第1章AutoCAD 2008基础 2
1.1 AutoCAD简介 2
1.2 AutoCAD 2008的主要功能 3
1.3 AutoCAD 2008的启动和退出 5
1.3.1启动AutoCAD 2008 5
1.3.2退出AutoCAD 2008 5
1.4 AutoCAD 2008操作界面 6
1.4.1标题栏 6
1.4.2菜单栏 6
1.4.3工具栏 7
1.4.4状态栏 8
1.4.5命令行 9
1.4.6十字光标 9
1.4.7绘图区 9
1.5拓展和提高 9
1.5.1快捷菜单 9
1.5.2自定义工具栏 12
第2章AutoCAD 2008绘图环境 15
2.1坐标系与坐标 15
2.1.1坐标的输入 15
2.1.2用户坐标系 17
2.2基本绘图设置 19
2.2.1设置图形界限 19
2.2.2设置图形单位 20
2.2.3设置图层 22
2.3辅助绘图工具 28
2.3.1捕捉和栅格 28
2.3.2极轴追踪 29
2.3.3对象捕捉 30
2.3.4动态输入 32
2.4模型空间和图纸空间 33
2.4.1模型空间和图纸空间的概念 34
2.4.2模型空间和图纸空间的切换 34
2.5拓展与提高 35
第3章 绘制几何对象 37
3.1 AutoCAD 2008绘图命令 37
3.2点的输入方法 37
3.2.1点 38
3.2.2定数等分 38
3.2.3定距等分 39
3.3绘制直线 39
3.3.1直线 39
3.3.2射线 40
3.3.3构造线 40
3.4绘制矩形 41
3.5绘制正多边形 44
3.6绘制圆 45
3.7绘制圆弧 47
3.8绘制圆环 50
3.9绘制椭圆和椭圆弧 50
第4章 绘制与编辑复杂图形元素 53
4.1绘制与编辑多线 53
4.1.1设置多线样式 53
4.1.2绘制多线 55
4.1.3编辑多线 56
4.2绘制与编辑多段线 58
4.2.1绘制多段线 58
4.2.2编辑多段线 60
4.3绘制与编辑样条曲线 60
4.3.1绘制样条曲线 60
4.3.2编辑样条曲线 61
4.4绘制与编辑修订云线 62
4.5创建与编辑面域 63
4.6创建与编辑图案填充 63
4.6.1创建图案填充 63
4.6.2编辑图案填充 67
第5章 选择对象和简单编辑 68
5.1选择对象 68
5.1.1逐个地选择对象 68
5.1.2选择多个对象 69
5.1.3过滤选择集 69
5.2复制对象 70
5.3镜像对象 70
5.4阵列对象 71
5.4.1矩形阵列 72
5.4.2环形阵列 72
5.5偏移对象 73
5.6移动对象 75
5.7旋转对象 75
5.8缩放对象 76
5.9拉伸对象和拉长对象 77
5.9.1拉伸命令 78
5.9.2拉长命令 78
5.10修剪对象 78
5.11延伸对象 80
5.12打断对象 81
5.13倒角与圆角 82
5.13.1倒角命令 82
5.13.2圆角命令 83
5.14合并对象 84
5.15分解对象 84
第6章 输入和编辑文字 85
6.1创建文字样式 85
6.2输入和编辑单行文字 86
6.2.1输入单行文字 86
6.2.2设置单行文字的对齐方式 87
6.2.3编辑单行文字 90
6.3输入和编辑多行文字 90
6.3.1输入多行文字 90
6.3.2编辑多行文字 92
6.4查找和替换 92
第7章 尺寸标注 94
7.1尺寸标注概述 94
7.1.1尺寸标注简介 94
7.1.2尺寸标注的组成 94
7.1.3创建尺寸标注的步骤 95
7.2尺寸标注样式 95
7.2.1新建标注样式 96
7.2.2设置线 97
7.2.3设置符号和箭头 97
7.2.4设置文字 98
7.2.5设置调整 99
7.2.6设置主单位 99
7.2.7设置换算单位 100
7.2.8设置公差 101
7.3尺寸标注 101
7.3.1线性标注 101
7.3.2对齐标注 104
7.3.3角度标注 104
7.3.4弧长标注 105
7.3.5基线标注 105
7.3.6连续标注 106
7.3.7直径标注 106
7.3.8半径标注 107
7.3.9绘制圆心标记 107
7.3.10坐标标注 108
7.3.11快速标注 108
7.3.12折弯标注 109
7.4引线标注 109
7.4.1创建多重引线 109
7.4.2排列多重引线 111
7.4.3对齐多重引线 111
7.5标注形位公差 111
7.5.1形位公差的符号表示 112
7.5.2使用对话框标注形位公差 113
7.6尺寸标注的编辑 113
7.6.1编辑尺寸标注 113
7.6.2折断标注 114
7.6.3折弯线性标注 115
7.6.4检验标注 115
7.6.5调整标注间距 116
7.6.6替代 116
7.6.7使用“特性”选项板 117
第8章 使用图块与外部参照 120
8.1块的创建 120
8.1.1使用对话框创建块 121
8.1.2使用命令行创建块 126
8.2创建属性定义与附着 129
8.2.1创建属性定义 129
8.2.2附着属性 130
8.2.3综合实例 131
8.2.4插入块 135
8.3编辑属性 138
8.3.1编辑属性定义 138
8.3.2编辑块的属性 139
8.4属性相关命令与系统变量 141
8.4.1属性相关命令 141
8.4.2属性相关系统变量 141
8.5外部参照 143
8.5.1附着外部参照 143
8.5.2管理外部参照 144
8.5.3管理外部参照之绑定 146
8.6剪裁外部参照或图块 147
第9章 绘制基本三维对象 149
9.1三维坐标系 149
9.1.1笛卡儿坐标系 149
9.1.2柱坐标系 150
9.1.3球坐标系 150
9.2设置视点 150
9.2.1用VPIONT命令设置视点 151
9.2.2利用对话框设置视点 151
9.2.3设置特殊视点 152
9.2.4使用三维动态观察器 152
9.3绘制基本曲面 153
9.3.1绘制长方体表面 153
9.3.2绘制楔体表面 154
9.3.3绘制棱锥面 155
9.3.4绘制圆锥面 156
9.3.5绘制球面 157
9.3.6绘制上半球面 157
9.3.7绘制下半球面 158
9.3.8绘制圆环面 159
9.3.9绘制网格 159
9.4用3DFACE命令绘制三维面 160
9.5绘制旋转曲面 160
9.6绘制平移曲面 161
9.7绘制直纹曲面 162
9.8绘制边界曲面 162
第10章 绘制和编辑三维实体 164
10.1绘制基本实体对象 164
10.1.1绘制长方体 164
10.1.2绘制楔体 166
10.1.3绘制球体 166
10.1.4绘制圆柱体 168
10.1.5绘制圆锥体 169
10.1.6绘制圆环体 170
10.1.7绘制棱锥体 171
10.1.8绘制多段体 172
10.2布尔运算 173
10.2.1并集运算 173
10.2.2差集运算 174
10.2.3交集运算 175
10.2.4干涉检查 175
10.3编辑三维实体 177
10.3. 1“面”编辑 177
10.3.2“边”编辑 182
10.3.3“体”编辑 184
10.3.4剖切实体 186
第11章AutoCAD设计中心 188
11.1设计中心概述 188
11.2设计中心窗口的组成 190
11.2.1标题栏 190
11.2.2工具栏 190
11.2.3选项卡 193
11.2.4显示区 194
11.3通过设计中心添加内容 194
11.3.1使用设计中心插入图块 195
11.3.2使用设计中心添加外部参照 196
11.3.3使用设计中心复制图层 196
11.4搜索内容 197
11.5联机设计中心 200
11.6特性与特性匹配 201
11.6.1特性 201
11.6.2特性匹配 204
第12章 建筑结构设计基础 208
12.1建筑结构设计简介 208
12.1.1建筑结构设计的原则 208
12.1.2建筑结构设计的内容 209
12.1.3建筑结构设计的过程 209
12.1.4建筑结构设计的要求和依据 210
12.2建筑制图要求 210
12.2.1图纸 210
12.2.2图线 212
12.2.3绘图比例 213
12.3施工图的内容 214
第13章 建筑施工图的绘制 215
13.1建筑总平面图的绘制方法 215
13.1.1建筑总平面图简介 215
13.1.2建筑总平面图的绘制步骤 216
13.2建筑平面图的绘制 225
13.2.1建筑平面图简介 225
13.2.2单元平面图的绘制 227
13.2.3屋面排水平面图的绘制 238
13.3建筑立面图的绘制 241
13.3.1建筑立面图简介 241
13.3.2南立面图的绘制 242
13.3.3东立面图的绘制 246
13.4建筑剖面图的绘制 248
13.4.1建筑剖面图简介 248
13.4.2建筑剖面图的绘制步骤 249
13.5建筑详图的绘制 254
13.5.1卫生间详图的绘制 254
13.5.2墙身大样的绘制 259
13.5.3建筑楼梯详图的绘制 264
第14章 结构施工图的绘制 270
14.1基础图的绘制 270
14.1.1柱下独立基础平面图的绘制 271
14.1.2条形基础平面图的绘制 274
14.1.3基础配筋图的绘制 277
14.2结构平面布置图的绘制 279
14.2.1结构平面布置图简介 279
14.2.2结构平面布置图的绘制步骤 280
14.3梁柱平法施工图的绘制 284
14.3.1结施平法简介 284
14.3.2梁的平法施工图绘制 288
14.3.3柱的平法施工图绘制 291
14.4楼梯配筋图的绘制 295
14.4.1楼梯结构平面图的绘制 295
14.4.2楼梯剖面图的绘制 299
14.4.3构件详图的绘制 301
第15章 客厅家具模型的制作 304
15.1电视机的制作 304
15.1.1制作模型 304
15.1.2渲染 306
15.2电视柜的制作 307
15.2.1制作模型 308
15.2.2渲染 310
15.3沙发的制作 310
15.3.1制作模型 310
15.3.2渲染 313
15.4茶几的制作 313
15.4.1制作模型 313
15.4.2渲染 315
15.5门的制作 316
15.5.1制作模型 316
15.5.2渲染 319
第16章 厨房主要设备模型的制作 320
16.1煤气灶的制作 320
16.1.1制作模型 320
16.1.2渲染 323
16.2微波炉的制作 323
16.2.1制作模型 323
16.2.2渲染 325
16.3菜刀的制作 325
16.3.1制作模型 325
16.3.2渲染 327
16.4餐桌的制作 327
16.4.1制作模型 327
16.4.2渲染 329
16.5凳子的制作 330
16.5.1制作模型 330
16.5.2渲染 333
第17章 卫生间主要设备模型的制作 334
17.1整体浴室的制作 334
17.1.1制作模型 334
17.1.2渲染 337
17.2坐便器的制作 337
17.2.1制作模型 337
17.2.2渲染 340
17.3洗脸盆的制作 341
17.3.1制作模型 341
17.3.2渲染 345
17.4吸顶灯的制作 345
17.4.1制作模型 346
17.4.2渲染 347
第18章 卧室主要设备模型的制作 348
18.1单人床的制作 348
18.1.1制作模型 348
18.1.2渲染 350
18.2双人床的制作 350
18.2.1制作模型 350
18.2.2渲染 352
18.3床头柜的制作 353
18.3.1制作模型 353
18.3.2渲染 357
18.4台灯的制作 357
18.4.1制作模型 357
18.4.2渲染 361
18.5梳妆台的制作 361
18.5.1制作模型 361
18.5.2渲染 364
第19章 室内效果图的制作 365
19.1客厅效果图的制作 365
19.1.1制作模型 365
19.1.2渲染 368
19.2厨房效果图的制作 368
19.2.1制作模型 369
19.2.2渲染 371
19.3卫生间效果图的制作 372
19.3.1制作模型 373
19.3.2渲染 375
19.4卧室效果图的制作 375
19.4.1制作模型 376
19.4.2渲染 377
第20章 教堂三维模型的制作 379
20.1灯塔的制作 379
20.1.1制作模型 380
20.1.2渲染 383
20.2路灯的制作 383
20.2.1制作模型 384
20.2.2渲染 385
20.3穹顶的制作 385
20.3.1制作模型 386
20.3.2渲染 388
20.4阁楼的制作 388
20.4.1制作模型 389
20.4.2渲染 391
20.5大殿的制作 392
20.5.1制作模型 392
20.5.2渲染 397
20.6台阶的制作 397
20.6.1制作模型 397
20.6.2渲染 399
20.7围墙的制作 399
20.7.1制作模型 399
20.7.2渲染 402
20.8教堂的整体效果 402
20.8.1制作模型 402
20.8.2渲染 405
第21章 古建筑三维模型的制作 406
21.1古式门的制作 406
21.1.1制作模型 407
21.1.2渲染 409
21.2走廊的制作 410
21.2.1制作模型 410
21.2.2渲染 413
21.3凉亭的制作 414
21.3.1制作模型 414
21.3.2渲染 422
21.4拱桥的制作 423
21.4.1制作模型 423
21.4.2渲染 427
21.5牌坊的制作 427
21.5.1制作模型 427
21.5.2渲染 432
21.6塔的制作 433
21.6.1制作模型 433
21.6.2渲染 435
第22章 现代建筑三维模型的制作 437
22.1右旋转门的制作 437
22.1.1制作模型 438
22.1.2渲染 439
22.2悬索桥的制作 439
22.2.1制作模型 440
22.2.2渲染 442
22.3广场的制作 442
22.3.1制作模型 443
22.3.2渲染 447
22.4艺术路灯的制作 447
22.4.1制作模型 448
22.4.2渲染 451
22.5大厦的制作 451
22.5.1制作模型 451
22.5.2渲染 453
第23章 单体建筑三维模型的制作 454
23.1单体建筑的模型制作 454
23.1.1创建地面 455
23.1.2创建墙体 456
23.1.3创建门 459
23.1.4创建窗 461
23.1.5创建楼盖 464
23.2渲染 465
23.2.1渲染窗 465
23.2.2渲染门 465
23.2.3渲染墙体 466
23.2.4渲染地面 467
23.2.5渲染楼盖 467
第24章 图形的输出与打印 470
24.1图形输出与输入 470
24.2图形打印 472
24.2.1打印机管理器 472
24.2.2页面设置 474
24.2.3打印 475
24.3单个视口的打印输出 476
24.3.1创建视口 476
24.3.2调整比例 477
24.4多个视口的打印输出 478
24.4.1创建主视口 478
24.4.2创建镶嵌视口 479
第25章 AutoCAD 2008的Internet功能 481
25.1使用超链接 481
25.1.1使用超链接访问文件或网页 481
25.1.2使用超链接创建电子邮件消息 482
25.1.3在块中使用超链接 483
25.1.4使用超链接开始新的图形 483
25.2在Internet上使用图形文件 483
25.2.1在Internet上打开和保存图形文件 483
25.2.2国际共享图形文件 484
25.2.3访问Buzzsaw以进行项目协作 485
25.2.4在Internet上使用外部参照 486
25.2.5打包要进行Internet传递的文件集 487
25.3使用“网上发布”向导创建Web页 489