第一章 三维动画设计所用软件介绍 3
3D STUDIO MAX 3.0操作界面 3
建立命令面板 14
变动命令面板 58
层次命令面板 73
运动命令面板 79
显示命令面板 83
程序命令面板 84
第二章 材质、环境和运动轨迹 87
材质编辑器 87
环境编辑器 104
TRACK VIEW轨迹视图 110
渲染 125
第三章 三维动画设计的基础 130
创意 130
三维概念 131
色彩 131
第四章 运动的球 135
材质贴图 137
运动轨迹 140
第五章 立体的包装 145
旋转造型 147
包裹功能 150
第六章 文字及标志 157
倒角文字 158
多物体运动 166
第七章GPs手持机 170
拟合功能 172
布尔运算 180
第八章 雕塑 184
材质效果 187
环视的背景 190
运动的观看角度 196
第九章 客机 201
挤出和缩放 203
飞行路径 215
第十章 建筑效果图 220
建筑的外观设计 220
楼层复制 227
灯光设置 228
室内设计效果图 235
倒角立方 238
自发光灯 242
贴图坐标 243
第十一章 汽车 249
样条曲线 249
路径放样 252
第十二章 玩具动画 262
曲面造型 262
父子链接 273
正向运动 274