设计构思与制作说明 1
模型的制作 1
制作材质 13
灯光的创建和摄像机的调整 20
后期处理 25
制作点滴 31
专家点拨——商店室内空间的基本要素之商品与商店室内设计篇 31
1.7.1商品类型的大小范围 31
1.7.2商品的形 32
1.7.3商品的色彩和质感 32
1.7.4商品的群体与个体 32
1.7.5商品的性格 32
设计构思与制作说明 33
制作场景 34
给场景中的模型赋材质 40
创建相机 42
制作其他模型 42
合并文件 45
创建灯光 45
渲染出图 47
制作点滴 48
专家点拨——商店室内空间的基本要素之消费者的行为心理篇 48
2.10.1进入商店的消费者行为及心理 48
2.10.2认识过程与视觉心理 49
2.10.3情绪心理与购买行动 49
科宝博洛尼家居装饰店面设计解析 50
3.1.1设计构思与制作说明 50
3.1.2模型制作 50
3.1.3制作材质 77
3.1.4灯光的创建和摄像机的调整 85
3.1.5后期处理 88
3.1.6制作点滴 90
汇丽居家 90
3.2.1设计构思与制作说明 90
3.2.2模型制作 90
3.2.3制作材质 112
3.2.4灯光的创建和摄像机的调整 120
3.2.5后期处理 123
3.2.6制作点滴 127
专家点拨——商店室内空间的基本要素之建筑装修元素 128
3.3.1创造主题意境 128
3.3.2重复母题 129
3.3.3灵活变动 129
设计构思与制作说明 130
模型制作 130
制作材质 140
灯光的创建和摄像机的调整 147
后期处理 150
制作点滴 152
专家点拨——专业店和专卖店的区别 153
4.7.1专业店 153
4.7.2专卖店 153
Apple展卖 154
5.1.1设计构思与制作说明 154
5.1.2模型制作 154
5.1.3制作材质 166
5.1.4灯光的创建和摄像机的调整 175
5.1.5后期处理 180
5.1.6制作点滴 182
Apple专卖 185
5.2.1设计构思与制作说明 185
5.2.2模型制作 185
5.2.3制作材质 201
5.2.4灯光的创建和摄像机的调整 209
5.2.5后期处理 214
5.2.6制作点滴 217
专家点拨——服饰店灯光效果设计 220
5.3.1时装和饰品店的照明 220
5.3.2照明设计实例分析 220
设计构思与制作说明 223
模型制作 223
制作材质 241
摄像机和灯光的创建 247
6.4.1摄像机的创建 247
6.4.2灯光的创建 247
制作点滴 251
专家点拨——展示操作所应体现的原则 253
设计构思与制作说明 254
制作模型 254
给场景中的模型赋予材质 263
创建相机 266
制作其他模型 267
7.5.1制作酒吧椅-1 267
7.5.2制作酒吧椅-2 270
7.5.3制作射灯 273
合并场景 274
创建灯光 275
渲染出图 280
后期处理 280
制作点滴 281
专家点拨——洒吧间照明 281
音像店制作 282
8.1.1设计构思与制作说明 282
8.1.2制作场景 282
8.1.3创建相机 289
8.1.4给场景中的造型赋予材质 290
8.1.5制作其他模型 293
8.1.6合并场景 297
8.1.7创建灯光 297
8.1.8渲染出图 300
8.1.9后期处理 301
8.1.10制作点滴 302
制作CD 302
8.2.1制作说明 302
8.2.2模型的制作 303
8.2.3制作材质贴图(在Illustrator CS) 308
8.2.4制作材质 320
8.2.5灯光和摄像机的创建 324
8.2.6制作点滴 325
专家点拨——商业环境照明 328
8.3.1顾客心理和照明 328
8.3.2商店照明的分类 329
8.3.3商店气氛形象的分类 329
8.3.4主要光源的种类和特性 330
8.3.5照明设计方法 331
8.3.6商店、百货店及其它照度标准 332
8.3.7商品照度标准 333
设计构思与制作说明 334
制作场景 334
创建相机 343
给场景中的模型赋予材质 344
制作其他模型 347
9.5.1制作筒灯 347
9.5.2制作装饰线 348
9.5.3制作吊灯 348
创建灯光 350
渲染出图 354
后期处理 354
制作点滴 356
专家点拨——宾馆、饭店、写字楼大堂照明 357
9.10.1入口照明 357
9.10.2入口大厅照明 357
9.10.3主厅照明 358
9.10.4照度标准 358
9.10.5服务台照明 358
9.10.6走廊照明 358