《Flash CS6动画制作案例教程》PDF下载

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  • 作  者:谭宁,李国娟,高德梅主编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:7040427494
  • 页数:201 页
图书介绍:本书通过大量案例以任务驱动的模式,详细介绍了Flash CS6的基础知识及其在动画设计中的应用。首先在基础知识部分通过大量典型而易于理解的案例,帮助读者掌握Flash动画制作的原理和方法,以及面向对象编程的ActionScript3.0脚本语言,然后通过多个面向实际应用的经典案例详细剖析了Flash CS6在商业片头设计、音乐播放器、网络广告设计、交互式网页设计等多个方面的应用,同时运用分栏排版在案例中穿插了知识链接、操作技巧、行业知识、设计师经验等模块,旨在培养和提升读者的综合设计能力,使之尽快成为一名合格的设计者。本书可作为高职高专艺术设计类和计算机类专业相关课程的教材,也可以作为相关培训机构的教学用书或动画设计爱好者的自学用书。

学习情境1 图形绘制 1

任务1.1 绘制BayCare标志 2

1.1.1 初识Flash动画 2

1.1.2 认识Flash CS6 7

1.1.3 常用绘制工具 8

任务1.2 绘制可爱的小鸡 14

1.2.1 笔触颜色与填充颜色 14

1.2.2 颜料桶工具 15

1.2.3 墨水瓶工具 15

1.2.4 滴管工具 15

任务1.3 绘制折扇 19

1.3.1 选择对象 19

1.3.2 变形对象 20

1.3.3 组合与分离对象 21

1.3.4 对齐对象 21

任务1.4 制作按钮元件 25

1.4.1 文本的编辑 25

1.4.2 元件和“库”面板 31

情境总结评价 39

情境总结 39

创作评价 39

拓展训练 40

案例——小熊的家 40

课后练习 41

学习情境2 动画制作 43

任务2.1 蹦跳的小球 44

2.1.1 补间动画 44

2.1.2 难点解析 45

任务2.2 庆祝国庆 47

2.2.1 补间形状动画 48

2.2.2 难点解析 49

任务2.3 打字机文字 52

2.3.1 逐帧动画 52

2.3.2 难点解析 53

任务2.4 纸飞机 54

2.4.1 运动引导层动画 55

2.4.2 难点解析 56

任务2.5 展开的卷轴 58

2.5.1 遮罩动画 58

2.5.2 难点解析 59

任务2.6 骨骼动画 62

2.6.1 顶点动画和骨骼动画 62

2.6.2 难点解析 63

情境总结评价 65

情境总结 65

创作评价 66

拓展训练 67

案例1——水珠落入水面 67

案例2——爱心变形 67

案例3——手写文字 68

案例4——弹跳前进的小球 68

案例5——打开的春联 69

案例6——运动小人 69

课后练习 69

学习情境3 动画编程 72

任务3.1 飞舞的蝴蝶 73

3.1.1 FlashCS6中的ActionScript 74

3.1.2 ActionScript 3.0概述 75

3.1.3 “动作”面板 76

3.1.4 ActionScript 3.0语法基础 77

3.1.5 函数 83

3.1.6 事件 85

3.1.7 ActionScript 3.0放置的位置 87

3.1.8 常用时间轴控制函数 88

任务总结评价 94

任务总结 94

创作评价 94

拓展训练 95

案例——碰撞的小球 95

任务3.2 电子相册 96

3.2.1 影片剪辑 96

3.2.2 处理影片剪辑对象 97

3.2.3 控制影片剪辑回放 97

3.2.4 使用ActionScript创建MovieClip 99

任务总结评价 104

任务总结 104

创作评价 104

拓展训练 105

案例——风景图片欣赏 105

任务3.3 用户登录 106

3.3.1 组件 106

3.3.2 组件分类与应用 109

任务总结评价 124

任务总结 124

创作评价 124

拓展训练 125

案例——上网情况调查 125

任务3.4 流星雨 126

3.4.1 面向对象的编程 126

3.4.2 包和命名空间 127

3.4.3 类和对象 129

3.4.4 外部类文件 131

3.4.5 数组 133

任务总结评价 142

任务总结 142

创作评价 142

拓展训练 143

案例——雪夜 143

课后练习 144

学习情境4 实战制作 146

任务4.1 Flash广告——汽车广告动画 147

4.1.1 Flash网络广告基础知识 147

4.1.2 Flash网络广告的特点 147

4.1.3 Flash网络广告的形式 148

任务总结评价 155

任务总结 155

创作评价 155

拓展训练 156

案例——珠宝广告 156

任务4.2 颁奖片头 157

4.2.1 商业片头概述 157

4.2.2 Flash片头的定义 158

4.2.3 Flash片头的作用与设计方法 158

任务总结评价 171

任务总结 171

创作评价 171

拓展训练 172

案例——时装模特大赛宣传片头 172

任务4.3 网页制作 172

4.3.1 Flash网页概述 173

4.3.2 Flash网页制作规范 173

任务总结评价 186

任务总结 186

创作评价 186

拓展训练 187

案例——化妆品网页 187

任务4.4 音乐播放器 188

4.4.1 音乐播放器概述 188

4.4.2 音乐播放器界面 188

任务总结评价 198

任务总结 198

创作评价 198

课后练习 199

参考文献 200