《UG基础与应用精品教程》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:甘登岱编著
  • 出 版 社:北京:航空工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7802430887
  • 页数:308 页
图书介绍:本书为UG的入门与提高教程,每个部分都配有一个比较典型的实例。

1.1UG软件概述 1

1.1.1UG软件特点 1

1.1.2UGNX5.0功能模块 2

1.1.3UG产品设计过程 4

1.1.4UG的三维建模方法 4

1.1.5UG特征的关系 4

1.2UGNX5.0工作界面 5

1.2.1工具条 6

1.2.2导航栏 9

1.2.3操作区 10

1.3上机实践——工具条的定制 11

1.4UG文件操作 12

1.4.1新建文件 12

1.4.2打开和导入文件 14

1.4.3保存文件 14

1.4.4文件间的切换 14

1.5UG视图调整 15

1.5.1使用鼠标和键盘快速调整视图 15

1.5.2使用视图工具条调整视图 16

1.6UG图层和坐标系 18

1.6.1图层操作 18

1.6.2坐标系操作 19

1.7UG对象操作和管理 20

1.7.1创建对象 20

1.7.2选择对象 20

1.7.3删除对象 21

1.7.4隐藏对象 21

1.8上机实践——视图调整和对象操作练习 22

1.9上机实践——绘制连接件 24

本章小结 27

思考与练习 27

2.1绘制基本图形 29

2.1.1绘制直线 29

2.1.2绘制圆与圆弧 35

2.1.3绘制椭圆或椭圆弧 37

2.1.4绘制点和点集 38

2.1.5绘制矩形和多边形 41

2.2上机实践——绘制方形盖板 42

2.3绘制复杂曲线 45

2.3.1绘制抛物线 45

2.3.2绘制双曲线 46

2.3.3绘制螺旋线 47

2.3.4绘制一般二次曲线 48

2.3.5绘制样条曲线 51

2.3.6绘制规律曲线 57

2.4上机实践——绘制烟灰缸曲线 59

本章小结 62

思考与练习 62

3.1曲线的基本编辑方法 64

3.1.1倒斜角 64

3.1.2倒圆角 67

3.1.3圆形圆角 69

3.1.4连结曲线 71

3.1.5桥接曲线 72

3.1.6偏置曲线 73

3.1.7镜像曲线 75

3.1.8投影曲线 76

3.1.9相交曲线 78

3.2上机实践——绘制零件曲线 79

3.3曲线的复杂编辑方法 81

3.3.1编辑曲线参数 81

3.3.2修改圆角 83

3.3.3分割对象 84

3.3.4修剪对象 85

3.4上机实践——绘制齿轮 87

本章小结 91

思考与练习 91

4.1草图概述 93

4.1.1认识草图 93

4.1.2草图工具条 93

4.1.3创建草图工作平面 94

4.2草图约束 97

4.2.1草图的几何约束 97

4.2.2几何约束的显示和移除 99

4.2.3草图的尺寸约束 101

4.3草图定位 103

4.4上机实践——工件草图 105

4.5上机实践——手表造型设计 109

本章小结 111

思考与练习 112

5.1曲面基础 113

5.1.1基本术语 113

5.1.2曲面构造技巧 114

5.1.3曲面命令 114

5.2点构造曲面 114

5.2.1“通过点”构造曲面 114

5.2.2“从极点”构造曲面 116

5.2.3“从点云”构造曲面 117

5.3曲线构造曲面 118

5.3.1“直纹”构造曲面 118

5.3.2“通过曲线组”构造曲面 120

5.33“扫掠”构造曲面 122

5.4上机实践——创建皮带轮 124

5.5曲面操作 125

5.5.1延伸 126

5.5.2规律延伸 126

5.5.3偏置曲面 128

5.5.4修剪的片体 129

5.5.5桥接曲面 130

5.5.6圆角曲面 131

5.6上机实践——制作酒瓶 133

5.7曲面编辑 136

5.7.1移动定义点 136

5.7.2移动极点 138

5.7.3曲面缩放 139

5.7.4等参数修剪/分割 140

5.7.5更改曲面阶次 141

5.7.6更改曲面边缘 142

5.8上机实践——设计卡扣 143

5.9自由曲面形状 145

5.9.1艺术曲面 145

5.9.2四点曲面 147

5.9.3整体突变 147

5.9.4片体变形 148

5.9.5X成形 148

5.9.6剪断曲面 150

5.9.7在曲面上绘制曲线 151

5.10上机实践——车座曲面设计 152

本章小结 154

思考与练习 155

6.1建模基准 156

6.2直接建模 159

6.2.1长方体 160

6.2.2圆锥、圆柱 161

6.2.3球体 162

6.2.4球形拐角 163

6.3间接建模 164

6.3.1拉伸 164

6.3.2回转 165

6.3.3管道 166

6.3.4有界平面 167

6.4上机实践——轴承的设计 167

6.5模型处理 171

6.5.1孔 171

6.5.2凸台 173

6.5.3凸垫 174

6.5.4刀槽 176

6.5.5键槽 179

6.5.6三角形加强筋 181

6.6布尔运算 182

6.6.1求和 182

6.6.2求交 183

6.6.3求差 183

6.7上机实践——实体配件的设计 184

6.8上机实践——水阀制作 188

本章小结 195

思考与练习 195

7.1特征操作 197

7.1.1缝合 197

7.1.2抽壳 199

7.1.3边倒圆 200

7.1.4面倒圆 201

7.1.5软倒圆 203

7.1.6倒斜角 204

7.1.7螺纹 205

7.1.8镜像体和镜像特征 206

7.2上机实践——螺丝螺帽的制作 207

7.3编辑特征 210

7.3.1编辑特征参数 211

7.3.2编辑位置 212

7.3.3抑制特征 213

7.4上机实践——旋钮设计 213

本章小结 217

思考与练习 217

8.1工程制图基础 218

8.1.1建立基本视图和投影视图 219

8.1.2认识工程图的工作界面 221

8.1.3工程图的设置 221

8.1.4视图的快速移动和对齐 222

8.2上机实践——金属底座视图的创建 223

8.3剖视图 225

8.3.1普通剖视图 225

8.3.2半剖视图 227

8.3.3旋转剖视图 228

8.3.4折叠剖视图 228

8.4工程图的标注和注释 229

8.4.1尺寸标注 229

8.4.2符号注释 230

8.4.3表格注释 231

8.4.4编辑注释 232

8.5上机实践——管接口工程图的创建 234

本章小结 237

思考与练习 237

9.1钣金概述 238

9.2创建钣金特征 239

9.2.1弯边 239

9.2.2钣金孔 241

9.2.3钣金槽 243

9.2.4钣金角 244

9.3钣金模式下的钣金操作 245

9.3.1垫片 245

9.3.2弯边 246

9.3.3折弯 249

9.3.4二次折弯 250

9.3.5取消折弯和重新折弯 251

9.3.6冲压除料 252

9.3.7法向除料 253

9.3.8凹坑 254

9.3.9倒角 255

9.3.10封闭拐角 255

9.3.11百页窗 256

9.3.12筋 257

9.3.13平面展开图 257

9.4上机实践——电脑侧盖的钣金设计 258

9.5上机实践——连接杆的设计 263

本章小结 268

思考与练习 268

10.1注塑模设计入门 270

10.1.1注塑设备及原理 270

10.1.2注塑模具设计流程 271

10.2模具设计的关键点 271

10.2.1注塑模向导 272

10.2.2项目初始化 272

10.2.3设置分模顶出方向和模具坐标系 274

10.2.4收缩率 275

10.2.5添加工件 276

10.2.6补片 277

10.2.7编辑分型线 278

10.2.8编辑分型面 278

10.2.9抽取区域 279

10.2.10生成型腔和型芯 280

10.3模具设计中的其他工具 281

10.3.1创建箱体和分割实体 281

10.3.2标准件和模架 283

10.4上机实践——塑料接头分模 286

本章小结 290

思考与练习 290

11.1装配概述 292

11.1.1认识装配 292

11.1.2装配中的术语 293

11.1.3装配导航器与装配关系 293

11.1.4主要装配方法 294

11.2装配流程 294

11.21组件的添加与配对 294

11.2.2重定位组件 297

11.2.3镜像装配 298

11.2.4WAVE几何链接器 299

11.3上机实践——曲柄的装配 301

11.4创建爆炸视图 303

11.4.1爆炸视图的创建与编辑 304

11.4.2取消爆炸组件 305

11.4.3创建追踪线 306

11.5上机实践——水阀的爆炸视图 306

本章小结 308

思考与练习 308