《Java 程序设计教程》PDF下载

  • 购买积分:15 如何计算积分?
  • 作  者:郭广军,刘安丰,阳西述编著
  • 出 版 社:武汉:武汉大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787307062313
  • 页数:479 页
图书介绍:本教材全面系统的介绍了Java语言程序设计的基础知识、基本语法、编程环境与方法、Java语言面向对象基础知识和面向对象高级程序设计,以及Java GUI程序设计、Java语言的异常处理技术等内容。

第1章 Java语言概述 1

1.1 Java语言的发展简史 1

1.2 Java语言的特点及优势 3

1.3 Java虚拟机 5

1.4 Java运行时环境与开发环境 6

1.4.1 JDK 5.0的下载安装与环境变量设置 6

1.4.2 JDK 5.0的帮助文件 11

1.4.3 JDK 5.0的常用命令 12

1.5简单Java程序设计 17

1.5.1 Java Application程序 17

1.5.2 Java Applet程序 20

1.5.3 Servlet程序 22

1.5.4 JSP程序 23

1.5.5 Java EE程序 24

1.6 Java集成开发环境 24

1.6.1 NetBeans 24

1.6.2 Eclipse 31

1.6.3 JBuilder 36

1.6.4 JCreator 39

1.6.5 BlueJ 39

1.6.6其他编辑工具 39

1.7 Java的编码规范 40

1.7.1命名规范 41

1.7.2注释规范 42

1.7.3代码规范 42

习题一 43

实验一 Java开发环境与简单Java程序设计 45

第2章 Java语言基础 46

2.1标识符 46

2.2基本数据类型 47

2.2.1数据类型 48

2.2.2常量和变量 49

2.3运算符与表达式 50

2.3.1运算符及其分类 50

2.3.2运算符的优先级 54

2.3.3表达式 55

2.3.4语句 55

2.4程序流程控制 56

2.4.1概述 56

2.4.2分支语句 56

2.4.3循环语句 58

2.4.4跳转语句 62

2.5数组 65

2.5.1一维数组 65

2.5.2二维数组 68

2.6字符串类型 71

2.6.1字符串常量 71

2.6.2字符串声明及初始化 71

2.6.3字符串处理 72

2.6.4字符串与其他数据之间的转换 81

习题二 82

实验二 Java语言基础 88

第3章 Java语言面向对象基础 90

3.1面向对象基础 90

3.1.1面向对象的基本思想 90

3.1.2面向对象的基本概念 91

3.1.3面向对象的建模方法 94

3.2 UML基础知识 94

3.2.1 UML简介 94

3.2.2 UML图 94

3.2.3类间关系 98

3.3类的定义 100

3.3.1类首部 100

3.3.2类体 101

3.3.3应用实例 105

3.4对象的创建与清除 110

3.4.1构造方法 110

3.4.2对象的创建与引用 111

3.4.3对象复制 116

3.4.4对象的清除 117

3.5类变量和实例变量 118

3.5.1类变量(static变量) 118

3.5.2实例变量(非static变量) 119

3.6类方法和实例方法 120

3.6.1类方法(static方法) 120

3.6.2实例方法(非static方法) 121

3.7包(package) 122

3.7.1 package语句 124

3.7.2 import语句 125

3.7.3编译与运行 126

3.7.4 JAR包的创建与运行 126

习题三 129

实验三 Java面向对象基础 132

第4章 Java语言面向对象高级程序设计 134

4.1消息通信(Communication With Messages) 134

4.1.1消息的类型 134

4.1.2消息的使用 134

4.2访问控制 136

4.2.1类的访问控制 136

4.2.2类成员的访问控制 138

4.3继承 142

4.3.1创建子类 142

4.3.2继承的传递性 143

4.3.3子类对象的初始化 144

4.3.4子类继承父类的规则 145

4.3.5上转型与下转型对象 147

4.3.6继承的使用方法 149

4.3.7继承与组合区别 150

4.4多态性 150

4.4.1多态性的概念 150

4.4.2方法重载 151

4.4.3方法覆盖 153

4.4.4变量覆盖 155

4.5抽象类与抽象方法 156

4.5.1抽象类 156

4.5.2抽象方法 157

4.6接口 159

4.6.1接口的概念 159

4.6.2接口的定义 159

4.6.3接口的实现 162

4.6.4接口与抽象类的比较 166

4.7内部类与匿名类 167

4.7.1内部类 167

4.7.2匿名类 180

4.8 this、Super和修饰符 184

4.8.1 this引用 184

4.8.2 super关键字 184

4.8.3 Java的修饰符 184

4.9 Java的设计模式 186

4.9.1模式的概念 186

4.9.2创建模式 187

4.9.3结构模式 188

4.9.4行为模式 188

4.9.5设计模式在接口中的应用 190

习题四 195

实验四 Java面向对象高级程序设计 202

第5章 Java标准类库 204

5.1 java.lang包 204

5.1.1 Object类 204

5.1.2基本数据类型的包装类 206

5.1.3 System类 209

5.1.4 Runtime类 210

5.1.5 Math类 210

5.2 java.util包 211

5.2.1 Date类 211

5.2.2 Calendar类 212

5.3 java.text包 213

5.3.1 DateFormat类 213

5.3.2 SimpleDateFormat类 214

5.4集合框架 215

5.4.1 Set接口与实现该接口的类 215

5.4.2 List接口与实现该接口的类 217

5.4.3 Map接口与实现该接口的类 219

5.4.4 Iterator接口和ListIterator接口 221

5.4.5 Collections类的算法应用 221

5.4.6泛型(Generics) 222

习题五 225

实验五 Java标准类库应用 227

第6章 Java GUI程序设计 229

6.1图形用户界面概述 229

6.2 AWT及其组件 230

6.2.1 java.awt包 230

6.2.2组件 231

6.2.3容器 232

6.3布局管理器 233

6.3.1 F1owLayout布局管理器 233

6.3.2 BorderLayout布局管理器 234

6.3.3 GridLayout布局管理器 235

6.3.4 CardLayout布局管理器 236

6.3.5 GridBagLayout布局管理器 238

6.4事件处理 240

6.4.1事件处理机制 240

6.4.2 AWT事件类与监听器接口 241

6.4.3事件处理方式 243

6.5 Swing简介 248

6.5.1 Swing的特性 248

6.5.2 Swing类层次结构 249

6.6基于Swing的应用程序设计 251

6.6.1 Swing应用程序的一般结构 251

6.6.2设置L&F 253

6.6.3布局管理器 255

6.6.4事件处理 256

6.7 Swing常用组件 258

6.7.1常用容器组件 258

6.7.2常用基本组件 263

习题六 283

实验六 GUI编程技术 284

第7章 Java Applet及其应用 285

7.1 Applet基础 285

7.1.1 Applet概述 285

7.1.2 Applet的运行原理 285

7.1.3 Applet的安全机制 286

7.1.4 Applet的生命周期 287

7.2 Applet类 288

7.3 Applet的应用 289

7.3.1利用Applet显示图像 289

7.3.2利用Applet播放声音 292

7.4 Applet鼠标与键盘事件处理 294

7.4.1 Applet鼠标事件处理 294

7.4.2 Applet键盘事件处理 296

习题七 298

实验七 Java Applet应用 299

第8章 Java异常处理技术 301

8.1异常与异常类 301

8.1.1异常的概念 301

8.1.2 Java异常类 302

8.2 Java异常处理机制 303

8.2.1 try-catch-finally语句 304

8.2.2 throws语句和throw语句 306

8.3自定义异常类 308

8.3.1定义异常类 308

8.3.2自定义异常的抛出与处理 309

8.4断言机制 310

8.4.1断言的使用 310

8.4.2启用和禁用断言 311

8.4.3适当地使用断言 311

8.5记录日志 312

习题八 312

实验八 Java异常处理技术 315

第9章 Java多线程技术 316

9.1 Java多线程 317

9.1.1程序、进程与多线程 317

9.1.2 Java线程的状态与生命周期 318

9.1.3 Java线程的调度与优先级 321

9.2用Thread的子类创建线程 322

9.3用实现Runnable接口方式创建线程 323

9.3.1 Runnable接口与目标对象 323

9.3.2 run()方法中的局部变量 326

9.3.3在线程中启动其他线程 327

9.4线程的常用方法 328

9.5 GUI线程 332

9.6线程的同步 336

9.6.1用同步方法实现线程同步 336

9.6.2 wait()等方法在线程同步中的应用 339

9.7线程间的通信 343

9.7.1管道的创建与使用 343

9.7.2基于管道的线程通信 343

9.8线程的死锁 345

9.9线程的挂起、恢复和终止 346

9.10计时器线程 350

9.11线程的联合 352

9.12守护线程 353

习题九 355

实验九 多线程编程技术 356

第10章 Java输入输出技术 358

10.1流式输入/输出基础 358

10.1.1流的概念 358

10.1.2字节流和字符流 359

10.2目录和文件操作 361

10.2.1 File类 361

10.2.2随机访问文件 364

10.3字节流类 366

10.3.1文件输入/输出流 366

10.3.2 BufferedInputStream类和BufferedOutputStream类 369

10.3.3标准流和扫描器 370

10.3.4管道输入/输出流 374

10.4字符流 376

10.4.1字节流和字符流的转换 376

10.4.2字符文件读写 378

10.4.3 BufferedReader类和BufferedWriter类 379

10.5对象串行化 380

10.5.1对象串行化概述 380

10.5.2读写对象流 380

习题十 382

实验十 Java输入输出技术 384

第11章 网络编程技术 385

11.1网络通信基础 386

11.1.1 OSI/RM协议体系结构 386

11.1.2 TCP/IP协议体系结构 387

11.1.3 IP地址与端口号 388

11.1.4 Java中所涉及的网络应用类 388

11.2基于HTTP的URL通信 389

11.2.1 URL简介 389

11.2.2 URL类 389

11.2.3使用URL类实现单向通信 391

11.2.4使用URLConnection类实现双向通信 392

11.2.5简单网页浏览器的设计 393

11.3基于TCP的Socket通信 395

11.3.1 Socket类与ServerSocket类 395

11.3.2简单服务器程序 397

11.3.3简单客户端程序 400

11.3.4基于多线程的服务器程序 402

11.3.5基于多线程的客户端程序 405

11.4基于UDP的Datagram通信 407

11.4.1 Datagram套接字 408

11.4.2简单Datagram接收程序 410

11.4.3简单Datagram发送程序 411

11.5基于UDP的组播通信 412

11.5.1 MulticastSocket类 412

11.5.2组播发送程序(服务器) 412

11.5.3组播接收程序(客户端) 414

11.6基于RMI的分布式通信 416

11.6.1基于对象的分布计算模型 416

11.6.2 RMI的体系结构与工作机制 417

11.6.3 RMI的安全机制及异常处理 418

11.6.4基于RMI的分布应用实例 418

习题十一 424

实验十一 Java网络编程技术 427

第12章 JDBC与数据库访问技术 428

12.1关系数据库与SQL 428

12.1.1关系数据库的基本概念 429

12.1.2结构化查询语言(SQL) 430

12.2 JDBC的体系结构 431

12.2.1 JDBC的结构 431

12.2.2 JDBC的驱动程序 432

12.2.3常用JDBC API 434

12.3使用JDBC访问数据库 438

12.3.1 JDBC的连接技术 439

12.3.2使用JDBC访问数据库的基本算法 443

12.4 JDBC的应用实例 446

12.4.1创建数据库并配置ODBC数据源 446

12.4.2创建数据表 447

12.4.3插入记录 447

12.4.4查询记录 448

12.4.5更新记录 449

12.4.6删除记录 450

12.5 JDBC的高级应用 451

12.5.1 JDBC的事务操作 451

12.5.2数据库存取优化 452

12.5.3数据库批量操作 454

12.5.4大数据对象存取 455

12.5.5 Java数据类型和SQL数据类型间的关系 461

12.5.6 JDBC 4.0的新特性 462

习题十二 462

实验十二 JDBC技术 465

第13章 JavaBean组件技术 466

13.1组件的概念 466

13.1.1软件组件 466

13.1.2软件组件模型 466

13.2 JavaBean的概述 467

13.3 JavaBean的结构 467

13.3.1 JavaBean的属性 467

13.3.2 JavaBean的方法 469

13.3.3 JavaBean的事件 469

13.3.4 JavaBean的设计规范 470

13.4 JavaBean的API 470

13.5 JavaBean的开发 471

13.5.1 JavaBean在JSP中的应用实例 471

13.5.2 JavaBean的可视化应用实例 474

习题十三 477

实验十三 JavaBean组件技术 478

参考文献 479