基础篇 1
第1章 概论 1
1.1 计算机辅助教学与教育 1
1.2 计算机辅助教学的教学模式和系统组成 8
1.3 按照教学模式划分的课件类型 14
1.4 按照课件结构划分的课件类型 27
1.5 如何开展计算机辅助教学 29
练习与思考 30
第2章 课件开发基础 31
2.1 课件开发步骤 31
2.2 教学理论和教学原则 32
2.3 课件开发队伍的组成 40
练习与思考 41
第3章 课件的教学设计方法 42
3.1 课件教学设计的基本要求 42
3.2 教学需求分析 46
3.3 教学逻辑设计 49
3.4 教学单元设计 53
3.5 框面设计及课件交互性的实现 55
练习与思考 68
第4章 多媒体素材的采集加工与MCAI系统 69
4.1 多媒体技术及其教育应用 69
4.2 多媒体素材的种类及其特点 70
4.3 多媒体素材的采集和加工 79
4.4 MCAI系统 82
练习与思考 85
第5章 课件生成工具 86
5.1 课件生成工具与课件开发 86
5.2 写作语言和写作系统的基本构成 88
5.3 常用的课件生成工具 89
5.4 写作工具的评价选用 95
练习与思考 97
第6章 课件的测试、评价及发行 98
6.1 课件的测试和试用 98
6.2 课件评价 101
6.3 支持文件的编写 104
6.4 课件版权 105
练习与思考 108
应用篇 109
第7章 Windows和Microsoft Office图形处理工具 109
7.1 Windows的“画图”软件使用 109
7.2 Microsoft Office的“绘图”工具使用 116
练习与思考 119
第8章 Photoshop图像处理 120
8.1 Photoshop的工作界面 120
8.2 Photoshop绘画 121
8.3 Photoshop简单图像处理 131
8.4 Photoshop图像处理进阶 141
练习与思考 152
第9章 声音素材的采集和编辑 153
9.1 声音素材的采集 153
9.2 声音素材的编辑 159
练习与思考 161
第10章 Flash制作二维动画 162
10.1 计算机动画的基本原理 162
10.2 Flash动画制作的基本概念 162
10.3 Flash文字对象的处理 168
10.4 Flash图形对象的处理 169
10.5 Flash动画制作初步 171
10.6 声音的导入与输出 177
10.7 Flash的图层及其应用 179
10.8 Flash影片的发布和播放 181
10.9 综合实例“桂林山水”制作 182
练习与思考 183
第11章 Dreamweaver MX制作网页型课件 184
11.1 Dreamweaver MX的集成编辑环境 184
11.2 创建网站 186
11.3 网页建构基本操作 191
11.4 网页布局工具 198
11.5 网页建构高级操作 205
11.6 网页测试与站点上传 214
练习与思考 219
第12章 Authorware制作讲解演示型课件 220
12.1 Authorware的集成编辑环境 220
12.2 Authorware文件的基本操作 223
12.3 制作顺序执行的课件 224
12.4 课件交互功能的实现 235
12.5 课件超级链接的实现 248
12.6 判断结构实现分支和循环 254
12.7 片尾设计和对象移动 257
12.8 应用程序的调试和打包发行 259
练习与思考 263
上机实验指导 264
上机实验1 Windows“画图”和Microsoft Office“绘图”工具使用 264
上机实验2 Photoshop使用初步(1) 264
上机实验3 Photoshop使用初步(2) 265
上机实验4 Flash制作二维动画(1) 266
上机实验5 Flash制作二维动画(2) 267
上机实验6 Dreamweaver MX制作网页型课件(1) 268
上机实验7 Dreamweaver MX制作网页型课件(2) 269
上机实验8 Authorware使用初步 271
上机实验9 Authorware制作讲解演示型课件(1) 273
上机实验10 Authorware制作讲解演示型课件(2) 274
参考文献 276