第1章 Flash 8概述 1
Flash 8简介 1
安装和启动Flash 8 2
Flash 8的新增功能 5
Flash 8的工作环境 8
使用开始页 8
菜单栏 10
主工具栏 11
工具箱 11
时间轴 11
浮动面板 12
Flash 8文件 13
Flash 8的文件操作 13
历史记录 16
关于Flash Player插件 18
尝试动画的制作方法和流程 19
实训 21
习题 22
第2章 图形的绘制和编辑 23
位图和矢量图简介 23
工具箱简介 24
基本图形的绘制和涂色 25
线条工具 26
铅笔工具 28
钢笔工具 28
刷子工具 29
椭圆工具 30
矩形工具 31
多角星形工具 31
墨水瓶工具 32
颜料桶工具 32
滴管工具 33
橡皮擦工具 33
选择和调整工具 34
选择工具 34
套索工具 35
部分选取工具 36
任意变形工具 36
填充变形工具 38
查看工具 39
缩放工具 39
手形工具 39
使用颜色 39
图形对象的编辑 42
获取对象 42
对象的移动、复制和删除 43
对象的组合和解组 44
对象的翻转、对齐与重叠 45
线条与填充的处理技巧 46
设置标尺、辅助线和网格 48
标尺的使用 48
辅助线的使用 48
网格工具的使用 49
应用实例 50
绘制立体金色五角星 50
绘制汉堡可乐矢量图 51
画鹤 52
实训 54
习题 54
第3章 Flash 8的文本操作 55
文本工具的基本使用 55
输入文本 55
编辑文本 55
设置文本属性 56
设置段落属性 58
创建文本 59
创建静态文本 60
创建动态文本 60
创建输入文本 61
创建滚动文本 61
编辑文本对象 62
分离文本 62
文本描边 62
文本变形 63
为文本添加滤镜 63
创建文本超链接 65
拼写设置与检查拼写 66
查找和替换 67
应用实例 69
制作立体字 69
制作文字阴影 70
实训 71
习题 72
第4章 元件、实例和库资源 73
元件、实例和库概述 73
元件 75
元件的种类 75
导入素材 75
创建元件 76
编辑元件 80
实例 81
库资源的使用和管理 83
使用和管理库元件 83
共享库资源 84
为按钮和影片剪辑应用混合模式 86
应用实例 89
制作按钮特效 89
风车 90
实训 91
习题 92
第5章 动画制作基础 93
动画原理 93
时间轴和帧 94
时间轴 94
帧 96
时间轴特效 99
添加时间轴特效 99
编辑时间轴特效 102
图层应用 103
图层概述 103
图层的基本操作 104
场景管理 106
场景的添加与切换 106
编辑场景 107
应用实例 107
宇宙流星 107
五彩变换的魔方 108
实训 110
习题 111
第6章 动画制作 112
制作逐帧动画 112
制作形状补间动画 113
制作原理和方法 114
制作技巧和限制 115
制作运动补间动画 116
制作原理和方法 116
制作技巧和限制 118
引导层动画 118
引导层 118
制作引导层动画 120
遮罩动画 122
遮罩层 122
制作遮罩动画 123
动画应用实例 124
倒计时 124
模拟两球碰撞的物理实验 126
制作探照灯效果 127
实训 128
习题 130
第7章 使用声音和视频 131
使用声音文件 131
声音概述 131
声音文件 132
导入和添加声音文件 132
声音属性的设置与编辑 134
压缩声音 136
使用视频文件 137
视频文件 138
导入视频 138
编码视频 141
设置视频属性 145
应用实例 145
有声按钮 146
添加背景音乐 147
实训 147
习题 148
第8章 ActionScript基础 149
Flash 8中的ActionScript 149
ActionScript编程基础 149
面向对象的脚本编程概念 149
ActionScript的编辑环境 150
良好的编程习惯 152
ActionScript的相关术语 153
数据类型及变量 154
运算符及表达式 157
函数 159
ActionScript常用命令和语法规则 162
常用命令 162
基本语法规则 167
程序控制 168
利用常用命令、语句制作简单动画 171
事件与动作 174
事件 174
动作 176
应用实例 178
鼠标跟随特效 178
拼图游戏 179
实训 181
习题 182
第9章 ActionScript提高 183
建立面向对象的ActionScript 183
使用内置类 183
使用ActionScript创建界面元素 194
创建表单 194
创建弹出式菜单 195
Flash Lite和ActionScript的结合 197
Flash Lite概述 197
创建简单的Flash Lite动画 197
Flash Lite中的ActionScript 199
应用实例 201
遥控器 201
乘法填空题测试 203
实训 204
习题 208
第10章 组件和模板 209
组件概述 209
组件的相关操作 209
组件的添加和删除 210
组件的动态预览及参数的查看 210
使用脚本添加组件和参数设定 211
常用组件 211
Button(按钮)组件 211
Check Box(复选框)组件 213
ComboBox(组合框)组件 213
Label(标签)组件 214
List(列表框)组件 215
NumericStepper(数字微调器)组件 216
RadioButton(单选按钮)组件 217
ScrollPane(滚动窗格)组件 218
TextArea(文本域)组件 219
TextInput(输入文本框)组件 219
DateChooser(日期选择)组件 220
Window(窗口)组件 222
自定义组件 223
改变组件颜色和文本格式 223
使用主题 225
修改和替换皮肤 227
使用模板 229
应用实例 231
调查问卷 231
自然风光 235
实训 239
习题 239
第11章 影片的测试和发布 240
影片的优化与测试 240
影片的优化 240
测试影片下载性能 241
使用调试器调试影片 242
使用“输出”窗口 245
导出影片 246
导出概述 246
SWF动画 247
GIF动画 248
EXE的整合 249
发布Flash动画 250
发布设置 250
发布预览 255
在其他应用程序中添加Flash动画 255
在PowerPoint中嵌入Flash动画 255
利用Dreamweaver在网页中添加Flash动画 257
实训 258
习题 258
第12章 综合实例 259
图形特效——新一代智能MP4 259
实例目标 259
制作过程 259
旋转的文字 260
实例目标 260
制作过程 261
鼠标跟随的蝴蝶 263
实例目标 263
制作过程 264
绽放的烟花 266
实例目标 266
制作过程 267
写字动画 270
实例目标 270
制作过程 270
放大镜 273
实例目标 273
制作过程 274
滑动式菜单 276
实例目标 276
制作过程 277
射击游戏 282
实例目标 282
制作过程 283
制作音乐网站 285
实例目标 285
制作过程 286