第一章 我们来当家装设计师——用三维设计软件设计结构图 1
第一节 初识三维设计软件新朋友——3DMAX界面及其简单动画功能 2
第二节 制作立体魔方——创建、修改面板及材质编辑器的使用 7
第三节 制作“我的书房”匾额——立体文字效果的制作及修改 13
第四节 开始盖书房了——“线”命令及“对齐”命令的使用 19
第五节 制作书房天花板层板——“轮廓”命令和“挤出”命令的使用 27
第六节 让书房亮起来——“线”、“车削”和“放样”命令的使用 34
第七节 电脑桌的制作——编辑样条线、可编辑多边形 43
第八节 让书房再添光彩——放样变形工具的使用 51
第二章 在我们书房里发生的故事——三维建模与动画制作 62
第一节 屏幕上的风景——三维布尔运算、FFD及编辑多边形修改器 63
第二节 黑白相间的魅力——创建异面体及“多维/子对象”材质的使用 70
第三节 海洋中的精灵——NURBS曲面建模 77
第四节 让物体动起来(一)——自动关键点与曲线编辑器 83
第五节 让物体动起来(二)——路径动画与音效 90
第六节 镜头中的世界——灯光与摄影机动画 96
第七节 女娲造人——制作角色动画 102
第八节 我是三维动画的小导演——3DMAX的后期制作 108
第三章 我们是班级的主人——简单的数据库管理技术 116
第一节 班级管理自动化——Access数据库的建立 117
第二节 记录班级日常事务——编辑信息表 124
第三节 查找指定的信息——创建查询 131
第四节 让我们使用更方便(一)——窗体的设计 139
第五节 让我们使用更方便(二)——报表的设计及打印输出 148