《AutoCAD2008建筑设计完全自学手册》PDF下载

  • 购买积分:15 如何计算积分?
  • 作  者:胡军,熊伟等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787111241843
  • 页数:492 页
图书介绍:本书介绍了使用AUTO CAD2008进行建筑设计的流程等。

第1章AutoCAD 2008基础 2

1.1 AutoCAD简介 2

1.2 AutoCAD 2008的主要功能 3

1.3 AutoCAD 2008的启动和退出 5

1.3.1启动AutoCAD 2008 5

1.3.2退出AutoCAD 2008 5

1.4 AutoCAD 2008操作界面 6

1.4.1标题栏 6

1.4.2菜单栏 6

1.4.3工具栏 7

1.4.4状态栏 8

1.4.5命令行 9

1.4.6十字光标 9

1.4.7绘图区 9

1.5拓展和提高 9

1.5.1快捷菜单 9

1.5.2自定义工具栏 12

第2章AutoCAD 2008绘图环境 15

2.1坐标系与坐标 15

2.1.1坐标的输入 15

2.1.2用户坐标系 17

2.2基本绘图设置 19

2.2.1设置图形界限 19

2.2.2设置图形单位 20

2.2.3设置图层 22

2.3辅助绘图工具 28

2.3.1捕捉和栅格 28

2.3.2极轴追踪 29

2.3.3对象捕捉 30

2.3.4动态输入 32

2.4模型空间和图纸空间 33

2.4.1模型空间和图纸空间的概念 34

2.4.2模型空间和图纸空间的切换 34

2.5拓展与提高 35

第3章 绘制几何对象 37

3.1 AutoCAD 2008绘图命令 37

3.2点的输入方法 37

3.2.1点 38

3.2.2定数等分 38

3.2.3定距等分 39

3.3绘制直线 39

3.3.1直线 39

3.3.2射线 40

3.3.3构造线 40

3.4绘制矩形 41

3.5绘制正多边形 44

3.6绘制圆 45

3.7绘制圆弧 47

3.8绘制圆环 50

3.9绘制椭圆和椭圆弧 50

第4章 绘制与编辑复杂图形元素 53

4.1绘制与编辑多线 53

4.1.1设置多线样式 53

4.1.2绘制多线 55

4.1.3编辑多线 56

4.2绘制与编辑多段线 58

4.2.1绘制多段线 58

4.2.2编辑多段线 60

4.3绘制与编辑样条曲线 60

4.3.1绘制样条曲线 60

4.3.2编辑样条曲线 61

4.4绘制与编辑修订云线 62

4.5创建与编辑面域 63

4.6创建与编辑图案填充 63

4.6.1创建图案填充 63

4.6.2编辑图案填充 67

第5章 选择对象和简单编辑 68

5.1选择对象 68

5.1.1逐个地选择对象 68

5.1.2选择多个对象 69

5.1.3过滤选择集 69

5.2复制对象 70

5.3镜像对象 70

5.4阵列对象 71

5.4.1矩形阵列 72

5.4.2环形阵列 72

5.5偏移对象 73

5.6移动对象 75

5.7旋转对象 75

5.8缩放对象 76

5.9拉伸对象和拉长对象 77

5.9.1拉伸命令 78

5.9.2拉长命令 78

5.10修剪对象 78

5.11延伸对象 80

5.12打断对象 81

5.13倒角与圆角 82

5.13.1倒角命令 82

5.13.2圆角命令 83

5.14合并对象 84

5.15分解对象 84

第6章 输入和编辑文字 85

6.1创建文字样式 85

6.2输入和编辑单行文字 86

6.2.1输入单行文字 86

6.2.2设置单行文字的对齐方式 87

6.2.3编辑单行文字 90

6.3输入和编辑多行文字 90

6.3.1输入多行文字 90

6.3.2编辑多行文字 92

6.4查找和替换 92

第7章 尺寸标注 94

7.1尺寸标注概述 94

7.1.1尺寸标注简介 94

7.1.2尺寸标注的组成 94

7.1.3创建尺寸标注的步骤 95

7.2尺寸标注样式 95

7.2.1新建标注样式 96

7.2.2设置线 97

7.2.3设置符号和箭头 97

7.2.4设置文字 98

7.2.5设置调整 99

7.2.6设置主单位 99

7.2.7设置换算单位 100

7.2.8设置公差 101

7.3尺寸标注 101

7.3.1线性标注 101

7.3.2对齐标注 104

7.3.3角度标注 104

7.3.4弧长标注 105

7.3.5基线标注 105

7.3.6连续标注 106

7.3.7直径标注 106

7.3.8半径标注 107

7.3.9绘制圆心标记 107

7.3.10坐标标注 108

7.3.11快速标注 108

7.3.12折弯标注 109

7.4引线标注 109

7.4.1创建多重引线 109

7.4.2排列多重引线 111

7.4.3对齐多重引线 111

7.5标注形位公差 111

7.5.1形位公差的符号表示 112

7.5.2使用对话框标注形位公差 113

7.6尺寸标注的编辑 113

7.6.1编辑尺寸标注 113

7.6.2折断标注 114

7.6.3折弯线性标注 115

7.6.4检验标注 115

7.6.5调整标注间距 116

7.6.6替代 116

7.6.7使用“特性”选项板 117

第8章 使用图块与外部参照 120

8.1块的创建 120

8.1.1使用对话框创建块 121

8.1.2使用命令行创建块 126

8.2创建属性定义与附着 129

8.2.1创建属性定义 129

8.2.2附着属性 130

8.2.3综合实例 131

8.2.4插入块 135

8.3编辑属性 138

8.3.1编辑属性定义 138

8.3.2编辑块的属性 139

8.4属性相关命令与系统变量 141

8.4.1属性相关命令 141

8.4.2属性相关系统变量 141

8.5外部参照 143

8.5.1附着外部参照 143

8.5.2管理外部参照 144

8.5.3管理外部参照之绑定 146

8.6剪裁外部参照或图块 147

第9章 绘制基本三维对象 149

9.1三维坐标系 149

9.1.1笛卡儿坐标系 149

9.1.2柱坐标系 150

9.1.3球坐标系 150

9.2设置视点 150

9.2.1用VPIONT命令设置视点 151

9.2.2利用对话框设置视点 151

9.2.3设置特殊视点 152

9.2.4使用三维动态观察器 152

9.3绘制基本曲面 153

9.3.1绘制长方体表面 153

9.3.2绘制楔体表面 154

9.3.3绘制棱锥面 155

9.3.4绘制圆锥面 156

9.3.5绘制球面 157

9.3.6绘制上半球面 157

9.3.7绘制下半球面 158

9.3.8绘制圆环面 159

9.3.9绘制网格 159

9.4用3DFACE命令绘制三维面 160

9.5绘制旋转曲面 160

9.6绘制平移曲面 161

9.7绘制直纹曲面 162

9.8绘制边界曲面 162

第10章 绘制和编辑三维实体 164

10.1绘制基本实体对象 164

10.1.1绘制长方体 164

10.1.2绘制楔体 166

10.1.3绘制球体 166

10.1.4绘制圆柱体 168

10.1.5绘制圆锥体 169

10.1.6绘制圆环体 170

10.1.7绘制棱锥体 171

10.1.8绘制多段体 172

10.2布尔运算 173

10.2.1并集运算 173

10.2.2差集运算 174

10.2.3交集运算 175

10.2.4干涉检查 175

10.3编辑三维实体 177

10.3. 1“面”编辑 177

10.3.2“边”编辑 182

10.3.3“体”编辑 184

10.3.4剖切实体 186

第11章AutoCAD设计中心 188

11.1设计中心概述 188

11.2设计中心窗口的组成 190

11.2.1标题栏 190

11.2.2工具栏 190

11.2.3选项卡 193

11.2.4显示区 194

11.3通过设计中心添加内容 194

11.3.1使用设计中心插入图块 195

11.3.2使用设计中心添加外部参照 196

11.3.3使用设计中心复制图层 196

11.4搜索内容 197

11.5联机设计中心 200

11.6特性与特性匹配 201

11.6.1特性 201

11.6.2特性匹配 204

第12章 建筑结构设计基础 208

12.1建筑结构设计简介 208

12.1.1建筑结构设计的原则 208

12.1.2建筑结构设计的内容 209

12.1.3建筑结构设计的过程 209

12.1.4建筑结构设计的要求和依据 210

12.2建筑制图要求 210

12.2.1图纸 210

12.2.2图线 212

12.2.3绘图比例 213

12.3施工图的内容 214

第13章 建筑施工图的绘制 215

13.1建筑总平面图的绘制方法 215

13.1.1建筑总平面图简介 215

13.1.2建筑总平面图的绘制步骤 216

13.2建筑平面图的绘制 225

13.2.1建筑平面图简介 225

13.2.2单元平面图的绘制 227

13.2.3屋面排水平面图的绘制 238

13.3建筑立面图的绘制 241

13.3.1建筑立面图简介 241

13.3.2南立面图的绘制 242

13.3.3东立面图的绘制 246

13.4建筑剖面图的绘制 248

13.4.1建筑剖面图简介 248

13.4.2建筑剖面图的绘制步骤 249

13.5建筑详图的绘制 254

13.5.1卫生间详图的绘制 254

13.5.2墙身大样的绘制 259

13.5.3建筑楼梯详图的绘制 264

第14章 结构施工图的绘制 270

14.1基础图的绘制 270

14.1.1柱下独立基础平面图的绘制 271

14.1.2条形基础平面图的绘制 274

14.1.3基础配筋图的绘制 277

14.2结构平面布置图的绘制 279

14.2.1结构平面布置图简介 279

14.2.2结构平面布置图的绘制步骤 280

14.3梁柱平法施工图的绘制 284

14.3.1结施平法简介 284

14.3.2梁的平法施工图绘制 288

14.3.3柱的平法施工图绘制 291

14.4楼梯配筋图的绘制 295

14.4.1楼梯结构平面图的绘制 295

14.4.2楼梯剖面图的绘制 299

14.4.3构件详图的绘制 301

第15章 客厅家具模型的制作 304

15.1电视机的制作 304

15.1.1制作模型 304

15.1.2渲染 306

15.2电视柜的制作 307

15.2.1制作模型 308

15.2.2渲染 310

15.3沙发的制作 310

15.3.1制作模型 310

15.3.2渲染 313

15.4茶几的制作 313

15.4.1制作模型 313

15.4.2渲染 315

15.5门的制作 316

15.5.1制作模型 316

15.5.2渲染 319

第16章 厨房主要设备模型的制作 320

16.1煤气灶的制作 320

16.1.1制作模型 320

16.1.2渲染 323

16.2微波炉的制作 323

16.2.1制作模型 323

16.2.2渲染 325

16.3菜刀的制作 325

16.3.1制作模型 325

16.3.2渲染 327

16.4餐桌的制作 327

16.4.1制作模型 327

16.4.2渲染 329

16.5凳子的制作 330

16.5.1制作模型 330

16.5.2渲染 333

第17章 卫生间主要设备模型的制作 334

17.1整体浴室的制作 334

17.1.1制作模型 334

17.1.2渲染 337

17.2坐便器的制作 337

17.2.1制作模型 337

17.2.2渲染 340

17.3洗脸盆的制作 341

17.3.1制作模型 341

17.3.2渲染 345

17.4吸顶灯的制作 345

17.4.1制作模型 346

17.4.2渲染 347

第18章 卧室主要设备模型的制作 348

18.1单人床的制作 348

18.1.1制作模型 348

18.1.2渲染 350

18.2双人床的制作 350

18.2.1制作模型 350

18.2.2渲染 352

18.3床头柜的制作 353

18.3.1制作模型 353

18.3.2渲染 357

18.4台灯的制作 357

18.4.1制作模型 357

18.4.2渲染 361

18.5梳妆台的制作 361

18.5.1制作模型 361

18.5.2渲染 364

第19章 室内效果图的制作 365

19.1客厅效果图的制作 365

19.1.1制作模型 365

19.1.2渲染 368

19.2厨房效果图的制作 368

19.2.1制作模型 369

19.2.2渲染 371

19.3卫生间效果图的制作 372

19.3.1制作模型 373

19.3.2渲染 375

19.4卧室效果图的制作 375

19.4.1制作模型 376

19.4.2渲染 377

第20章 教堂三维模型的制作 379

20.1灯塔的制作 379

20.1.1制作模型 380

20.1.2渲染 383

20.2路灯的制作 383

20.2.1制作模型 384

20.2.2渲染 385

20.3穹顶的制作 385

20.3.1制作模型 386

20.3.2渲染 388

20.4阁楼的制作 388

20.4.1制作模型 389

20.4.2渲染 391

20.5大殿的制作 392

20.5.1制作模型 392

20.5.2渲染 397

20.6台阶的制作 397

20.6.1制作模型 397

20.6.2渲染 399

20.7围墙的制作 399

20.7.1制作模型 399

20.7.2渲染 402

20.8教堂的整体效果 402

20.8.1制作模型 402

20.8.2渲染 405

第21章 古建筑三维模型的制作 406

21.1古式门的制作 406

21.1.1制作模型 407

21.1.2渲染 409

21.2走廊的制作 410

21.2.1制作模型 410

21.2.2渲染 413

21.3凉亭的制作 414

21.3.1制作模型 414

21.3.2渲染 422

21.4拱桥的制作 423

21.4.1制作模型 423

21.4.2渲染 427

21.5牌坊的制作 427

21.5.1制作模型 427

21.5.2渲染 432

21.6塔的制作 433

21.6.1制作模型 433

21.6.2渲染 435

第22章 现代建筑三维模型的制作 437

22.1右旋转门的制作 437

22.1.1制作模型 438

22.1.2渲染 439

22.2悬索桥的制作 439

22.2.1制作模型 440

22.2.2渲染 442

22.3广场的制作 442

22.3.1制作模型 443

22.3.2渲染 447

22.4艺术路灯的制作 447

22.4.1制作模型 448

22.4.2渲染 451

22.5大厦的制作 451

22.5.1制作模型 451

22.5.2渲染 453

第23章 单体建筑三维模型的制作 454

23.1单体建筑的模型制作 454

23.1.1创建地面 455

23.1.2创建墙体 456

23.1.3创建门 459

23.1.4创建窗 461

23.1.5创建楼盖 464

23.2渲染 465

23.2.1渲染窗 465

23.2.2渲染门 465

23.2.3渲染墙体 466

23.2.4渲染地面 467

23.2.5渲染楼盖 467

第24章 图形的输出与打印 470

24.1图形输出与输入 470

24.2图形打印 472

24.2.1打印机管理器 472

24.2.2页面设置 474

24.2.3打印 475

24.3单个视口的打印输出 476

24.3.1创建视口 476

24.3.2调整比例 477

24.4多个视口的打印输出 478

24.4.1创建主视口 478

24.4.2创建镶嵌视口 479

第25章 AutoCAD 2008的Internet功能 481

25.1使用超链接 481

25.1.1使用超链接访问文件或网页 481

25.1.2使用超链接创建电子邮件消息 482

25.1.3在块中使用超链接 483

25.1.4使用超链接开始新的图形 483

25.2在Internet上使用图形文件 483

25.2.1在Internet上打开和保存图形文件 483

25.2.2国际共享图形文件 484

25.2.3访问Buzzsaw以进行项目协作 485

25.2.4在Internet上使用外部参照 486

25.2.5打包要进行Internet传递的文件集 487

25.3使用“网上发布”向导创建Web页 489