第一章 数码构成的基础知识 1
一、数码艺术概述 2
二、数码构成的内容与目的 7
第二章 构成设计原则及表现形式 11
一、重复与循环 12
二、特异与选择 16
三、分形 19
第三章 点与线 23
一、点的表现 24
二、线的表现 27
第四章 运动方式及实现方法 29
一、运动的概念 30
二、引力 34
三、摩擦力 36
四、弹性力 37
五、节奏 39
第五章 色彩 43
一、计算机中的色彩 44
二、计算机艺术作品中的色彩运用 49
第六章 空间与时间 51
一、空间关系 52
二、时间的错觉 56
第七章 交互构成 59
一、交互的本质 60
二、交互的艺术 61
参考文献 68