第1章 Java概述 1
1.1 Java语言的诞生与发展 1
1.2 Java语言的特点 1
1.3 Java程序运行环境的配置与使用 3
1.4 Java程序的类型 13
第2章 Java编程基础 17
2.1 Java的数据类型 17
2.2 Java的关键字、标识符、常量和变量 20
2.3 Java的运算符、表达式及语句 23
2.4 Java的流程控制 28
2.5 Java程序的基本结构及常用的输入输出格式 37
2.6 数组 40
第3章 类与对象 47
3.1 OOP设计概述 47
3.2 类 48
3.3 对象 61
3.4 对象数组 71
3.5 包 72
第4章 常用类 77
4.1 String类 77
4.2 StringBuffer类 83
4.3 Math类 86
4.4 包装类 89
4.5 日期日历类 91
第5章 继承和多态性 97
5.1 继承的概念 97
5.2 子类的创建 97
5.3 访问修饰符和继承性 98
5.4 is-a和has-a之间的联系 104
5.5 成员变量的隐藏和方法重写 106
5.6 super关键字 107
5.7 继承的层次性 111
5.8 final关键字 114
5.9 多态性 115
5.10 Object类 119
第6章 抽象类与接口 124
6.1 抽象类 124
6.2 接口 129
第7章 异常处理 138
7.1 异常与异常类型 138
7.2 异常处理 140
7.3 重新抛出异常 145
7.4 finally子句 146
7.5 自定义异常 146
第8章 Java泛型与Java集合 150
8.1 Java泛型 150
8.2 Java集合 155
8.3 Java泛型和Java集合综合实例 160
第9章 文件与输入输出流 162
9.1 File类与文件操作 162
9.2 输入输出流 167
9.3 字节流 170
9.4 字符流 181
9.5 对象序列化 190
9.6 随机存取文件 192
9.7 Word、Excel、PDF文件的操作(选学) 194
第10章 图形用户界面设计 206
10.1 图形用户界面(GUI) 206
10.2 AWT容器类 208
10.3 AWT独立组件类 214
10.4 AWT菜单类 224
10.5 Swing组件 228
10.6 布局管理器 234
10.7 字体和颜色的使用 241
10.8 图形绘制和图像显示 243
第11章 事件处理 248
11.1 事件委托模型 248
11.2 事件类和事件对象 251
11.3 事件侦听器与侦听接口 253
11.4 事件处理 256
第12章 数据库编程 267
12.1 JDBC设计 267
12.2 安装JDBC 269
12.3 JDBC编程的基本概念 271
12.4 执行查询操作 276
12.5 滚动和更新结果集 277
12.6 事务 280
第13章 多线程 284
13.1 线程的概念 284
13.2 创建线程的两种方法 287
13.3 线程的生命周期 290
13.4 线程同步 295
13.5 多线程的应用 299
第14章 网络编程 301
14.1 网络编程的基本概念 301
14.2 TCP编程 307
14.3 UDP编程 322
参考文献 333