第一章 网络时代新问题 1
第一节 网络时代与网络有关的法律纠纷 3
一、计算机网络概述 3
二、虚拟财产的产生及发展 5
三、网络时代与网络有关的法律纠纷 14
四、中国网络游戏产业主要法律纠纷分析 16
第二节 网络法律问题与传统民事法律问题的差异 28
一、民事主体制度方面的差异 28
二、财产权制度方面的差异 30
三、合同制度方面的差异 32
四、侵权法制度方面的差异 39
五、民事诉讼制度方面的差异 41
第三节 虚拟财产问题的法经济学分析 46
一、从法经济学角度分析虚拟财产保护的必要性 46
二、从法经济学的角度看虚拟财产作为财产的属性 49
三、我国虚拟财产立法必要性及法律保护现状 52
第二章 国内外虚拟财产法律保护制度及相关案例研究 54
第一节 虚拟财产保护的法律规制比较 55
一、美国虚拟财产法律保护概况 56
二、韩国虚拟财产法律保护概况 58
三、我国台湾地区虚拟财产法律保护概况 59
四、我国香港地区虚拟财产法律保护概况 60
五、我国内地虚拟财产法律保护概况 62
第二节 我国有关虚拟财产性质的学术观点分析 72
一、有关虚拟财产法律性质的几种学说 72
二、目前几种学说的不足之处 75
三、虚拟财产的真实法律性质——新型财产权 83
第三节 我国有关虚拟财产的案例分析 89
第四节 由案件争议焦点所引发的法律思考 111
一、虚拟财产纠纷的表现形式 111
二、虚拟财产纠纷案件的争议焦点 115
第三章 虚拟财产的法律属性与特征 129
第一节 物制度的历史沿革 130
一、古罗马时期物制度的起源与发展 130
二、大陆法系对物制度的扩充与整合 133
三、英美法系财产制度与大陆法系物制度的比较 137
四、中国有关物制度的继受与发展 141
第二节 虚拟财产的属性与特征 144
一、物的内涵与外延 145
二、物的特征 147
三、虚拟财产的物的特征——从学理的角度 149
四、虚拟财产的物的特征——从实践的角度 153
五、虚拟财产的特殊性 155
第四章 虚拟财产的民法体系保护 157
第一节 虚拟财产的物权保护 158
一、虚拟财产的权利归属 158
二、虚拟财产的具体物权保护方法 164
第二节 虚拟财产的债权保护 171
一、运营商与用户之间的合同关系现状分析 171
二、对虚拟财产合同之债保护的分析 175
三、对虚拟财产侵权之债保护的分析 178
四、对违约责任和侵权责任的选择 181
第三节 虚拟财产与知识产权保护 183
一、虚拟财产与知识产权 183
二、知识产权对虚拟财产的间接保护 199
第五章 虚拟财产法律保护的立法模式探讨 208
第一节 虚拟财产法律保护的立法选择 208
第二节 我国虚拟财产立法模式分析及评价 213
第三节 现阶段我国虚拟财产保护之法律模式选择 218
附件一:虚拟财产保护条例(草案)及其制定说明 224
附件二:《大话西游OnlineⅡ》服务条款 239
附件三:《封神榜》网络版游戏软件用户条款 247
附件四:由收费转为终身免费的网络游戏《热血传奇》最终用户使用许可协议 261
附件五:免费网络游戏《泡泡火枪手》用户最终协议 285
主要参考文献 297