《3ds Max 9中文版室内效果图制作实例教程》PDF下载

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  • 作  者:黄喜云主编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787115188489
  • 页数:258 页
图书介绍:3ds max 9是最新的三维造型及动画设计专业软件,在影视、特效、建筑、工业设计、游戏娱乐业等许多领域有着广泛的应用。本书按照效果图的制作方法以及实际应用进行划分,每一章的实例在编排上循序渐进,其中既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。书中融入3ds max 9和Photoshop CS3的知识点,读者将从中学到基本室内外造型方法、复杂形体塑造、实体细节刻画、灯光材质、特殊效果、建筑形体塑造,以及如何使用Photoshop CS3制作后期的处理、日景和夜景效果图的制作等技术。

第1章 基本知识和基本操作 1

1.13dsMax室内设计概述 2

1.1.1室内设计概述 2

1.1.2室内建模的注意事项 2

1.23dsMax9的操作界面 3

1.2.13dsMax9系统界面简介 3

1.2.2菜单栏 4

1.2.3工具栏 5

1.2.4命令面板 6

1.2.5视图区域 9

1.2.6视图控制区 11

1.2.7动画控制区 11

1.2.8提示栏 12

1.2.9状态栏 12

1.33dsMax9的坐标系统 12

1.4物体的选择方式 13

1.4.1选择物体的基本方法 13

1.4.2区域选择 13

1.4.3名称选择 14

1.4.4编辑菜单选择 14

1.4.5过滤选择集 15

1.4.6物体编辑成组 15

1.5物体的变换 16

1.5.1移动物体 16

1.5.2旋转物体 17

1.5.3缩放物体 17

1.6物体的复制 18

1.6.1直接复制物体 18

1.6.2利用镜像复制物体 19

1.6.3利用间距复制物体 19

1.6.4利用阵列复制物体 20

1.7捕捉工具 23

1.7.13种捕捉工具 23

1.7.2角度捕捉 23

1.7.3百分比捕捉 23

1.7.4捕捉工具的参数设置 23

1.8对齐工具 24

1.9撤销和重复命令 25

1.10物体的轴心控制 25

1.10.1轴心点控制 25

1.10.2集合中心控制 25

1.10.3变换坐标中心控制 26

第2章 创建基本几何体 27

2.1创建标准几何体 28

2.1.1课堂案例——桌子的制作 28

2.1.2长方体 29

2.1.3课堂案例——雪人的制作 31

2.1.4圆锥体 33

2.1.5球体 35

2.1.6课堂案例——茶几的制作 36

2.1.7圆柱体 39

2.1.8几何球体 40

2.1.9课堂案例——吸顶灯的制作 41

2.1.10圆环 43

2.1.11管状体 44

2.1.12四棱锥 46

2.1.13茶壶 47

2.1.14平面 48

2.2创建扩展几何体 49

2.2.1课堂案例——沙发的制作 49

2.2.2切角长方体和切角圆柱体 51

2.2.3异面体 53

2.2.4环形节 55

2.2.5课堂案例——蜡烛台的制作 57

2.2.6油罐、胶囊和纺锤 61

2.2.7L-Ext和C-Ext 63

2.2.8软管 64

2.2.9球棱柱 66

2.2.10棱柱 67

2.2.11环形波 68

2.3创建建筑模型 70

2.3.1楼梯 70

2.3.2门和窗 71

2.4课堂练习——公共座椅的制作 73

2.5课后习题——玻璃门的制作 73

第3章 二维图形的创建 74

3.1创建二维线形 75

3.1.1课堂案例——现代茶几制作 75

3.1.2线 77

3.2创建二维图形 85

3.2.1课堂案例——钟表的制作 85

3.2.2矩形 91

3.2.3圆和椭圆 92

3.2.4文本 92

3.2.5弧 93

3.2.6圆环 95

3.2.7多边形 95

3.2.8星形 96

3.2.9课堂案例——椅子的制作 98

3.2.10螺旋线 101

3.3课堂练习——金属茶几的制作 102

3.4课后习题——风铃的制作 103

第4章 三维模型的创建 104

4.1修改命令面板功能简介 105

4.2二维图形转化三维模型的方法 106

4.2.1课堂案例——中式台灯的制作 106

4.2.2车削命令 110

4.2.3课堂案例——标志牌的制作 111

4.2.4倒角命令 113

4.2.5课堂案例——生日蛋糕的制作 114

4.2.6挤出命令 119

4.2.7锥化命令 120

4.2.8扭曲命令 122

4.3弯曲命令 124

4.3.1课堂案例——沙滩椅的制作 124

4.3.2弯曲命令的参数 126

4.3.3弯曲命令参数的修改 127

4.4编辑样条线命令 128

4.4.1课堂案例——休闲椅的制作 128

4.4.2编辑样条线命令的参数设置 134

4.5编辑网格命令 137

4.5.1课堂案例——床的制作 138

4.5.2编辑网格命令的参数设置 142

4.6课堂练习——会议室门的制作 145

4.7课堂练习——背投电视的制作 146

4.8课后习题——茶几的制作 146

第5章 复合对象的创建 147

5.1复合对象创建工具简介 148

5.2布尔运算建模 148

5.2.1课堂案例——台灯的制作 149

5.2.2布尔运算的基本用法 155

5.3放样命令建模 156

5.3.1课堂案例——画框的制作 157

5.3.2放样命令的基本用法 159

5.3.3放样物体的参数修改 162

5.4课堂练习——嵌入式灯具的制作 163

5.5课堂练习——中式桌子的制作 163

5.6课后习题——物品柜的制作 163

第6章 几何体的形体变化 164

6.1FFD自由形式变形 165

6.1.1课堂案例——单人沙发01的制作 165

6.1.2FFD自由形状变形命令介绍 169

6.1.3FFD4x4x4的控制 169

6.2NURBS元素的创建方式 170

6.2.1课堂案例——吧椅的制作 170

6.2.2NURBS曲面 174

6.2.3NURBS曲线 175

6.2.4基本几何体转化NURBS物体 177

6.2.5挤出、车削、放样物体转化NURBS物体 177

6.3NURBS工具面板 178

6.3.1NURBS点工具 179

6.3.2NURBS曲线工具 179

6.3.3NURBS曲面工具 184

6.4课堂练习——布艺沙发的制作 189

6.5课后习题——单人座椅的制作 189

第7章 材质和纹理贴图 190

7.1材质编辑器 191

7.1.1材质示例窗 191

7.1.2材质编辑器工具栏 193

7.2材质类型 194

7.2.1课堂案例——衣服的制作 195

7.2.2标准材质 197

7.2.3光线跟踪材质类型 201

7.3纹理贴图 202

7.3.1课堂案例——画框的二维贴图 203

7.3.2贴图坐标 204

7.3.3二维贴图 206

7.3.4课堂案例——沙发的三维贴图 208

7.3.5三维贴图 212

7.3.6UVW贴图 214

7.3.7课堂案例——镜面不锈钢材质 216

7.3.8反射和折射贴图 218

7.4课堂练习——玻璃和金属效果 220

7.5课后习题——塑钢窗的制作 220

第8章 灯光和摄像机及环境特效的使用 221

8.1灯光的使用和特效 222

8.1.1课堂案例——室内场景布光 222

8.1.2标准灯光 224

8.1.3标准灯光的参数 226

8.1.4课堂案例——全局光照明效果 231

8.1.5天光的特效 233

8.1.6课堂案例——体积光效果 235

8.1.7灯光的特效 237

8.2摄像机的使用及特效 237

8.2.1摄像机创建 238

8.2.2摄像机的参数 239

8.2.3景深特效 241

8.3课堂练习——电视墙灯光效果 243

8.4课后习题——室内一角的灯光效果 243

第9章 渲染与特效 244

9.1渲染输出 245

9.2渲染参数设定 245

9.3渲染特效和环境特效 247

9.3.1课堂练习——壁炉火焰效果的制作 248

9.3.2环境特效 252

9.3.3渲染特效 253

9.4渲染的相关知识 256

9.4.1如何提高渲染速度 257

9.4.2渲染文件的常用格式 257

9.5课堂练习——褶皱的纸 258

9.6课后习题——现代沙发的制作 258