《3ds max 5轻松课堂实录 全彩印刷》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:高军锋,苑丽芳编著
  • 出 版 社:北京:中国宇航出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7801445651
  • 页数:345 页
图书介绍:本书通过近60个实例,介绍了用3ds max5.0建立模型、修改模型、设置灯光、绘制建筑效果图、表现环境与特效和制作动画的方法和技巧。

第0章 初识3dsmax和硬件准备 1

0.13dsmax用途 1

0.23dsmax对硬件的要求 2

0.3第一次启动3dsmax 3

0.43dsmax的工作流程 4

第1章 基础建模 7

1.1基本几何体 10

1.2扩展几何体 15

1.3挤出与斜切 19

1.4旋转成型 22

1.5布尔运算 25

1.6放样建模 27

1.7综合练习 36

1.8小结 39

1.9思考题 39

第2章 修改模型 41

2.1顶点的修改 44

2.2面的修改 46

2.3网格光滑 49

2.4锥化与扭曲 50

2.5弯曲 52

2.6FFD修改 54

2.7网格化物体 56

2.8综合练习 58

2.9小结 73

2.10思考题 73

第3章 曲面建模 75

3.1多边形建模 78

3.1.1建造色拉油桶 78

3.1.2现场问与答 83

3.1.3建造飞机模型 84

3.1.4建造汽车模型 89

3.1.5建造人头模型 95

3.1.6现场问与答 99

3.2面片建模 99

3.2.1建造山丘与山洞 100

3.2.2自动织网 104

3.2.3手工织网 106

3.2.4现场问与答 108

3.2.5凹陷的口袋 109

3.2.6在口袋上缝制小口袋 110

3.2.7犀牛头部模型 112

3.3NURBS建模 117

3.3.1制作灯罩 117

3.3.2建造可乐罐 119

3.3.3中世纪头盔 121

3.3.4连接的球体 124

3.3.5现场问与答 125

3.3.6机械零件 126

3.3.7卡通轿车 130

3.4小结 134

3.5思考题 134

第4章 材质与贴图 137

4.1物体的颜色与纹理 140

4.1.1颜色与反光特性 140

4.1.2纹理贴图 142

4.2贴图坐标 145

4.2.1指定贴图坐标 145

4.2.2贴图的偏移、重复与模糊 147

4.2.3调整Gizmo物体 149

4.3常用的贴图通道 150

4.3.1反射贴图 150

4.3.2凹凸贴图 152

4.3.3透明贴图 154

4.3.4折射贴图 156

4.4复合材质 157

4.4.1混合材质 158

4.4.2现场问与答 159

4.4.3双面材质 160

4.4.4多子材质 162

4.5材质制作秘笈 164

4.5.1不锈钢 164

4.5.2镀金 164

4.5.324K细纹金锭 165

4.5.4红木、云杉木 165

4.5.5瓷砖 166

4.5.6豪华拼花地面 166

4.5.7布料与绸缎 166

4.5.8景泰蓝 167

4.6实例制作 167

4.6.1化妆品瓶 167

4.6.2印花玻璃 169

4.6.3飞机材质 171

4.7小结 175

4.8思考题 176

第5章 设置灯光 179

5.1泛光灯 182

5.2聚光灯 187

5.2.1创建聚光灯 187

5.2.2体积光效果 189

5.2.3用聚光灯投影图像 191

5.3灯光的应用技巧 193

5.3.1静物的灯光 193

5.3.2天花板的牛眼射灯 195

5.3.3现场问与答 197

第6章 摄像机的使用 201

6.1摄像机的使用 204

6.1.1创建摄像机 204

6.1.2剪切平面的应用 206

6.2摄像机特效 207

6.2.1景深效果 207

6.2.2标准雾效 209

6.2.3现场问与答 211

6.3小结 212

6.4思考题 213

第7章 建筑装潢效果图 215

7.1室内效果图 218

7.1.1一幅简单的室内效果图 218

7.1.2现场问与答 224

7.1.3绘制房间的平面图 225

7.1.4室内效果图 227

7.1.5制作厅堂效果图 231

7.1.6现场问与答 236

7.2室内装饰物品的创建技巧 237

7.2.1创建窗帘 238

7.2.2创建家具模型 241

7.2.3创建灯具模型 241

7.2.4现场问与答 243

7.3建筑效果图 244

7.3.1从最简单的小房子开始 244

7.3.2现场问与答 248

7.3.3制作楼宇效果图 249

7.3.4现场问与答 254

7.4建筑装饰物品的创建技巧 255

7.4.1建筑物玻璃的材质与灯光 255

7.4.2创建阳台 256

7.4.3创建路灯模型 257

7.5小结 258

7.6思考题 259

第8章 环境与特效 261

8.1环境设置 264

8.1.1背景颜色和图案 264

8.1.2环境光 266

8.1.3在视图中显示参照图 267

8.2大气系统 268

8.2.1层雾和体积雾 268

8.2.2雾效实例 271

8.2.3体积光 275

8.2.4体积光使用技巧——光芒文字 277

8.2.5火焰 279

8.2.6火箭弹 281

8.3粒子系统 282

8.3.1雪花漫天 283

8.3.2喷泉 285

8.3.3爆炸效果 290

8.3.4爆炸效果实例——横空出世 294

8.4光学特效 296

8.4.1午夜街灯 296

8.4.2霓虹灯 299

8.4.3星光漫天 302

8.4.4拖尾礼花 306

8.5小结 310

8.6思考题 310

第9章 制作动画 313

9.1动画产生的原理 316

9.2位移动画 316

9.2.1射出的箭 316

9.3路径动画 319

9.3.1过山车 319

9.4摄像机游览动画 322

9.4.1路径游览动画 322

9.5层级动画 325

9.5.1直升飞机 325

9.6路径变形动画 326

9.6.1传送皮带 326

9.6.2路径变形动画实例——颠簸前进的坦克 329

9.7灯光动画 335

9.7.1运动的阴影 335

9.8动力学动画 337

9.8.1弹跳的小球 337

9.8.2碰撞跌落的飞机 340

9.8.3现场问与答 343

9.9小结 344

9.10思考题 345