第1章 新式的芯片设计方法 1
1.1 概述 1
1.2 SystemC简介 5
1.2.1 SystemC的官方网站 6
1.2.2 以C++为基础 6
1.2.3 软硬件整合设计 8
1.2.4 相对于其他硬件建模语言 11
1.3 UML简介 13
1.3.1 UML的发展 13
1.3.2 图形式的建模语言 14
1.3.3 UML方言 17
1.3.4 UML开发工具 20
1.4 迈向最新潮的MDA技术 23
1.4.1 MDA的主张 23
1.4.2 MDA的开发程序 24
1.4.3 MDA在芯片设计的应用 25
1.4.4 MDA在信息系统上的应用 26
1.5 本书重点内容 29
第2章 UML-SystemC绝妙搭配 30
2.1 UML-SystemC先睹为快 30
2.2 Memory芯片设计 35
2.3 组装可重用的设计 39
第3章 SystemC程序的基本组成 48
3.1 准备好相关环境 48
3.2 编译出systemc.lib 48
3.3 新增并设置项目 50
3.4 编写HelloWorld程序 53
3.5 SystemC程序的基本组成 56
3.5.1 模块 56
3.5.2 进程 57
3.5.3 事件 61
3.5.4 通道 62
3.5.5 端口与接口 65
3.5.6 sc_main 67
第4章 用活动图呈现进程设计 68
4.1 活动图 68
4.2 进程 72
4.3 事件 74
4.4 通道 77
第5章 用StarUML绘制活动图 84
5.1 新增活动图 84
5.2 绘制Recorder模块活动图 85
5.3 绘制Input子活动图 94
5.4 绘制Record子活动图 97
5.5 绘制PlayOnce子活动图 99
第6章 用组合结构图呈现结构设计 100
6.1 组合结构图 100
6.2 结构设计 101
6.3 端口与通道 107
6.4 进程 114
第7章 用StarUML绘制组合结构图 120
7.1 新增组合结构图 120
7.2 绘制Memory模块的组合结构图 121
7.3 绘制DAC模块的组合结构图 126
7.4 绘制Recorder模块的组合结构图 128
第8章 用通信图呈现通信设计 133
8.1 通信图 133
8.2 序列图 135
8.3 案例说明 137
8.4 介绍sc_export端口 144
第9章 用StarUML绘制通信图 152
9.1 新增通信图 152
9.2 绘制Playback通信图 153
9.3 转出序列图 160
第10章 用类图呈现模块设计 162
10.1 类与对象 162
10.2 类图 165
10.3 介绍sc_signal 167
10.4 应用案例 173
第11章 用StarUML绘制类图 184
11.1 新增类图 184
11.2 绘制整体类图 185
11.3 绘制个体类图 194
第12章 用用例组织相关图文 200
12.1 用例 200
12.2 Memory模块与用例 202
12.3 ADC模块与用例 208
12.4 组装可重用的模块 212
第13章 用StarUML绘制用例图 217
13.1 新增用例图 217
13.2 绘制用例图 218
13.3 编写用例叙述 220
第14章 案例研究——语音备忘器 224
14.1 项目简介 224
14.2 用例 225
14.3 模块设计 225
14.4 结构设计 228
14.5 线程设计 229
14.6 编写SystemC代码 230