《Flash 8中文版实用教程》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:李敏主编
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:9787111168171
  • 页数:293 页
图书介绍:本书介绍了FLASH MX 2004的特点及新增功能。

第1章 Flash 8概述 1

Flash 8简介 1

安装和启动Flash 8 2

Flash 8的新增功能 5

Flash 8的工作环境 8

使用开始页 8

菜单栏 10

主工具栏 11

工具箱 11

时间轴 11

浮动面板 12

Flash 8文件 13

Flash 8的文件操作 13

历史记录 16

关于Flash Player插件 18

尝试动画的制作方法和流程 19

实训 21

习题 22

第2章 图形的绘制和编辑 23

位图和矢量图简介 23

工具箱简介 24

基本图形的绘制和涂色 25

线条工具 26

铅笔工具 28

钢笔工具 28

刷子工具 29

椭圆工具 30

矩形工具 31

多角星形工具 31

墨水瓶工具 32

颜料桶工具 32

滴管工具 33

橡皮擦工具 33

选择和调整工具 34

选择工具 34

套索工具 35

部分选取工具 36

任意变形工具 36

填充变形工具 38

查看工具 39

缩放工具 39

手形工具 39

使用颜色 39

图形对象的编辑 42

获取对象 42

对象的移动、复制和删除 43

对象的组合和解组 44

对象的翻转、对齐与重叠 45

线条与填充的处理技巧 46

设置标尺、辅助线和网格 48

标尺的使用 48

辅助线的使用 48

网格工具的使用 49

应用实例 50

绘制立体金色五角星 50

绘制汉堡可乐矢量图 51

画鹤 52

实训 54

习题 54

第3章 Flash 8的文本操作 55

文本工具的基本使用 55

输入文本 55

编辑文本 55

设置文本属性 56

设置段落属性 58

创建文本 59

创建静态文本 60

创建动态文本 60

创建输入文本 61

创建滚动文本 61

编辑文本对象 62

分离文本 62

文本描边 62

文本变形 63

为文本添加滤镜 63

创建文本超链接 65

拼写设置与检查拼写 66

查找和替换 67

应用实例 69

制作立体字 69

制作文字阴影 70

实训 71

习题 72

第4章 元件、实例和库资源 73

元件、实例和库概述 73

元件 75

元件的种类 75

导入素材 75

创建元件 76

编辑元件 80

实例 81

库资源的使用和管理 83

使用和管理库元件 83

共享库资源 84

为按钮和影片剪辑应用混合模式 86

应用实例 89

制作按钮特效 89

风车 90

实训 91

习题 92

第5章 动画制作基础 93

动画原理 93

时间轴和帧 94

时间轴 94

帧 96

时间轴特效 99

添加时间轴特效 99

编辑时间轴特效 102

图层应用 103

图层概述 103

图层的基本操作 104

场景管理 106

场景的添加与切换 106

编辑场景 107

应用实例 107

宇宙流星 107

五彩变换的魔方 108

实训 110

习题 111

第6章 动画制作 112

制作逐帧动画 112

制作形状补间动画 113

制作原理和方法 114

制作技巧和限制 115

制作运动补间动画 116

制作原理和方法 116

制作技巧和限制 118

引导层动画 118

引导层 118

制作引导层动画 120

遮罩动画 122

遮罩层 122

制作遮罩动画 123

动画应用实例 124

倒计时 124

模拟两球碰撞的物理实验 126

制作探照灯效果 127

实训 128

习题 130

第7章 使用声音和视频 131

使用声音文件 131

声音概述 131

声音文件 132

导入和添加声音文件 132

声音属性的设置与编辑 134

压缩声音 136

使用视频文件 137

视频文件 138

导入视频 138

编码视频 141

设置视频属性 145

应用实例 145

有声按钮 146

添加背景音乐 147

实训 147

习题 148

第8章 ActionScript基础 149

Flash 8中的ActionScript 149

ActionScript编程基础 149

面向对象的脚本编程概念 149

ActionScript的编辑环境 150

良好的编程习惯 152

ActionScript的相关术语 153

数据类型及变量 154

运算符及表达式 157

函数 159

ActionScript常用命令和语法规则 162

常用命令 162

基本语法规则 167

程序控制 168

利用常用命令、语句制作简单动画 171

事件与动作 174

事件 174

动作 176

应用实例 178

鼠标跟随特效 178

拼图游戏 179

实训 181

习题 182

第9章 ActionScript提高 183

建立面向对象的ActionScript 183

使用内置类 183

使用ActionScript创建界面元素 194

创建表单 194

创建弹出式菜单 195

Flash Lite和ActionScript的结合 197

Flash Lite概述 197

创建简单的Flash Lite动画 197

Flash Lite中的ActionScript 199

应用实例 201

遥控器 201

乘法填空题测试 203

实训 204

习题 208

第10章 组件和模板 209

组件概述 209

组件的相关操作 209

组件的添加和删除 210

组件的动态预览及参数的查看 210

使用脚本添加组件和参数设定 211

常用组件 211

Button(按钮)组件 211

Check Box(复选框)组件 213

ComboBox(组合框)组件 213

Label(标签)组件 214

List(列表框)组件 215

NumericStepper(数字微调器)组件 216

RadioButton(单选按钮)组件 217

ScrollPane(滚动窗格)组件 218

TextArea(文本域)组件 219

TextInput(输入文本框)组件 219

DateChooser(日期选择)组件 220

Window(窗口)组件 222

自定义组件 223

改变组件颜色和文本格式 223

使用主题 225

修改和替换皮肤 227

使用模板 229

应用实例 231

调查问卷 231

自然风光 235

实训 239

习题 239

第11章 影片的测试和发布 240

影片的优化与测试 240

影片的优化 240

测试影片下载性能 241

使用调试器调试影片 242

使用“输出”窗口 245

导出影片 246

导出概述 246

SWF动画 247

GIF动画 248

EXE的整合 249

发布Flash动画 250

发布设置 250

发布预览 255

在其他应用程序中添加Flash动画 255

在PowerPoint中嵌入Flash动画 255

利用Dreamweaver在网页中添加Flash动画 257

实训 258

习题 258

第12章 综合实例 259

图形特效——新一代智能MP4 259

实例目标 259

制作过程 259

旋转的文字 260

实例目标 260

制作过程 261

鼠标跟随的蝴蝶 263

实例目标 263

制作过程 264

绽放的烟花 266

实例目标 266

制作过程 267

写字动画 270

实例目标 270

制作过程 270

放大镜 273

实例目标 273

制作过程 274

滑动式菜单 276

实例目标 276

制作过程 277

射击游戏 282

实例目标 282

制作过程 283

制作音乐网站 285

实例目标 285

制作过程 286