第一章 欢迎光临火烈鸟 4
1-1 火烈鸟简介 4
1-2 火烈鸟命令列表 10
1-3 将火烈鸟设置为你当前的渲染器 11
1-4 工作组许可证管理器(The Zoo) 12
1-5 Raytrace功能 13
第二章 材料配置 17
2-1 材料与图层 17
2-2 材质库的使用 21
2-3 材料编辑器 24
2-4 材料颜色、反射以及自发光 26
2-5 材料的透明性 30
2-6 材料高光 32
第三章 图像贴图 37
3-1 图像贴图的工作原理 37
3-2 图像贴图文件和遮罩类型 42
3-3 材料凸起(肿块)贴图 45
第四章 程序性复合材料 51
4-1 从简单的材料创造复杂的材料 51
4-2 大理石创建过程 53
4-3 花岗石创建过程 56
4-4 木头创建程序 59
4-5 瓷瓦片创建程序 61
4-6 混合程序的材料 64
4-7 创制面具(遮罩)效果程序 65
4-8 表面抛光程序 67
4-9 角度混合效果制作程序 70
第五章 灯光的设置 75
5-1 线性的光源 75
5-2 周围的环境光 77
5-3 日光的设置 79
5-4 设置太阳和天空的颜色 79
5-5 设置地点 82
5-6 城市列表 83
5-7 太阳和天空的设置 84
5-8 由日期和时间来设定太阳角度 86
5-9 由经度和纬度来设置太阳角度 87
第六章 间接光(散光)效果 92
6-1 使用Radiosity的优点 92
6-2 使用Radiosity的不利方面 92
6-3 启用Radiosity功能 93
6-4 设定Radiosity步数 94
6-5 Photometric渲染及Radiosity设置 95
6-6 存储并且装载一个Radiosity解决方案 98
6-7 停止并且重启Radiosity计算 99
第七章 对象属性的设置 103
7-1 设置火烈鸟对象属性 103
7-2 透明性概述 103
7-3 贴图 105
7-4 物体属性——Radiosity 109
7-5 贴画 111
7-6 贴画的编辑 115
7-7 贴画颜色和肿块强度 117
7-8 贴画表面的光洁度(抛光) 118
7-9 平面贴图方式的贴画应用 121
7-10 Cylindrical贴图方式的贴画 124
7-11 球形贴图方式的贴画 127
7-12 UV贴图方式的贴画 129
7-13 波浪 130
第八章 建立环境 137
8-1 设置背景颜色 137
8-2 颜色方案 138
8-3 设置高级的环境特征 139
8-4 自动设置的天空 140
8-5 两种颜色的渐变背景 141
8-6 三种颜色的渐变背景 142
8-7 云 143
8-8 薄雾 146
8-9 地平面 147
8-10 位图背景图像 149
8-11 Alpha通道遮罩 150
8-12 颜色遮罩 151
8-13 重复排列背景图像 152
8-14 背景图的平面投射 154
8-15 背景图的Cylindrical(圆柱)投射 155
8-16 背景图的球形投射模式 156
第九章 植物编辑器 161
9-1 创建一个新植物 161
9-2 编辑植物 164
9-3 分支对象的设置 172
9-4 树枝几何体 173
9-5 叉上分叉的设定 175
9-6 叶子设置 179
9-7 分叉的叶子 182
第十章 钻石戒指的渲染 209
第十一章 海豚玻璃杯的渲染 209
第十二章 照相机的渲染 209
12-1 开始复习 209
12-2 把材料分配到模型 210
12-3 将照相机放在一个底面上 212
12-4 打开灯光 213
12-5 改变机身的材料 214
12-6 增加贴画标识 216
12-7 使用反射的地平面 219
12-8 改变背景颜色 221
12-9 增加一个反射对象 223