《Rhino2.0 Flamingo渲染轻骑兵 火烈鸟》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:王华斌著;王华斌工作室编
  • 出 版 社:广州:岭南美术出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7536226667
  • 页数:244 页
图书介绍:

第一章 欢迎光临火烈鸟 4

1-1 火烈鸟简介 4

1-2 火烈鸟命令列表 10

1-3 将火烈鸟设置为你当前的渲染器 11

1-4 工作组许可证管理器(The Zoo) 12

1-5 Raytrace功能 13

第二章 材料配置 17

2-1 材料与图层 17

2-2 材质库的使用 21

2-3 材料编辑器 24

2-4 材料颜色、反射以及自发光 26

2-5 材料的透明性 30

2-6 材料高光 32

第三章 图像贴图 37

3-1 图像贴图的工作原理 37

3-2 图像贴图文件和遮罩类型 42

3-3 材料凸起(肿块)贴图 45

第四章 程序性复合材料 51

4-1 从简单的材料创造复杂的材料 51

4-2 大理石创建过程 53

4-3 花岗石创建过程 56

4-4 木头创建程序 59

4-5 瓷瓦片创建程序 61

4-6 混合程序的材料 64

4-7 创制面具(遮罩)效果程序 65

4-8 表面抛光程序 67

4-9 角度混合效果制作程序 70

第五章 灯光的设置 75

5-1 线性的光源 75

5-2 周围的环境光 77

5-3 日光的设置 79

5-4 设置太阳和天空的颜色 79

5-5 设置地点 82

5-6 城市列表 83

5-7 太阳和天空的设置 84

5-8 由日期和时间来设定太阳角度 86

5-9 由经度和纬度来设置太阳角度 87

第六章 间接光(散光)效果 92

6-1 使用Radiosity的优点 92

6-2 使用Radiosity的不利方面 92

6-3 启用Radiosity功能 93

6-4 设定Radiosity步数 94

6-5 Photometric渲染及Radiosity设置 95

6-6 存储并且装载一个Radiosity解决方案 98

6-7 停止并且重启Radiosity计算 99

第七章 对象属性的设置 103

7-1 设置火烈鸟对象属性 103

7-2 透明性概述 103

7-3 贴图 105

7-4 物体属性——Radiosity 109

7-5 贴画 111

7-6 贴画的编辑 115

7-7 贴画颜色和肿块强度 117

7-8 贴画表面的光洁度(抛光) 118

7-9 平面贴图方式的贴画应用 121

7-10 Cylindrical贴图方式的贴画 124

7-11 球形贴图方式的贴画 127

7-12 UV贴图方式的贴画 129

7-13 波浪 130

第八章 建立环境 137

8-1 设置背景颜色 137

8-2 颜色方案 138

8-3 设置高级的环境特征 139

8-4 自动设置的天空 140

8-5 两种颜色的渐变背景 141

8-6 三种颜色的渐变背景 142

8-7 云 143

8-8 薄雾 146

8-9 地平面 147

8-10 位图背景图像 149

8-11 Alpha通道遮罩 150

8-12 颜色遮罩 151

8-13 重复排列背景图像 152

8-14 背景图的平面投射 154

8-15 背景图的Cylindrical(圆柱)投射 155

8-16 背景图的球形投射模式 156

第九章 植物编辑器 161

9-1 创建一个新植物 161

9-2 编辑植物 164

9-3 分支对象的设置 172

9-4 树枝几何体 173

9-5 叉上分叉的设定 175

9-6 叶子设置 179

9-7 分叉的叶子 182

第十章 钻石戒指的渲染 209

第十一章 海豚玻璃杯的渲染 209

第十二章 照相机的渲染 209

12-1 开始复习 209

12-2 把材料分配到模型 210

12-3 将照相机放在一个底面上 212

12-4 打开灯光 213

12-5 改变机身的材料 214

12-6 增加贴画标识 216

12-7 使用反射的地平面 219

12-8 改变背景颜色 221

12-9 增加一个反射对象 223