第1章 软件基础与家具设计概念 1
1.1 3ds Max 2008软件的基本操作 2
1.1.1菜单栏 2
1.1.2工具栏 2
1.1.3 状态栏 4
1.1.4动画和时间控件 5
1.1.5视图 5
1.1.6视图控件 5
1.1.7命令面板 6
1.1.8 3ds Max的项目工作流程 6
1.2 VRay软件简介 7
1.2.1 VRay的材质系统 8
1.2.2 VRay的灯光系统 8
1.2.3 VRay的渲染基础 9
1.3现代家具设计 10
1.3.1现代家具的设计特点 10
1.3.2现代家具与室内设计的关系 10
第2章 茶室家具 13
2.1中式板凳的创建 14
2.1.1中式板凳的特点及适用空间 14
2.1.2中式板凳的制作流程 14
2.2茶室家具的渲染 25
2.2.1茶室家具场景的灯光设置 25
2.2.2茶室家具的材质设置 34
2.2.3茶室家具的渲染设置 43
2.2.4进行后期处理 45
第3章 餐厅家具 51
3.1餐椅的创建 52
3.1.1餐椅的特点及适用空间 52
3.1.2餐椅的制作流程 52
3.2餐厅家具的渲染 61
3.2.1餐厅家具场景的灯光设置 61
3.2.2餐厅家具的材质设置 68
3.2.3餐厅家具的渲染设置 72
3.2.4进行后期处理 74
第4章 卫生间家具 77
4.1浴缸的创建 78
4.1.1浴缸的特点及适用空间 78
4.1.2浴缸的制作流程 78
4.2卫生间家具的渲染 84
4.2.1卫生间家具场景的灯光设置 84
4.2.2卫生间家具的材质设置 92
4.2.3卫生间家具的渲染设置 101
4.2.4进行后期处理 103
第5章 书房家具 107
5.1书桌的创建 108
5.1.1书桌的特点及适用空间 108
5.1.2书桌的制作流程 108
5.2书房家具的渲染 113
5.2.1书房家具场景的灯光设置 113
5.2.2书房家具的材质设置 123
5.2.3书房家具的渲染设置 132
5.2.4进行后期处理 133
第6章 卧室家具 137
6.1床的创建 138
6.1.1床的特点及适用空间 138
6.1.2床的制作流程 138
6.2卧室家具的渲染 145
6.2.1卧室家具场景的灯光设置 145
6.2.2卧室家具的材质设置 154
6.2.3卧室家具的渲染设置 162
6.2.4进行后期处理 164
第7章 厨房家具 167
7.1活动茶几的创建 168
7.1.1活动茶几的特点及适用空间 168
7.1.2活动茶几的制作流程 168
7.2厨房家具的渲染 177
7.2.1厨房家具场景的灯光设置 177
7.2.2厨房家具的材质设置 186
7.2.3厨房家具的渲染设置 195
7.2.4进行后期处理 196
第8章 客厅家具 201
8.1简洁沙发的创建 202
8.1.1沙发的特点及适用空间 202
8.1.2沙发的制作流程 202
8.2客厅家具的渲染 210
8.2.1客厅家具场景的灯光设置 210
8.2.2客厅家具的材质设置 219
8.2.3客厅家具的渲染设置 229
8.2.4进行后期处理 230
第9章 休闲室家具 233
9.1茶几的创建 234
9.1.1茶几的特点及适用空间 234
9.1.2茶几的制作流程 234
9.2休闲室家具的渲染 240
9.2.1休闲室家具场景的灯光设置 240
9.2.2休闲室家具的材质设置 252
9.2.3休闲室家具的渲染设置 263
9.2.4进行后期处理 264