《Pro/ENGINEER Wildfire4.0曲面造型设计》PDF下载

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  • 作  者:博创设计坊编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787302175421
  • 页数:443 页
图书介绍:Pro/ENGINEER是目前广泛使用的一款产品设计软件,本书主要介绍Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的曲面造型设计功能、应用方法及其技巧等。本书特色鲜明、实例丰富、应用性强,能够引导读者快速掌握设计流程,提高曲面造型的综合设计能力。

第1章 Pro/ENGINEERWildfire4.0简介及曲面设计的初步体验 1

1.1Pro/ENGINEERWildfire4.0简介 2

1.1.1模型结构属性 2

1.1.2基本设计概念 2

1.1.3新增功能介绍 3

1.2主操作界面说明 5

1.3曲面造型知识路线概述 5

1.4自定义方便曲面造型设计的屏幕 6

1.5曲面设计的体验实例1 8

1.6曲面设计的体验实例2 14

1.7本章小结 21

1.8思考与上机练习 21

第2章 建造基本曲面 23

2.1曲面入门概述 24

2.2创建拉伸曲面 26

2.3创建旋转曲面 28

2.4创建扫描曲面 30

2.5创建混合曲面 32

2.5.1平行混合曲面 33

2.5.2旋转混合曲面 37

2.5.3一般混合曲面 39

2.6创建扫描混合曲面 42

2.7创建可变剖面扫描曲面 46

2.8创建填充曲面 50

2.9本章小结 52

2.10思考与上机练习 52

第3章 曲面工程处理 57

3.1倒圆角 56

3.1.1恒定圆角 57

3.1.2可变圆角 59

3.1.3由曲线驱动的倒圆角 60

3.1.4完全倒圆角 61

3.1.5修改圆角过渡模式 62

3.2倒角 64

3.3曲面拔模 65

3.3.1不分割的曲面拔模 65

3.3.2根据拔模枢轴分割的曲面拔模 66

3.3.3根据分割对象分割的曲面拔模 66

3.4在曲面端点处倒圆角 68

3.5自动倒圆角 70

3.6本章小结 72

3.7思考与上机练习 73

第4章 曲面的编辑基础 75

4.1合并面组 76

4.2镜像曲面 78

4.3修剪曲面 80

4.3.1修剪方式一 80

4.3.2修剪方式二 81

4.4延伸曲面 84

4.4.1到平面 85

4.4.2沿曲面 85

4.4.3多测量点的延伸曲面 86

4.5偏移曲面 88

4.5.1创建标准偏移曲面 88

4.5.2通过展开创建偏移曲面 90

4.5.3创建带有拔模的偏移曲面 93

4.5.4使用替换创建偏移 95

4.6复制与粘贴曲面 96

4.6.1常规的复制粘贴曲面 96

4.6.2选择性粘贴曲面 97

4.6.3由实体表面复制生成新曲面 99

4.6.4复制操作的注意事项 100

4.7由曲面创建曲线 102

4.7.1相交曲线 102

4.7.2投影曲线 103

4.7.3修剪曲线 104

4.8应用移除曲面工具 105

4.9本章小结 111

4.10思考与上机练习 112

第5章 创建高级曲面 115

5.1创建螺旋扫描曲面 116

5.1.1创建恒定螺距的螺旋扫描曲面 116

5.1.2创建可变螺距的螺旋扫描曲面 117

5.2创建边界混合曲面 119

5.2.1单向边界混合曲面 120

5.2.2双向边界混合曲面 121

5.2.3设置边界约束条件 124

5.2.4定义控制点 126

5.2.5定义影响曲线 128

5.3圆锥曲面和N侧曲面片 130

5.3.1圆锥曲面 130

5.3.2N侧曲面片 134

5.3.3逼近混合 135

5.4将剖面混合到曲面 138

5.5在曲面间混合 140

5.6将切面混合到曲面 141

5.6.1建立由曲线驱动的相切拔模曲面 141

5.6.2由边线建立外部混合相切曲面 143

5.6.3由边线建立内部混合相切曲面 145

5.7曲面自由形状与实体自由形状 146

5.7.1曲面自由形状 146

5.7.2实体自由形状 150

5.8创建展平面组 152

5.8.1在默认状态下展平面组 152

5.8.2自定义放置展平面组 154

5.9本章小结 155

5.10思考与上机练习 155

第6章 由曲面创建实体 157

6.1加厚 158

6.2实体化 161

6.3本章小结 168

6.4思考与上机练习 169

第7章 创建造型曲面 171

7.1造型环境简介 172

7.1.1启动造型环境 172

7.1.2造型菜单与工具栏 172

7.1.3设置造型优先选项 175

7.1.4四视图布局 176

7.1.5退出造型环境 176

7.2设置活动平面与内部基准平面 177

7.3创建造型曲线 178

7.3.1造型曲线基础概念 178

7.3.2创建一般造型曲线 179

7.3.3创建圆 181

7.3.4创建圆弧 181

7.4通过投影创建COS 182

7.5通过相交曲面创建COS 184

7.6偏移曲线 185

7.7来自基准的曲线 186

7.8来自曲面的曲线 188

7.9编辑造型曲线 188

7.9.1编辑曲线点或控制点 188

7.9.2改变软点类型 190

7.9.3改变曲线类型 191

7.9.4设置相切条件 192

7.9.5增加造型曲线上的内部点 193

7.9.6删除造型曲线上的点 194

7.9.7删除造型曲线 195

7.9.8分割或合成造型曲线 195

7.10创建造型曲面 196

7.10.1创建边界曲面 196

7.10.2创建放样曲面 198

7.10.3创建混合曲面 199

7.11曲面连接 201

7.12曲面裁剪 204

7.13跟踪草绘 205

7.14造型曲线曲率与造型曲面分析 209

7.15进阶功能——曲面编辑 214

7.16造型曲面特训实例 216

7.17本章小结 227

7.18思考与上机练习 227

第8章 曲面造型应用范例 229

8.1鼠标造型 230

8.2传真机上的多功能按钮 255

8.3美工刀产品外形 264

8.4概念性手机 291

8.5电话机话筒接线造型 302

8.6本章小结 309

8.7思考与上机练习 309

第9章 曲面在产品结构设计中的综合应用范例——话筒 311

9.1设计意图 312

9.2设计知识点 312

9.3设计流程 313

9.4设计过程 313

9.4.1曲面在主控件中的应用 313

9.4.2建立组件文件并以默认方式装配话筒主控件 332

9.4.3设计话筒上盖 332

9.4.4设计话筒下盖 349

9.4.5细化设计话筒上盖 375

9.5本章小结 377

9.6思考与上机练习 377

第10章 曲面综合设计范例——无绳电话设计 379

10.1设计意图 380

10.2设计知识点 380

10.3设计流程 381

10.4设计过程 381

10.4.1设计一级主控件 381

10.4.2新建组件并装配主控件 397

10.4.3设计面盖壳体 398

10.4.4设计二级主控件 424

10.4.5设计底壳零件 426

10.4.6设计电池盖 437

10.5本章小结 441

10.6思考与上机练习 442

参考文献 443