《Pro/E基础与应用野火版3.0精品教程》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:甘登岱主编
  • 出 版 社:北京:航空工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7802430844
  • 页数:294 页
图书介绍:本书讲解了Pro/ENGINEER的具体功能和各项操作。

1.1Pro/E Wildfire 3.0概览 1

1.1.1Pro/E Wildfire 3.0的功能和特点 1

1.1.2Pro/E Wildfire 3.0的主要模块 5

1.1.3Pro/E零件特征入门 5

1.1.4Pro/E零件设计流程 8

1.2熟悉Pro/E Wildfire 3.0操作界面 8

1.2.1菜单栏与工具栏 9

1.2.2导航区与模型树 11

1.2.3浏览器和工作区 14

1.2.4操控板 14

1.2.5菜单管理器和特征操作对话框 15

1.2.6状态栏与选取过滤器 15

实例1获取即时帮助的方法 16

1.3文件基本操作 17

1.3.1新建文件 18

实例2为新建文件设置默认公制单位模板 19

1.3.2打开文件与激活文件 21

1.3.3保存和备份文件 23

1.3.4拭除和删除文件 23

1.3.5关闭窗口和退出 24

实例3自定义工作目录 24

1.4视图调整方法 25

1.4.1利用鼠标和按键调整视图的方法 25

1.4.2利用工具按钮调整视图 27

实例4视图调整与视图管理器应用练习 31

1.4.3利用“视图”菜单命令调整视图 36

1.5Pro/E快速入门——设计烟灰缸造型 39

1.5.1使用混合特征创建烟灰缸主体 40

1.5.2草绘图形的绘制方法与要点 42

1.5.3使用壳特征、倒圆角特征和拉伸特征编辑模型 47

1.5.4特征的编辑、再生、隐含与恢复 54

本章小结 55

思考与练习 55

2.1熟悉草绘主界面 57

2.2设置草绘环境 59

2.3绘制基本图元 60

2.3.1创建点和坐标系 60

2.3.2绘制直线 61

2.3.3绘制矩形 62

2.3.4绘制圆 62

2.3.5绘制弧 63

2.3.6绘制圆角与椭圆角 65

2.3.7绘制样条曲线 66

2.3.8使用默认图形 66

2.4编辑图形 66

2.4.1图元选择与快速修改 67

2.4.2镜像复制图元 68

2.4.3图元缩放与旋转 68

2.4.4删除、修剪、延伸与分割图元 69

2.4.5剪切、复制和粘贴图元 70

2.4.6切换构造图元 70

实例1绘制等底等高的圆柱和圆椎 71

2.5标注尺寸 73

2.5.1标注长度尺寸 73

2.5.2标注半径尺寸 75

2.5.3标注直径尺寸 75

2.5.4标注角度尺寸 75

2.5.5标注周长尺寸 76

2.5.6标注椭圆尺寸 76

2.5.7标注样条曲线尺寸 77

2.6修改尺寸 78

实例2绘制截面图形 79

2.7添加几何约束 81

2.7.1自动约束 81

2.7.2约束类型 82

2.7.3使用约束 83

实例3利用几何约束修改图形 85

2.8添加文本 86

2.8.1创建文本 86

2.8.2编辑文本 87

实例4创建波浪形文本效果 88

2.9一些草绘技巧 89

2.9.1在零件或其他模式下使用和保存草绘图形 89

2.9.2草绘视图的调整方法 89

2.9.3相切圆和相切圆弧的绘制要点 90

本章小结 91

思考与练习 91

3.1拉伸特征 93

3.1.1拉伸特征介绍 93

实例1嵌套图形拉伸实例 95

3.1.2拉伸特征创建技巧与编辑方法 98

实例2利用拉伸特征制作法兰盘 99

3.2旋转特征 106

3.2.1旋转特征介绍 107

实例3利用旋转特征创建光盘盒 109

3.3扫描特征 115

3.3.1扫描特征介绍 115

实例4创建杯子 116

3.3.2扫描特征创建技巧与注意事项 119

3.4混合特征 120

3.4.1混合特征介绍 120

实例5利用混合特征创建异型花瓶 122

本章小结 127

思考与练习 128

4.1孔特征 130

4.1.1孔特征简介 130

实例1孔的放置定位 132

4.1.2孔特征分析 134

4.2倒圆角特征 138

4.2.1倒圆角特征简介 138

实例2倒圆角特征综合练习 139

4.2.2倒圆角特征分析 142

4.3倒角特征 144

4.3.1边倒角特征简介 144

实例3以O1×O2方式创建倒角 145

4.3.2拐角倒角特征简介 146

4.4壳特征 147

4.4.1壳特征简介 147

实例4模型的非均匀厚度抽壳处理 148

4.4.2壳特征创建要点 149

4.5筋特征 151

4.5.1筋特征简介 151

实例5为薄壳产品创建补强筋 152

4.5.2筋特征创建要点 155

4.6拔模特征 155

4.6.1拔模特征简介 156

实例6在模型树中插入拔模特征 157

本章小结 160

思考与练习 160

5.1创建基准平面 162

5.1.1创建基准平面的方法 162

实例1创建相切于圆柱曲面的基准平面 165

5.2创建基准轴 166

5.2.1创建基准轴的方法 167

实例2创建法向模型表面的偏移基准轴 167

5.3创建基准点 169

5.3.1基准点介绍 169

5.3.2创建基准点的方法 170

实例3在曲面上创建基准点 170

5.4创建基准曲线 171

5.4.1创建基准曲线的方法 172

实例4利用经过点方法创建基准曲线 172

实例5利用数学方程创建基准曲线 174

5.5创建基准坐标系 176

5.5.1基准坐标系介绍 176

5.5.2创建基准坐标系 176

本章小结 178

思考与练习 178

6.1复制特征 180

6.1.1认识复制特征 180

6.1.2复制特征操作 181

实例1旋转复制嵌位凸起 183

6.2镜像特征 185

实例2创建哑铃 186

6.3阵列特征 188

6.3.1阵列特征的概念和分类 188

6.3.2创建尺寸阵列 189

6.3.3创建方向阵列 190

6.3.4创建轴阵列 192

6.3.5创建填充阵列 193

6.3.6创建表阵列 195

6.3.7创建曲线阵列 196

实例3创建电话机面板 197

6.4修改特征 199

6.4.1修改特征的属性 199

6.4.2重定义特征 200

6.4.3插入新特征和特征排序 200

实例4通过特征排序修改模型 201

本章小结 202

思考与练习 202

7.1曲面特征介绍 205

7.2创建基本曲面特征 206

7.2.1创建拉伸曲面特征 206

7.2.2创建旋转曲面特征 209

7.2.3创建扫描曲面特征 211

7.2.4创建混合曲面特征 214

实例1设计曲面转动手柄 217

7.3创建高级曲面特征 220

7.3.1螺旋扫描曲面特征 220

7.3.2边界混合曲面特征 224

7.3.3创建圆锥曲面特征 228

实例2创建螺丝钉模型 231

7.4编辑曲面特征 235

7.4.1合并曲面特征 235

7.4.2修剪曲面特征 237

7.4.3延伸曲面特征 240

7.4.4偏移曲面特征 241

7.4.5加厚曲面特征 243

7.4.6实体化曲面特征 243

实例3创建鼠标曲面 244

本章小结 246

思考与练习 246

8.1零件装配 248

8.1.1装配概述 248

8.1.2装配约束类型 250

实例1装配淋浴喷头 254

8.1.3装配知识点分析 256

8.2创建爆炸图 259

8.2.1爆炸图简介 259

实例2创建汽车的爆炸图 260

8.2.2爆炸图分析 262

本章小结 265

思考与练习 265

9.1工程图介绍 267

9.2创建视图 269

9.2.1自动生成视图 270

9.2.2一般视图 270

9.2.3投影视图 274

9.2.4详细视图 275

9.2.5辅助视图 276

9.2.6旋转视图 277

实例1创建拱桥模型的工程图 279

9.3调整视图 281

9.3.1移动视图 281

9.3.2调整比例 282

9.3.3对齐视图 283

实例2调整手机外壳的工程图 283

9.4标注视图尺寸 285

9.4.1自动标注尺寸 286

9.4.2手工标注尺寸 287

9.4.3添加注释 288

9.4.4标注尺寸公差 289

实例3标注六角螺母的工程图 290

本章小结 293

思考与练习 293