第一章 数字媒体非线性编辑概述 1
1.1 非线性编辑基础 2
1.1.1 非线性编辑系统的发展 2
1.1.2 线性编辑与非线性编辑 4
1.2 非线性编辑系统 6
1.2.1 非线性编辑系统的工作原理 6
1.2.2 非线性编辑系统的分类 8
1.2.3 非线性编辑系统的功能 10
1.2.4 非线性编辑系统的优点 11
1.3 非线性编辑系统的硬件与软件平台 11
1.3.1 硬件平台 12
1.3.2 软件平台与编辑软件 14
1.4 网络非线性编辑系统 17
1.4.1 网络的概念 17
1.4.2 网络非线性编辑的优点 18
1.5 非线性编辑对节目制作和演播方式的影响 20
小结 20
本章思考题 21
第二章 线性编辑系统 22
2.1 编辑设备 22
2.2 典型的线性编辑系统 24
2.3 编辑方式 25
2.4 DSR-1800P磁带录像机的操作 27
2.4.1 设备性能 28
2.4.2 控制器及其功能 28
2.4.3 操作使用 39
2.5 AG-A850E编辑控制器 40
2.5.1 设备性能 40
2.5.2 控制器及其功能 40
2.5.3 电子编辑控制器的逻辑功能 46
2.6 电子编辑操作 47
2.6.1 系统连接和编辑准备工作 47
2.6.2 一对一编辑系统——切换编辑 47
2.6.3 A/B卷编辑 49
2.6.4 音频分离编辑 50
2.6.5 DT动态编辑(变速放像和静帧) 50
实验一 录像机的使用 50
实验二 电子编辑控制器的使用 51
实验三 电子编辑 52
小结 53
本章思考题 53
第三章 典型的非线性编辑软件——Avid Xpress Pro 54
3.1 Avid Xpress系统 54
3.1.1 Avid Xpress Pro系统的主要优势 55
3.1.2 Avid Xpress Pro的系统需求 57
3.2 Avid Xpress Pro的安装与启动 57
3.2.1 安装Avid剪辑软件 57
3.2.2 其他程序安装 60
3.3 系统连接 61
3.4 Avid Xpress Pro的术语 62
3.5 Avid Xpress Pro的主要工作窗口 63
3.6 Avid Xpress Pro的主要菜单命令 67
3.7 基于Avid Xpress Pro的影视节目编辑工作流程 73
实验四 非线性编辑系统的使用 77
小结 77
本章思考题 77
第四章 项目创建与素材管理 78
4.1 项目创建设置 79
4.1.1 项目创建初始设置 79
4.1.2 项目窗口布局 80
4.1.3 素材库(Bin)的操作 82
4.1.4 项目参数设置 86
4.2 素材导入方法 87
4.3 素材库管理设置 89
4.3.1 素材库窗口设置 89
4.3.2 素材显示方式设置 90
4.3.3 素材库中的文件管理 94
4.3.4 删除素材 95
4.3.5 在素材库之间移动素材片段 97
4.3.6 素材库的恢复 97
4.4 媒体工具 98
4.4.1 媒体工具的设置 98
4.4.2 使用媒体工具分类、精选、管理数据 99
实验五 导入音频文件 102
实验六 项目创建与素材管理 102
小结 102
本章思考题 103
第五章 素材的采集 104
5.1 采集素材前的准备 104
5.2 视频采集的基本方法 105
5.2.1 视频采集的步骤 105
5.2.2 采集界面设置 106
5.2.3 录像机的配置 112
5.2.4 设定采集选项 115
5.3 采集 119
5.3.1 素材的采集 119
5.3.2 Log记录模式与批量采集模式 120
5.4 运用手动控制模式采集音频 122
实验七 视频采集 123
实验八 运用手动控制模式录制画外音 124
小结 125
本章思考题 125
第六章 视频与音频素材剪辑技巧 126
6.1 视频与音频编辑工作窗口 127
6.1.1 视频与音频素材准备 128
6.1.2 视频与音频监视器窗口 128
6.1.3 监视器窗口模式设置 133
6.1.4 视频与音频时间线窗口 140
6.2 编辑工作窗口的基本操作 146
6.2.1 监视器窗口的基本操作 146
6.2.2 时间线窗口的基本操作 147
6.2.3 素材片段的处理 151
6.3 常用的剪辑技巧 153
6.3.1 为素材设定入、出点,创建子素材 153
6.3.2 素材的插入与覆盖 154
6.3.3 在时间线上移动素材片段 155
6.3.4 删除某段素材 156
6.3.5 精修(Trim)剪辑的基本操作 157
6.3.6 保持同步 161
6.3.7 三点剪辑方法 162
实验九 素材的导入 163
实验十 素材的插入与覆盖 164
实验十一 删除时间线上的内容 165
实验十二 在时间线上移动素材片段 165
实验十三 精修 166
小结 167
本章思考题 167
第七章 数字音频编辑方法 168
7.1 音频素材的应用规律 169
7.1.1 声音元素的分类 169
7.1.2 声音元素的作用 169
7.1.3 声画蒙太奇 171
7.2 音频素材的编辑 171
7.2.1 使用时间线窗口进行音频剪辑 172
7.2.2 音频调整选项 173
7.2.3 音频混频工具(Audio Mix Tool)的使用 174
7.2.4 音频工具(Audio Tool) 175
7.2.5 使用关键帧调节音频增益 176
7.2.6 音频增益的实时记录(Automation Gain) 177
7.2.7 输出音频文件 179
实验十四 声音增益的调节 180
实验十五 音频编辑 180
实验十六 电视片的声音处理 181
小结 182
本章思考题 183
第八章 数字特技 184
8.1 特技概述 184
8.1.1 特技的基本类型 184
8.1.2 特技选择板 185
8.1.3 特技参数调整 186
8.1.4 关键帧 192
8.1.5 渲染生成特技 193
8.1.6 使用特技模板 195
8.2 视频特技的使用 197
8.2.1 应用特技模板添加特技 197
8.2.2 视频转场特技 200
8.2.3 使用头部渐变和尾部渐变按钮添加渐变 202
8.2.4 动作特技 203
8.2.5 视频滤镜的应用 207
8.2.6 颜色校正(Color Correction) 210
实验十七 视频运动特技的使用 213
实验十八 视频特技的使用 213
小结 214
本章思考题 214
第九章 创建字幕和图形 215
9.1 字幕应用简介 216
9.2 编辑字幕 217
9.2.1 字幕工具编辑窗口简介 218
9.2.2 文字编辑功能 219
9.2.3 图形图像编辑功能 227
9.3 字幕应用设计 230
9.3.1 编辑字幕到短片中 230
9.3.2 字幕案例 232
实验十九 创建字幕 234
小结 235
本章思考题 235
第十章 作品输出 236
10.1 项目输出为计算机文件 236
10.2 项目输出到录像带 238
10.2.1 输出界面 238
10.2.2 输出到录像带操作步骤 241
10.3 将项目输出为MOV文件 242
10.4 输出编辑决策表 244
10.5 输出成DVD、VCD、网络媒体文件 245
实验二十 节目输出 247
实验二十一 非线性编辑系统的操作流程 248
小结 249
本章思考题 249
第十一章 非线性剪辑艺术要求与综合设计 250
11.1 视频图像编辑要领 250
11.1.1 艺术要求 250
11.1.2 镜头及镜头的特点 251
11.1.3 剪辑的分类 253
11.1.4 镜头组接的基本原则 255
11.2 综合设计实例 256
11.2.1 素材的采集 256
11.2.2 编辑素材 258
11.2.3 加入特技效果 261
11.2.4 制作3D转场 263
11.2.5 字幕设计与编辑 265
11.2.6 颜色校正 268
11.2.7 变速特技 269
11.2.8 特效部分的个别运用(格栅效果) 270
11.2.9 声音编辑 272
11.2.10 生成输出文件 273
实验二十二 电视画面编辑中的轴线、景别 273
实验二十三 电视画面的编辑 274
实验二十四 电视节目综合设计 276
小结 276
本章思考题 276
参考文献 278
后记 280