第1章 AutoCAD 2008入门知识入门——基础知识1.1 AutoCAD 2008的新增功能 2
1.1.1 管理工作空间 2
1.1.2 面板的使用 2
1.1.3 选项板的使用 2
1.1.4 自定义用户界面 3
1.1.5 附着DGN文件 4
1.1.6 模型空间的新增功能 4
1.2 AutoCAD 2008的工作界面 4
1.2.1 标题栏 5
1.2.2 菜单栏 5
1.2.3 工具栏 5
1.2.4 绘图窗口 5
1.2.5 命令行 6
1.2.6 状态栏 6
1.3 AutoCAD 2008命令的输入方法 7
1.3.1 使用鼠标输入命令 7
1.3.2 使用键盘输入命令 7
1.3.3 透明命令 8
1.3.4 命令的重复、撤销与重做 8
1.4 AutoCAD 2008绘图环境的设置 9
1.4.1 设置绘图区域 9
1.4.2 设置图形单位 10
1.4.3 改变绘图区颜色 11
1.4.4 改变十字光标长度 11
1.4.5 设置自动保存文件时间 12
1.5 AutoCAD 2008图形文件的管理 12
1.5.1 创建新图形 12
1.5.2 打开图形文件 13
1.5.3 保存图形文件 14
1.5.4 退出和关闭AutoCAD 2008 15
1.5.5 修复图形文件 16
1.6 使用联机帮助 16
1.7 AutoCAD 2008快捷键 17
进阶——基础实例 18
1.8 管理图形文件 18
提高——应用实例 19
1.9 电话机平面图 19
过关练习 23
填空题 23
选择题 24
简答题 24
上机操作题 24
第2章 AutoCAD 2008的辅助功能入门——基础知识2.1 使用世界坐标系统 26
2.1.1 认识坐标系 26
2.1.2 坐标的表示方法 26
2.1.3 控制坐标的显示 28
2.2 捕捉与栅格 28
2.2.1 捕捉 28
2.2.2 栅格 29
2.3 通过捕捉几何点定位 30
2.3.1 设置对象捕捉模式 30
2.3.2 设置运行捕捉模式和覆盖捕捉模式 31
2.3.3 设置对象捕捉参数 32
2.4 通过自动追踪定位 33
2.4.1 极轴追踪 33
2.4.2 对象追踪 34
2.4.3 动态输入 34
2.5 等轴测绘图 35
2.6 选择对象方式 36
2.6.1 选择对象 36
2.6.2 快速选择对象 38
2.6.3 选择密集或重叠对象 40
2.6.4 对象编组 40
2.7 控制图形显示 41
2.7.1 视图缩放 41
2.7.2 视图平移 42
2.7.3 鸟瞰视图 43
2.7.4 视口 44
2.8 查询图形信息 45
2.8.1 测量距离 46
2.8.2 计算面积和周长 46
2.8.3 查询点坐标 47
2.8.4 查询时间 48
2.8.5 查询面域/质量特性 48
2.8.6 列出对象的图形信息 49
进阶——基础实例 49
2.9 查询图形周长和面积 49
提高——应用实例 50
2.10 轴测图 50
过关练习 53
填空题 53
选择题 54
简答题 54
机操作题 54
第3章 基本图形的绘制与编辑入门——基础知识 54
3.1 基本绘图命令 56
3.1.1 绘制直线 56
3.1.2 绘制圆 57
3.1.3 绘制圆弧 58
3.1.4 绘制椭圆 60
3.1.5 绘制椭圆弧 61
3.1.6 绘制矩形 62
3.1.7 绘制正多边形 64
3.1.8 绘制点 65
3.2 基本编辑命令 66
3.2.1 复制命令 66
3.2.2 偏移命令 68
3.2.3 镜像命令 68
3.2.4 阵列命令 69
3.2.5 修剪命令 72
3.3 图案填充与面域 73
3.3.1 基本概念 73
3.3.2 创建图案填充 74
3.3.3 编辑图案填充 78
3.3.4 分解图案填充 79
3.3.5 面域处理 80
进阶——基础实例 81
3.4 书柜立面图 81
提高——应用实例 82
3.5 箱体平面图 82
过关练习 85
填空题 85
选择题 85
简答题 86
上机操作题 86
第4章 文字标注与表格 88
入门——基础知识 88
4.1 文字样式 88
4.2 文字标注 90
4.2.1 单行文字标注 90
4.2.2 多行文字标注 91
4.2.3 特殊字符的输入 92
4.3 文字编辑 93
4.3.1 编辑文字 93
4.3.3 文字对正 95
4.3.4 文本转换 95
4.3.5 插入字段 96
4.4 拼写检查 98
4.5 查找文字 99
4.6 绘制表格 100
进阶——基础实例 102
4.7 标注图形文字 102
提高——应用实例 104
4.8 绘制表格 104
过关练习 105
填空题 105
选择题 106
上机操作题 106
第5章 尺寸标注 108
入门——基础知识 108
5.1 尺寸标注的规则与组成 108
5.1.1 尺寸标注的规则 108
5.1.2 尺寸标注的组成 108
5.2 尺寸标注样式 109
5.2.1 尺寸标注样式管理器 109
5.2.2 创建标注样式 110
5.2.3 设置标注样式 110
5.3 基本标注命令 112
5.3.1 线性标注 112
5.3.2 对齐标注 113
5.3.3 弧长标注 113
5.3.4 坐标标注 114
5.3.5 半径标注 114
5.3.6 折弯标注 115
5.3.7 直径标注 115
5.3.8 角度标注 115
5.3.9 基线标注 116
5.3.10 连续标注 117
5.3.11 标注间距 117
5.3.12 标注打断 118
5.3.13 多重引线 118
5.3.14 公差 120
5.3.15 圆心标记 121
5.3.16 检验 121
5.3.17 折弯线性 122
5.3.18 快速标注 122
5.4 编辑尺寸标注 123
5.4.1 使用dimedit命令编辑 123
5.4.2 使用dimtedit命令编辑 124
进阶——基础实例 124
5.5 新建标注样式 124
提高——应用实例 125
5.6 标注图形尺寸 125
过关练习 126
填空题 126
简答题 126
上机操作题 126
第6章 块与外部参照 128
入门——基础知识 128
6.1 定义块 128
6.1.1 定义内部块 128
6.1.2 定义外部块 129
6.2 插入块 130
6.2.1 利用命令行插入块 130
6.2.2 利用对话框插入块 131
6.2.3 以拖放的方式插入块 131
6.2.4 利用Minsert命令插入块 133
6.3 块属性 133
6.3.1 定义块属性 133
6.3.2 编辑块属性 134
6.4 外部参照 138
6.4.1 外部参照与块的区别 138
6.4.2 附着外部参照 139
6.5 创建与编辑动态块 140
6.5.1 “块编辑器”工具栏 140
6.5.2 “块编写选项板”面板 142
进阶——基础实例 146
6.6 附着外部参照 146
提高——应用实例 147
6.7 创建动态块 147
过关练习 150
填空题 150
选择题 150
简答题 150
第7章 面域与图案填充 152
入门——基础知识 152
7.1 创建面域 152
7.1.1 由二维图形创建面域 152
7.1.2 用边界定义面域 152
7.2 面域的运算 153
7.2.1 并集 153
7.2.2 差集 153
7.2.3 交集 154
7.2.4 从面域中提取数据 154
7.3 图案填充 155
7.3.1 创建图案填充 155
7.3.2 创建渐变色填充 158
7.3.3 编辑填充图案 158
7.3.4 控制填充图案的可见性 159
进阶——基础实例 159
7.4 创建面域 159
提高——应用实例 161
7.5 填充图案 161
过关练习 162
填空题 162
简答题 162
上机操作题 162
第8章 绘制基本三维对象 164
入门——基础知识 164
8.1 三维绘图基础 164
8.1.1 建立用户坐标系 164
8.1.2 设置视图观测点 164
8.1.3 动态观察 166
8.1.4 使用相机 166
8.1.5 漫游和飞行 167
8.1.6 观察三维图形 169
8.2 绘制三维点和线 172
8.2.1 绘制三维点 172
8.2.2 绘制三维直线 172
8.2.3 绘制三维样条曲线 173
8.2.4 绘制三维多段线 173
8.2.5 绘制螺旋线 174
进阶——基础实例 175
8.3 创建用户坐标系 175
提高——应用实例 175
8.4 绘制三维多段线 175
过关练习 176
填空题 176
选择题 176
上机操作题 176
第9章 绘制三维对象 178
入门——基础知识 178
9.1 绘制三维网格 178
9.1.1 绘制平面曲面 178
9.1.2 绘制三维面 178
9.1.3 绘制三维网格 179
9.1.4 绘制旋转网格 180
9.1.5 绘制平移网格 180
9.1.6 绘制直纹网格 181
9.1.7 绘制边界网格 181
9.2 绘制基本三维实体 182
9.2.1 绘制多段体 182
9.2.2 绘制长方体 183
9.2.3 绘制楔体 184
9.2.4 绘制圆柱体 184
9.2.5 绘制圆锥体 185
9.2.6 绘制球体 186
9.2.7 绘制圆环体 186
9.2.8 绘制棱锥面 187
9.3 通过二维图形创建实体 188
9.3.1 拉伸创建实体 188
9.3.2 旋转创建实体 188
9.3.3 扫掠创建实体 189
9.3.4 放样创建实体 190
进阶——基础实例 191
9.4 创建实体模型 191
提高——应用实例 192
9.5 绘制三通实体模型 192
过关练习 197
填空题 197
选择题 198
上机操作题 198
第10章 编辑三维对象 200
入门——基础知识 200
10.1 编辑三维对象 200
10.1.1 三维移动 200
10.1.2 三维旋转 200
10.1.3 三维对齐 201
10.1.4 三维镜像 202
10.1.5 三维阵列 203
10.2 编辑三维实体对象 204
10.2.1 布尔运算 204
10.2.2 分解实体 206
10.2.3 对实体倒角和圆角 207
10.2.4 剖切实体 208
10.2.5 加厚实体 210
10.2.6 编辑实体的面 210
10.2.7 编辑实体的边 216
10.3 渲染对象 218
10.3.1 设置光源 218
10.3.2 设置材质 220
10.3.3 设置贴图 221
10.3.4 渲染环境 222
10.3.5 设置高级渲染环境 223
进阶——基础实例 223
10.4 绘制底座 223
提高——应用实例 225
10.5 绘制齿轮蒙面模型 225
过关练习 229
填空题 229
选择题 229
上机操作题 229
第11章 基础实例 232
实例1 转角楼梯 232
实例2 户型结构设计 235
实例3 建筑剖面设计 242
实例4 别墅立面图 248
实例5 房屋模型 255
第12章 行业实例 262
实例1 连接件侧视图 262
实例2 安全阀 264
实例3 卧室布局图 270