第一章 动漫造型基础 1
第一节 造型设计概念 2
第二节 动漫造型设计的形式 5
第三节 三维游戏造型设计的特点 11
第四节 本章小结 14
第五节 练习题 14
第二章 人体结构 15
第一节 学习人体结构的意义 16
第二节 人体的基本比例 20
第三节 人体的骨骼结构 25
第四节 人体的肌肉结构 32
第五节 人体的脂肪分布 40
第六节 使用简单几何体概括人体 42
第七节 本章小结 47
第八节 练习题 47
第三章 人物的动态与表演 49
第一节 肢体语言与造型 50
第二节 人物的重心、平衡与动势 51
第三节 将角色磨砺成优秀演员 58
第四节 本章小结 63
第五节 练习题 63
第四章 人体的夸张模式 65
第一节 头部的夸张模式 66
第二节 体型的感情色彩 92
第三节 身体细节的夸张方式 107
第四节 如何将真人夸张成动漫人物 111
第五节 本章小结 115
第六节 练习题 115
第五章 服饰考证与设计 117
第一节 衣纹的画法 117
第二节 不同国家、不同时代服饰特征 126
第三节 服装设计原理 141
第四节 服装设计方法 147
第五节 本章小结 149
第六节 练习题 149
第六章 动物设计 151
第一节 常见动物的夸张模式 153
第二节 狗的画法 156
第三节 猫的画法 160
第四节 马的画法 164
第五节 牛的画法 168
第六节 鸟的画法 170
第七节 昆虫的画法 173
第八节 本章小结 175
第九节 练习题 175
第七章 怪物设计 177
第一节 怪物在动漫作品中的表现 178
第二节 怪物设计的基本原则 181
第三节 非拟人类怪物设计 185
第四节 拟人类怪物设计 188
第五节 本章小结 193
第六节 练习题 193
第八章 机械设计 197
第一节 现实生活中积累机体的造型元素 198
第二节 学会驾驭各种机体造型元素 201
第三节 机械的拟人化设计 206
第四节 做一个“纸上谈兵”的发明家 210
第五节 本章小结 211
第六节 练习题 212
第九章 设计实例 213
第一节 大型三维动画《巫农——太岁传》造型设计实例 214
第二节 动画人物设定实例——《抗日先锋团》 267
第三节 战斗型机器人造型设计实例 278