第1课 初识Flash 8 1
1.1 课前导读 1
1.2 课堂教学 4
1.2.1 Flash 8面板介绍 4
1.2.2 Flash 8最新功能全接触 8
1.3 上机操作 18
1.4 课后作业 20
第2课 Flash 8绘图工具入门 21
2.1 课前导读 21
2.2 课堂教学 22
2.2.1 绘图工具 22
2.2.2 选择工具 26
2.2.3 文字工具 31
2.2.4 色彩工具 31
2.3 上机操作 34
2.4 课后作业 37
第3课 动画制作入门 38
3.1 课前导读 38
3.1.1 帧的概念 38
3.1.2 图层的概念和属性 39
3.1.3 场景的概念 40
3.1.4 元件和实体的概念 41
3.1.5 库和公用库 41
3.2 课堂教学 42
3.2.1 帧的基本操作 42
3.2.2 层的相关操作 44
3.2.3 元件的创建与编辑 47
3.3 上机操作 52
3.3.1 立体字的制作 52
3.3.2 鼠标经过时出现落叶 53
3.4 课后作业 55
第4课 运动动画 56
4.1 课前导读 56
4.1.1 运动动画的概念 56
4.1.2 引导层 56
4.2 课堂教学 56
4.2.1 组合对象 56
4.2.2 一般运动动画效果的实现 57
4.2.3 特殊运动动画效果的实现 59
4.3 上机操作 61
4.3.1 足球落地 61
4.3.2 星星环绕运动 63
4.4 课后作业 64
第5课 形变动画 65
5.1 课前导读 65
5.2 课堂教学 65
5.2.1 对象的打散 65
5.2.2 一般形变动画的实现 67
5.2.3 形状提示点的使用 69
5.3 上机操作 70
5.4 课后作业 73
第6课 其他动画制作 74
6.1 课前导读 74
6.1.1 遮罩动画的概念 74
6.1.2 逐帧动画的概念 74
6.2 课堂教学 75
6.2.1 遮罩动画的实现 75
6.2.2 逐帧动画 77
6.3 上机操作 78
6.3.1 放大镜的制作 78
6.3.2 立体地球的制作 80
6.3.3 笔走游龙 83
6.4 课后作业 86
第7课 声音的应用 87
7.1 课前导读 87
7.2 课堂教学 87
7.2.1 导入声音 87
7.2.2 添加声音到动画 88
7.2.3 添加声音到按钮 89
7.2.4 编辑声音效果 90
7.2.5 声音的压缩 91
7.2.6 使用“行为”控制声音回放 94
7.3 上机操作 95
7.4 课后作业 102
第8课 Flash 8高级动画制作入门 103
8.1 课前导读 103
8.1.1 Flash 8的ActionScript的新特性 103
8.1.2 ActionScript面向的对象 104
8.1.3 ActionScript的基本语法 104
8.1.4 ActionScript的数据类型 108
8.1.5 ActionScript的变量与表达式 110
8.1.6 ActionScript的函数 116
8.1.7 流程控制语句 118
8.2 课堂教学 119
8.2.1 如何添加Action 119
8.2.2 实现Flash鼠标(键盘)事件 121
8.2.3 时间轴控制命令 122
8.3 上机操作 124
8.3.1 计算器的制作 124
8.3.2 用脚本实现飞花效果 127
8.3.3 利用按钮和脚本控制声音的播放 130
8.3.4 利用脚本制作电子时钟 133
8.4 课后作业 135
第9课 Flash组件的应用 136
9.1 课前导读 136
9.2 课堂教学 136
9.2.1 组件 136
9.2.2 组件的参数 142
9.3 上机操作 146
9.4 课后作业 150
第10课 Flash动画的调试与发布 151
10.1 课前导读 151
10.1.1 动画作品的调试 151
10.1.2 动画作品的性能与测试 156
10.1.3 优化动画文件 157
10.2 课堂教学 158
10.2.1 动画文件的发布 158
10.2.2 Flash 8常用的其他输出方式 160
10.3 上机操作 161
10.4 课后作业 163
第11课 Flash综合实例 164
11.1 课前导读 164
11.2 课堂教学 164
11.2.1 CAI电子课件的开发基础 164
11.2.2 用Flash制作CAI课件(测验) 167
11.2.3 网络广告 181
11.2.4 关于使用性 182
11.3 上机操作 183
11.4 课后作业 199