软件入门 1
1.1 SolidWorks的功能特点 2
1.2工作界面简介 3
1.2.1控制区 5
1.2.2绘图区 6
1.3自定义工具栏及操作环境 9
1.3.1工具栏定制 9
1.3.2工作环境定制 11
1.3.3视图的定义和操作 15
1.4模型显示效果 17
14.1颜色与纹理 17
1.4.2光源设定 20
1.4.3贴图 22
1.5技能提升 25
二维草图 26
2.1草图设计环境 27
2.1.1进入草图设计环境 27
2.1.2基本设置 28
2.1.3捕捉设置 30
2.2基本草图的绘制 32
2.2.1直线 33
2.2.2中心线 34
2.2.3多边形 35
2.2.4椭圆 35
2.3草图的编辑 36
2.3.1圆角的绘制 37
2.3.2等距操作 38
2.3.3镜向操作 40
2.3.4剪裁 41
2.3.5阵列复制草图 42
2.3.6实体转换 44
2.3.7训练实例一垫片草图 45
2.4草图的标注及几何关系 50
2.4.1草图尺寸的标注方法 50
2.4.2为草图添加几何约束关系 52
2.4.3 训练实例二:弹簧秤截面草图 54
2.5综合实例 59
2.5.1 初级实例:遥控器底面草图 59
2.5.2进阶实例:连接件草图 65
2.6.技能提升 72
三维实体设计 73
3.1基础特征 74
3.1.1拉伸特征 74
3.1.2旋转特征 76
3.1.3扫描特征 78
3.1.4放样特征 81
3.1.5训练实例:铅笔 84
3.2应用特征 89
3.2.1圆角 89
3.2.2筋 92
3.2.3抽壳 94
3.2.4拔模 96
3.2.5孔 97
3.3特征变换 99
3.3.1移动和复制 100
3.3.2镜向 101
3.3.3阵列 102
3.4综合实例 104
3.4.1初级实例:簸箕 104
3.4.2 进阶实例电蚊香支座 115
3.4.3高级实例:插头 121
3.5技能提升 135
曲面设计 136
4.1曲面设计基础 137
4.1.1曲线 137
4.1.2曲面 138
4.2三维曲线 138
4.2.1分割线 138
4.2.2投影曲线 140
4.2.3组合曲线 141
4.2.4通过X YZ点的曲线 142
4.2.5通过参考点的曲线 142
4.2.6螺旋线和涡状线 142
4.3生成曲面实体 143
4.3.1拉伸曲面 144
4.3.2旋转曲面 144
4.3.3扫描曲面 145
4.3.4放样曲面 145
4.3.5训练实例一:别针 146
4.4曲面编辑 150
4.4.1平面区域 150
4.4.2等距曲面 151
4.4.3生成中面 151
4.4.4延展曲面 152
4.4.5延伸曲面 153
4.4.6剪裁曲面 153
4.4.7解除剪裁曲面 154
4.4.8圆角曲面 156
4.4.9填充曲面 157
4.4.10缝合曲面 157
4.4.11删除和修补面 157
4.4.12替换面 159
4.4.13训练实例二:口哨 160
4.5曲面分析 169
4.5.1斑马条纹 169
4.5.2曲率 170
4.6综合实例 171
4.6.1初级实例油壶 171
4.6.2进阶实例:女式凉鞋 183
4.7技能提升 198
渲染设计 199
5.1启动PhotoWorks 200
5.2用户界面简介 200
5.2.1PhotoWorks菜单及工具栏 200
5.2.2渲染选项 201
5.2.3渲染的基本操作方法 203
5.2.4预览窗口 204
5.3材质及布景 204
5.3.1材质编辑器 204
5.3.2材质库 206
5.3.3布景管理器 207
5.3.4布景库 211
5.4光源 212
5.4.1线光源 212
5.4.2点光源 212
5.4.3聚光源 213
5.4.4光源库 213
5.5贴图 214
5.5.1 图像和掩码文件 214
5.5.2纹理映射 214
5.5.3照明度 215
5.5.4贴图文件夹 215
5.6图像输出 215
5.6.1渲染区域 216
5.6.2将图像输出到文件 216
5.7综合实例——螺旋桨的渲染 216
5.7.1 打开文件 217
5.7.2 布景设定 217
5.7.3 光源设定 217
5.7.4 阴影设定 219
5.7.5 最终设定 219
5.7.6 渲染 220
5.8技能提升 221
动画设计 222
6.1Animator界面的简介 223
6.1.1时间线 223
6.1.2时间栏 224
6.1.3更改栏 224
6.1.4键码画面 224
6.1.5动画设计树 225
6.1.6动画向导 226
6.2动画类型 226
6.2.1基本动画 226
6.2.2精确动画 227
6.2.3视像动画 228
6.3装配体的动态装配演示 229
6.4相机动画 230
6.4.1创建相机撬 230
6.4.2添加与定位相机 231
6.4.3生成动画 233
6.5动画输出 234
6.5.1生成动画 234
6.5.2PhtotoWorks选项 235
6.5.3压缩视频 235
6.6综合实例 236
6.6.1初级实例机构运动仿真动画 236
6.6.2进阶实例:吸盘移动动画 238
6.7技能提升 243
钣金设计 244
7.1基本术语 245
7.1.1折弯系数 245
7.1.2折弯扣除 245
7.1.3 K-因子 245
7.1.4折弯系数表 246
7.2钣金特征 248
7.2.1使用基体-法兰特征 248
7.2.2零件转换为钣金特征 248
7.2.3选项的设定 249
7.3钣金的创建 250
7.3.1基体法兰 250
7.3.2边线法兰 251
7.3.3斜接法兰 253
7.3.4褶边 254
7.3.5绘制折弯 255
7.3.6闭合角 256
7.3.7转折 257
7.4钣金的编辑 258
7.4.1编辑折弯 258
7.4.2切口特征 259
7.4.3展开与折叠 261
7.4.4切除折弯 262
7.4.5断开边角 262
7.4.6放样折弯 263
7.5综合实例——钣金零件 264
7.6技能提升 274
装配设计 275
8.1装配体的简介 276
8.1.1装配体环境 276
8.1.2装配体工具栏简介 278
8.1.3装配体基本操作方法 280
8.2几何装配 282
8.2.1配合类型 282
8.2.2零件调整 283
8.2.3配合调整 285
8.3零件的编辑 289
8.3.1零件复制 289
8.3.2零件镜向 289
8.3.3零件阵列 291
8.4装配体特征 291
8.5装配体爆炸图 292
8.6设计库和智能扣件 294
8.6.1调用标准化零件 294
8.6.2智能扣件 296
8.6.3添加自定义零件 298
8.7综合实例 300
8.7.1初级实例:螺旋桨装配 300
8.7.2进阶实例:偏心柱塞泵装配 306
8.8技能提升 312
工程图 313
9.1工程图概述 314
9.1.1工程图工具栏 314
9.1.2线型工具栏 315
9.1.3图层 316
9.1.4生成工程图 317
9.1.5创建三视图 319
9.1.6移动工程图 322
9.2图纸格式设定 322
9.2.1图纸格式 322
9.2.2修改图纸设定 323
9.3标准视图及派生视 325
9.3.1标准三视图 325
9.3.2投影视图 326
9.3.3辅助视图 328
9.3.4局部视图 329
9.3.5剖面视图 331
9.3.6断裂视图 333
9.3.7相对视图 334
9.3.8训练实例:筋板件工程图 335
9.4工程视图i编辑 343
9.4.1工程视图属性 343
9.4.2工程图规范 344
9.4.3选择与移动视图 346
9.4.4视图锁焦 347
9.4.5更新视图 348
9.4.6对齐视图 348
9.4.7隐藏和显示视图 349
9.5工程图输出 350
9.5.1彩色打印工程图 350
9.5.2打印工程图的所选区域 351
9.6综合实例 352
9.6.1初级实例:零件工程图 352
9.6.2进阶实例:球阀装配体工程图 361
9.7技能提升 372