《平面动画制作Flash》PDF下载

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  • 作  者:李淑华主编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787040225846
  • 页数:249 页
图书介绍:本书为普通高等学校“十一五”国家级规划教材。全书共分15章,主要介绍Flash的基础知识、绘图工具的使用、编辑图形及处理位图、外部素材的导入、时间轴、图层、元件、基础动画制作、声音处理、复杂动画制作、动作脚本基础、动作脚本应用、音像动画制作、小型配音动画制作及影片测试和发布等内容。本书集数字技术与艺术、知识与应用于一体,图文并茂、通俗易懂。适合作为电脑动画类专业、多媒体专业、广告设计专业的教材,也可作为读者自学参考用书。本书所配的教学电子教案及案例素材等资源可以在高等教育出版社高等理工教学资源网下载,网址为:http://www.hep-st.com.cn。

第1章 Flash概述 1

1.1 Flash简介 1

1.1.1 Flash的特点 1

1.1.2 Flash 8的新功能 2

1.1.3 Flash的两种文件 2

1.2 图形/图像的基础知识 3

1.2.1 图形/图像的基本概念 3

1.2.2 颜色模式 4

1.3 Flash常用术语 5

1.4 Flash工作界面 7

1.4.1 启动Flash 7

1.4.2 Flash界面概述 8

1.5 Flash文件操作 10

1.5.1 新建文件 10

1.5.2 打开文件 11

1.5.3 设置文档属性 11

1.5.4 保存文件 11

1.5.5 关闭和退出Flash 12

1.6 常用面板 12

1.6.1 面板概述 12

1.6.2 面板的功能介绍 12

习题 16

习题答案 16

实训 17

第2章 绘图工具的使用 18

2.1 绘图工具的附属工具 18

2.1.1 选择工具 18

2.1.2 选择工具的附属选项 19

2.1.3 部分选取工具 20

2.1.4 套索工具 20

2.1.5 任意变形工具 21

2.1.6 橡皮擦工具 22

2.2 绘图工具 23

2.2.1 线条工具 23

2.2.2 铅笔工具 23

2.2.3 钢笔工具 24

2.2.4 椭圆工具 26

2.2.5 矩形工具 26

2.2.6 多角星形工具 27

2.2.7 刷子工具 28

2.2.8 文本工具 29

2.3 填充工具 32

2.3.1 墨水瓶工具 32

2.3.2 颜料桶工具 33

2.3.3 填充变形工具 33

2.3.4 滴管工具 34

2.3.5 手形工具和缩放工具 34

习题 34

习题答案 36

实训 36

第3章 编辑图形及处理位图 39

3.1 对象的移动、复制与删除 39

3.1.1 对象的移动 39

3.1.2 复制和粘贴对象 40

3.1.3 删除对象 41

3.2 对象的缩放、旋转和倾斜 41

3.2.1 旋转与缩放对象 41

3.2.2 还原变形的对象 42

3.2.3 对象的旋转与垂直翻转 42

3.3 对象层叠、组合与排列 44

3.3.1 对象层叠 44

3.3.2 组合对象 44

3.3.3 排列对象 45

3.4 使用标尺与网格 45

3.4.1 显示/隐藏标尺 45

3.4.2 显示/隐藏网格 46

3.4.3 使用辅助线 46

3.5 查看信息与显示比例 47

3.5.1 查看信息 47

3.5.2 显示比例 47

3.5.3 更改文档的显示速度 47

习题 48

习题答案 49

实训 49

第4章 外部素材的导入 51

4.1 导入文件 51

4.1.1 导入文件的类型 51

4.1.2 导入文件的基本方法 51

4.1.3 将位图粘贴到Flash文档中 52

4.2 编辑导入的位图图像 53

4.2.1 使用“属性”面板编辑位图 53

4.2.2 设置位图属性 54

4.2.3 位图填充 55

4.2.4 分离位图 56

4.2.5 将位图转换为矢量图形 57

4.3 导入视频文件 58

4.3.1 导入视频的文件格式 58

4.3.2 导入视频剪辑 58

习题 60

习题答案 61

实训 61

第5章 时间轴 65

5.1 时间轴与帧 65

5.1.1 时间轴 65

5.1.2 帧的分类 65

5.1.3 建立关键帧 66

5.1.4 帧符号的含义 66

5.1.5 切换不同的帧显示状态 67

5.2 帧的操作 67

5.2.1 帧的编辑 67

5.2.2 帧的转换与设置 69

5.3 分帧的应用 71

5.3.1 显示分帧图 71

5.3.2 改变分帧图显示的方式 71

5.3.3 移动整个动画 72

5.4 时间轴特效 72

5.4.1 设置时间轴特效 72

5.4.2 编辑时间轴特效 80

5.4.3 删除时间轴特效 80

5.5 帧标签、注释和锚记 80

5.5.1 帧标签 80

5.5.2 帧注释 81

5.5.3 锚记 82

习题 82

习题答案 82

实训 83

第6章 图层 85

6.1 图层的操作 85

6.1.1 创建与编辑图层 85

6.1.2 组织图层 86

6.1.3 设置图层的属性 88

6.1.4 组织图层和图层文件夹 88

6.2 创建引导图层 90

6.2.1 创建普通引导图层 90

6.2.2 创建运动引导图层 91

6.3 遮罩图层操作 92

6.3.1 创建遮罩图层 92

6.3.2 普通图层与遮罩图层相关联 93

习题 96

习题答案 96

实训 96

第7章 元件 98

7.1 元件的类型 98

7.1.1 图形元件 98

7.1.2 影片剪辑元件 98

7.1.3 按钮元件 99

7.2 将舞台中的对象转换为元件 99

7.2.1 将图形转换为元件 99

7.2.2 使用元件编辑模式创建新元件 99

7.2.3 将动画转换为影片剪辑元件 100

7.2.4 使用其他Flash影片中的元件 102

7.2.5 使用“公用库” 102

7.2.6 复制元件 102

7.3 编辑元件 102

7.3.1 元件的编辑环境 102

7.3.2 编辑元件实例 104

7.3.3 创建元件实例 104

7.3.4 设置元件的属性 105

7.4 常用“库”面板操作 106

7.4.1 调用元件 106

7.4.2 文件夹操作 106

习题 107

习题答案 107

实训 107

第8章 基础动画的制作 110

8.1 动画的类型 110

8.1.1 逐帧动画 110

8.1.2 补间动画 110

8.2 创建逐帧动画 111

8.3 创建补间动画 113

8.3.1 创建补间动画的方法 113

8.3.2 创建形状补间动画 116

8.3.3 创建动作补间动画 118

习题 120

习题答案 121

实训 121

第9章 声音的处理 125

9.1 声音的概念 125

9.1.1 声音的类型 125

9.1.2 声音的格式 125

9.2 声音的基本操作 126

9.2.1 导入声音 126

9.2.2 添加声音 126

9.2.3 编辑声音文件 128

9.2.4 给影片添加声音 129

9.3 压缩并导出声音 130

9.3.1 设置声音的属性 130

9.3.2 声音属性中压缩选项的设置 131

9.4 声音应用实例 132

习题 135

习题答案 136

实训 136

第10章 复杂动画的制作 137

10.1 遮罩层应用 137

10.2 引导层应用 144

10.3 图层应用 148

实训 151

第11章 动作脚本基础 153

11.1 编写动作脚本 153

11.1.1 使用“动作”面板 153

11.1.2 动作脚本的添加方法 153

11.2 动作脚本的基本语法 155

11.2.1 点语法 155

11.2.2 关键字&1 55

11.3 动作脚本常用函数与属性 156

11.3.1 常用函数 156

11.3.2 影片剪辑属性 157

11.4 常用Action语句 158

11.4.1 场景/帧控制语句 158

11.4.2 属性设置语句 159

11.4.3 影片剪辑控制语句 160

11.4.4 时间获取语句 162

11.4.5 声音控制语句 162

11.5 条件语句和循环语句 163

11.5.1 条件语句 163

11.5.2 循环语句 164

11.6 事件 165

11.6.1 关键帧事件 166

11.6.2 鼠标事件 166

11.6.3 影片剪辑事件 166

11.7 应用实例 167

习题 176

习题答案 177

实训 177

第12章 动作脚本的应用 179

12.1 常用函数的应用 179

12.2 按钮的应用 188

12.3 条件语句的应用 192

12.4 循环语句的应用 196

实训 199

第13章 音像动画的制作 203

13.1 逐帧动画制作:散步女孩 203

13.2 逐帧动画制作:妈妈和女孩 209

13.3 变形工具应用:保护森林 211

13.4 元件创建应用:刺猬偷枣 220

实训 230

第14章 小型配音动画的制作 232

14.1 配音动画:好事情 232

14.2 配音动画:好吃的帽子 236

实训 240

第15章 影片的测试和发布 242

15.1 影片测试 242

15.1.1 优化动画 242

15.1.2 创作过程的测试 243

15.1.3 测试命令的使用 243

15.1.4 测试影片下载 244

15.2 影片发布 245

15.2.1 发布文件 245

15.2.2 发布图形 247

习题 247

习题答案 248

实训 248

参考文献 249