第一章 设计游戏程序的基本技巧 1
1.1 时间延迟的概念 1
1.2 计算游戏所花的时间 2
1.3 声音的产生 4
1.4 美妙的音乐 8
1.5 随机数 12
1.6 窗口的绘制 18
1.7 大型中文字的打印 22
1.8 滚动条的移动 26
1.9 存取文本方式下的屏幕 29
1.10 发射子弹的技巧 36
1.11 识别按键代码 45
1.12 前景与背景颜色 48
1.13 菜单的制作 49
1.14 卫兵与寻宝者 53
第二章 游戏实例说明 56
游戏程序1 比大小 56
游戏程序2 猜“洪锦魁” 67
游戏程序3 赛马程序设计 84
游戏程序4 绘图软件程序设计 97
游戏程序5 猜宝藏游戏程序设计 103
游戏程序6 吃角子老虎程序设计 113
游戏程序7 广告板程序设计 133
游戏程序8 定时器程序设计 152
游戏程序9 卡啦OK程序设计 174
游戏程序10 子弹打飞机程序设计 186
游戏程序11 迷宫寻宝程序 201
游戏程序12 寻宝者、守卫和迷宫 214
游戏程序13 钢琴程序设计 238
游戏程序14 智慧盘游戏设计 251
游戏程序15 地球保卫战 271
游戏程序16 小精灵程序设计 297
附录A IBM PC ASCII表 327
附录B 配套磁盘使用说明 335