Chapter 01 电视栏目包装基础知识 1
1.1 电视的制式 2
1.2 场 2
1.3 软件的输出设置 2
1.4 Maya的输出设置 5
Chapter 02 360°业务篇 7
2.1 在Maya 8.5中制作小球动画 9
2.1.1 小球模型的制作 9
2.1.2 制作小球的材质 14
2.1.3 制作文字表面的材质 16
2.1.4 制作文字倒角边上的材质 20
2.1.5 创建灯光 21
2.1.6 制作小球的动画 23
2.1.7 摄像机镜头的使用 25
2.1.8 渲染输出TGA序列动画帧 26
2.2 在After Effects 7.0中制作合成动画 27
2.2.1 载入镜头及素材 27
2.2.2 制作镜头一 29
2.2.3 制作镜头二 34
2.2.4 制作镜头三 35
2.2.5 制作镜头四 39
2.2.6 制作镜头五 41
2.2.7 制作镜头六 45
2.2.8 合成分镜头 49
Chapter 03 人物报道 51
3.1 在Maya中制作动画场景 53
3.1.1 创建立方体动画 53
3.1.2 制作立方体材质 58
3.1.3 创建直角面 60
3.1.4 创建地面及反射球面 63
3.1.5 创建灯光 65
3.2 制作摄像机动画 68
3.3 在After Effects 7.0中合成最终效果 71
3.3.1 制作镜头一 71
3.3.2 制作镜头二 75
3.3.3 制作镜头三 78
3.3.4 制作镜头四 79
3.3.5 剪辑片断 82
Chapter 04 经济7频道 83
4.1 在Maya中搭建场景 85
4.1.1 创建7根柱体 85
4.1.2 制作柱体材质 86
4.1.3 创建三维字“经济7频道” 95
4.1.4 制作文字材质 98
4.1.5 创建环形台阶 101
4.1.6 制作台阶材质 102
4.1.7 创建环形文字 104
4.1.8 制作环形文字材质 105
4.1.9 制作LOGO标版 106
4.1.10 标版材质的指定 107
4.2 灯光的应用 107
4.2.1 灯光的设置 107
4.2.2 灯光的排除 110
4.3 动画的设置 113
4.3.1 LOGO标版动画的设置 113
4.3.2 文字动画的设置 114
4.4 设置摄像机动画 116
4.4.1 摄像机镜头的制作 116
4.5 在After Effects 7.0中合成最终效果 118
4.5.1 镜头载入 118
4.5.2 镜头的合成一 119
4.5.3 镜头的合成二 124
4.5.4 最终合成 128
Chapter 05 娱乐在线 131
5.1 在Maya中创建模型 133
5.1.1 创建圆柱体 133
5.1.2 创建弧形面 133
5.1.3 设置弧形面动画 135
5.1.4 制作弧形面材质 136
5.1.5 制作圆柱体材质 138
5.1.6 复制动画模型 142
5.1.7 制作光环 144
5.1.8 制作穿梭的光 146
5.2 灯光的设置 151
5.3 分镜头的制作 153
5.3.1 制作第1个分镜头动画 153
5.3.2 制作第2个分镜头动画 155
5.3.3 制作第3个分镜头动画 156
5.3.4 制作第4个分镜头动画 158
5.4 在After Effects 7.0中合成最终效果 160
5.4.1 各镜头的制作 160
Chapter 06 东盟博览会 165
6.1 主会馆模型的制作 167
6.1.1 创建主会馆模型 167
6.1.2 主会馆材质的调节 172
6.2 制作LOGO 176
6.2.1 创建LOGO模型 176
6.2.2 制作LOGO材质 178
6.2.3 创建LOGO上的光 183
6.2.4 制作LOGO上光的材质 184
6.3 制作穿梭的光 187
6.3.1 创建穿梭主会馆的光 187
6.3.2 创建穿梭LOGO的光 193
6.4 制作背景星空 194
6.4.1 在Maya中绘制出星空 194
6.5 在After Effects 7.0中合成最终效果 195
6.5.1 各分镜头的制作 195
Chapter 07 城市春节报道 199
7.1 在Maya中搭建场景 201
7.1.1 创建铁架 201
7.1.2 制作铁架材质 214
7.1.3 创建电视屏幕 218
7.1.4 制作电视屏幕动态贴图 220
7.1.5 创建灯笼 222
7.1.6 制作灯笼材质 228
7.1.7 创建管形大道 233
7.1.8 制作管形大道材质 237
7.1.9 创建三维文字“春” 250
7.1.10 制作文字材质 251
7.2 摄像机动画的设定 259
7.3 在After Effects 7.0中合成最终效果 262
7.3.1 制作场景一 262
7.3.2 制作场景一 263
7.3.3 制作场景三 264
7.3.4 制作场景四 264
7.3.5 最终效果合成 265