《AutoCAD基础教程 第2版》PDF下载

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  • 作  者:王国顺主编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7040239698
  • 页数:303 页
图书介绍:本书以AutoCAD2008版本作为平台,全面介绍AutoCAD的功能、使用方法和技巧。全书共分15章,主要内容包括:CAD技术与AutoCAD概述,基本操作和基本知识,基本二维图形绘制,图形管理,精确绘图,图形显示控制和图形信息查询,复杂二维图形的绘制,图形编辑,文本、表格与注释,尺寸标注,使用块与外部参照,AutoCAD设计中心和CAD标准,图形输出与图形数据交换,三维绘图基础,三维图形绘制等。每章给出精炼的习题。本书是在作者其他颇受欢迎的相关教材基础上修订而成,实例丰富、语言精练、内容由浅入深且安排合理、指导性强。本书既可以作为大中专院校相关专业以及CAD培训中心的教材,也可作为从事CAD工作的工程技术人员自学参考。

第1章 CAD技术与AutoCAD概述 1

1.1计算机辅助设计的概念 1

1.2CAD系统的构成 2

1.2.1CAD系统的硬件 2

1.2.2CAD系统的软件 2

1.2.3CAD系统的种类 3

1.2.4CAD系统的形式 3

1.3AutoCAD概述 3

1.4AutoCAD2008的安装与启动 4

1.4.1AutoCAD2008的软硬件配置 4

1.4.2AutoCAD2008的安装 5

1.4.3AutoCAD2008的启动 5

习题一 6

第2章 基本操作和基本知识 7

2.1AutoCAD2008的工作界面 7

2.1.1标题栏 7

2.1.2下拉菜单栏与快捷菜单 7

2.1.3工具栏 9

2.1.4面板 10

2.1.5绘图窗口与坐标系图标 11

2.1.6命令行窗口和文本窗口 11

2.1.7状态栏 11

2.2使用命令和视图缩放与移动操作 12

2.2.1命令输入 12

2.2.2文本窗口 13

2.2.3视图缩放的操作 13

2.2.4透明命令的使用 15

2.2.5命令的重复、终止、放弃与重做 16

2.3新建、打开与保存图形文件 17

2.3.1新建图形文件 17

2.3.2打开已有图形文件 22

2.3.3保存与关闭图形文件 22

2.4简单的图形编辑操作 23

2.4.1选择对象 23

2.4.2放弃选中的对象 24

2.4.3删除对象 24

2.4.4使用帮助 24

2.5AutoCAD2008绘图环境设置 24

2.6坐标系与坐标输入方法 26

2.6.1坐标系 26

2.6.2坐标输入方法 27

习题二 28

第3章 基本二维图形绘制 29

3.1绘制直线、射线和构造线 30

3.1.1绘制直线 30

3.1.2绘制射线与构造线 31

3.2绘制圆和圆弧 32

3.2.1绘制圆 32

3.2.2绘制圆弧 34

3.3绘制矩形和正多边形 35

3.3.1绘制矩形 35

3.3.2绘制正多边形 36

3.4绘制椭圆 37

3.5绘制点 39

3.5.1绘制单点和多点 39

3.5.2定数等分与定距等分 40

习题三 41

第4章 图形管理 42

4.1设置绘图单位与图限 42

4.1.1设置绘图单位 42

4.1.2设置绘图界限 43

4.2使用图层管理不同类型的图形元素 44

4.2.1图层、颜色、线型、线宽和打印样式 5

4.2.2“特性”工具栏和“图层”工具栏的组成 46

4.2.3各种图层状态的意义 46

4.2.4图层特性管理器的使用 47

4.2.5改变对象所在图层 53

4.2.6改变对象的默认属性 53

4.2.7线宽显示控制 53

4.2.8使用图层转换器统一图层标准 54

4.3控制非连续线型外观 55

习题四 56

第5章 精确绘图 58

5.1坐标系的使用 59

5.1.1用户坐标系的建立与使用 59

5.1.2坐标系的调整 60

5.1.3控制坐标系图标的显示 62

5.2AutoCAD的辅助绘图功能 62

5.2.1栅格 62

5.2.2捕捉 63

5.2.3正交 63

5.2.4草图设置对话框 63

5.2.5对象捕捉 64

5.2.6设置对象捕捉参数 67

5.2.7对象自动追踪 68

5.2.8使用点过滤器进行多点追踪 72

5.2.9使用动态输入 73

习题五 74

第6章 图形显示控制和图形信息查询 76

6.1图形显示控制 76

6.1.1视图缩放和平移 76

6.1.2使用命名视图 83

6.1.3使用平铺视口 84

6.1.4使用鸟瞰视图 87

6.2图形信息查询 87

6.2.1查询距离、面积和点坐标 88

6.2.2查询图形对象特性参数 89

6.2.3查询图形文件信息 90

习题六 91

第7章 复杂二维图形的绘制 92

7.1多段线、样条曲线和多线的绘制与编辑 92

7.1.1多段线 92

7.1.2样条曲线 98

7.1.3多线 100

7.2修订云线 105

7.2.1绘制修订云线 106

7.2.2编辑修订云线 107

7.3创建填充圆环与二维填充曲面 107

7.4创建和编辑面域与边界 108

7.4.1创建面域 109

7.4.2面域的布尔运算 109

7.4.3创建边界 110

7.5图案填充 111

7.5.1选择填充图案 112

7.5.2确定填充区域 113

7.5.3边界关联与独立的图案填充 114

7.5.4绘图次序 115

7.5.5继承特性 115

7.5.6编辑图案填充 115

7.5.7分解图案 115

7.5.8使用渐变色 116

习题七 117

第8章 图形编辑 119

8.1对象选择方式 119

8.1.1选择单个实体对象 119

8.1.2选择多个实体对象 119

8.1.3密集或重叠对象的选择 122

8.1.4快速选择 122

8.1.5从选择集中删除或者增加对象 123

8.1.6定义实体组 124

8.2利用夹点进行编辑 124

8.2.1利用夹点拉伸对象 125

8.2.2利用夹点移动对象 126

8.2.3利用夹点旋转对象 126

8.2.4利用夹点按比例缩放对象 127

8.2.5利用夹点创建镜像对象 127

8.3移动、旋转和对齐 129

8.3.1图形移动 129

8.3.2图形旋转 129

8.3.3对齐对象 130

8.4复制、镜像、偏移和阵列 131

8.4.1图形复制 131

8.4.2图形镜像 133

8.4.3图形偏移 134

8.4.4图形阵列 135

8.5对象的缩放、拉伸、拉长、延伸与修剪 137

8.5.1缩放 137

8.5.2拉伸 138

8.5.3拉长 139

8.5.4修剪 140

8.5.5延伸 143

8.6对象的打断、打断于点与分解 144

8.6.1图形打断 144

8.6.2打断于点 145

8.6.3分解对象 145

8.7对象的合并 146

8.8对象的倒角和圆角 146

8.8.1对象倒角 146

8.8.2对象圆角 148

8.9利用特性窗口编辑对象特性 149

8.9.1修改单个对象的特性 149

8.9.2修改多个对象的特性 150

8.10利用特性匹配复制对象特性 150

8.11视图刷新 151

8.11.1重生成和全部重生成 151

8.11.2重画 152

8.12清理命令 152

习题八 153

第9章 文本、表格与注释 155

9.1文本输入 155

9.1.1单行文字输入 155

9.1.2多行文字输入 157

9.1.3使用拖放将外部文件内容添加到绘图区 159

9.2创建和使用文本样式 160

9.3文本编辑 161

9.3.1使用Ddedit命令修改文本 161

9.3.2使用“文本样式”对话框修改单行文字样式 162

9.3.3使用“特性”对话框修改文本 163

9.3.4修改多个文本对象的比例 163

9.4表格 164

9.4.1创建空表格 164

9.4.2修改表格外观 165

9.4.3向表格中添加文字和块 167

9.4.4将表格链接至外部数据 167

9.4.5在表格单元中使用公式 169

9.5注释图形 169

9.5.1缩放注释 169

9.5.2创建注释性对象 170

9.5.3设置注释比例 171

习题九 172

第10章 尺寸标注 174

10.1尺寸标注概述 174

10.1.1尺寸标注的组成要素 174

10.1.2尺寸标注的系统变量 175

10.1.3尺寸标注菜单及其工具栏 175

10.1.4尺寸标注类型 176

10.2创建标注样式 176

10.2.1标注样式管理器 176

10.2.2“线”选项卡 178

10.2.3“符号和箭头”选项卡 179

10.2.4“文字”选项卡 181

10.2.5“调整”选项卡 183

10.2.6“主单位”选项卡 185

10.2.7“换算单位”选项卡 186

10.2.8“公差”选项卡 186

10.3创建标注 188

10.3.1长度尺寸标注 188

10.3.2角度尺寸标注 191

10.3.3直径和半径尺寸标注 192

10.3.4其他尺寸标注 193

10.3.5标注间距与标注打断 199

10.3.6公差标注 200

10.4编辑尺寸标注 201

10.4.1尺寸编辑 202

10.4.2调整标注位置 202

10.4.3修改标注文本内容 204

10.4.4标注的关联与更新 204

10.5管理标注样式 205

10.5.1设置当前标注样式与修改现有的样式 205

10.5.2替代现有的样式 205

10.5.3应用标注样式 205

习题十 205

第11章 使用块与外部参照 207

11.1块的生成、使用和存储 207

11.1.1定义块 207

11.1.2图形中使用块 208

11.1.3使用WBlock命令存储块 210

11.2块的属性创建及应用 211

11.2.1创建带有属性的块 211

11.2.2插入带有属性的块 213

11.2.3编辑块属性 214

11.2.4提取属性数据 215

11.3块的编辑和管理 216

11.3.1插入块时块中对象属性的变化 216

11.3.2块的分解 217

11.3.3重新定义块 217

11.4创建动态块 218

11.5使用外部参照 219

11.5.1插入外部参照 219

11.5.2管理外部参照 221

11.5.3编辑外部参照 222

11.5.4归档外部参照 223

11.5.5剪辑外部参照 224

11.5.6管理外部参照的层、颜色和线型 225

习题十一 225

第12章 AutoCAD设计中心和CAD标准 226

12.1设计中心窗口 226

12.1.1设计中心的组织结构 226

12.1.2利用设计中心打开和查找内容 226

12.1.3将符号库加载到内容区 228

12.2将内容添加到图形 228

12.2.1以块的形式插入内容至图形 229

12.2.2以外部参照形式插入内容至图形文件 229

12.2.3将光栅图像插入至图形文件 229

12.2.4在图形之间复制内容 229

12.2.5将自定义内容插入至图形 229

12.3CAD标准 230

12.3.1创建CAD标准文件 230

12.3.2关联标准文件 230

12.3.3使用CAD标准检查图形 231

习题十二 232

第13章 图形输出与图形数据交换 233

13.1创建打印输出布局 233

13.1.1模型空间和图纸空间 233

13.1.2创建打印布局 234

13.2绘图仪配置 241

13.2.1绘图仪配置 241

13.2.2打印样式配置 242

13.3打印图形 243

13.3.1“打印”对话框 243

13.3.2打印 245

13.4浮动视口的应用 245

13.4.1创建、删除和调整浮动视口 245

13.4.2浮动视口中图形的显示与层的控制 246

13.4.3控制浮动视口中对象可见性控制 247

13.4.4统一各浮动视口中图形的缩放比例 248

13.4.5使用Mvsetup命令在视口之间对齐对象 248

13.4.6使用Mvsetup命令在浮动视口中旋转视图 249

13.4.7创建多边形浮动视口 249

13.5发布图形 250

13.5.1发布概述 250

13.5.2创建要发布的图形集的步骤 251

13.5.3创建图纸或打印文件图形集 252

13.5.4发布Web图形格式的电子图形集 253

13.5.5创建并发布三维模型的DWF文件以及查看已发布的电子图形集 253

13.6在图形和应用程序之间共享数据 254

13.6.1对象链接和嵌入概述 254

13.6.2向图形中输入OLE对象概述 255

13.6.3在图形中链接或者嵌入对象的步骤 256

13.6.4使用其他格式的数据 256

13.6.5访问外部数据库 260

习题十三 261

第14章 三维绘图基础 262

14.1三维绘图概述 262

14.1.1三维绘图相关术语 263

14.1.2视点设置 263

14.1.3三维导航 264

14.1.4生成平面视图 265

14.1.5利用“三维视图”菜单产生标准视图 266

14.1.6充分运用多视口 266

14.1.7消除隐藏线 266

14.2三维坐标系和三维坐标 267

14.2.1坐标变换 267

14.2.2命名UCS 268

14.3设置高度与厚度 268

14.4在三维空间拾取点 269

习题十四 269

第15章 三维图形绘制 270

15.1三维线框模型 270

15.1.1三维直线 270

15.1.2三维多段线 270

15.1.3三维样条曲线 271

15.2三维表面模型 271

15.2.1三维面 271

15.2.2三维网格 272

15.2.3基本体表面 272

15.2.4旋转网格 273

15.2.5平移网格 274

15.2.6直纹网格 274

15.2.7边界网格 275

15.2.8平面曲面 276

15.3三维实体模型 277

15.3.1基本三维实体 277

15.3.2通过拉伸二维对象创建实体 283

15.3.3通过旋转二维对象创建实体 284

15.3.4通过扫掠二维对象创建实体 285

15.3.5通过放样二维对象创建实体 285

15.3.6截面平面 286

15.4修改三维实体 287

15.4.1布尔运算与复杂实体造型 287

15.4.2实体剖切 288

15.4.3创建剖面 288

15.4.4创建干涉实体 289

15.4.5实体面编辑 289

15.4.6实体边编辑 291

15.4.7其他实体编辑操作 292

15.5材质与渲染 295

15.5.1材质 295

15.5.2渲染 296

15.6三维绘图综合实例 297

15.6.1绘制三维实体 297

15.6.2标注三维实体 299

15.6.3输出图形 300

习题十五 301

参考文献 303