第一章 概述 1
1.1 动漫读物的特质与属性 1
1.1.1 动漫读物的特质与属性 1
1.1.2 动漫读物的分类 2
1.1.3 动漫读物的现状与趋势 4
第二章 印刷工艺与读物设计 6
2.1 现代印刷术的发展 6
2.1.1 传统印刷的种类 6
2.1.2 特殊印刷工艺 6
2.1.3 现代无压印刷的类型 7
2.2 材料的运用 7
2.3 制作技术 8
2.3.1 传统制作 8
2.3.2 现代桌面系统 8
2.4 印刷 9
2.4.1 凸版印刷 9
2.4.2 平版印刷(胶印) 9
2.4.3 凹版印刷 9
2.4.4 孔版印刷 10
2.4.5 特种印刷工艺 10
2.5 印后加工 10
2.5.1 装订的类型 10
2.5.2 具体装订的方法 10
2.5.3 印刷品的表面加工 11
第三章 设计流程 12
3.1 我国古代书籍装帧的历史 12
3.2 中国书籍装帧的演进过程 13
3.3 现代书籍装帧设计 13
3.4 书籍设计基础 15
3.4.1 封面 15
3.4.2 书脊 16
3.4.3 封底 16
3.4.4 订口 16
3.4.5 切口 17
3.5 书籍设计的基本元素 17
3.5.1 文字 17
3.5.2 图形 18
3.5.3 色彩 18
3.6 书刊版式 23
3.6.1 版式设计的原则 23
3.6.2 版式设计的基本流程 23
3.6.3 版式设计的内容 26
第四章 设计艺术 34
4.1 选题与策划 34
4.1.1 选题定位与整体策划 34
4.1.2 动漫读物的选题策划 35
4.1.3 选题策划的定位和实现 35
4.1.4 国内动漫呼唤原创 38
4.1.5 如何在动漫读物的创作中体现民族风格 39
4.2 动漫读物的编剧与设计 40
4.2.1 怎样编剧 40
4.2.2 角色造型设定 47
4.2.3 分格与分页 54
4.2.4 漫画分镜设计 62
4.2.5 个案解析 75
4.2.6 四格漫画 90
4.2.7 绘本 96
第五章 整体设计 118
5.1 概述 118
5.1.1 书籍设计的共性与动漫的特殊性的统一 118
5.1.2 设计人员与读者的统一 118
5.1.3 理智与情感的统一 118
5.1.4 形式与内容的统一 118
5.1.5 个性思想与美学风格的统一 119
5.2 原则 119
5.2.1 简约原则 119
5.2.2 充实原则 119
5.2.3 和谐原则 120
5.2.4 多变统一原则 120
5.3 程序 120
主要参考文献 122