第1部分 创作入门 1
先抓住兔子——构思和角色创作 3
线性和非线性的叙事方式 5
设定范围,自由创作 5
编剧大采购:创作清单 7
总有新感觉:研究动作 9
十指齐动:快速素描和缩略草稿图 11
源于现实,高于现实 12
过去和现在:研究场景和服装 13
动画片与实拍影片分镜图的差别 15
连环画分镜图和动画片分镜图 20
电视动画片分镜图和剧场版动画片分镜图 22
把自己置身于作品之中 25
使用象征性的动物和物体 28
新闻记者的写作指南:人物、事件、时间、地点和原因 31
剧情创作之情节推动与角色推动 35
不讲述听过的故事 38
确定冲突 38
故事要点 39
抢戏 40
滑稽模仿画和大杂烩 41
条件假设:比较“可能的”与“幻想的,, 43
从结局开始:德克斯·艾佛里(TexAve)手法 46
构建规则 47
是“引人入胜”还是“令人震惊”:开始角色设计 49
辨认设计:剪影评估 50
结构观测 50
基本形状及其意义 54
事物的形状 56
有机的设计 58
用无生命的物体创作角色 60
穿越世界 62
大小攸关:比例关系的重要性 65
比例的实践 67
典型比例 68
轮廓相近角色的制作 69
突出法 73
美女与野兽:创造形成对比的角色 75
大独裁者:查理·卓别林的角色表演 75
我觉得很美!改变美的标准 76
一张只有妈妈喜欢的脸 79
神仙和怪物:外貌与性格的对比 80
地点,地点,还是地点:艺术指导与剧情创作 83
第2部分:技术外理 91
开始绘制故事草图:自己来构图 93
单色明暗草图 93
前方的景象 96
图画中的戏剧效果:使用对比来引导视线 98
最好的建筑平面图 99
结构:思想的眼睛 101
粗略地描绘:基本场景 107
特写镜头:分镜图拍摄技巧 113
分镜图阶段:跟上故事的节拍 117
设定节拍:故事发展的节拍与分镜图 118
想谈谈这部电影吗 120
分镜大图:创作故事片段 123
画板和画纸:分镜图的绘制材料 124
付诸行动:组织片段 125
A-B-C序列:将情节按优先顺序排列 128
角色弧线和胜利 128
给角色命名 130
节奏:在粗略分镜图中调整情节发展的速度 131
高潮事件 142
现在时:在分镜图中创作表演 145
配乐 149
将脚本形象化 149
草稿模型图上的亮点:改进角色设计 153
将它固定:使设计标准化 155
欺骗性的画面:非写实的设计 162
上色:艺术指导与剧情解读 167
寻找补充 168
饱和点:色彩与明暗 169
写出颜色:颜色脚本 174
一些建议 175
第3部分:表现手法 177
展示和讲述:演示分镜图 179
更多的改变:修改讨论会 184
会说话的图片:编缉配有音轨草稿的剧情样片 187
这只是测试:改善剧情样片 190
设计一只更漂亮的小老鼠:创造精确模型图 191
简单的初步设计模型:角色的三维建模 197
我是蓝色(忧郁)的吗?通过颜色塑造角色 203
根据情节创作颜色 206
测试颜色模型 210
走上银幕:准备上映 211
延伸阅读 213
附录1与A.肯·奥康纳的讨论 213
附录2与T.谢讨论漫画 219
附录3肯·安德森访谈录 221