《Unigraphics NX三维工程设计与渲染教程》PDF下载

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  • 作  者:张冶,洪雪编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7302078068
  • 页数:504 页
图书介绍:本书是Unigraphics NX三维工程设计与渲染教程。全书共分12章,1~5章介绍建模和装配;6~8章介绍材质、灯光和可视化参数设置;第9章介绍高质量图片的输出;第10章介绍动画制作。11和12两章分别为调压阀和手机的综合实例。

第1章UGNX建模基础 1

1.1实体造型概述 1

1.2总体界面介绍 3

1.3常用工具栏 5

标准工具栏 5

曲线工具栏 6

实体工具栏 6

工具栏的用户定制 7

1.4系统功能 9

点选择功能 9

类选择功能 12

矢量构造功能 15

1.5工作图层及布局设置 17

层的设置 18

图层的可见性设置 19

图层的分组设置 20

移动或复制到图层 21

视图布局功能 22

布局的创建与保存 23

视图布局的操作 24

1.6坐标系操作 25

坐标系的变换 25

构造坐标系 26

坐标系的保存、显示与隐藏 28

第2章曲线与草图功能 29

2.1曲线功能概述 29

2.2基本曲线的创建 30

直线 30

圆弧 34

圆形 35

倒圆角 36

样条曲线 37

2.3曲线编辑功能 39

编辑曲线参数 39

裁剪曲线 42

2.4曲线操作功能 42

偏置 43

相交 44

截面 45

提取 46

2.5草图功能选项 47

草图的创建 47

草图的定位 51

草图的重新附着 52

转换草图的视图方向 53

2.6草图约束 53

草图对象的尺寸约束 53

草图对象的几何约束 55

显示或删除约束 57

转换参考对象 58

2.7草图操作 58

草图镜像 58

添加草图对象 59

编辑草图曲线 60

2.8编辑草图 60

打开草图的两种方式 60

修改草图位置 61

草图拖动 61

2.9实例1:手轮建模 61

2.10实例2:压紧螺母建模 69

第3章特征建模功能 77

3.1特征建模概述 77

UG特征建模 77

布尔运算 78

3.2构建基准特征 81

基准轴 81

基准面 83

3.3特征建模 85

长方体 85

柱体 87

管体 88

孔 88

圆台 91

型腔 92

凸垫 96

3.4扩展特征 97

特征的拉伸 97

特征的回转 100

特征的扫掠 103

3.5特征加工 104

拔锥 104

边圆角 107

边倒角 108

抽壳 110

引用 112

3.6编辑特征 115

编辑特征参数 115

编辑定位尺寸 119

特征移动 120

重新排序 121

3.7实例3:三通管建模 122

3.8实例4:接头体建模 134

3.9实例5:阀体建模 141

第4章自由形式特征造型 152

4.1自由形式特征的构建 152

通过点和由极点创建曲面 153

创建直纹曲面 154

通过曲线创建曲面 155

通过曲线网格创建曲面 156

创建扫掠曲面 158

创建桥接曲面 162

创建延伸曲面 164

扩大曲面 166

偏置曲面 167

大致偏置曲面 168

创建工业设计曲面 169

创建下扑曲面 173

4.2自由形式特征的编辑 174

移动定义点 175

移动顶点 177

等参数裁剪/分割 178

调整阶次 179

反转法线方向 180

曲面变形 181

X-Form 182

在曲面上绘制曲线 183

4.3实例6:茶壶造型 184

4.4实例7:叶轮造型 198

创建截面数据文件 199

创建叶片 199

创建轮盘 201

修整叶片与轮盘 203

第5章装配功能 208

5.1装配概述 208

装配模块 208

装配术语 208

5.2装配结构编辑 209

组件的创建 209

组件的关联 213

组件的编辑 218

引用集 222

5.3装配导航 225

装配导航设置 225

装配树 227

装配导航工具栏 228

快捷菜单 231

5.4装配爆炸图 233

爆炸图的建立 233

爆炸图的编辑 235

爆炸图的操作 236

5.5装配的其他功能 237

装配属性 237

装配信息查询 238

5.6实例8:顶盖建模 241

5.7实例9:法兰盘建模 244

5.8实例10:丝杆建模 248

5.9实例11:真空阀装配 251

三通管装配 251

接头体装配 256

阀体装配 260

真空阀总体装配 273

真空阀模型的剖切 282

第6章材料与纹理设置 284

6.1材料与纹理类型 284

6.2材料与纹理的管理 285

6.3材料和纹理的参数设定 287

一般参数 287

图样参数 289

Bumps(突起)参数 295

纹理空间参数 297

幻灯片参数 301

6.4实例12:赋予显示器造型材料和纹理 302

第7章灯光效果 309

7.1高级光类型 309

漫射光 310

眼光源 312

平行光 313

点光源 315

锥形光 315

7.2默认光源设置 317

7.3背景光 317

7.4前景 317

7.5背景 320

类型 321

反射渲染 323

7.6环境 323

7.7影响 325

7.8实例13:设置叶轮造型灯光效果 327

赋予叶轮材料与纹理 327

为叶轮设置光源 328

给叶轮增加特殊效果 329

第8章可视化参数设置 331

8.1名称/边界 331

对象名显示 331

字体大小 331

显示视图名/边界 332

8.2直线 332

线形显示 332

曲线公差 333

显示宽度 333

深度排序线框 333

8.3特殊效果 333

立体 334

雾 334

8.4屏幕 335

满屏百分比 335

校准 335

8.5视觉 336

显示模式 336

消隐边 337

最大轮廓 338

光顺边 338

两面光 339

光亮度 339

透明度 339

直线反锯齿 340

8.6渲染 340

着色视图 340

高级可视化视图 341

着色面边界 342

显示小平面边界 343

突出边界 343

8.7颜色设置 343

预选 343

选择 344

突出工作平面 344

强调装配工作部件 345

手柄 345

8.8调色板 345

部件CDF 345

添加到快速调色板 347

超过 347

颜色标识与标记 348

编辑背景 348

编辑颜色 348

8.9透视 348

剪切平面 348

透视 349

第9章高质量图片的制作与输出 351

9.1方法 351

9.2设置 352

渲染 353

预览 357

输入和输出 358

库 359

信息 360

9.3预览 360

9.4渲染操作 360

开始渲染 361

保存 361

打印 361

擦除渲染 362

9.5渲染的基本程序 362

9.6图片前后处理 362

光栅图片 363

生成快速图片 365

输出图片 366

显示图片 367

第10章动画制作 368

10.1高质量图象动画对话框 368

10.2建立路径 369

10.3添加与编辑关键帧 370

轨迹线路径 371

关键帧路径 373

10.4编辑参数 375

10.5预览模拟 376

10.6生成动画 376

10.7仿真合并 377

MPEG排序 377

MPEG影片片段编辑 378

编辑过渡段 378

MPEG文件的输出 379

10.8实例14:弹簧动画 379

设置表达式 379

产生动画 381

合并动画 383

第11章UG实体造型与渲染综合实例之一——调压阀 386

11.1小阀盖建模 386

11.2阀门建模 390

11.3弹簧建模 393

11.4调节手轮建模 397

11.5大阀盖建模 404

11.6阀体建模 416

11.7调压阀装配 439

顶部装配 439

底部装配 448

整体装配 456

11.8调压阀模型的剖切 461

11.9调压阀爆炸视图的创建 463

第12章UG造型设计与渲染综合实例之二——手机 465

12.1制作手机底座 465

12.2制作手机上盖 481

12.3手机装配 491

12.4赋予手机材料和纹理 495

12.5创建手机动画 500