第1章 草绘 1
1.1 草绘界面的简介 1
1.2 草图截面的绘制与编辑 2
1.2.1 草图截面的绘制 2
1.2.2 草图截面的编辑 5
1.3 草图截面的几何约束 8
1.4 草图截面的尺寸标注及修改 10
1.5 草绘操作实例 14
第2章 零件设计模块和基本实体特征 17
2.1 零件设计模块 17
2.2 Extrude(拉伸特征) 24
2.2.1 拉伸特征的长出 24
2.2.2 拉伸特征的切除 26
2.2.3 拉伸特征操作实例 27
2.3 Revolve(旋转特征) 30
2.3.1 旋转特征的长出 30
2.3.2 旋转特征的切除 31
2.3.3 旋转特征操作实例 32
2.4 Sweep(扫掠特征) 34
2.4.1 扫掠特征的长出 34
2.4.2 扫掠特征的切除 36
2.4.3 扫掠特征操作实例 36
2.5 Blend(混合特征) 38
2.5.1 混合特征的长出 38
2.5.2 混合特征的切除 40
2.5.3 混合特征操作实例一 40
2.5.4混 合特征操作实例二 42
第3章 基准图元 45
3.1 Datum Plane(基准平面) 45
3.2 Datum Axis(基准轴) 47
3.3 Datum Point(基准点) 48
3.4 Datum Curve(基准曲线) 50
3.5 Coordinate System(基准坐标系) 53
3.6 GRAPH(基准函数图形) 53
第4章 零件设计基本特征的创建和操作 55
4.1 Hole(孔特征)和Shaft(轴特征) 55
4.1.1 Hole(孔特征) 55
4.1.2 Shaft(轴特征) 57
4.1.3 孔、轴特征操作实例 58
4.2 Round(圆角特征)和Chamfer(倒角特征) 60
4.2.1 Round(圆角特征) 60
4.2.2 Chamfer(倒角特征) 63
4.2.3 圆角、倒角特征操作实例 64
4.3 Rib(肋特征)和Shell(抽壳特征) 66
4.3.1 Rib(肋特征) 66
4.3.2 Shell(抽壳特征) 67
4.3.3 肋、抽壳特征操作实例 68
4.4 Delete(删除特征) 69
4.5 特征的Pattern(阵列)、Copy(复制)和Group(成组) 70
4.5.1 Pattern(特征阵列) 71
4.5.2 特征阵列操作实例 73
4.5.3 Copy(特征复制) 77
4.5.4 特征复制操作实例 79
4.5.5 Group(特征成组) 81
4.5.6 特征成组操作实例 82
4.6 Redefine(特征重定义) 84
4.7 Modify(修改特征尺寸) 86
4.8 Reorder(特征重排序)和Insert Mode(特征插入模式) 87
4.8.1 Reorder(特征重排序) 87
4.8.2 Insert Mode(特征插入模式) 89
4.9 Resolve(解决特征失败) 90
第5章 零件设计高级实体特征 94
5.1 Variable Section Sweep(变截面扫掠) 94
5.1.1 截面定位方式 94
5.1.2 创建变截面扫掠特征的操作步骤 95
5.1.3 关系式在变截面扫掠特征中的使用 95
5.1.4 变截面扫掠特征操作实例 97
5.2 Swept Blend(扫掠混合) 100
5.2.1 扫掠混合特征选项 100
5.2.2 创建扫掠混合特征的操作步骤 101
5.2.3 扫掠混合特征操作实例 102
5.3 Helical Sweep(螺旋扫掠) 106
5.3.1 创建螺旋扫掠特征的操作步骤 106
5.3.2 变节距的控制 107
5.3.3 螺旋扫掠操作实例 107
第6章 零件设计扭拉特征 110
6.1 Draft(实体面拔模) 110
6.2 Offset(实体面偏置) 117
6.3 Replace(实体面取代) 118
6.4 Lip(唇特征) 120
6.5 Toroidal Bend(环形弯曲) 122
6.6 Spinal Bend(脊线弯曲) 124
第7章 零件设计曲面特征 127
7.1基本曲面特征 127
7.1.1 Extrude(拉伸曲面特征) 127
7.1.2 Revolve(旋转曲面特征) 128
7.1.3 Sweep(扫掠曲面特征) 128
7.1.4 Blend(混合曲面特征) 128
7.1.5 Flat(平面) 129
7.1.6 Offset(偏置曲面) 129
7.1.7 Copy(复制曲面) 130
7.2 Merge(曲面的合并) 131
7.3 Trim(曲面的修剪) 133
7.4 Extend(曲面的延伸) 134
7.5 Transform(曲面的转移) 136
7.5.1 移动曲面 136
7.5.2 镜像曲面 137
7.6 高级曲面特征 138
7.6.1 变截面扫掠曲面 138
7.6.2 扫掠混合曲面 139
7.6.3 边界混合曲面 141
7.6.4 N边构面 143
7.7 曲面长出或切除实体特征 144
7.7.1 曲面长出实体 144
7.7.2 曲面切除实体 146
第8章 实用操作与管理 149
8.1 UDF Library(用户定义特征库) 149
8.1.1 UDF的创建 149
8.1.2 UDF的调入 150
8.1.3 UDF操作实例 151
8.2 Shared Data(数据共享) 154
8.3 Family Table(家族表) 156
8.3.1 家族表的创建 156
8.3.2 子零件的阵列 157
8.3.3 家族表操作实例 158
8.4 Layers(图层) 162
8.5 Mapkeys(映射键) 163
第9章 零件装配与分析 166
9.1 零件装配的意义和装配顺序 166
9.1.1 零件装配的意义 166
9.1.2 零件装配顺序 166
9.2 零件装配的工具和装配约束类型 167
9.2.1 零件装配的工具 167
9.2.2 装配约束类型 168
9.2.3 零件的装配 169
9.3 装配元件的重复使用与阵列 172
9.3.1 装配元件的重复使用 172
9.3.2 装配元件的阵列 174
9.4 装配元件的合并及切除 176
9.4.1 装配元件的合并 176
9.4.2 装配元件的切除 180
9.5 装配模型的分析和检查 185
9.5.1 质量属性参数分析 185
9.5.2 装配模型间隙分析 185
9.5.3 装配模型干涉分析 187
9.6 爆炸视图的创建和修改 188
第10章 零件与装配体的工程图 191
10.1 Pro/ENGINEER工程图图框制作及调用 191
10.1.1 创建Format(图纸格式)图框 191
10.1.2 Format图框的调用 192
10.2 Pro/ENGINEER工程图的参数配置 193
10.3 Pro/ENGINEER工程图的视图类型及创建 194
10.3.1 一般视图 195
10.3.2 投影视图 196
10.3.3 辅助视图 197
10.3.4 局部放大视图 197
10.3.5 旋转视图 198
10.3.6 剖面视图 199
10.3.7 半视图 202
10.3.8 截断视图 202
10.3.9 局部视图 203
10.3.10 表面视图 203
10.4 Pro/ENGINEER工程图的视图编辑 204
10.4.1 视图的移动 204
10.4.2 视图的删除 204
10.4.3 视图的拭除和恢复 205
10.4.4 视图的修改 205
10.4.5 视图的显示模式 206
10.5 工程图尺寸及尺寸公差的创建与修改 206
10.5.1 尺寸的Show/Erase 206
10.5.2 尺寸的创建 208
10.5.3 尺寸公差的标注 208
10.5.4 尺寸的整理 209
10.5.5 尺寸属性的编辑 210
10.5.6 标注尺寸在视图间切换显示 212
10.6 工程图几何公差的创建与修改 213
10.6.1 设置参考基准 213
10.6.2 几何公差的创建 214
10.7 工程图表面粗糙度和注释的创建与修改 215
10.7.1 表面粗糙度的标注 215
10.7.2 注释的创建 216
10.8 Pro/ENGINEER工程图的输出 217
10.8.1 DXF/DWG文件格式输出 217
10.8.2 图纸的打印 218
10.9 制作零件的工程图实例 219
10.10 制作装配体的工程图实例 229