第1章 建筑设计应用 1
实例1 创建摄影机并检查模型 2
实例2 设置高反光材质 6
实例3 设置低反光材质 13
实例4 设置灯光 21
实例5 设置渲染参数 26
实例6 创建摄影机并检查模型 29
实例7 设置对象材质 33
实例8 设置场景灯光 49
实例9 设置渲染参数 52
实例10 使用Photoshop CS3处理效果图 55
第2章 工业造型设计应用 59
实例11 制作烤面包机 60
实例12 编辑数码投影仪材质 69
实例13 制作榨汁机 82
实例14 制作木质刀架 90
实例15 编辑折叠椅材质 100
实例16 制作高脚杯 106
实例17 编辑烛台材质 109
实例18 制作头盔 118
实例19 制作酒瓶 123
实例20 编辑迷你电扇材质 129
第3章 展示设计应用 135
实例21 设置吧台材质 136
实例22 设置柜子材质 140
实例23 制作橱窗材质 145
实例24 制作橱窗灯光 152
实例25 设置橱窗摄影机 160
实例26 设置科技产品展示厅的光源 164
实例27 编辑科技产品展示厅的背景材质 169
实例28 编辑科技产品展示厅的材质 172
实例29 制作家具展厅材质 183
实例30 渲染家具展厅 188
第4章 广告设计应用 195
实例31 设置餐饮服务广告的光源 196
实例32 编辑服务广告场景的材质 201
实例33 制作葡萄酒材质 213
实例34 渲染葡萄酒 219
实例35 传统糕点 224
实例36 渲染传统糕点 231
实例37 设置不锈钢水杯广告的光源 237
实例38 编辑不锈钢水杯广告场景的材质 241
实例39 设置仿古铜器工艺品广告的光源 250
实例40 编辑仿古铜器工艺品广告场景的材质 255
第5章 游戏设计应用 267
实例41 编辑特技飞机的材质 268
实例42 编辑特技飞机的特效 276
实例43 制作飞机主体材质 280
实例44 设置飞机附件材质 292
实例45 渲染写实飞机 303
实例46 编辑木箱的材质 309
实例47 制作毛发 313
实例48 制作海底场景(设置探宝潜艇) 321
实例49 制作海底场景(编辑涡流和气泡) 334
实例50 制作海底场景(设置海底环境) 338