《中文版AutoCAD工程制图 2005版》PDF下载

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  • 作  者:崔洪斌,崔晓利,侯维芝等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7302094357
  • 页数:326 页
图书介绍:本书全面翔实地介绍了使用AutoCAD 2005进行工程制图的方法。全书共分15章,主要内容包括:AutoCAD 2005的基本概念与基本操作、绘制与编辑二维图形、图层操作、图层显示控制、精确绘图、填充图案,创建复杂实体模型以及洹染等。

第1章 概述 1

1.1 AutoCAD发展历史 1

1.2 AutoCAD 2005的主要功能 2

1.3本章小结 4

1.4习题 5

第2章 基本概念与基本操作 6

2.1安装、启动AutoCAD 2005 6

2.1.1 AutoCAD 2005的系统需求 6

2.1.2安装与启动AutoCAD 2005 7

2.2 AutoCAD 2005的工作界面 8

2.3 AutoCAD命令 11

2.3.1执行AutoCAD命令的方式 11

2.3.2透明命令 11

2.4图形文件管理 12

2.4.1创建新图形 12

2.4.2打开图形 13

2.4.3保存图形 13

2.5点的确定方式 14

2.5.1绝对坐标 15

2.5.2相对坐标 16

2.6绘图基本设置与操作 16

2.61设置绘图界限 16

2.62设置绘图单位 17

2.6.3设置绘图环境 19

2.6.4系统变量 21

2.6.5绘图窗口与文本窗口的切换 21

2.7帮助 22

2.8本章小结 23

2.9习题 23

第3章 绘基本二维图形 26

3.1绘线 26

3.1.1绘直线 26

3.1.2绘射线 28

3.1.3绘构造线 29

3.2绘矩形和等边多边形 31

3.2.1绘矩形 31

3.2.2绘等边多边形 33

3.3绘曲线 35

3.3.1绘圆 35

3.3.2绘圆环 38

3.3.3绘圆弧 39

3.3.4绘椭圆和椭圆弧 43

3.4绘点 45

34.1绘点 46

3.4.2设置点的样式与大小 46

3.4.3绘定数等分点 47

3.4.4绘定距等分点 47

3.5本章小结 49

3.6习题 49

第4章 编辑图形 52

4.1选择对象 52

4.2删除对象 55

4.3移动对象 56

4.4复制对象 57

4.5旋转对象 57

4.6缩放对象 59

4.7偏移对象 60

4.8镜像对象 61

4.9阵列对象 62

4.10拉伸对象 65

4.11修改对象的长度 67

4.12修剪对象 69

4.13延伸对象 71

4.14对齐对象 73

4.15打断对象 74

4.16倒角 75

4.17创建圆角 77

4.18利用夹点功能编辑图形 79

4.19应用实例 82

4.20本章小结 87

4.21习题 87

第5章 线型、线宽、颜色及图层 90

5.1线型、线宽、颜色和图层的基本概念 90

5.1.1线型 90

5.1.2线宽 92

5.1.3颜色 92

5.1.4图层 92

5.2线型设置 93

5.3线宽设置 95

5.4颜色设置 96

5.5图层管理 97

5.6“对象特性”工具栏 102

5.7应用实例 103

5.8本章小结 105

5.9习题 106

第6章 图形显示控制、精确绘图 108

6.1图形显示缩放 108

6.1.1利用ZOOM命令实现缩放 108

6.1.2快速缩放 111

6.2图形显示移动 112

6.3栅格捕捉、栅格显示 113

6.4正交功能 114

6.5对象捕捉 115

6.6自动对象捕捉 120

6.7极轴追踪 121

6.8对象捕捉追踪 123

6.9应用实例 124

6.10本章小结 129

6.11习题 129

第7章 绘制、编辑复杂图形对象 132

7.1绘制、编辑多段线 132

7.1.1绘多段线 132

7.1.2编辑多段线 136

7.2绘制、编辑样条曲线 141

7.2.1绘样条曲线 141

7.2.2编辑样条曲线 143

7.3绘制、编辑多线 147

7.3.1绘多线 147

73.2定义多线样式 148

7.3.3编辑多线 150

7.4应用实例 152

7.5本章小结 155

7.6习题 155

第8章 填充与编辑图案 157

8.1填充图案 157

8.2编辑图案 163

8.2.1利用对话框编辑图案 163

8.2.2利用夹点功能编辑填充图案 164

8.3应用实例 165

8.4本章小结 166

8.5习题 167

第9章 标注文字、创建表格 168

9.1定义文字样式 168

9.2标注文字 172

9.2.1用DTEXT命令标注文字 172

9.2.2利用文字编辑器标注文字 176

9.3编辑文字 181

9.3.1用DDEDIT命令编辑文字 181

9.3.2同时修改多个文字串的比例 182

9.4创建表格 183

9.4.1创建表格的方法 183

94.2创建表格样式 185

9.5应用实例 187

9.6本章小结 191

9.7习题 192

第10章 标注尺寸 194

10.1基本概念 194

10.2定义尺寸标注样式 194

10.3标注尺寸 205

10.3.1线性标注 205

10.3.2对齐标注 208

10.3.3角度标注 209

10.3.4直径标注 211

10.35半径标注 212

10.36连续标注 212

10.3.7基线标注 214

10.3.8引线标注 215

10.3.9绘圆心标记 218

10.4标注尺寸公差和形位公差 219

10.4.1标注尺寸公差 219

10.4.2标注形位公差 220

10.5编辑尺寸 222

10.5.1修改尺寸文字 222

10.5.2修改尺寸文字的位置 223

10.5.3用DIMEDIT命令编辑尺寸 223

10.6应用实例 224

10.7本章小结 226

10.8习题 226

第11章 块与属性 229

11.1定义块 229

11.1.1块的基本概念 229

11.1.2定义块的方法 230

11.1.3定义外部块 231

11.2插入块 232

11.3属性 234

11.3.1定义属性 234

11.3.2修改属性定义 237

11.3.3属性显示控制 237

11.3.4利用对话框编辑属性 238

11.4应用实例 239

11.5本章小结 240

11.6习题 240

第12章 高级绘图工具、样板文件、数据查询、打印图形 242

12.1特性选项板 242

12.2设计中心 243

12.21设计中心的组成 244

12.2.2利用设计中心插入对象 245

12.3工具选项板 247

12.3.1使用工具选项板 247

12.3.2定制工具选项板 248

12.4样板文件 248

12.5数据查询 249

12.5.1查询距离 249

12.5.2查询面积 250

12.5.3查询点的坐标 252

12.5.4列表显示 252

12.6打印图形 253

12.6.1页面设置 253

12.6.2打印图形 255

12.7应用实例 256

12.8本章小结 263

12.9习题 264

第13章 三维绘图基础 266

13.1用户坐标系 266

13.2视点 270

13.2.1设置视点 270

13.2.2设置UCS平面视图 271

13.2.3利用对话框设置视点 272

12.2.4快速设置特殊视点 272

13.3视口 272

13.4消隐 275

13.5绘简单三维对象 276

13.5.1三维多段线的绘制与编辑 276

13.5.2三维样条曲线的绘制与编辑 277

13.5.3绘其他图形 277

13.6应用实例 278

13.7本章小结 279

13.8习题 280

第14章 创建表面模型、实体模型 281

14.1创建表面模型 281

14.1.1创建基本表面模型 281

14.1.2用3DFACE命令创建三维面 286

14.1.3创建旋转曲面 287

14.1.4创建平移曲面 288

14.1.5创建直纹曲面 288

14.1.6创建边界曲面 289

14.2创建实体模型 290

14.2.1创建长方体 291

14.2.2创建楔体 292

14.2.3创建球体 294

14.2.4创建圆柱体 295

14.2.5创建圆锥体 296

14.2.6创建圆环体 297

14.2.7通过旋转二维对象创建实体 297

14.2.8通过拉伸创建实体 299

14.3三维实体查询 299

14.3.1查询质量特性 300

14.3.2实体列表 301

14.4应用实例 301

14.5本章小结 302

14.6习题 303

第15章 三维编辑、创建复杂实体模型、渲染 305

15.1三维编辑 305

15.1.1三维旋转 305

15.1.2三维镜像 307

15.1.3三维阵列 308

15.1.4对齐 309

15.1.5倒角 310

151.6创建圆角 311

15.2布尔操作 311

15.2.1并集操作 311

15.2.2差集操作 312

15.2.3交集操作 313

15.3创建复杂实体模型 313

15.4着色与渲染 316

15.4.1着色处理 316

15.4.2渲染 317

15.4.3光源、材质、背景、场景 318

15.5应用实例 319

15.6本章小结 324

15.7习题 325