《Authorware 7.0入门与提高实用教程》PDF下载

  • 购买积分:14 如何计算积分?
  • 作  者:张增强编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7113056946
  • 页数:407 页
图书介绍:本书结合实例,按照循序渐进的方式,由浅入深地介绍了使用Authorware 7.0 进行多媒体制作的方法和技巧。

第1章 Authorware入门 1

1-1 Authorware概述 2

1-1-1 功能和特点 2

1-1-2 新增功能 4

1-1-3 Authorware需要的配置 5

1-1-4 安装Authorware 5

1-2 集成开发环境 5

1-2-1 启动Authorware 5

1-2-2 界面介绍 6

1-2-3 菜单栏 7

1-2-4 图标工具栏 8

1-2-5 流程图窗口 9

1-2-6 演示窗口 10

1-2-7 控制面板 11

1-3 图标的使用 12

1-3-1 图标的插入 12

1-3-2 图标的删除 12

1-3-3 图标的命名原则 13

1-3-4 图标的编辑 13

1-4 第一个Authorware程序 14

1-5 本章小结 16

1-6 本章练习 16

第2章 文本和图形图像处理 19

2-1 文本的处理 20

2-1-1 绘图工具箱 20

2-1-2 文本编辑 22

2-1-3 文本的导入 23

2-1-4 文本属性设置 24

2-1-5 查找和替换 28

2-1-6 RTF Object Editor 29

2-2 图形的创建 31

2-2-1 绘制直线 31

2-2-2 绘制椭圆 32

2-2-3 绘制矩形 32

2-2-4 绘制圆角矩形 33

2-2-5 绘制多边形 33

2-2-6 图形的基本属性设置 34

2-3 图像的导入与设置 35

2-3-1 图像的导入 36

2-3-2 图像属性设置 37

2-4 多个图形和图像对象的关系设置 39

2-4-1 多个图形/图像对象层次关系设置 39

2-4-2 多个图形/图像对象之间的组合 39

2-5 本章小结 40

2-6 本章练习 40

第3章 动画效果 41

3-1 擦除和等待效果 42

3-1-1 设置显示效果 42

3-1-2 设置擦除效果 43

3-1-3 利用外部过渡效果 44

3-1-4 设置等待效果 45

3-2 使用移动图标 48

3-2-1 属性设置 48

3-2-2 使用Direct to Point类型 49

3-2-3 使用Direct to Line类型 50

3-2-4 使用Direct to Grid类型 52

3-2-5 使用Path to End类型 54

3-2-6 使用Path to Point类型 56

3-3 本章小结 56

3-4 本章练习 57

第4章 实现交互功能 59

4-1 交互图标简介 60

4-1-1 交互响应类型介绍 60

4-1-2 建立交互结构 61

4-1-3 设置交互属性 61

4-2 按钮交互 63

4-2-1 应用按钮交互响应 64

4-2-2 按钮交互属性设置 65

4-2-3 下拉列表的选项简介 66

4-3 热区交互 67

4-3-1 应用热区交互响应 67

4-3-2 各个下拉列表选项简介 69

4-4 条件交互 69

4-4-1 设置条件交互的实例 69

4-4-2 设置该实例中的图标属性 71

4-4-3 常用属性的选项简介 72

4-5 限次交互 73

4-5-1 设计限次交互的实例 73

4-5-2 设置实例中图标属性 74

4-6 限时交互 76

4-6-1 设计限时交互的实例 76

4-6-2 设置实例中的图标属性 77

4-6-3 各个属性的选项简介 78

4-7 热对象交互 79

4-8 文本交互 80

4-8-1 文本交互的实例设计 80

4-8-2 设置实例中的各个属性 81

4-8-3 文本交互属性设置 83

4-9 按键交互 84

4-10 下拉菜单交互 87

4-10-1 设计下拉菜单交互实例 87

4-10-2 使用变量设置菜单名称 88

4-11 目标区域交互 89

4-11-1 设计【目标区域交互】实例 89

4-11-2 常用属性的选项简介 92

4-12 永久交互和程序跳转 93

4-12-1 永久交互的设置 93

4-12-2 将交互对象擦除 95

4-13 制作拼图游戏 95

4-13-1 程序初始化 96

4-13-2 删除系统自带的file菜单 96

4-13-3 制作菜单和按钮 97

4-13-4 制作拼图图案 99

4-13-5 制作拼图交互 101

4-14 本章小结 104

4-15 本章练习 104

第5章 使用多媒体素材 105

5-1 【声音】图标 106

5-1-1 通过【声音】图标导入声音文件 106

5-1-2 以拖拉方式导入声音文件 106

5-1-3 声音对象的属性设置 107

5-2 【数字化电影】图标 109

5-2-1 数字化电影文件的导入 109

5-2-2 设置数字化电影的属性 109

5-2-3 控制数字化电影的播放次数、速度和范围 112

5-2-4 设置数字化电影在演示窗口中的位置 112

5-3 DVD图标 113

5-3-1 DVD图标的功能 113

5-3-2 设置DVD图标属性 113

5-4 GIF动画 115

5-4-1 导入GIF动画 115

5-4-2 设置GIF动画的属性 115

5-5 Flash动画 116

5-5-1 导入Flash动画 116

5-5-2 设置Flash动画的属性 117

5-5-3 调出Flash动画属性对话框 118

5-5-4 改变Flash的大小 118

5-6 QuickTime文件 119

5-6-1 导入QuickTime文件 119

5-6-2 获得QuickTime的版本 119

5-7 多媒体素材播放技巧 120

5-7-1 控制背景音乐循环播放 120

5-7-2 播放GIF动画 121

5-8 本章小结 123

5-9 本章练习 123

第6章 框架和分支 125

6-1 分支应用简介 126

6-1-1 创建分支路径 126

6-1-2 设置【判断】图标属性 126

6-1-3 设置路径属性 128

6-2 分支结构的创建 128

6-2-1 顺序分支结构的创建 129

6-2-2 随机分支结构的创建 130

6-2-3 条件分支结构的创建 132

6-2-4 循环结构的创建 133

6-2-5 使用【判断】图标实现字符闪烁 135

6-2-6 执行单数分支 137

6-3 关于框架结构 138

6-3-1 【框架】图标属性设置 138

6-3-2 【框架】图标内部结构 139

6-3-3 【导航】图标的使用 139

6-4 建立【框架】图标结构 140

6-4-1 修改框架图标的结构 140

6-4-2 添加页面以完成浏览流程 142

6-4-3 利用【导航】图标实现跳转 142

6-5 设计框架结构的一些技巧 146

6-5-1 使用程序自动创建页面 146

6-5-2 框架结构的嵌套 147

6-5-3 循环播放的实现 148

6-5-4 控制循环播放 148

6-6 使用框架结构管理超级链接 150

6-6-1 创建文本风格 150

6-6-2 实现风格链接 151

6-7 本章小结 155

6-8 本章练习 155

第7章 库和模块 157

7-1 模块和库的概念 158

7-1-1 模块的概念 158

7-1-2 库的概念 158

7-1-3 库与模块的区别 159

7-2 模块的使用 160

7-2-1 模块的创建 160

7-2-2 模块的使用 161

7-2-3 模块的转换 161

7-3 库的使用 162

7-3-1 库的创建 162

7-3-2 认识库设计窗口 163

7-3-3 库的使用 164

7-3-4 库中图标的操作 165

7-4 链接的更新和识别 167

7-4-1 链接的更新 167

7-4-2 链接的识别 168

7-4-3 链接的恢复 169

7-5 本章小结 170

7-6 本章练习 170

第8章 程序设计 171

8-1 编程基础 172

8-1-1 变量的概念 172

8-1-2 变量的使用 172

8-1-3 函数的概念 174

8-1-4 系统函数的使用 174

8-1-5 使用自定义函数 176

8-2 【计算】图标的使用 178

8-2-1 【计算】图标的使用场合 178

8-2-2 【计算】图标编辑器 179

8-3 运算符和表达式 184

8-3-1 运算符的类型 184

8-3-2 运算符的优先级 184

8-3-3 运算结果 185

8-3-4 表达式的使用 186

8-3-5 条件语句与循环语句 186

8-3-6 列表的使用 187

8-4 常用变量和函数 190

8-4-1 常用变量 190

8-4-2 常用系统函数介绍 201

8-5 本章小结 210

8-6 本章练习 210

第9章 Xtras和ActiveX 213

9-1 使用Xtras 214

9-1-1 Xtras的分类 214

9-1-2 修改显示器的分辨率 215

9-1-3 将演示窗口之外变为黑色 216

9-1-4 快捷菜单 217

9-1-5 使用动态光标 219

9-1-6 播放MIDI音乐 220

9-2 ActiveX控件基础 222

9-2-1 ActiveX的由来 222

9-2-2 ActiveX的功能 223

9-3 安装ActiveX 223

9-3-1 ActiveX控件安装前的预备知识 224

9-3-2 安装、注册ActiveX控件的代码实例 225

9-3-3 ActiveX控件的使用 227

9-4 ActiveX控件的使用 228

9-4-1 Web浏览器 228

9-4-2 使用Calendar控件 238

9-4-3 使用Windows Media Player控件 239

9-4-4 与ActiveX相关的变量和函数 243

9-4-5 MSFlexGrid控件 244

9-4-6 ListBox控件 246

9-4-7 ComboBox控件 248

9-5 制作插件 249

9-5-1 创建Delphi项目 250

9-5-2 编写rc文件 252

9-5-3 调用插件函数 253

9-6 本章小结 254

9-7 本章练习 254

第10章 数据库操作 255

10-1 认识数据库 256

10-1-1 数据库系统概述 256

10-1-2 数据库的基本概念 257

10-2 数据库操作举例 258

10-2-1 新建数据库操作介绍 258

10-2-2 添加数据表 258

10-2-3 浏览表 260

10-2-4 配置ODBC 260

10-2-5 SQL语言 263

10-3 Authorware对数据库的操作 264

10-3-1 使用Authorware函数配置ODBC数据库 264

10-3-2 查询数据库 266

10-4 综合应用实例 268

10-4-1 创建数据库 268

10-4-2 设置ODBC数据源 269

10-4-3 建立课件的框架 272

10-4-4 查询数据库 275

10-4-5 显示数据库查询结果 276

10-5 本章小结 278

10-6 本章练习 279

第11章 使用知识对象 281

11-1 认识知识对象 282

11-2 使用知识对象 282

11-2-1 Application知识对象 282

11-2-2 使用Find CD Drive知识对象 288

11-2-3 使用Accessibility Kit知识对象创建程序框架 289

11-2-4 创建Windows界面元素 290

11-3 自定义知识对象 296

11-3-1 自定义知识对象 297

11-3-2 CallTarget()函数 299

11-3-3 知识对象ID 300

11-4 和知识对象进行数据交换 300

11-5 本章小结 301

11-6 本章练习 302

第12章 与其他文件合作 303

12-1 OLE对象 304

12-1-1 启动Word 304

12-1-2 更改OLE对象的图标 306

12-1-3 函数控制OLE对象 307

12-2 Microsoft Agent 309

12-2-1 使用Microsoft Agent前的准备工作 309

12-2-2 制作动画精灵 310

12-3 控制操作系统 313

12-3-1 禁止系统功能 313

12-3-2 调用控制面板的功能 315

12-4 文件操作 318

12-4-1 常用的文件操作函数 319

12-4-2 常用文件操作变量 319

12-4-3 常用字符串操作函数 320

12-4-4 文件操作实例 321

12-5 使用TTS实现朗读功能 326

12-6 制作安装程序 328

12-6-1 安装inno setup 329

12-6-2 制作安装程序 331

12-7 执行JavaScript程序 334

12-8 本章小结 336

12-9 本章练习 336

第13章 网络应用 337

13-1 网络基础 338

13-1-1 TCP/IP协议 338

13-1-2 IP地址与端口 338

13-1-3 URL 339

13-1-4 HTML简介 339

13-2 Authorware的网络应用 339

13-3 操作XML 340

13-3-1 XML简介 340

13-3-2 Authorware的XML技术支持 342

13-4 网络发布前的准备 347

13-4-1 发布需要考虑的几个问题 348

13-4-2 多媒体素材的处理 348

13-4-3 和网络进行交互 350

13-5 网络发布 353

13-5-1 网络发布的步骤 353

13-5-2 网络打包文件 354

13-5-3 编辑映射文件 356

13-5-4 设计嵌入aam文件的HTML文件 356

13-5-5 上传文件 357

13-5-6 配置服务器 357

13-5-7 在服务器上安装Authorware Advanced Streamer 358

13-6 本章小结 359

13-7 本章练习 359

第14章 调试和发布程序 361

14-1 文件的调试 362

14-1-1 使用标志旗 362

14-1-2 修改显示在演示窗口中的正文或图片 363

14-1-3 修改程序中的响应类型 364

14-1-4 修改等待图标属性设置 364

14-1-5 跟踪窗口的使用 364

14-1-6 程序的调试技巧 366

14-2 发布前的设置 367

14-2-1 Authorware 7.0默认搜索路径 368

14-2-2 指定程序搜索的路径 368

14-2-3 发行要包含的文件 369

14-2-4 Xtras扩展文件 370

14-2-5 选择发行使用的载体 371

14-2-6 查找程序需要的插件 372

14-3 发布程序 372

14-3-1 程序文件打包 373

14-3-2 库文件打包 373

14-3-3 一键发布 374

14-4 发布程序的技巧 376

14-4-1 更改可执行文件的图标 376

14-4-2 光盘自动运行 378

14-5 本章小结 379

14-6 本章练习 379

第15章 常用操作技巧 381

15-1 界面技巧 382

15-1-1 制作标题栏按钮 382

15-1-2 制作颜色渐变效果 383

15-1-3 实现放大镜效果 385

15-1-4 实现打印操作 389

15-1-5 更改窗口的标题 391

15-1-6 制作托盘程序 392

15-1-7 制作不规则窗体 393

15-1-8 将窗体在运行过程中置于桌面中央 396

15-2 系统控制 397

15-2-1 如何启动IE浏览器 397

15-2-2 按下Esc键退出程序 398

15-2-3 取得当前的输入法 399

15-2-4 使窗口始终在最前 400

15-3 高级交互技巧 401

15-3-1 响应鼠标中键 401

15-3-2 注册全局热键 403

15-4 本章小结 403

15-5 本章练习 404

本书部分答案 405