第1章 初识Flash 8——Flash 8界面组成 1
1.1 熟悉工作环境——Flash的工作界面 1
实例1 工作界面中面板的调整 11
1.2 定义自己的工作界面——工作区的布局 12
1.自定义工作界面 12
2.调用自定义的工作界面 13
3.恢复系统默认的工作界面 13
实例2 自定义工作界面 14
1.3 Flash中的快捷方式(一)——快捷键 14
1.快捷键的使用 14
2.系统快捷方式 15
3.自定义快捷方式 16
实例3 为“导入到库”命令定义快捷键 18
实例4 设置为与Photoshop相同的快捷键 20
1.4 Flash中的快捷方式(二)——快捷方式菜单 20
1.5 错误操作后的撤消操作——“历史记录”面板 21
第2章 制作动画的第一件事——文件的创建与保存 21
2.1 创建动画文件的源文件——Flash文档文件 23
2.2 在多个文件中选择要编辑的文件——文件的排列和选择 25
1.文件的排列 25
2.文件的选择 26
2.3 制作动画的绘图区——舞台和工作区 26
1.舞台和工作区 26
2.更改舞台视图的显示比例 27
2.4 设置动画的大小和背景颜色——“文档属性”对话框 28
实例5 创建大小为300×200(px)的FLA文件 30
2.5 动画的生成——文件的保存、打开、导出和关闭 30
1.保存文件 30
2.打开Flash源文件 31
3.导出动画 32
4.关闭Flash源文件 33
实例6 导航条 34
第3章 制作动画的第二件事——颜色的设置 34
3.1 选择颜色——颜色按钮 38
1.选择线条和填充颜色 38
2.其他的颜色按钮 40
3.2 自定义颜色——“混色器”面板 41
1.自定义纯色 41
实例7 自定义透明色 43
2.自定义渐变色 44
实例8 太阳 45
3.位图填充 48
3.3 颜色的管理——“颜色样本”面板 48
1.添加色样 48
2.删除色样 49
3.排列和加载颜色 49
实例9 创建有渐变色的动画背景 50
第4章 动画中图形的绘制——绘图工具的使用 50
4.1 绘制规则的图形——形状绘图工具 51
1.绘制直线 51
实例10 记事本 55
2.绘制椭圆 57
实例11 水晶按钮 58
3.绘制多边形和星形 61
实例12 雪花 62
4.2 绘制不规则的图形——手工绘图工具 63
1.绘制任意形状的曲线 63
2.绘制“水彩画”效果 64
实例13 草 65
3.擦除图形 66
4.3 调整图形的形状——节点编辑工具 66
1.绘制路径 66
2.调整图形的形状 69
4.4 选取图形 70
1.选择元素 70
实例14 破旧的皮箱 73
实例15 西瓜 75
2.选择不规则的区域——套索工具 76
4.5 缩放、旋转、扭曲图形——任意变形工具 77
4.6 图形的着色——颜色工具 80
1.填充区域着色 80
实例16 大脚印 81
2.改变线条的颜色 81
3.提取颜色 82
4.调整填充颜色 83
实例17 圆珠笔 86
4.7 编辑窗口的调整 88
1.移动舞台 88
2.调整舞台的显示比例——缩放工具 88
第5章 文本处理——文本工具的使用 90
5.1 输入文本——使用文本工具输入文本内容 90
1.输入文本 90
2.设置文本输入框的宽度 90
3.调整文本块的宽度 91
实例18 滚动条 92
5.2 多彩的文字——文本属性 94
1.文字外观的设置 94
实例19 文字的淡出效果 99
2.文本类型的设置 101
5.3 字体的显示和输出——字体替代和呈现方法 105
1.字体替代 105
2.字体呈现方法 106
5.4 文本特效的制作——文本编辑 108
1.编辑文本块 108
实例20 滚动的文字 114
实例21 飞入的文字 116
实例22 链接bo1g 119
2.编辑文本图形 120
第6章 图形的处理——编辑图形 122
6.1 形状的重叠——形状的切割和融合 122
实例23 墙内墙外 123
6.2 形状的转换——修改形状的菜单命令 127
1.将线条转换为填充 127
2.扩展填充 127
3.柔化填充边缘 128
6.3 图形对象的合并——“合并对象”命令 129
6.4 组合图形——“组合”和“分离”命令 131
1.组合图形 131
2.分离图形 132
6.5 对齐图形——贴紧至对象按钮和“对齐”面板 132
1.对齐绘制和移动的图形 132
2.对齐选中的图形 133
6.6 修改图形——“变形”命令、“变形”面板和“信息”面板 135
1.使用“变形”命令改变图形形状 135
2.使用“变形”面板改变图形形状 136
实例24 绘制齿轮 137
3.改变图形的大小和位置 140
6.7 排列图形——“排列”命令 141
第7章 辅助绘图——辅助工具的使用 142
7.1 绘图时的参考线——网格 142
1.显示网格 142
2.设置网格的颜色、大小等属性 142
实例25 旋转效果 144
7.2 图形的度量——标尺 146
7.3 排列图形时的参考线——辅助线 147
1.生成辅助线 147
2.设置辅助线的颜色等属性 148
实例26 网页制作 149
第8章 图形的叠加——图层的应用 152
8.1 叠加图形——编辑图层 152
1.添加层 152
2.选取层 153
3.移动层 154
4.复制层 154
5.删除层 155
6.添加图层文件夹 155
实例27 爬动的虫子 157
8.2 锁定或隐藏层中的图形——层的状态 160
1.隐藏图层 160
2.锁定图层 161
3.显示图层轮廓 162
实例28 动画背景的绘制 163
8.3 参考内容的放置——引导层 166
1.图片等参考内容的放置 166
实例29 幸运草 167
2.运动引导线的放置 169
8.4 特殊的显示窗口——遮罩层 171
实例30 霓虹灯 173
8.5 元素的重新分配——“分散到图层”命令 176
实例31 文字特效 177
第9章 制作局部动画——元件和库的应用 179
9.1 创建可重复使用的元素——元件 179
1.创建图形元件 179
实例32 飘动的气球 181
实例33 滚动的球 184
2.创建按钮元件 189
实例34 水晶按钮 191
3.创建影片剪辑元件 194
实例35 旋转光 196
9.2 元件的应用实例 197
1.元件的应用和编辑 197
2.设置实例的颜色、行为等属性 197
实例36 图形的扩散 201
实例37 闪烁的按钮 204
实例38 手机响铃效果 205
9.3 可重复使用元素的存储——库 207
1.存储自己的元件 207
实例39 同类按钮的制作 209
2.调用其他文档中的元件 211
3.系统自带的元件 212
第10章 制作动画——帧、场景和合成动画的制作10.1 生成动画的基本元素——帧 213
1.插入关键帧 213
2.插入空白关键帧 214
3.插入帧 214
4.编辑帧 215
实例40 七色舞台 217
5.调整帧的显示大小 219
10.2 每一帧都发生变化的动画——逐帧动画 219
1.手工绘制逐帧动画 220
实例41 跑动的小人 220
2.编辑逐帧动画的利器 221
实例42 眨眼效果 223
3.直接导入 224
实例43 飞行的天鹅 224
10.3 图形大小、位置和颜色等属性的变化——运动渐变 225
1.普通的运动渐变效果 225
实例44 飘移效果 229
实例45 旋转的齿轮 231
实例46 摆动效果 234
实例47 风车 235
2.路径动画 236
实例48 描绘圆环 237
实例49 跳舞的圆 238
实例50 飘雪 239
3.遮罩动画 241
实例51 文件的逐行显示效果 241
实例52 发射效果 242
10.4 形状的变化——形状渐变 244
1.简单的变形效果 244
实例53 航行的小帆船 244
实例54 一杯热水 246
2.用变形提示点控制变形效果 247
实例55 旋转的锥体 249
10.5 Flash自带的动画效果——时间轴特效 250
1.添加时间轴特效 250
2.各种时间轴特效的功能 252
实例56 动感的动变背景 254
10.6 多个动画的叠加——场景 255
1.插入场景 256
2.编辑场景 256
实例57 电梯 257
第11章 图像素材——图像文件的导入及应用11.1 图像素材的导入——导入图像文件 259
实例58 水晶饰品展示 261
11.2 编辑导入的图像素材——图像的编辑 263
1.截取部分图像 263
2.图像的去背 264
3.用位图填色 265
实例59 星光璀璨 267
实例60 树木移动的动画效果 268
4.转换位图为矢量图形 270
11.3 压缩导入的图像文件——“位图属性”对话框 271
实例61 闪亮登场的汽车 273
第12章 声音素材——音频文件的导入及应用12.1 声音素材的导入——导入声音 275
12.2 将声音添加到动画和按钮中——添加声音 276
实例62 刀影 277
实例63 有声按钮 279
实例64 有风吹起 281
12.3 控制声音——声音控制选项的设置 282
实例65 下雨 284
12.4 编辑声音——声音编辑器 285
实例66 手机响铃效果 287
12.5 压缩、更新声音素材——“声音属性”对话框 288
1.压缩声音 288
实例67 声音控制开关 291
2.更新声音素材 293
3.在移动设备上使用声音 294
第13章 视频素材——视频文件的导入及应用13.1 导入视频素材——视频文件的导入和应用 295
1.导入本机上的视频素材 295
实例68 有模有样 300
2.导入网络上的视频素材 300
13.2 控制视频播放——使用视频行为控制视频回放 301
实例69 顽皮的猫咪 303
13.3 视频文件的导出——导出FIV文件 308
1.将文档中的视频导出FLV文件 308
2.将其他格式的视频文件转换为FLV文件 308
第14章 实现动画控制——ActionScript常用语言14.1 添加动作语句——“动作”面板 311
1.添加动作语句 311
2.编辑动作语句 312
14.2 控制动画的播放顺序——时间轴控制语句 313
1.帧标签 313
2.时间轴控制语句 313
实例70 跳动的方块 314
14.3 制作交互按钮——按钮事件处理函数 315
实例71 滑落的方格 317
实例72 MTV中的播放和重播按钮 317
14.4 添加脚本时的注意事项——语法规则 318
实例73 弹出菜单 320
14.5 改变元件的颜色、位置等属性——设置属性 322
1.指定实例名称 322
2.了解属性的功能 322
3.设置实例属性 324
实例74 沙漏 324
实例75 时空隧道 326
14.6 数据的存储——变量 327
1.脚本中的变量 327
2.使用文本变量 328
实例76 坐标显示 328
14.7 数值的计算——运算符 329
1.运算符 329
2.运算符的优先级别 331
14.8 程序结构——循环和条件语句 331
1.循环语句 331
实例77 旋转光 333
2.条件语句 334
实例78 旋转波 335
14.9 复制、删除或拖曳实例——影片控制语句 336
1.影片事件处理函数 336
实例79 老电影 337
2.动态添加和删除实例 337
实例80 落花 338
实例81 数据流 340
3.实例的拖曳 341
实例82 乘乘狗 341
14.10 实例指定功能的程序体——函数 342
1.内置函数 342
2.自定义的函数 344
实例83 鼠标跟随 344
14.11 调用AS中指定的功能——类 346
实例84 笨笨钟 346
14.12 与外部通信——浏览器/网络语句 347
1.加载动画和图像 347
实例85 随汽泡飞舞的文字 348
2.使用外部资源 348
3.控制输出窗口 349
实例86 屏幕保护效果 350
第15章 表单制作——组件的应用 351
15.1 添加组件——“组件”面板 351
15.2 组件的应用——设置组件的参数 351
1.改变组件的外观属性 351
2.常用组件的功能 353
实例87 唐诗三百首 359
实例88 下拉菜单 361
第16章 动画生成与输出——影片的测试和发布16.1 减小文件的尺寸——进行优化 362
实例89 虚幻文字 364
16.2 测试动画——带宽模拟器 364
16.3 动画的发布——发布设置 365
1.导出SWF 365
实例90 划船 367
2.导出GIF 369
实例91 指示箭头 369
3.发布设置 370
实例92 Loading 371
16.4 动画的打包——生成EXE文件 372
实例93 翘翘板 372
第17章 Flash与周边软件的综合应用——第三方应用软件 372
17.1 文字的特殊排列方式——Freehand的应用 374
实例94 动态LOGO 376
17.2 文本特效的制作——Swish和Flax的应用 379
1.Swish 379
实例95 彩虹字 381
实例96 沸腾字 382
17.3 三维效果的制作——Swift 3D 383
实例97 旋转的音符 387
实例98 旋转的圆环 389
17.4 音频特效的制作——Goldwave 389
1.用Goldwave录音 389
2.编辑音频,添加声音效果 391
实例99 制作片头声音的混响效果 392
17.5 在网页中调用Flash——Dreamweaver 393
实例100 制作网页背景 394