第1章 Mastercam基础知识 1
1.1 基础知识 1
1.2 系统与环境配置 15
1.3 视图工具 30
1.4 点的指定方法 33
1.5 选取方法 35
思考与练习 37
第2章 二维图形 38
2.1 二维图形的绘制 38
2.2 二维图形的编辑 55
2.3 图形标注 71
2.4 绘制实例 83
思考与练习 91
第3章 三维曲面与曲线 95
3.1 三维曲面造型 95
3.2 空间曲线 114
3.3 曲面造型实例 118
思考与练习 123
第4章 三维实体造型 125
4.1 创建基本实体 125
4.2 由二维图形创建三维实体 126
4.3 由曲面生成实体 132
4.4 实体布尔运算 133
4.5 实体编辑 136
4.6 实体操作管理器 142
4.7 三维实体造型 146
思考与练习 152
第5章 Mastercam X的加工基础 153
5.1 Mastercam X软件加工的一般流程 153
5.2 设置加工刀具 154
5.3 设置加工工件 160
5.4 加工路径操作管理(Operations Manager) 162
5.5 串连选择管理(Chaining) 167
思考与练习 170
第6章 二维加工刀具路径 171
6.1 外形铣削加工(Contour) 171
6.2 钻孔加工(Drill) 180
6.3 挖槽加工(Pocket) 183
6.4 面铣削加工(Face) 191
6.5 二维铣削加工的综合范例 194
思考与练习 199
第7章 三维曲面加工刀具路径 201
7.1 曲面加工的方法 201
7.2 曲面加工的共同参数 203
7.3 曲面粗加工(Rough)刀具路径 205
7.4 曲面精加工(Finish)刀具路径 228
7.5 刀具路径的修剪与转换 241
7.6 三维铣削加工的综合范例 246
思考与练习 254
第8章 其他加工方法的介绍 257
8.1 雕刻加工(Engraving) 257
8.2 圆形铣削(Circle Paths) 258
8.3 多轴加工(Multiaxis) 262
8.4 线架加工(Wireframe) 266
思考与练习 270
第9章 加工程序产生与通信 271
9.1 加工过程后处理(Post processing) 271
9.2 通信(Communications) 272
9.3 Mastercam X设计编程综合范例 274
思考与练习 283
附录A 数控加工程序常用G指令含义表 284
附录B 数控加工程序常用M指令含义表 286
附录C 数控加工程序其他常用指令含义 287
附录D 数控加工工艺表 288