01 设计基础 26
01.01 设计基础的价值 28
基本形状 29
点、线和区域 30
动态、强调和对比 32
字体的基本结构 36
字体设计 38
设计过程 43
版面设计 49
文件设置 50
图像选择 52
色彩设计 54
02 表面设计 58
02.01 印刷设计 60
设计软件 62
从屏幕到印样 66
打样 71
印刷工艺 72
装订整饰 78
纸张选择 80
设计案例 82
02.02 广告设计 84
专业人士 86
设计考虑 88
广告中的企业标识体系 90
品牌推广 92
计划与制作 94
设计案例 96
02.03 包装设计 98
设计工具 101
包装材料 102
关键知识 104
设计考虑 106
计划与制作 109
设计案例 110
02.04 指示牌设计 112
平面设计与指示牌设计 114
设计考虑 116
计划与制作 120
设计案例 122
02.05 会展设计 124
会展设计的性质 126
展览图文的制作 129
设计考虑 130
计划与制作 131
设计案例 132
03 用于屏幕显示的平面设计 134
03.01 互联网的平面设计 136
互联网 138
浏览器——网络的窗口 140
印刷设计师所面临的挑战 143
显示器的分辨率 144
文件的大小 146
色彩与文字设计 148
网页图形的优化 150
超文本标记语言(HTML——隐秘的代码) 152
所见即所得 153
交互性 156
JAVA与JAVASCRIPT 158
制定网站设计策略 161
计划与制作 162
设计案例 164
03.02 多媒体的平面设计 166
多媒体设计与网络设计的差别 168
设计过程 171
设计制作软件及其作用 172
计划与制作 175
设计案例 176
03.03 游戏的平面设计 178
04 文字、色彩与图像 180
04.01 文字设计 182
04.02 色彩设计 188
色彩的范围 192
色彩的属性 194
04.03 图像创作 196
理解数码图像的创作 198
扫描与分辨率 204
点阵图型图像的文件格式 207
运用图画程序中的点阵图进行设计 209
使用矢量绘图程序进行设计 212
专业词汇表 214
参阅文献目录 218
索引 219
引用图片版权许可 224