第1章 Pro/Engineer Wildfire 4.0应用基础 1
1.1Pro/Engineer Wildfire概述 1
1.2Pro/E核心产品设计思想 2
1.2.1特征建模思想 2
1.2.2参数化设计 3
1.2.3单一数据库 4
1.3Pro/E中常用的相关配置 5
小结 6
第2章 二维草绘 7
2.1二维草绘概述 7
2.2二维图形的绘制 8
2.2.1二维草绘常用工具简介 8
2.2.2基本图元的绘制 9
2.2.3草图的编辑 12
2.2.4尺寸的标注 13
2.2.5约束及其应用 14
2.3范例精讲 15
2.3.1扳手的绘制 15
2.3.2机架的绘制 18
2.3.3吊钩的绘制 20
2.4巩固性练习题 22
2.4.1挡板的绘制 22
2.4.2拨叉的绘制 23
2.4.3脚踏板轮廓图的绘制 25
第3章 简单实体建模 26
3.1基准特征的创建 26
3.1.1基准平面的创建 26
3.1.2基准轴的创建 27
3.1.3基准点的创建 29
3.1.4基准曲线的创建 30
3.2拉伸实体特征的创建 30
3.3旋转实体特征的创建 33
3.4工程特征的创建 35
3.4.1孔特征的创建 35
3.4.2壳特征的创建 39
3.4.3筋特征的创建 40
3.4.4拔模特征的创建 41
3.4.5倒圆角特征的创建 44
3.4.6倒角特征的创建 46
3.5特征的阵列 48
3.5.1圆形阵列 49
3.5.2方向阵列 50
3.5.3填充阵列 52
3.6特征的复制 53
3.6.1创建镜像复制特征 54
3.6.2创建平移复制特征 54
3.6.3创建旋转复制特征 55
3.7特征的编辑 57
3.8范例精讲 58
3.8.1玩具汽车模型车厢的设计 58
3.8.2玩具汽车模型车轮的设计 66
3.9巩固性练习题 71
3.9.1电机外壳设计 71
3.9.2电话机机壳的设计 73
3.9.3搅蒜器外壳的设计 76
第4章 复杂实体建模 78
4.1创建扫描实体特征 78
4.2创建混合实体特征 80
4.3创建螺旋扫描特征 83
4.4可变剖面扫描 85
4.5扫描混合 86
4.6范例精讲 87
4.6.1飞盘的设计 87
4.6.2玩具汽车模型底盘的设计 104
4.7巩固性练习题 119
4.7.1洗发水瓶的设计 119
4.7.2吹风机的设计 121
4.7.3茶壶的设计 123
第5章 曲面设计 126
5.1基本曲面的创建 126
5.1.1创建拉伸曲面特征 126
5.1.2创建旋转曲面特征 127
5.1.3创建扫描曲面特征 128
5.1.4创建混合曲面特征 129
5.1.5创建扫描混合曲面特征 130
5.1.6螺旋扫描曲面特征 131
5.2创建边界混合曲面 132
5.3复杂曲面的创建 133
5.4曲面的编辑 134
5.4.1曲面合并 134
5.4.2修剪曲面 135
5.4.3曲面的偏移 136
5.4.4曲面的延伸 136
5.4.5曲面加厚 137
5.4.6曲面实体化 138
5.5创建曲面填充 139
5.6范例精讲 140
5.6.1相机设计 140
5.6.2美工刀的设计 181
5.7巩固性练习题 207
5.7.1踏步机底座的设计 207
5.7.2踏步机脚踏板的设计 210
5.7.3笔套的设计 211
5.7.4剃须刀的造型设计 214
第6章 组件的装配设计 216
6.1组件装配概述 216
6.2装配设计约束的设置 218
6.2.1无连接接口的约束 219
6.2.2有连接接口的约束 221
6.3重复装配 224
6.4元件操作 224
6.5组件分解 225
6.6范例精讲 227
6.6.1剃须刀的装配设计 227
6.6.2台灯的装配设计 234
6.6.3切割机装配设计 245
6.7巩固性练习题 257
6.7.1踏步机的装配设计 257
6.7.2手电筒的装配 258
6.7.3CPU风扇的装配 260
第7章 工程图 262
7.1工程图概述 262
7.2视图的创建 264
7.2.1创建一般视图 265
7.2.2创建投影视图 266
7.2.3创建辅助视图 267
7.2.4创建详细视图 267
7.2.5创建旋转视图 268
7.2.6创建半视图、破断视图与局部视图 269
7.3定义绘图视图 272
7.3.1创建剖面 272
7.3.2定义视图状态 274
7.3.3定义视图显示 275
7.3.4定义视图原点 276
7.3.5定义视图对齐 276
7.4视图的操作 277
7.4.1视图的尺寸标注 277
7.4.2视图上的其他标注 279
7.5范例精讲 281
7.5.1机座工程图的设计 282
7.5.2支座工程图的设计 290
7.5.3砂轮装配图的设计 299
7.6巩固性练习题 307
7.6.1柱塞工程图的设计 308
7.6.2滑动板工程图的设计 311
7.6.3油泵装配图的设计 313
第8章 玩具汽车模型设计 315
8.1玩具汽车模型建模设计 315
8.1.1玩具汽车模型车头的设计 315
8.1.2玩具汽车模型座椅的设计 343
8.2玩具汽车模型装配设计 362
8.2.1玩具汽车模型座椅的装配设计 362
8.2.2玩具汽车模型整体装配设计 365
8.2.3在组件中创建新元件 376
8.3玩具汽车模型仿真设计 381
参考文献 385