设计构思与制作说明 1
轮廓模型的制作 2
创建相机 8
展台模型的制作 10
制作材质 25
灯光的创建 45
1.6.1主灯光 45
1.6.2辅助灯光 47
后期处理 56
制作点滴:结构线框命令及参数设置的应用 60
设计构思与制作说明 63
轮廓模型的制作 64
创建相机和参考灯光 66
内部模型的制作 67
制作材质 91
灯光的创建 110
2.6.1创建灯光 110
2.6.2辅助灯光 112
后期处理 119
制作点滴:如何为一个物体赋予多种不同材质 124
设计构思与制作说明 128
展示构架模型的制作 129
创建相机和辅助灯光 131
轮廓和主体模型的制作 132
制作材质 160
灯光的创建 188
3.6.1主灯光 188
3.6.2辅助灯光 189
后期处理 194
制作点滴:二维图形进行缩放操作对拉伸参数的影响 196
设计构思与制作说明 199
创建场景 200
4.2.1制作大厅 200
4.2.2制作环形展厅-1 202
4.2.3制作环形展厅-2 210
4.2.4制作接待桌 214
4.2.5制作接待区上面的构造 218
制作场景材质 221
创建相机 230
制作背景 230
创建灯光 232
后期处理 234
制作点滴:关于阵列物体的变换中心 239
设计构思与制作说明 242
创建场景 243
5.2.1创建主场景 243
5.2.2展厅接待桌 254
5.2.3制作标牌 257
5.2.4展厅墙体 259
5.2.5制作桌椅 260
5.2.6制作钢梁中的玻璃体 267
5.2.7创建相机 268
制作场景材质 268
创建灯光 276
后期处理 280
制作点滴 282
设计构思与制作说明 283
创建场景 284
6.2.1柱子、穹顶 284
6.2.2穹顶装饰 292
6.2.3外围构造 295
6.2.4制作展台 302
6.2.5泛光布篷架 308
6.2.6宣传板与标题文字 310
6.2.7合并物体 311
创建相机 312
制作场景材质 312
创建灯光 322
渲染 326
后期处理 327
制作点滴:多边形编辑拓展 329
设计构思与制作说明 331
创建场景 332
7.2.1创建主场景 332
7.2.2制作润滑油壶 341
7.2.3合并物体及制作背景 344
制作场景材质 345
创建相机 351
创建灯光 352
后期处理 354
制作点滴 358
7.7.1通过复制、缩放“台身”模型制作 358
7.7.2通过复制二维图形制作 359