第1章 CAXA实体设计概述 1
1.1 CAXA实体设计的设计环境 1
1.2 CAXA实体设计的视向功能 6
1.3 CAXA实体设计的多功能视窗功能 6
1.4 三维球介绍 7
1.5 三维球的定位操作 10
1.6 三维球的阵列操作 12
1.7 设计树及零件的命名 15
思考题 21
练习题 22
第2章 简单零件的设计 23
2.1 图素的几种编辑状态 23
2.2 标准智能图素 24
2.3 图素的组合生成零件 29
2.4 编辑图素尺寸的注意事项 34
思考题 36
练习题 36
第3章 二维草图的绘制及特征生成工具的应用 38
3.1 截面编辑以实现对原有图素的改变和操作 38
3.2 使用“特征生成”工具生成自定义零件 46
3.3 三维文字的添加 59
思考题 63
练习题 63
第4章 钣金零件及工具设计元素 65
4.1 钣金设计图素 65
4.2 钣金件设计 67
4.3 切割钣金件 74
4.4 展开钣金件 75
4.5 紧固件的设计 76
4.6 齿轮的设计 77
4.7 轴承的设计 78
4.8 弹簧的设计 79
4.9 自定义孔的生成 80
4.10 矩形阵列工具的应用 83
4.11 装配工具的应用 84
4.12 自定义零件库 85
思考题 90
练习题 90
第5章 二维工程图的生成 92
5.1 二维绘图环境 92
5.2 从三维实体到二维工程图 97
5.3 二维工程图的视图 99
5.4 工程图的标注 106
5.5 从二维工程图到三维设计的修改 116
思考题 117
练习题 117
第6章 曲面设计 119
6.1 曲线的生成 119
6.2 曲面的生成 126
6.3 由实体生成曲面 135
6.4 布尔运算 137
思考题 139
练习题 139
第7章 装配设计 141
7.1 零部件的插入和连接 141
7.2 三维球装配 142
7.3 无约束装配与约束装配 148
7.4 干涉检查 156
7.5 装配剖视 156
7.6 装配爆炸视图 157
7.7 混合装配方法举例 159
思考题 162
练习题 162
第8章 渲染和灯光设计 164
8.1 智能渲染设计的运用 164
8.2 光源和光照 173
思考题 177
练习题 177
第9章 动画设计 178
9.1 简单动画 178
9.2 智能动画编辑器 179
9.3 制作整个设计环境的动画 183
9.4 自定义动画路径 183
9.5 拆卸动画设计 186
9.6 对心曲柄滑块机构动画设计 190
9.7 视向动画设计 193
9.8 输出动画文件 195
思考题 197
练习题 198
第10章 CAXA实体设计数据的输入与输出 199
10.1 支持OLE的应用软件链接 199
10.2 将其他应用程序的对象嵌入CAXA实体设计 202
10.3 输出的零件格式 206
10.4 其他格式零件的输入 211
10.5 将DXF/DWG文件输入CAXA实体设计 214
10.6 输出BOM表和装配树 216
思考题 219