第1章 Flash CS3动画制作入门 3
1.1 Flash动画制作基础 4
1.1.1认识Flash动画 4
1.1.2 Flash动画的特点 4
1.1.3认识Flash动画的应用领域 4
1.2认识Flash CS3 5
1.2.1 Flash CS3的软件基础 5
1.2.2认识Flash CS3的新增功能 5
1.3 Flash CS3安装与卸载 7
1.3.1软件安装环境 7
1.3.2安装Flash CS3 7
1.3.3卸载Flash CS3 9
1.3.4启动Flash CS3 9
1.3.5退出Flash CS3 10
1.4熟悉Flash CS3的工作界面 10
1.4.1熟悉工作区 10
1.4.2熟悉面板 12
1.4.3面板的基本操作 14
1.5 Flash CS3文件操作 15
1.5.1新建文件 15
1.5.2保存文件 16
1.5.3打开和关闭文件 17
1.5.4播放动画文件 17
1.6 Flash动画制作基础 17
1.6.1关于Flash Player 17
1.6.2舞台的设置 18
1.6.3动画制作的步骤 18
1.6.4使用图片浏览器 19
本章小结 22
过关实战 22
第2章 绘制动画对象 23
2.1 Flash CS3工具箱介绍 24
2.1.1主工具区域的工具介绍 24
2.1.2查看区域的工具介绍 25
2.1.3颜色区域的工具介绍 25
2.1.4选项区域 26
2.2使用绘图工具 26
2.2.1线条工具 26
2.2.2几何形状工具 30
2.2.3刷子工具 33
2.3使用颜色工具 34
2.3.1颜料桶工具 35
2.3.2墨水瓶工具 36
2.3.3滴管工具 36
2.3.4颜色样本面板 38
2.3.5混色器面板 38
2.3.6渐变变形工具 39
2.4使用图形编辑辅助工具 40
2.4.1橡皮擦 40
2.4.2手形工具 41
2.4.3缩放工具 41
2.4.4标尺 42
2.4.5辅助线 42
2.4.6网络 43
2.4.7历史记录面板 43
本章小结 43
过关实战 44
第3章 设置与编辑动画对象 45
3.1 Flash CS3对象选择 46
3.1.1选择工具 46
3.1.2部分选择工具 47
3.1.3套索工具 48
3.2 Flash CS3对象编辑 49
3.2.1移动与复制对象 49
3.2.2组合与分离图形 50
3.2.3变形对象 51
3.2.4对齐对象 54
3.2.5排列对象 56
3.3 Flash CS3形状编辑 57
3.3.1形状编辑 57
3.3.2形状关系 58
3.3.3合并对象 59
本章小结 60
过关实战 60
第4章 使用动画素材与文字编辑 61
4.1 Flash CS3素材的使用 62
4.1.1图形对象的类型 62
4.1.2导入图像素材 63
4.1.3编辑图像素材 66
4.2 Flash CS3的文字处理 68
4.2.1使用文本工具 68
4.2.2编辑文字 70
4.2.3文字特效制作 71
4.2.4字体映射 72
4.3 Flash CS3的滤镜使用 73
4.3.1认识滤镜面板 73
4.3.2滤镜类型 75
本章小结 78
过关实战 78
第5章 帧与图层 79
5.1 Flash CS3帧的使用 80
5.1.1帧的概念 80
5.1.2帧的类型 80
5.1.3帧的属性 81
5.1.4帧的编辑 81
5.1.5帧频 84
5.2 Flash CS3的时间轴 84
5.3 Flash CS3图层的使用 86
5.3.1什么是图层 86
5.3.2图层的作用 86
5.3.3认识图层操作区 87
5.3.4图层的类型 87
5.3.5图层的编辑 88
5.3.6混合模式 91
5.4 Flash CS3的场景使用 93
本章小结 93
过关实战 94
第6章 基本动画的编辑与制作 95
6.1动画的基础知识 96
6.1.1动画的类型 96
6.1.2动画的适用范围 98
6.2动画的制作 98
6.2.1制作逐帧动画 98
6.2.2制作形状补间动画 99
6.2.3形状提示 101
6.2.4制作动作补间动画 102
6.2.5制作色彩变化动画 104
6.2.6制作遮罩动画 104
6.2.7制作引导动画 105
6.3时间轴特效 107
6.3.1添加时间轴特效 107
6.3.2时间轴特效类型 107
6.3.3修改和删除时间轴特效 113
本章小结 113
过关实战 114
第7章 元件与库 115
7.1元件的基础知识 116
7.1.1元件的种类 116
7.1.2元件的区别 116
7.2元件的创建和使用 117
7.2.1新建元件 117
7.2.2转换为元件 120
7.2.3编辑元件 121
7.2.4调用元件 122
7.2.5改变元件的类型 123
7.2.6删除元件 123
7.2.7分离元件 123
7.3实例 123
7.3.1实例与元件的关系 124
7.3.2设置实例的属性 124
7.3.3设置实例的颜色 125
7.4库的使用 126
7.4.1库面板 127
7.4.2公用库的使用 128
7.4.3使用外部库资源 128
7.4.4导入素材到库 129
7.4.5使用共享库资源 129
本章小结 134
过关实战 134
第8章 在动画中插入多媒体对象 135
8.1声音的导入及使用 136
8.1.1认识声音文件 136
8.1.2声音的处理类型 136
8.1.3导入声音 137
8.1.4使用声音 139
8.1.5设置声音效果 140
8.1.6编辑声音 141
8.1.7声音同步方式 142
8.1.8发布声音 143
8.2视频的导入及使用 144
8.2.1认识视频文件格式 145
8.2.2导入视频文件 145
8.2.3使用视频 149
8.2.4 FLV视频文件 149
8.2.5视频编解码器 151
本章小结 152
过关实战 152
第9章 ActionScript的应用基础 153
9.1 ActionScript基础 154
9.1.1 ActionScript概述 154
9.1.2数据类型 154
9.1.3常量和变量 155
9.1.4表达式和运算符 158
9.1.5函数 160
9.1.6 ActionScript语法规则 161
9.1.7条件语句 162
9.1.8循环语句 164
9.2动作面板的使用 165
9.2.1动作面板简介 165
9.2.2添加动作脚本 166
本章小结 167
过关实战 167
第10章 编辑与使用ActionScript 169
10.1时间轴控制语句 170
10.1.1 play与stop语句 170
10.1.2播放跳转语句 171
10.2按钮控制语句 172
10.2.1 on函数 172
10.2.2按钮事件 172
10.3影片剪辑控制语句 173
10.3.1 onC++ripEvent函数 173
10.3.2影片剪辑属性 174
10.3.3影片剪辑控制 178
10.4外部加载/浏览器控制语句 179
10.4.1影片加载和控制 179
10.4.2链接和传递命令语句 181
10.5常用类的使用 182
10.5.1 Color颜色类 182
10.5.2 Mouse鼠标类 182
10.5.3 Date日期类 182
10.5.4其他类 183
本章小结 184
过关实战 184
第11章 行为与组件的使用 185
11.1使用行为 186
11.1.1行为面板 186
11.1.2行为内容 187
11.1.3行为事件 192
11.2使用组件 192
11.2.1认识组件 192
11.2.2组件/组件检查器面板 193
11.2.3常用组件 194
本章小结 201
过关实战 202
第12章 优化与输出影片 203
12.1影片的优化 204
12.1.1影片大小的优化 204
12.1.2元素的优化 204
12.1.3文本的优化 205
12.1.4色彩的优化 205
12.1.5动作脚本的优化 205
12.2影片的测试和调试 206
12.2.1测试影片 206
12.2.2调试影片 208
12.2.3错误信息处理 209
12.3影片的导出 211
12.3.1导出影片 211
12.3.2导出图像 212
12.4影片的发布 212
12.4.1影片发布格式 213
12.4.2播放Flash影片 218
12.5首选参数设置 218
本章小结 219
过关实战 220
第13章 Flash CS3的徒手绘画实例——技能提高 223
13.1.可爱的小房子 224
13.2漂亮的气球 226
13.3池塘风景 227
13.4书法字 233
13.5百事可乐广告 236
第14章 Flash CS3基本动画制作实例——技能提高 239
14.1汽车广告动画 240
14.2希望之光 243
14.3钢笔写字动画 247
14.4都市夜空 250
14.5亮光文字 255
14.6闪光文字 258
14.7.周年庆广告 261
第15章 Flash CS3网站动画实例——技能提高 267
15.1网站片头动画 268
15.2用户调查表 271
15.3网站LOGO动画 275
15.4网站Banner动画 278
15.5个人简历网站 284
第16章 Flash CS3多媒体动画制作实例——技能提高 289
16.1导航条 290
16.2 MTV动画 293
16.3 Flash视频播放器 296
第17章 Flash CS3脚本动画制作实例——技能提高 299
17.1图片像册 300
17.2文字跟随鼠标 304
17.3下雨效果 307
17.4加载图像 311
17.5鼠标经过效果 315
17.6对象的控制 317
17.7电子时钟 319
17.8放大镜 321
17.9考试系统 323
17.10拼图游戏 328