《Flash CS3中文版使用详解》PDF下载

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  • 作  者:览众,张晓景编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787121063459
  • 页数:372 页
图书介绍:特别适合初、中级网页设计人员以及图形图像处理的读者,是广大网页设计从业人员不可多得的功能速学手册和案头工具书,还可以作为高校艺术设计专业设计课程的配套教材。同时读者对象面向对网页设计感兴趣的爱好者与学生;网页设计设计学习者,网页制作类公司设计人员。对网页制作有兴趣的学习者。本书侧重动画实例的制作,通过动画实例的制作,快速提高FLASH动画制作水平,了解各种商业动画设计制作的知识和技巧。本书既涵盖基本动画,又涵盖网络动画,采用知识与实例互动的方式,重点放在实例上。全面介绍学习商业动画制作。

第1章 Flash CS3入门 1

1.1 Flash CS3概述 2

1.2 Flash的用途 2

1.3 Flash CS3的安装与卸载 3

1.4 Flash CS3的新功能 6

1.5 认识Flash CS3界面 10

1.6 创建第一个Flash动画 17

1.7 本章小结 18

第2章 创建图形 19

2.1 Flash绘图基础 20

2.2 使用绘图工具绘图 21

2.3 改变线条和形状轮廓 29

2.4 贴紧 32

2.5 指定绘图位置 33

2.6 实例——绘制卡通人物 34

2.7 本章小结 41

第3章 处理颜色 43

3.1 “样本”面板 44

3.2 使用“颜色”面板 45

3.3 创建笔触和填充 48

3.4 修改笔触和填充 50

3.5 锁定填充 53

3.6 实例——绘制卡通小金猪 53

3.7 本章小结 58

第4章 对象操作 59

4.1 选择对象 60

4.2 变形对象 61

4.3 移动、复制和删除对象 65

4.4 排列对象 68

4.5 组合对象 70

4.6 分离组合对象 70

4.7 实例——制作旅游网站广告动画 72

4.8 本章小结 82

第5章 文本的使用 83

5.1 文本工具的属性 84

5.2 静态文本、动态文本和输入文本 87

5.3 创建文本链接 88

5.4 嵌入字体 89

5.5 对文字使用滤镜 90

5.6 实例——制作网站广告栏 91

5.7 本章小结 96

第6章 动画基础 97

6.1 时间轴 98

6.2 帧 100

6.3 洋葱皮 103

6.4 使用图层 104

6.5 使用场景组织Flash影片 108

6.6 实例——制作卡通形象宣传动画 110

6.7 本章小结 115

第7章 元件和库 117

7.1 了解元件 118

7.2 创建本地Flash元件 118

7.3 使用元件实例 123

7.4 使用库管理元件资源 129

7.5 实例——制作按钮动画 135

7.6 本章小节 142

第8章 导入外部文件 143

8.1 导入图像 144

8.2 导入视频 148

8.3 导入SWF文件 151

8.4 实例——制作网站导航动画 152

8.5 本章小结 160

第9章 制作基础动画 161

9.1 逐帧动画 162

9.2 形状补间动画 164

9.3 运动补间动画 165

9.4 遮罩动画 169

9.5 引导层动画 170

9.6 使用时间轴特效 172

9.7 使用滤镜特效 175

9.8 实例——制作餐饮宣传动画 187

9.9 本章小结 192

第10章 使用Flash CS3屏幕 193

10.1 了解屏幕 194

10.2 使用屏幕 195

10.3 组织基于屏幕的文档 198

10.4 使用行为为屏幕创建控件和过渡 200

10.5 实例——创建基于屏幕的演示文稿 201

10.6 本章小结 205

第11章 在Flash中添加声音 207

11.1 关于Flash中的声音 208

11.2 声音的编辑 208

11.3 声音的压缩 210

11.4 为影片剪辑添加声音 213

11.5 为按钮添加声音 213

11.6 通过声音对象使用声音 214

11.7 实例——制作网站欢迎界面动画 215

11.8 本章小结 224

第12章 测试和发布影片 225

12.1 调试影片 226

12.2 发布影片 231

12.3 导出影片 233

12.4 实例——制作社区宣传动画 233

12.5 本章小结 244

第13章 ActionScript基础 245

13.1 ActionScript编程环境 246

13.2 ActionScript的相关术语 253

13.3 为帧、按钮和影片剪辑添加脚本 254

13.4 实例——制作商业网站广告动画 255

13.5 本章小结 266

第14章 理解ActionScript 2.0 267

14.1 ActionScript 2.0的主要功能 268

14.2 在ActionScript中编写脚本 268

14.3 Flash和面向对象编程 269

14.4 处理事件 270

14.5 ActionScript 2.0的基本语法 274

14.6 ActionScript 2.0语言元素 280

14.7 语句 286

14.8 函数 289

14.9 实例——制作产品宣传广告动画 292

14.10 本章小结 307

第15章 理解ActionScript 3.0 309

15.1 ActionScript 3.0简介 310

15.2 ActionScript 3.0新增功能 310

15.3 ActionScript 3.0中的包和命名空间 312

15.4 ActionScript 3.0中的变量 316

15.5 ActionScript 3.0中的类 318

15.6 实例——制作楼盘宣传动画 321

15.7 本章小结 332

第16章 处理影片剪辑 333

16.1 Flash影片管理 334

16.2 使用动作和方法控制影片剪辑 337

16.3 实例——制作产品幻灯动画 347

16.4 本章小结 353

第17章 使用ActionScript创建交互操作 355

17.1 事件和交互 356

17.2 控制影片播放 356

17.3 创建复杂的交互效果 358

17.4 实例——制作快速导航动画 366

17.5 本章小结 372