学习情境1 图形绘制 1
任务1.1 绘制BayCare标志 2
1.1.1 初识Flash动画 2
1.1.2 认识Flash CS6 7
1.1.3 常用绘制工具 8
任务1.2 绘制可爱的小鸡 14
1.2.1 笔触颜色与填充颜色 14
1.2.2 颜料桶工具 15
1.2.3 墨水瓶工具 15
1.2.4 滴管工具 15
任务1.3 绘制折扇 19
1.3.1 选择对象 19
1.3.2 变形对象 20
1.3.3 组合与分离对象 21
1.3.4 对齐对象 21
任务1.4 制作按钮元件 25
1.4.1 文本的编辑 25
1.4.2 元件和“库”面板 31
情境总结评价 39
情境总结 39
创作评价 39
拓展训练 40
案例——小熊的家 40
课后练习 41
学习情境2 动画制作 43
任务2.1 蹦跳的小球 44
2.1.1 补间动画 44
2.1.2 难点解析 45
任务2.2 庆祝国庆 47
2.2.1 补间形状动画 48
2.2.2 难点解析 49
任务2.3 打字机文字 52
2.3.1 逐帧动画 52
2.3.2 难点解析 53
任务2.4 纸飞机 54
2.4.1 运动引导层动画 55
2.4.2 难点解析 56
任务2.5 展开的卷轴 58
2.5.1 遮罩动画 58
2.5.2 难点解析 59
任务2.6 骨骼动画 62
2.6.1 顶点动画和骨骼动画 62
2.6.2 难点解析 63
情境总结评价 65
情境总结 65
创作评价 66
拓展训练 67
案例1——水珠落入水面 67
案例2——爱心变形 67
案例3——手写文字 68
案例4——弹跳前进的小球 68
案例5——打开的春联 69
案例6——运动小人 69
课后练习 69
学习情境3 动画编程 72
任务3.1 飞舞的蝴蝶 73
3.1.1 FlashCS6中的ActionScript 74
3.1.2 ActionScript 3.0概述 75
3.1.3 “动作”面板 76
3.1.4 ActionScript 3.0语法基础 77
3.1.5 函数 83
3.1.6 事件 85
3.1.7 ActionScript 3.0放置的位置 87
3.1.8 常用时间轴控制函数 88
任务总结评价 94
任务总结 94
创作评价 94
拓展训练 95
案例——碰撞的小球 95
任务3.2 电子相册 96
3.2.1 影片剪辑 96
3.2.2 处理影片剪辑对象 97
3.2.3 控制影片剪辑回放 97
3.2.4 使用ActionScript创建MovieClip 99
任务总结评价 104
任务总结 104
创作评价 104
拓展训练 105
案例——风景图片欣赏 105
任务3.3 用户登录 106
3.3.1 组件 106
3.3.2 组件分类与应用 109
任务总结评价 124
任务总结 124
创作评价 124
拓展训练 125
案例——上网情况调查 125
任务3.4 流星雨 126
3.4.1 面向对象的编程 126
3.4.2 包和命名空间 127
3.4.3 类和对象 129
3.4.4 外部类文件 131
3.4.5 数组 133
任务总结评价 142
任务总结 142
创作评价 142
拓展训练 143
案例——雪夜 143
课后练习 144
学习情境4 实战制作 146
任务4.1 Flash广告——汽车广告动画 147
4.1.1 Flash网络广告基础知识 147
4.1.2 Flash网络广告的特点 147
4.1.3 Flash网络广告的形式 148
任务总结评价 155
任务总结 155
创作评价 155
拓展训练 156
案例——珠宝广告 156
任务4.2 颁奖片头 157
4.2.1 商业片头概述 157
4.2.2 Flash片头的定义 158
4.2.3 Flash片头的作用与设计方法 158
任务总结评价 171
任务总结 171
创作评价 171
拓展训练 172
案例——时装模特大赛宣传片头 172
任务4.3 网页制作 172
4.3.1 Flash网页概述 173
4.3.2 Flash网页制作规范 173
任务总结评价 186
任务总结 186
创作评价 186
拓展训练 187
案例——化妆品网页 187
任务4.4 音乐播放器 188
4.4.1 音乐播放器概述 188
4.4.2 音乐播放器界面 188
任务总结评价 198
任务总结 198
创作评价 198
课后练习 199
参考文献 200