《Java程序设计》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:雍俊海编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7302161623
  • 页数:328 页
图书介绍:本书介绍Java程序设计基本知识和编程方法。

第1章 绪论 1

1.1 历史简介 1

1.2 特点 2

1.3 开发环境的建立 3

1.4 Java程序及其执行过程 10

1.4.1 开发Java程序的工作流程 10

1.4.2 Java程序的工作原理 18

1.5 本章小结 19

习题 19

第2章 结构化程序设计 20

2.1 标识符和关键字 20

2.2 基本数据类型、直接量和变量 24

2.2.1 基本数据类型 24

2.2.2 直接量 26

2.2.3 变量 27

2.3 运算符 30

2.3.1 算术运算符 31

2.3.2 关系运算符 33

2.3.3 布尔逻辑运算符 33

2.3.4 位运算符 35

2.3.5 赋值类运算符 38

2.3.6 条件运算符 39

2.3.7 其他运算符 39

2.4 控制结构 40

2.4.1 if语句和if-else语句 40

2.4.2 switch语句 42

2.4.3 for语句 44

2.4.4 while语句 46

2.4.5 do-while语句 47

2.4.6 break语句 48

2.4.7 continue语句 50

2.5 结构化程序设计 53

2.6 本章小结 55

习题 56

第3章 面向对象程序设计 59

3.1 类、域、方法和实例对象 59

3.2 继承性 67

3.3 多态性 72

3.3.1 静态多态性 72

3.3.2 动态多态性 74

3.4 包 77

3.5 封装性 82

3.6 修饰词abstract、static和final 85

3.6.1 修饰词abstract 85

3.6.2 修饰词static 86

3.6.3 修饰词final 91

3.7 接口 91

3.8 内部类 93

3.9 变量作用域范围与参数传递方式 102

3.9.1 变量作用域范围 102

3.9.2 方法调用的值传递方式 106

3.10 递归方法 110

3.11 面向对象程序设计基本思想 112

3.12 本章小结 116

习题 116

第4章 数组、字符串、向量和哈希表 119

4.1 数组 119

4.1.1 一维数组 120

4.1.2 多维数组 122

4.2 字符串和字符串缓冲区 129

4.2.1 String 129

4.2.2 StringBuffer 141

4.3 向量 147

4.4 哈希表 152

4.4.1 哈希表的基本原理 152

4.4.2 Hashtable 153

4.5 本章小结 156

习题 157

第5章 泛型和枚举 160

5.1 泛型 160

5.2 枚举 166

5.3 本章小结 170

习题 170

第6章 异常处理 171

6.1 异常及其种类 171

6.2 异常产生 173

6.3 异常处理 173

6.4 本章小结 179

习题 179

第7章 文件与数据流 181

7.1 输入流与输出流 181

7.1.1 InputStream和FileInputStream 181

7.1.2 OutputStream和FileOutputStream 185

7.1.3 PrintStream 188

7.1.4 带缓存的输入流和输出流 192

7.1.5 标准输入输出流的重定向 195

7.2 随机访问文件 197

7.3 读写器 201

7.3.1 Reader和Writer 201

7.3.2 FileReader和FileWriter 202

7.3.3 带缓存的读写器 204

7.3.4 PrintWriter 207

7.3.5 从控制台窗口读入数据 210

7.4 文件 213

7.5 本章小结 217

习题 217

第8章 Swing图形用户界面程序设计 219

8.1 组件和容器 219

8.1.1 整体介绍 219

8.1.2 JFrame和JLabel 220

8.1.3 JTextField和JPasswordField 224

8.1.4 JButton、JCheckBox和JRadioButton 226

8.1.5 JComboBox、JList、JTextArea和JScrollPane 230

8.1.6 JPanel 234

8.2 布局管理器 235

8.2.1 FlowLayout和GridLayout 236

8.2.2 BorderLayout 238

8.2.3 BoxLayout 240

8.2.4 CardLayout 242

8.2.5 组合布局方式 244

8.3 事件处理及其模型 246

8.3.1 事件处理模型 246

8.3.2 鼠标事件处理和自定义绘制 253

8.4 菜单 263

8.5 本章小结 272

习题 274

第9章 小应用程序(Applet) 276

9.1 源程序 276

9.1.1 生命周期 276

9.1.2 图形用户界面 280

9.2 网页标记 285

9.2.1 采用APPLET网页标记 285

9.2.2 归档文件 287

9.2.3 小应用程序参数 291

9.3 应用程序与小应用程序 293

9.4 本章小结 299

习题 299

第10章 编程规范 301

10.1 程序编写规范 301

10.1.1 命名规范 301

10.1.2 排版规范 304

10.1.3 语句 306

10.1.4 文件组织 308

10.2 文档注释 310

10.3 本章小结 320

习题 320

附录A 图的索引 321

附录B 表的索引 323

附录C 例程索引 324

附录D 类和接口索引 326

参考文献 329