1 动画的时间点与动作幅度 1
1.1 动画的时间点和运动点 2
1.2 原画和中间帧画 4
1.3 关键帧 6
1.4 动画制作流程 17
1.5 一拍一、一拍二与动作幅度 17
1.6 动画原理 19
2 动画的节奏 21
2.1 运动形式与节奏 22
2.2 时间、动作幅度、帧与节奏 23
3 预备、缓冲与跟随动作 33
3.1 预备动作 34
3.2 预备动作的作用与分类 37
3.3 缓冲动作 39
3.4 跟随动作和交搭动作 41
3.5 曲线运动 43
3.6 弹性运动 46
3.7 惯性运动 49
4 行走运动 51
4.1 行走的基本画法 53
4.2 侧面走路的画法 58
4.3 背面走路的画法 62
5 跑步、跳跃、蹦弹运动 65
5.1 跑步运动 66
5.2 跳跃运动 71
5.3 蹦弹运动 73
6 物质特性与力量、重量的表现 77
6.1 物质特性的表现 78
6.2 力量与重量的表现 79
7 人物性格特征与动作表演 83
7.1 了解人物性格特征 84
7.2 不同性格的动作表现 85
7.3 人物局部表情 87
8 影片风格与运动表现形式 95
8.1 写实风格与抽象风格 96
8.2 艺术手法与节奏 97
9 夸张与变形 101
9.1 夸张与变形的作用 102
9.2 表情的夸张与变形 104
10 动物的运动与动作 109
10.1 四足动物的运动与动作 110
10.2 鸟类的动作 133
10.3 家禽的走与跳 139
10.4 鱼的动作 141
10.5 昆虫的动作 142
11 自然现象的运动规律与表现 143
11.1 雨的表现 144
11.2 水的运动规律与表现 145
11.3 烟的运动规律与表现 147
11.4 雷电的表现 152
11.5 水泡的画法 153
11.6 风的运动规律与表现 159
11.7 火焰的运动原理与表现 162