第1章 3ds max/VRay基础知识 1
1.1 3ds max软件基础知识 2
1.1.1 3ds max材质基础 2
1.1.2 3ds max灯光基础 7
1.1.3 3ds max的渲染基础 8
1.2 VRay软件基础知识 10
1.2.1 VRay的材质系统 10
1.2.2 VRay的灯光基础 10
1.2.3 VRay的渲染基础 12
第2章 VRay的材质 19
2.1 材质特性 20
2.2 VRayMtl材质 20
2.3 VRay复合材质 25
2.3.1 “VR包裹器”材质 25
2.3.2 “VR双面”材质 27
2.3.3 “VR混合”材质 27
2.3.4 “VR快速3S”材质(VR凹凸) 28
2.3.5 “VR代理”材质 29
第3章 布纹专项材质的设置 31
3.1 地毯材质的设置 32
3.2 绒布材质的设置 34
3.3 丝绸材质的设置 37
3.4 镂空窗纱材质的设置 39
3.5 普通窗帘材质的设置 41
3.6 半透明窗纱材质的设置 42
3.7 台灯布纹材质的设置 44
第4章 金属专项材质的设置 47
4.1 亮钢金属材质的设置 48
4.2 磨砂不锈钢材质的设置 50
4.3 拉丝不锈钢材质的设置 52
4.4 镜面不锈钢材质的设置 54
4.5 铜材质的设置 56
4.6 亚光金属材质的设置 58
第5章 透明专项材质的设置 61
5.1 玻璃材质的设置 62
5.2 磨砂玻璃材质的设置 64
5.3 有机玻璃材质的设置 66
5.4 水材质的设置 68
第6章 砖专项材质的设置 71
6.1 抛光地砖材质的设置 72
6.2 素水泥砖材质的设置 74
6.3 艺术砖材质的设置 76
6.4 仿古地砖材质的设置 77
第7章 其他材质的设置 79
7.1 镜面材质的设置 80
7.2 绒毛地毯材质的设置 81
7.3 发光灯泡材质的设置 83
7.4 水果材质的设置 85
第8章 综合实例1——休闲厅 89
8.1 场景表现重点 90
8.2 案例效果 90
8.3 制作详解 90
8.3.1 打开场景模型并创建摄像机 90
8.3.2 设置场景灯光并测试 92
8.3.3 设置场景材质 98
8.3.4 设置渲染参数并进行最终渲染 112
8.3.5 在Photoshop CS3中进行后期处理 114
8.4 案例总结 118
第9章 综合实例2——浪漫餐厅 119
9.1 场景表现重点 120
9.2 案例效果 120
9.3 制作详解 120
9.3.1 打开场景模型并创建摄像机 120
9.3.2 设置场景灯光并测试 122
9.3.3 设置场景材质 135
9.3.4 设置渲染参数并进行最终渲染 150
9.3.5 在Photoshop CS3中进行后期处理 152
9.4 案例总结 156
第10章 综合实例3——清爽卫生间 157
10.1 场景表现重点 158
10.2 案例效果 158
10.3 制作详解 158
10.3.1 打开场景模型 158
10.3.2 设置场景灯光并测试 160
10.3.3 设置场景材质 169
10.3.4 设置渲染参数并进行最终渲染 183
10.3.5 在Photoshop CS3中进行后期处理 185
10.4 案例总结 188
第11章 综合实例4——古典卧室 189
11.1 场景表现重点分析 190
11.2 案例效果 190
11.3 制作详解 190
11.3.1 打开场景模型 191
11.3.2 设置场景材质 192
11.3.3 设置场景灯光并测试 209
11.3.4 设置渲染参数并进行最终渲染 216
11.3.5 在Photoshop CS3中进行后期处理 220
11.4 案例总结 224
第12章 综合实例5——现代客厅 225
12.1 场景表现重点分析 226
12.2 案例效果 226
12.3 制作详解 226
12.3.1 打开场景模型并创建摄像机 226
12.3.2 设置场景灯光 228
12.3.3 设置场景材质 239
12.3.4 测试并进行最终渲染 254
12.3.5 在Photoshop CS3中进行后期处理 256
12.4 案例总结 259