《AutoCAD 2007建筑制图实例教程 中文版》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:方晨编著
  • 出 版 社:上海:上海科学普及出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:9787542736468
  • 页数:344 页
图书介绍:本书主要介绍了AutoCAD 2007软件的命令、各种工具的操作方法。

第1章 基础知识 1

1.1 初识AutoCAD 2007 1

1.1.1 什么是AutoCAD 2007 1

1.1.2 AutoCAD 2007主要有哪些新增功能 1

1.1.3 AutoCAD的应用领域 1

1.2 安装与删除AutoCAD 2007 2

1.2.1 系统需求 2

1.2.2 安装AutoCAD 3

1.2.3 注册和激活AutoCAD 7

1.2.4 删除AutoCAD 9

1.3 启动和退出AutoCAD 9

1.3.1 启动AutoCAD 9

1.3.2 退出AutoCAD 10

1.4 AutoCAD 2007的用户界面 10

1.4.1 标题栏 12

1.4.2 菜单栏 12

1.4.3 工具栏 12

1.4.4 绘图窗口 13

1.4.5 命令窗口 15

1.4.6 状态栏 16

1.4.7 图纸集管理器和工具选项板 17

1.5 设置绘图环境 18

1.5.1 自定义工具栏 18

1.5.2 设置背景颜色 21

1.6 实例:保存和重置界面设置 22

1.7 小结 23

1.8 练习 23

第2章 基础操作 25

2.1 图形文件管理 25

2.1.1 新建图形文件 25

2.1.2 保存图形 27

2.1.3 关闭图形文件和退出AutoCAD程序 27

2.1.4 打开图形文件 29

2.1.5 局部加载图形文件的另一个图层 30

2.1.6 设置绘图界限 31

2.1.7 模型空间创建多个视口 32

2.1.8 布局空间创建多个视口 34

2.1.9 删除和创建布局 37

2.2 控制二维视图显示 37

2.2.1 平移视图 37

2.2.2 缩放视图 38

2.2.3 保存和恢复视图 40

2.3 命令的基本调用方法 42

2.3.1 输入命令 42

2.3.2 退出命令 42

2.3.3 重复执行命令 42

2.4 鼠标的使用 43

2.4.1 鼠标键的操作 43

2.4.2 鼠标滑轮的操作 43

2.5 坐标系统 44

2.5.1 世界坐标系统(WCS) 44

2.5.2 用户坐标系统(UCS) 44

2.5.3 创建其他坐标系统 45

2.5.4 设置坐标系统样式 46

2.6 辅助工具 46

2.6.1 启用栅格和捕捉 46

2.6.2 对象捕捉 47

2.6.3 对象追踪 49

2.7 实例:启用对象捕捉绘制图形 50

2.8 小结 52

2.9 练习 52

第3章 绘制二维图形对象 53

3.1 绘制线性对象 53

3.1.1 绘制直线 53

3.1.1.1 绘制未知长度和角度的直线 53

3.1.1.2 绘制准确长度的直线 54

3.1.1.3 根据世界直角坐标值绘制直线 55

3.1.1.4 根据相对直角坐标值绘制直线 55

3.1.1.5 根据极坐标值绘制直线 56

3.1.2 绘制多段线 57

3.1.2.1 绘制直线和圆弧组成的多段线 57

3.1.2.2 绘制不同线宽的多段线 58

3.1.3 绘制矩形 60

3.1.3.1 绘制直角矩形 60

3.1.3.2 绘制倒角矩形 60

3.1.3.3 绘制圆角矩形 61

3.1.3.4 恢复直角矩形绘制 61

3.1.3.5 根据面积、尺寸和旋转数据绘制矩形 61

3.1.3.6 矩形的标高、厚度和宽度 62

3.1.4 绘制多边形 63

3.1.4.1 根据半径绘制正多边形 63

3.1.4.2 根据一个边长绘制正多边形 64

3.1.5 绘制多线 65

3.1.5.1 绘制开口和闭合多线 65

3.1.5.2 修改多线样式 66

3.1.5.3 创建新的多线样式 67

3.1.6 徒手绘制不规则边 68

3.2 绘制曲线对象 70

3.2.1 绘制圆弧 70

3.2.2 绘制圆 71

3.2.3 绘制圆环 73

3.2.4 绘制椭圆 74

3.2.5 绘制椭圆弧 75

3.2.6 绘制样条曲线 76

3.3 绘制参照点和构造线 77

3.3.1 绘制参照点 77

3.3.1.1 选择点的样式 77

3.3.1.2 绘制单点 77

3.3.1.3 绘制多点 78

3.3.1.4 绘制定数等分点 78

3.3.1.5 绘制定距等分点 79

3.3.2 绘制构造线和射线 80

3.3.3 绘制修订云线 80

3.4 楼梯平面图 82

3.5 小结 86

3.6 练习 87

第4章 选择和修改二维图形 89

4.1 选择和删除对象 89

4.1.1 逐个地选择对象和选择全部对象 89

4.1.2 窗口选择对象和交叉选择对象 89

4.1.3 循环选择对象 90

4.1.4 指定不规则形状的区域选择对象 90

4.1.5 更正选择错误 91

4.1.6 绘制多段线选择对象 91

4.2 删除对象 91

4.3 改变对象位置 92

4.3.1 移动对象位置 92

4.3.2 旋转对象 93

4.4 创建对象的复制品 94

4.4.1 使用Windows剪贴板剪切、复制和粘贴对象 94

4.4.2 复制对象 95

4.4.3 镜像对象 96

4.4.4 偏移对象 97

4.4.5 阵列对象 98

4.4.5.1 矩形阵列 98

4.4.5.2 环形阵列 100

4.5 修改对象形状 102

4.5.1 比例缩放对象 102

4.5.1.1 通过比例因子缩放对象 102

4.5.1.2 通过参照长度缩放对象 103

4.5.2 拉伸对象 103

4.5.3 拉长对象 104

4.5.4 修剪对象 105

4.5.5 延伸对象 107

4.5.6 打断对象和打断于点 107

4.5.7 合并对象 108

4.5.8 分解对象 109

4.5.9 倒角 109

4.5.9.1 根据倒角距离绘制倒角 109

4.5.9.2 根据倒角距离和倒角角度绘制倒角 110

4.5.9.3 为两条非平行线段创建倒角 110

4.5.9.4 创建倒角但不修剪直线 111

4.5.10 圆角 111

4.6 使用夹点编辑对象 112

4.7 修改多线 113

4.7.1 从多线中删除顶点 113

4.7.2 从多线中添加顶点 114

4.7.3 多线角点结合 114

4.7.4 创建多线十字形交点 116

4.7.5 创建多线T形交点 119

4.7.6 剪切和连接多线 121

4.8 实例:住宅平面图 122

4.8.1 设置图形界限 122

4.8.2 设置多线样式 123

4.8.3 设置多线对齐方式和比例 124

4.8.4 绘制平面图设置多线 124

4.9 小结 129

4.10 练习 129

第5章 图层、块(符号)和面域 131

5.1 图层应用 131

5.1.1 什么是图层 131

5.1.2 创建和删除图层 131

5.1.3 设置当前图层 132

5.1.4 修改图层设置 133

5.1.4.1 打开和关闭图层(图层可见性) 133

5.1.4.2 冻结和解冻图层 134

5.1.4.3 锁定和解锁图层 135

5.1.4.4 改变图层颜色 136

5.1.4.5 线型 137

5.1.4.6 线宽 138

5.1.4.7 修改图层打印样式 139

5.1.4.8 控制选定图层是否可打印 139

5.1.4.9 放弃图层设置修改 140

5.1.4.10 将选择对象图层设置为当前图层 140

5.2 单独修改对象的特性 140

5.2.1 工具栏修改对象特性 140

5.2.2 特性匹配 141

5.2.3 特性面板 141

5.3 块的应用 142

5.3.1 什么是块 142

5.3.2 创建块 142

5.3.3 插入块 144

5.3.4 保存块 144

5.3.5 删除块 145

5.3.6 分解块 146

5.3.7 块的属性 146

5.3.7.1 创建块属性 146

5.3.7.2 创建和插入带属性的块 147

5.3.7.3 修改插入块的标记 148

5.4 将图形转换为面域 148

5.4.1 什么是面域 148

5.4.2 创建面域 148

5.4.2.1 面域命令 149

5.4.2.2 边界命令创建面域 149

5.4.3 面域的布尔运算 150

5.4.3.1 并集运算面域 150

5.4.3.2 差集运算面域 151

5.4.3.3 交集运算面域 151

5.5 实例:分层绘制住宅立面图 152

5.6 小结 158

5.7 练习 158

第6章 图案填充、注释、表格和标注 159

6.1 图案填充、实体填充和区域覆盖 159

6.1.1 图案填充封闭区域 159

6.1.2 定义填充的边界 161

6.1.2.1 添加和删除图案填充的边界 161

6.1.2.2 重新创建图案填充的边界 163

6.1.3 选择已有图案作为填充图案 165

6.1.4 设置图案的填充样式 165

6.1.5 填充实体颜色和渐变色 166

6.1.6 创建空白区域覆盖对象 168

6.1.7 删除填充图案 169

6.2 注释和标签 169

6.2.1 创建文字 169

6.2.1.1 创建单行文字 169

6.2.1.2 创建多行文字 170

6.2.1.3 系统变量设置文字编辑器显示效果 172

6.2.1.4 创建特殊符号 174

6.2.1.5 创建堆叠文字 175

6.2.2 修改文字 176

6.2.3 缩放文字 176

6.2.4 查找和替换文字 177

6.2.5 创建垂直、颠倒和反向文字样式 177

6.3 表格 179

6.3.1 表格样式 179

6.3.2 创建表格 181

6.3.3 修改表格 183

6.3.4 计算表格中的数值 184

6.3.4.1 对表格数值求和计算 184

6.3.4.2 手动输入计算公式 185

6.3.4.3 平均值、计数、单元格地址等计算公式 186

6.4 尺寸标注 187

6.4.1 理解标注的基本概念 187

6.4.2 选择标注样式 189

6.4.3 创建线性标注 192

6.4.3.1 创建线性标注 192

6.4.3.2 创建对齐标注 192

6.4.3.3 创建基线标注和连续标注 193

6.4.3.4 创建转角标注 194

6.4.4 创建半径和直径标注 195

6.4.5 创建角度标注 196

6.4.6 创建弧长标注 196

6.4.7 创建圆心和中心线 197

6.4.8 添加形位公差 197

6.4.9 创建引线 198

6.4.10 修改现有标注 198

6.5 实例:砖墙基础图形的填充和标注 199

6.6 小结 201

6.7 练习 201

第7章 打印和发布图形 203

7.1 打印图形 203

7.1.1 打印页面设置 203

7.1.1.1 在模型空间中创建新的页面设置 203

7.1.1.2 在图纸空间中创建新的页面设置 211

7.1.2 打印输出 212

7.1.2.1 在模型空间中打印输出 212

7.1.2.2 在图纸空间中多比例打印输出 214

7.1.2.3 图纸空间1∶100打印图形 218

7.2 发布电子图形集 219

7.2.1 打印单页DWF文件 219

7.2.2 打印多页DWF文件 220

7.3 实例:模型空间1∶150打印图纸 222

7.4 小结 224

7.5 练习 224

第8章 创建三维实体和曲面 225

8.1 控制三维视图显示 225

8.1.1 选择预置三维视图 225

8.1.2 改变视觉样式显示三维实体 227

8.1.3 切换平行与透视视图 228

8.1.4 命名(保存)视图 230

8.1.5 创建相机视图 232

8.1.6 三维动态观察器 234

8.2 创建基本实体 235

8.2.1 创建长方体 235

8.2.2 创建球体 237

8.2.3 创建圆柱体和椭圆柱体 238

8.2.4 创建圆锥体和椭圆锥体 239

8.2.5 创建楔体 239

8.2.6 创建圆环体 240

8.2.7 创建棱锥面 241

8.2.8 创建多段体 242

8.2.9 创建螺旋线 244

8.3 通过二维图形创建三维实体 245

8.3.1 绘制有厚度的二维对象 245

8.3.2 拉伸二维图形 246

8.3.3 通过扫掠创建实体 247

8.3.4 旋转对象 248

8.3.5 按住并拖曳有限区域 249

8.3.6 放样创建三维实体 250

8.6 实例:建筑模型 252

8.7 小结 257

8.8 练习 257

第9章 修改三维实体 259

9.1 组合实体 259

9.1.1 并集运算 260

9.1.2 差集运算 261

9.1.3 交集运算 261

9.2 修改三维实体的面 262

9.2.1 拉伸实体对象上的面 262

9.2.2 沿实体对象上的路径拉伸面 263

9.2.3 移动三维实体上的面 265

9.2.4 偏移三维实体上的面 265

9.2.5 删除三维实体上的面 266

9.2.6 旋转三维实体上的面 267

9.2.7 倾斜三维实体上的面 270

9.2.8 复制三维实体上的面 270

9.2.9 为三维实体上的面着色 271

9.3 修改三维实体的边 271

9.3.1 修改实体对象边的颜色 271

9.3.2 复制实体对象的边 272

9.4 修改三维实体 272

9.4.1 修改实体为倒角 272

9.4.2 修改实体为圆角 273

9.4.3 分解实体 274

9.4.4 剖切实体 274

9.4.5 分割实体 275

9.4.6 抽壳实体 276

9.4.7 压印实体 276

9.4.8 清除 277

9.5 实体三维操作 277

9.5.1 创建三维矩形阵列 277

9.5.2 创建三维空间中的环形阵列 279

9.5.3 创建三维空间中的镜像 279

9.5.4 在三维空间中旋转对象 280

9.5.5 在三维空间中对齐实体对象 280

9.6 实例:建筑窖井剖面轴测图 281

9.6.1 创建剖面组合实体 281

9.6.2 填充剖面和标注尺寸 283

9.6.3 绘制实体轮廓线 285

9.7 小结 285

9.8 练习 285

第10章 渲染三维实体 287

10.1 渲染三维实体图像 287

10.1.1 渲染的命令和工具栏 287

10.1.2 渲染并保存三维实体图像 288

10.1.3 渲染选择对象和区域 290

10.1.4 为渲染图像指定背景 292

10.2 设置光源 298

10.2.1 设置点光源 298

10.2.2 设置聚光灯 301

10.2.3 设置平行光 304

10.2.4 模拟阳光与间接发光技术 306

10.3 实例:渲染建筑物材质 308

10.4 小结 314

10.5 练习 314

第11章 综合实例 315

11.1 实例1:建筑剖面图 315

11.1.1 绘制图形 315

11.1.2 图案填充和文字 320

11.1.3 创建布局选项卡(图纸空间)的标题栏 320

11.1.4 布局选项卡标注尺寸 321

11.1.5 打印输出图纸 323

11.2 实例2:建筑效果图 323

11.2.1 创建建筑实体 323

11.2.2 合并模型文件 329

11.2.3 赋予材质 330

11.2.4 设置相机视图 331

11.2.5 设置阳光并渲染出图 332

11.2.6 打印图纸图像 334

11.3 小结 336

11.4 练习 336

附录1 快捷键 337

附录2 练习集 338

附录3 售后服务 343