity、Raytrace Options/镜面反射、环境、辉光、遮罩不透明、光线跟踪设置 617
15.6.4 Hardware Texturing、mental ray/硬体纹理显示,mental ray 618
15.6.5 Photon Attributes、Node Behavior、Extra Attributes/光子属性、节点行为、其他属性 619
15.6.6 Time Attributes、Node Behavior、ExtraAttributes/时间属性、节点行为、其他属性 620
15.7 Phong/塑料材质 621
15.7.1 Common Material Attributes、SpecularShading、Special Effects、Matte Opacity/普通材质属性、镜面反射、高光特效、遮罩不透明 621
15.7.2 Raytrace Optrons、Vector RendererControl、mental ray/光线跟踪设置、向量渲染控制、mental ray 622
15.7.3 Photon Attributes/光子属性 623
15.7.4 Node Behavior、Hardware Shading、Hardware Texturing、Extra Attributes/节点行为、硬体材质硬体纹理显示、其他属性 624
15.8 Phong E/PhongE材质 625
15.8.1 Common Material Attributes、Specular Shading Special Effects、Matte Opacity/普通材质属性、镜面反射、高光特效、遮罩不透明 625
15.8.2 Raytrace Options、Vector RendererControl、mental ray/光线跟踪设置、向量渲染控制、mental ray 626
15.8.3 Photon Attributes/光子属性 627
15.8.4 Node Behavior、Hardware Shading、Hardware Texturing、Extra Attributes/节点行为、硬体材质、硬体纹理显示、其他属性 628
15.9 Ramp Shader/渐变材质 629
15.9.1 Common Material Attributes/普通材质属性 629
15.9.2 Specular Shading/镜面反射 630
15.9.3 Shadow Control、Special Effects、MatteOpacity、Raytrace Options/阴影控制、高光特效、遮罩不透明、光线跟踪设置 631
15.9.4 Hardware Texturing、mental ray、PhotonAttributes/硬体纹理显示、mental ray光子属性 632
15.9.5 Node Behavior、Extra Attributes/节点行为、其他属性 633
15.10 Shading Map/材质贴图 634
15.11 useBackground 635
16.1 Env Fog/环境雾 636
16.1.1 Simple Fog、Physical Fog、Fog/简单雾、自然雾、雾 636
16.1.2 Air、Water、Sun/空气、水、太阳 637
16.1.3 Clipping Planes、Matte Opacity、NodeBehavion、Extra Attributes/剪切水平面、不平滑不透明、节点行为、其他属性 638
16.2 Fluid Shape/流体形状 639
16.2.1 Container Properties、Contents Method、Display/容器参数、内容方式、显示 639
16.2.2 Dynamic Simulation、Contents Details/动力学仿真、内容详细资料 640
16.2.3 Gids Cache、Surface、Shading/网格缓存、曲面、明暗度 642
16.2.4 Shading Quality/阴影品质 643
16.2.5 Textures/纹理材质、贴图 644
16.2.6 Lighting、Render Stats、mental ray/灯光、渲染统计、mental ray 645
16.2.7 Object Display、Node Behavior/物件显示、节点行为 646
16.2.8 Time Attributes、Node Behavior/时间属性、节点行为 647
16.3 Light Fog/灯光雾 648
16.4 Particle Cloud/粒子云 649
16.5 Volume Fog/体积雾 650
16.6 Volume Shader/体积材质 651
16.7 Displacement/置换 652
17.1 Bulge/凸出 653
17.2 Checker/棋盘格 654
17.3 Cloth/布料 655
17.4 File/文件 656
17.4.1 File Attributes、Interactive SequenceCaching Options、High Dynamic RangeImage Preview Options、Color Balance/文件属性、交互序列缓存选项、高动力学范围图像预览选项、颜色平衡 656
17.4.2 Effects、UV Coordinates、Node Behavior/效果、UV坐标、节点行为 657
17.5 Fluid Texture 2D/2D流体纹理 658
17.5.1 Container Properties、Contents Method、Display/容器参数、内容方式、显示 658
17.5.2 Dynamic Simulation、Contents Details/动态仿真、内容详细资料 659
17.5.3 Grids Cache/网格缓存 660
17.5.4 Shading、Color、Incandescence、Opacity/明暗度、颜色、炽热、不透明度 661
17.5.5 Shading Quality、Textures/着色品质、纹理材质、贴图 662
17.5.6 Color Balance、Object Display/颜色平衡、物体显示 663
17.6 Fractal/碎片 665
17.7 Grid/网格 666
17.8 Mountain/山脉 667
17.9 Movie/影片 668
17.10 Noise/噪波 670
17.11 Ocean/海洋 671
17.12 PSD File/PSD文件纹理 673
17.13 Ramp/渐变 674
17.14 Water/水 676
18.1 Brownian/布朗 678
18.2 Cloud/云 679
18.3 Crater/弹坑 680
18.4 Fluid Texture 3D/3D流体纹理 681
18.4.1 Container Properties、Contents Method、Display/容器参数、内容方式、显示 681
18.4.2 Dynamic Simulation、Content Details/动力学仿真、内容详细资料 682
18.4.3 Shading Quality、Textures/着色品质、纹理材质、贴图 685
18.4.4 Color Balance、Object Display/颜色平衡、物件显示 686
18.5 Granite/花岗岩 688
18.6 Leather/皮革 689
18.7 Marble/大理石 690
18.8 Rock/岩石 691
18.9 Snow/雪 692
18.10 Solid Fractal/固体碎片 693
18.11 Stucco/灰泥 694
18.12 Volume Noise/体积噪波 695
18.13 Wood/木纹 697
19.1 Env Ball/环境球 698
19.2 Env Chrome/环境铬合金 699
19.3 Env Cube/环境立方 700
19.4 Env Sky/环境天空 701
19.5 Env Sphere/环境球体 703
19.6 Layered Texture/分层纹理 704
20.1 Ambient Light/环境光 705
20.2 Area Light/区域光 707
20.2.1 Area Light Attributes、Light Effects、Shadows区域光属性、灯光特效、阴影 707
20.2.2 Raytrace Shadow Attributes、mentalray光线跟踪属性、mental ray 708
20.3 Directional Light/平行光 711
20.4 Point Light/点光源 715
20.5 Spot Light/聚光灯 719
20.6 Volume Light/体积光 724
21.1 Array Mapper/数组贴图器 727
21.2 Bump 2d/凹凸2d 728
21.3 Bump 3d/凹凸3d 729
21.4 Condition/条件 730
21.5 Distance Between/距离测量 731
21.6 Height Field/高度场 732
21.7 Light Info/灯光信息 735
21.8 Multiply Divide/乘除 736
21.9 2d Placement/2d纹理放置 737
21.10 3d Placement/3d纹理放置 738
21.11+/-- Average/+/-平均 741
21.12 Projection/投影 742
21.13 Reverse/反转 744
21.14 Sampler Info/取样信息 745
21.15 Set Range/设置范围 746
21.16 Stencil/模板 747
21.17 Uv Chooser/Uv选择器 748
21.18 Vector Product/矢量积 749
22.1 Blend Colors/混合颜色 750
22.2 Clamp/限定 751
22.3 Contrast/对比度 752
22.4 Gamma Correct/伽玛校正 753
22.5 Hsv To Rgb/Hsv转换Rgb 754
22.6 Luminance/亮度 755
22.7 Remap Color/重贴图颜色 756
22.8 Remap Hsv/重贴图Hsv 757
22.9 Remap Value/重贴图数值 758
22.10 Rgb To Hsv/Rgb转换Hsv 759
22.11 Surf.Luminance/曲面亮度 760
23.1 Double Switch/双重材质切换 761
23.2 Quad Switch/四重材质切换 762
23.3 Single Switch/单一材质切换 763
23.4 Triple Switch/三重材质切换 764
23.5 Particle Sampler/粒子取样 765
23.6 Image Plane/图像平面 768
23.7 Optical FX/光学特效 770